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影視片頭動畫制作經(jīng)驗

影視片頭動畫制作經(jīng)驗

定 價:¥52.00

作 者: 李虎著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787900643995 出版時間: 2003-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 532 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是講解如何制作片頭動畫的。全書共分6章,第1章闡述了三維動畫的制作方法、所用軟件方面的一些基本知識。第2章到第5章是本書的主體,通過對4個實戰(zhàn)范例制作思路和制作方法的講解,使讀者能夠領(lǐng)會制作片頭動畫的思想,并能夠根據(jù)書中的步驟做出比較理想的作品。同時在講解制作步驟的過程中,盡可能穿插一些技巧的講解,突出實用性和可操作性。第6章是筆者幾年工作經(jīng)驗的一個比較集中的小結(jié),包括一些典型運用和軟、硬件方面的常見問題。本書配有一張光盤,存放場景文件,供讀者參考。本書面向具備一定軟件操作基礎(chǔ)的影視制作人員和三維動畫愛好者。主要用到的軟件有3DSMAX、Photoshop、AfterEffects。關(guān)于光盤的特別說明:光盤上除了readm.tst自述文件以外,還有4個文件夾,分別包含了4個范例中的所有源文件。4個文件夾的結(jié)構(gòu)安排與教程中的結(jié)構(gòu)完全一樣。后期合成素材中,除了3DSMAX的渲染序列圖像之外,都存放在相應(yīng)的文件夾中。

作者簡介

暫缺《影視片頭動畫制作經(jīng)驗》作者簡介

圖書目錄

第1章 片頭動畫制作概述
1.1 制作片頭動畫的準備工作
1.1.1 硬件方面的準備工作
1.1.2 常用軟件介紹
1.2 片頭動畫制作的一般過程
1.2.1 接受制作任務(wù)
1.2.2 根據(jù)要求進行構(gòu)思和設(shè)計
1.2.3 對制作過程進行細化并確定制作次序和手段
1.2.4 三維素材的收集以及影片后期合成
1.3 學(xué)習本書的方法及相關(guān)術(shù)語約定
1.3.1 關(guān)于本書使用中需要說明的幾個問題
1.3.2 軟件中的相關(guān)術(shù)語約定
1.3.3 軟件方面的準備工作
第2章 專題片片頭制作——TV論壇
2.1 片頭的構(gòu)思及設(shè)計制作次序
2.2 畫設(shè)計草圖準備資料和圖片等
2.3 制作第一個場景——文字和水晶球等
2.3.1 制作三線的水晶球
2.3.2 制作背景上的網(wǎng)格板
2.3.3 設(shè)計田字圖形
2.3.4 制作平面的漢字
2.4 制作第二個場景——轉(zhuǎn)動的立方體和旋轉(zhuǎn)的光球等
2.4.1 制作平面的“論”字
2.4.2 制作旋轉(zhuǎn)的立方體
2.4.3 創(chuàng)建場景的燈光
2.4.4 設(shè)置自發(fā)光貼圖
2.4.5 設(shè)置場景攝像機
2.4.6 制作圓環(huán)和流星狀光景物體
2.4.7 制作平面文字“求是”
2.4.8 制作平面的圓環(huán)和矩形
2.5 制作第三個場景——玻璃管道和飛行文字等
2.5.1 設(shè)計玻璃管道
2.5.2 設(shè)計圓環(huán)和光球串
2.5.3 制作運動的立體文字
2.5.4 設(shè)計攝像機的動畫
2.5.5 制作二維的文字
2.6 制作第四個場景——視頻板等
2.6.1 設(shè)計長條物體陣列
2.6.2 制作薄板和線框文字
2.6.3 使用VideoPost做特效合成
2.7 制作第五個場景——半月型的平臺和藝術(shù)字等
2.7.1 創(chuàng)建半月形的平臺
2.7.2 制作落幅的立體文字
2.7.3 設(shè)計紅色落幅文字“論”
2.7.4 制作副標題
2.8 后期動畫合成
2.8.1 合成第一場景
2.8.2 合成第二場景
2.8.3 合成第三場景
2.8.4 合成第五場景
2.8.5 最終場景的合成
第3章 企業(yè)形象片片頭制作——廣告專家
3.1 片頭的構(gòu)思及設(shè)計制作次序
3.2 畫設(shè)計草圖——準備資料和視頻圖片等
3.3 第一個場景——運動的膠片墻和三維標記等
3.3.1 制作三維的膠片墻主體
3.3.2 制作膠片墻的修飾文字
3.3.3 制作膠片墻的修飾小五星
3.3.4 設(shè)計膠片墻的材質(zhì)
3.3.5 設(shè)計視頻模板
3.3.6 設(shè)定視頻模板材質(zhì)
3.3.7 復(fù)制得到更多視頻模板
3.3.8 制作另外一側(cè)的膠片墻
3.3.9 對復(fù)制后的物體進行進一步調(diào)整
3.3.10 彎曲膠片墻
3.3.11 膠片墻的動畫設(shè)計
3.3.12 制作第一個小標志
3.3.13 制作小標志的運動動畫
3.3.14 設(shè)定小標志的材質(zhì)
3.3.15 設(shè)計金色大標志
3.3.16 設(shè)置大標志的材質(zhì)
3.3.17 設(shè)計大標志的運動動畫
3.3.18 制作平面文字
3.4 第二個場景——運動背景及標題三維文字
3.4.1 處理素材圖片
3.4.2 制作細線條
3.4.3 制作小字母串
3.4.4 制作平面的大標志
3.4.5 用After Effects進行背景合成
3.4.6 制作標題三維文字
3.4.7 布置場景中的燈光
3.4.8 設(shè)置立體文字的材質(zhì)
3.4.9 設(shè)計大標題三維文字的運動動畫
3.4.10 制作平面的副標題
3.5 后期動畫合成
3.5.1 對After Effects軟件進行初始化設(shè)置
3.5.2 導(dǎo)入背景視頻并作模糊處理
3.5.3 導(dǎo)入膠片墻
3.5.4 導(dǎo)入小標志群并添加遮罩
3.5.5 導(dǎo)入標語平面文字并做動畫
3.5.6 導(dǎo)入金色大標志并制作發(fā)光效果
3.5.7 導(dǎo)入第二場景的背景素材
3.5.8 導(dǎo)入大標題立體文字
3.5.9 導(dǎo)入副標題并制作遮罩動畫
第4章 教學(xué)片片頭制作——廣告心理學(xué)
4.1 片頭的構(gòu)思及設(shè)計制作次序
4.2 畫設(shè)計草圖——準備資料和視頻圖片等
4.3 制作第一個場景——空間網(wǎng)格背景和書卷等
4.3.1 制作背景空間網(wǎng)格
4.3.2 設(shè)置背景視頻
4.3.3 設(shè)計場景背景的動畫
4.3.4 設(shè)計書卷的動畫
4.4 制作第二個場景——大理石地面和游動膠片等
4.4.1 制作地面物體
4.4.2 制作中央半球
4.4.3 制作三維的字母串
4.4.4 制作電影膠片
4.4.5 設(shè)計膠片上的小畫面
4.4.6 動畫設(shè)計
4.4.7 制作地面的體光
4.4.8 制作擋板等物體的動畫
4.5 制作第三個場景——翻動的書本及落幅文字等
4.5.1 設(shè)計翻動的書本
4.5.2 設(shè)計書本物體的材質(zhì)
4.5.3 設(shè)計落幅標題文字板
4.5.4 制作副標題
4.6 后期動畫合成
4.6.1 對第一場景進行合成
4.6.2 對第三場景進行合成
4.6.3 最終場景合成
第5章 新聞片頭制作——都市新聞
5.1 片頭的構(gòu)思及設(shè)計制作次序
5.2 畫設(shè)計草圖——準備資料和視頻圖片等
5.3 制作第一個場景——轉(zhuǎn)動的地球和升起的耀光
5.3.1 制作地球物體
5.3.2 制作“耀斑”物體
5.3.3 材質(zhì)和貼圖的設(shè)置
5.3.4 動畫設(shè)置
5.3.5 VideoPost特效設(shè)置
5.4 制作第二個場景——城市版圖和運動粒子等
5.4.1 制作地形圖板塊和體光
5.4.2 材質(zhì)設(shè)置
5.4.3 動畫設(shè)計
5.4.4 設(shè)計立體的拼音字母
5.4.5 制作場景的粒子
5.4.6 制作飄動的字母H
5.4.7 處理“鳩茲”的圖片
5.4.8 設(shè)計平面的拼音字母
5.5 制作第三個場景——水中浮動的水晶字母
5.5.1 設(shè)計字母W
5.5.2 設(shè)計水面和水的背板
5.5.3 設(shè)計字母上的水滴
5.5.4 動畫設(shè)置
5.5.5 設(shè)計平面的文字
5.6 制作第四個場景——巨大的時鐘
5.6.1 時鐘的建模
5.6.2 時鐘材質(zhì)的設(shè)置
5.6.3 設(shè)計文字環(huán)
5.6.4 設(shè)計平面英文字母
5.7 制作第五個場景——地球儀和圓環(huán)等
5.7.1 設(shè)計地球儀和圓環(huán)物體
5.7.2 創(chuàng)建場景攝像機和燈光
5.7.3 制作旋轉(zhuǎn)的立體文字
5.7.4 設(shè)定場景的環(huán)境
5.7.5 制作游動的發(fā)光線條
5.7.6 制作第五場景的背景圖
5.7.7 制作交叉線條
5.8 制作第六個場景——落幅大標題和副標題
5.8.1 設(shè)計背景視頻
5.8.2 設(shè)計大標題文字
5.8.3 設(shè)計副標題
5.8.4 設(shè)定文字的材質(zhì)
5.8.5 制作文字的動畫
5.9 后期動畫合成
5.9.1 合成第二場景
5.9.2 合成第三場景
5.9.3 合成第四場景
5.9.4 合成第五、第六場景
5.9.5 最終合成場景
第6章 需要補充說明的一些問題
6.1 關(guān)于配書光盤的使用
6.1.1 3DS MAX文件缺少貼圖的解決辦法
6.1.2 After Effects工程文件缺少素材的解決辦法
6.2 三維標題漢字的制作
6.2.1 三維標題文字的建模
6.2.2 三維標題字的材質(zhì)
6.3 背景設(shè)計的幾個簡單范例
6.3.1 第一個背景范例的制作
6.3.2 第二個背景范例的制作
6.3.3 第三個背景范例的制作
6.4 介紹幾個有用的網(wǎng)站

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