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邊用邊學(xué)3DS MAX 5.0

邊用邊學(xué)3DS MAX 5.0

定 價(jià):¥35.00

作 者: 侯文君編著
出版社: 北京郵電大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787563506668 出版時(shí)間: 2002-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 264 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3DX MAX 世界上應(yīng)用最廣的3D建模、動(dòng)畫和演染為一體的軟件,它內(nèi)嵌的高效模塊可以制作出眩目不暇的動(dòng)畫、時(shí)尚的游戲和別致的效是圖。本書本著邊用邊學(xué)的原則,基于3DX MAX5.0按照由淺入深、循序漸進(jìn)的方式組織內(nèi)容,對(duì)3DS MAX的常用功能及應(yīng)用方法作了較全面的介紹。內(nèi)容包括:基本幾何體的創(chuàng)建、修改功能的應(yīng)用、高級(jí)建模技巧、材質(zhì)編輯方法、燈光和相機(jī)的運(yùn)用以及高級(jí)動(dòng)畫制作等。本書采用了理論與實(shí)作兼顧的編寫方法,既可通過實(shí)作引導(dǎo)讀者掌握3DS MAX,又可通過理論提高讀者的綜合應(yīng)用能力。 本書可作為大專院校各類三維制作培訓(xùn)的教程,也可供3DS MAX愛好者自學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《邊用邊學(xué)3DS MAX 5.0》作者簡介

圖書目錄

第1章 3DS MAS入門
  1.1 三維動(dòng)畫基本概念
  1.2 3DS MAS 5.0系統(tǒng)配置要求
  1.3 3DS MAS 5.0 的用戶界面
  1.4 3DS MAS 的新特性
  1.5 設(shè)定3DS MAS的界面
  1.6 新手上路
  1.7 習(xí)題 
第2章 基本幾何物體的創(chuàng)建
  2.1 3DS MAS的創(chuàng)建命令面板
  2.2 標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建
  2.3 擴(kuò)展幾何體的創(chuàng)建
  2.4 習(xí)題 
第3章 物體的基本編輯功能
  3.1 3DS MAS的修改命令介紹
  3.2 基本編輯修改功能
  3.3 綜合應(yīng)用—冰淇淋的制作
  3.4 習(xí)題 
第4章 物體的高級(jí)編輯功能
  4.1 網(wǎng)絡(luò)編輯
  4.2 綜合實(shí)例—綠茵場(chǎng)上的足球的制作
  4.3 習(xí)題 
第5章 二維造型的制作
  5.1 二維造型命令的面板介紹
  5.2 二維圖形的繪制
  5.3 二維圖形的編輯
  5.4 習(xí)題 
第6章 高級(jí)建模
  6.1 二維圖形轉(zhuǎn)換成三維物體
  6.2 Loft放樣生成三維模型
  6.3 三維布爾運(yùn)算建模
  6.4 習(xí)題 
第7章 NURBS高級(jí)建模
第8章 3DS MAX 5.0的材質(zhì)應(yīng)用
第9章 燈光、相機(jī)和環(huán)境特效
第10章 動(dòng)畫制作
第11章 空間變形與環(huán)境效果
第12章 綜合練習(xí)——片頭動(dòng)畫范例制作 
參考文獻(xiàn)   

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