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流媒體寶典

流媒體寶典

定 價:¥79.00

作 者: (美)Steve Mack著;刑栩嘉 等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 美國計(jì)算機(jī)“寶典”叢書
標(biāo) 簽: 視頻/音頻/流媒體

ISBN: 9787505383883 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 637 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  編輯推薦:美國計(jì)算機(jī)寶典叢書。 流媒體技術(shù)是因特網(wǎng)上用于傳輸音頻視頻數(shù)據(jù)的重要技術(shù)之一。本書詳細(xì)介紹了流媒體在創(chuàng)建、編碼、播放和服務(wù)管理階段的各種基礎(chǔ)理論、基本概念和歷史淵源。同時,循序漸進(jìn)地介紹了如何利用各種主流軟硬件,來完成這四個階段的工作。此外,本書還以客觀公正的態(tài)度介紹了三大主流平臺各自的優(yōu)缺點(diǎn)。 本書是流媒體領(lǐng)域中堪稱經(jīng)典的著作。全書寫作風(fēng)格嚴(yán)謹(jǐn)、語言明了、內(nèi)容全面。其中既有對理論的深入探討,又有實(shí)際操作的詳細(xì)講解,是一本經(jīng)典的流媒體技術(shù)指導(dǎo)書籍和參考大全。

作者簡介

暫缺《流媒體寶典》作者簡介

圖書目錄

前言                  
                   
 快速入門                  
 流媒體過程                  
 開始之前需要的準(zhǔn)備工作                  
 安裝流媒體播放器                  
 安裝流媒體編碼器                  
 編碼第一個流媒體文件                  
 編碼第一個流QuickTime文件                  
 編碼第一個ReaIMedia文件                  
 編碼第一個Windows媒體文件                  
 設(shè)計(jì)第一個本地流媒體顯示                  
 創(chuàng)建QuickTime的reference movie                  
 創(chuàng)建RealSystem的RAM文件                  
 創(chuàng)建Windows媒體的重定向文件                  
 一個使用元文件鏈接編碼文件的簡單HTML網(wǎng)頁                  
 使用流媒體服務(wù)器                  
                   
 第1部分 流媒體概述                  
                   
 第1章 流媒體簡介                  
                   
 1.1 流媒體的起源                  
 1.2 流媒體的基本概念                  
 1.2.1 流媒體與下載                  
 1.2.2 順序下載                  
 1.2.3 隨選文件                  
 1.2.4 實(shí)時廣播                  
 1.2.5 帶寬問題                  
 1.3 流媒體系統(tǒng)組件                  
 1.3.1 編碼器. 服務(wù)器和播放器                  
 1.3.2 協(xié)議. 文件格式和編碼解碼器                  
 1.4 流媒體處理                  
 1.4.1 創(chuàng)建                  
 1.4.2 編碼                  
 1.4.3 設(shè)計(jì)                  
 1.4.4 服務(wù)器端管理                  
 1.5 流媒體工具                  
 1.5.1 創(chuàng)建工具                  
 1.5.2 編碼工具                  
 1.5.3 設(shè)計(jì)工具                  
 1.5.4 服務(wù)器端管理工具                  
 1.6 平臺的選擇                  
 1.7 小結(jié)                  
                   
 第2章 流媒體基礎(chǔ)                  
                   
 2.1 模擬錄制和復(fù)制                  
 2.1.1 錄制聲音                  
 2.1.2 圖像                  
 2.2 數(shù)字音頻和數(shù)字視頻                  
 2.2.1 數(shù)字音頻                  
 2.2.2 數(shù)字視頻                  
 2.2.3 數(shù)字化中的雙刃劍——文件數(shù)據(jù)量與保真度                  
 2.2.4 音頻流和視頻流                  
 2.3 廣播標(biāo)準(zhǔn). 解析和錄制形式                  
 2.3.1 廣播標(biāo)準(zhǔn)                  
 2.3.2 錄制式                  
 2.3.3 電纜和連接器                  
 2.3.4 電視顯像管和計(jì)算機(jī)顯示器                  
 2.4 錄制環(huán)境                  
 2.5 小結(jié)                  
                   
 第3章 編碼解碼器簡介                  
                   
 3.1 什么是編碼解碼器                  
 3.1.1 無損編碼解碼器                  
 3.1.2 有損編碼解碼器                  
 3.2 流媒體編碼解碼器的工作原理                  
 3.2.1 感知編碼                  
 3.2.2 音頻編碼解碼器                  
 3.2.3 視頻編碼                  
 3.3 編碼解碼器的副作用                  
 3.3.1 缺損                  
 3.3.2 干擾                  
 3.4 解決干擾                  
 3.4.1 創(chuàng)建階段                  
 3.4.2 編碼階段                  
 3.4.3 設(shè)計(jì)_                  
 3.4.4 服務(wù)階段                  
 3.5 常用的流媒體編碼解碼器                  
 3.5.1 H.261, H.263                  
 3.5.2 MPEG                  
 3.5.3 RealAudio, RealVideo                  
 3.5.4 Windows Media Technology                  
 3.5.5 QuickTime                  
 3.6 小結(jié)                  
                   
 第2部分 流媒體制作                  
                   
 第4章 因特網(wǎng)音頻基礎(chǔ)知識                  
                   
 4.1 制作高質(zhì)量的音頻很容易                  
 4.2 下載與流式處理                  
 4.3 保證成功的簡單步驟                  
 4.3.1 幅度就是一切                  
 4.3.2 設(shè)定增益結(jié)構(gòu):一個逐步深入的例子                  
 4.3.3 小規(guī)模投資的廣闊天地                  
 4.4 小結(jié)                  
                   
 第5章 因特網(wǎng)視頻基礎(chǔ)知識                  
                   
 5.1 從頭說起                  
 5.1.1 光線                  
 5.1.2 顏色                  
 5.2 三光源光照                  
 5.2.1 理解問題所在                  
 5.2.2 三光源照明基礎(chǔ)                  
 5.2.3 描述光源位置                  
 5.2.4 設(shè)置三光源                  
 5.3 調(diào)整攝像機(jī)的白平衡                  
 5.3.1 色譜                  
 5.3.2 紅色是冷色, 而藍(lán)色是暖色                  
 5.3.3 使用預(yù)設(shè)參數(shù)                  
 5.3.4 最后的提醒和重新校正                  
 5.4 編排鏡頭                  
 5.4.1 避免沒有必要的運(yùn)動                  
 5.4.2 使用三角架                  
 5.4.3 對圓盤. 斜坡和縮放說不                  
 5.4.4 裝飾品. 衣服. 化妝品                  
 5.5 選好位置                  
 5.5.1 能源                  
 5.5.2 通風(fēng)                  
 5.5.3 室外拍攝                  
 5.6 小結(jié)                  
                   
 第6章 行業(yè)工具                  
                   
 6.1 音頻工具                  
 6.1.1 麥克風(fēng)                  
 6.1.2 混音臺                  
 6.1.3 信號處理器                  
 6.1.4 錄音機(jī)                  
 6.1.5 監(jiān)聽                  
 6.1.6 附加音頻設(shè)備                  
 6.2 視頻工具                  
 6.2.1 攝像機(jī)                  
 6.2.2 照明設(shè)備                  
 6.2.3 視頻轉(zhuǎn)換/路由/處理                  
 6.2.4 錄像                  
 6.2.5 監(jiān)視                  
 6.2.6 附加視頻工具                  
 6.3 計(jì)算機(jī)硬件                  
 6.3.1 計(jì)算機(jī)的基本配置                  
 6.3.2 聲卡                  
 6.3.3 視頻采集卡                  
 6.4 軟件                  
 6.4.1 音頻和視頻編輯系統(tǒng)                  
 6.4.2 編碼器                  
 6.5 小結(jié)                  
                   
 第7章 錄制和編輯音頻信號                  
                   
 7.1 錄制準(zhǔn)備工作                  
 7.1.1 建立一套對講系統(tǒng)                  
 7.1.2 使用麥克風(fēng)                  
 7.1.3 通過線路電平源錄音                  
 7.2 錄音實(shí)踐                  
 7.2.1 可靠性檢查                  
 7.2.2 錄音                  
 7.2.3 編輯                  
 7.3 小結(jié)                  
                   
 第8章 優(yōu)化音頻文件                  
                   
 8.1 信號處理                  
 8.2 信號處理的重要性                  
 8.3 均衡                  
 8.4 均衡的重要性                  
 8.5 如何均衡音頻文件                  
 8.5.1 尋找合適的頻率                  
 8.5.2 通過圖形均衡器進(jìn)行均衡                  
 8.5.3 使用參數(shù)均衡器進(jìn)行均衡                  
 8.5.4 均衡——一個分步例子                  
 8.5.5 高級均衡技術(shù)                  
 8.6 壓縮                  
 8.7 為什么要壓縮                  
 8.8 如何壓縮音頻文件                  
 8.8.1 壓縮器如何工作                  
 8.8.2 使用音頻壓縮                  
 8.8.3 疊加壓縮                  
 8.8.4 多波段壓縮                  
 8.9 其他信號處理技巧                  
 8.9.1 規(guī)格化                  
 8.9.2 使用門限(噪音域值)去除背景噪聲                  
 8.9.3 噪聲抑制                  
 8.9.4 采樣頻率轉(zhuǎn)換                  
 8.10 什么時候做信號處理                  
 8.11 小結(jié)                  
                   
 第9章 采集. 編輯和重現(xiàn)視頻信息                  
                   
 9.1 采集視頻信號                  
 9.1.1 模擬視頻采集                  
 9.1.2 IEEE 1394標(biāo)準(zhǔn)采集                  
 9.2 編輯視頻                  
 9.3 重現(xiàn)視頻                  
 9.3.1 重現(xiàn)一份高質(zhì)量的主參考                  
 9.3.2 重現(xiàn)流媒體文件                  
 9.4 采集. 編輯和重現(xiàn)                  
 9.4.1 使用DC50的單機(jī)軟件采集視頻                  
 9.4.2 使用Adobe Premiere采集                  
 9.4.3 使用Vegas Video編輯視頻                  
 9.4.4 使用Vegas Video重現(xiàn)一份無壓縮的主素材                  
 9.4.5 使用Vegas Video直接重現(xiàn)流媒體文件                  
 9.5 小結(jié)                  
                   
 第10章 優(yōu)化視頻文件                  
                   
 10.1 視頻信號處理                  
 10.1.1 硬件proc amp                  
 10.1.2 軟件proc amp                  
 10.1.3 使用proc amp                  
 10.2 使用視頻濾波器                  
 10.2.1 逆隔行濾波器                  
 10.2.2 逆電視電影濾波器                  
 10.2.3 抑制噪聲                  
 10.3 拉伸視頻                  
 10.4 剪裁視頻                  
 10.4.1 超掃描                  
 10.4.2 字幕框                  
 10.5 視頻剪裁和視頻拉伸的實(shí)例                  
 10.5.1 去掉過掃描                  
 10.5.2 處理字幕框                  
 10.6 小結(jié)                  
                   
 第11章 自動化:批處理工作的威力                  
                   
 11.1 批處理采集媒體                  
 11.1.1 批處理采集音頻                  
 11.1.2 批處理采集視頻                  
 11.2 批處理加工媒體文件                  
 11.2.1 批處理加工音頻文件                  
 11.2.2 使用批處理音頻信號處理                  
 11.2.3 批處理加工視頻                  
 11.2.4 使用批處理視頻處理                  
 11.3 小結(jié)                  
                   
 第3部分 流媒體文件編碼                  
                   
 第12章 選擇正確的編碼設(shè)置                  
                   
 12.1 流媒體:最重要的就是帶寬                  
 12.1.1 實(shí)際和廣告中宣稱的吞吐量                  
 12.1.2 應(yīng)該占用多大的帶寬                  
 12.2 音頻編碼解碼中的考慮                  
 12.2.1 音樂與語音                  
 12.2.2 立體聲和單聲道                  
 12.3 視頻編碼中的折衷                  
 12.3.1 幀大小和保真度                  
 12.3.2 幀速率和保真度                  
 12.4 適應(yīng)最廣泛觀眾的需求                  
 12.4.1 QuickTime                  
 12.4.2 RealSystem                  
 12.4.3 Windows Media Technology                  
 12.5 小結(jié)                  
                   
 第13章 基本編碼技術(shù)                  
                   
 13.1 使用QuickTimePro                  
 13.1.1 使用QuickTimePro編碼                  
 13.1.2 可作為流的非壓縮數(shù)據(jù)類型                  
 13.2 使用RealSystem Producer                  
 13.2.1 RealSystem Producer的總體介紹                  
 13.2.2 設(shè)定全局參數(shù)                  
 13.2.3 RealSystem Producer Plus的性質(zhì)                  
 13.3 使用Windows Media Encoder                  
 13.3.1 Windows Media Encoder總述                  
 13.3.2 創(chuàng)建一個新session                  
 13.3.3 管理配置文件                  
 13.3.4 創(chuàng)建一個新的配置文件                  
 13.3.5 視頻預(yù)處理                  
 13.3.6 使用Windows Media Encoder                  
 13.4 使用Windows Media codec的高級視頻編碼                  
 13.4.1 Windows Media視頻編碼解碼器總述                  
 13.4.2 恒定比特率編碼                  
 13.4.3 可變比特率編碼                  
 13.4.4 使用VBR編碼的恒定質(zhì)量                  
 13.4.5 雙行程(兩次掃描)CBR編碼                  
 13.4.6 基于比特率的VBR編碼                  
 13.4.7 選擇編碼模式                  
 13.4.8 優(yōu)化CBR編碼中的參數(shù)                  
 13.4.9 優(yōu)化CBR編碼中的比特率                  
 13.4.10 編碼器對CPU的要求                  
 13.4.11 為視頻編碼音頻                  
 13.5 小結(jié)                  
                   
 第14章 使用編碼文件                  
                   
 14.1 使用批處理編碼                  
 14.1.1 對QuickTime文件進(jìn)行批處理編碼                  
 14.1.2 對RealMedia文件進(jìn)行批處理編碼                  
 14.1.3 對Windows Media文件批處理編碼                  
 14.2 編輯已編碼文件                  
 14.2.1 編輯QuickTime文件                  
 14.2.2 編輯RealMedia文件                  
 14.2.3 編輯Windows Media文件                  
 14.3 在流中插入網(wǎng)址                  
 14.3.1 在QuickTime演示中加入網(wǎng)址                  
 14.3.2 在RealSystem中使用網(wǎng)址                  
 14.4 小結(jié)                  
                   
 第4部分 流媒體的多種表現(xiàn)方式                  
                   
 第15章 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)                  
                   
 15.1 網(wǎng)頁瀏覽器和服務(wù)器是如何工作的                  
 15.1.1 端口和協(xié)議                  
 15.1.2 多用途因特網(wǎng)郵件擴(kuò)展類型                  
 15.2 如何鏈接到流媒體文件                  
 15.2.1 使用元文件                  
 15.2.2 關(guān)于元文件的問題                  
 15.3 QuickTime                  
 15.3.1 使用<embed>標(biāo)簽的嵌入式播放方式                  
 15.3.2 在QuickTime播放器中播放電影                  
 15.3.3 使用引用電影                  
 15.3.4 專家講座:創(chuàng)建高級引用電影                  
 15.4 RealSystem                  
 15.4.1 使用.ram/.rpm文件                  
 15.4.2 創(chuàng)建.ram/.rpm文件                  
 15.4.3 在RealServer中使用ramgen                  
 15.4.4 使用SMIL鏈接RealMedia文件                  
 15.5 Windows媒體技術(shù)                  
 15.5.1 簡單的ASX文件                  
 15.5.2 Windows媒體無文件標(biāo)簽                  
 15.5.3 元文件標(biāo)簽的作用范圍                  
 15.5.4 Windows媒體URL                  
 15.5.5 使用多重<ref>標(biāo)簽翻轉(zhuǎn)媒體文件                  
 15.5.6 使用<event>標(biāo)簽                  
 15.5.7 創(chuàng)建Windows媒體元文件                  
 15.6 小結(jié)                  
                   
 第16章 在網(wǎng)頁中嵌入作品                  
                   
 16.1 嵌入式播放器如何工作                  
 16.1.1 Microsoft ActiveX控件的模版                  
 16.1.2 Netscape插件的模板                  
 16.1.3 使用嵌入式媒體播放器創(chuàng)建跨平臺的網(wǎng)頁                  
 16.2 嵌入QuickTime播放器                  
 16.2.1 QuickTime嵌入提示                  
 16.2.2 防止QuickTime電影文件被劫持                  
 16.3 嵌入RealPlayer                  
 16.3.1 嵌入式RealPlayer的例子                  
 16.3.2 使用被選擇的RealPlayer控制                  
 16.4 嵌入Windows媒體播放器                  
 16.4.1 嵌入式Windows媒體播放器的例子                  
 16.4.2 Netscape插件支持                  
 16.5 小結(jié)                  
                   
 第17章 使用JavaScript控制嵌入式播放器                  
                   
 17.1 JavaScript是如何工作的                  
 17.1.1 對象. 屬性. 方法和事件                  
 17.1.2 操作和控制語句                  
 17.1.3 在老版本瀏覽器中隱藏JavaScript                  
 17.2 與嵌入式播放器協(xié)同工作                  
 17.3 使用JavaScript控制QuickTime                  
 17.3.1 Netscape                  
 17.3.2 ActiveX的變通方法                  
 17.4 使用JavaScript控制RealPlayer                  
 17.4.1 跨平臺的方法                  
 17.4.2 回調(diào)                  
 17.5 使用JavaScript控制Windows媒體                  
 17.5.1 Windows媒體播放器7.0與Windows媒體插放器6.4                  
 17.5.2 跨平臺的方法                  
 17.5.3 回調(diào)                  
 17.6 小結(jié)                  
                   
 第5部分 流媒體的服務(wù)管理                  
                   
 第18章 安裝和運(yùn)行一個流媒體服務(wù)器                  
                   
 18.1 流媒體平臺                  
 18.1.1 Apple QuickTime和Darwin流媒體服務(wù)器                  
 18.1.2 RealNetworks RealServer 8.0                  
 18.1.3 Windows Media Services 4.1                  
 18.1.4 應(yīng)該選擇哪種流媒體服務(wù)器                  
 18.1.5 其他流媒體服務(wù)器                  
 18.2 帶寬考慮                  
 18.2.1 計(jì)劃帶寬需求                  
 18.2.2 計(jì)劃可用帶寬容量                  
 18.2.3 多播                  
 18.2.4 緩存                  
 18.3 防火墻                  
 18.3.1 QuickTime和防火墻                  
 18.3.2 RealServer和防火墻                  
 18.3.3 WMS和防火墻                  
 18.4 部署選項(xiàng)                  
 18.4.1 冗余                  
 18.4.2 服務(wù)器集群                  
 18.4.3 數(shù)據(jù)中心                  
 18.4.4 邊緣服務(wù)器                  
 18.4.5 內(nèi)容發(fā)送網(wǎng)絡(luò)                  
 18.5 小結(jié)                  
                   
 第19章 管理媒體資產(chǎn)                  
                   
 19.1 數(shù)字資產(chǎn)管理                  
 19.1.1 媒體文件的類別                  
 19.1.2 組織一個數(shù)字媒體數(shù)據(jù)庫                  
 19.1.3 DAM軟件                  
 19.2 數(shù)字授權(quán)管理                  
 19.2.1 DRM的安全特性                  
 19.2.2 在商業(yè)上使用DRM的場景                  
 19.2.3 實(shí)現(xiàn)DRM                  
 19.2.4 DRM解決方案                  
 19.3 小結(jié)                  
                   
 第20章 使用服務(wù)器日志文件                  
                   
 20.1 服務(wù)器日志文件如何工作                  
 20.1.1 QuickTime流媒體服務(wù)器中的日志                  
 20.1.2 RealServer的日志                  
 20.1.3 Windows Media Services的日志                  
 20.1.4 Web服務(wù)器的日志                  
 20.2 分析和循環(huán)日志文件                  
 20.3 日志文件分析軟件                  
 20.3.1 日志分析服務(wù)                  
 20.3.2 審計(jì)機(jī)構(gòu)                  
 20.4 從日志文件中學(xué)習(xí)                  
 20.4.1 請求數(shù)量和訪問者數(shù)量提高                  
 20.4.2 請求種類                  
 20.4.3 最多請求和最少請求文件                  
 20.4.4 錯誤類型                  
 20.4.5 瀏覽器和媒體播放器                  
 20.4.6 操作系統(tǒng)                  
 20.4.7 用戶. 域和國家                  
 20.4.8 主要引用站點(diǎn)(Web服務(wù)器日志)                  
 20.5 小結(jié)                  
                   
 第21章 廣告                  
                   
 21.1 廣告產(chǎn)業(yè)的慣例和術(shù)語                  
 21.1.1 術(shù)語                   
 21.1.2 廣告代理機(jī)構(gòu)和廣告網(wǎng)絡(luò)                  
 21.1.3 衡量在線活動的有效性                  
 21.1.4 在線廣告的價格                  
 21.2 配置流媒體廣告                  
 21.2.1 流媒體廣告的種類                  
 21.2.2 將廣告服務(wù)器和流媒體服務(wù)器相結(jié)合                  
 21.2.3 動態(tài)生成演示                  
 21.2.4 用QuickTime插入廣告                  
 21.2.5 用RealServer插入廣告                  
 21.2.6 使用WMS插入廣告                  
 21.3 廣告管理軟件                  
 21.3.1 廣告管理軟件的功能                  
 21.3.2 廣告管理軟件產(chǎn)品                  
 21.4 小結(jié)                  
                   
 第6部分 其他類型的數(shù)據(jù)                  
                   
 第22章 用Flash制作的流格式動畫                  
                   
 22.1 Flash如何工作                  
 22.2 與RealFlash相關(guān)的流格式Flash                  
 22.2.1 通過RealSystem理解Flash如何工作                  
 22.2.2 RealFlash創(chuàng)作考慮                  
 22.2.3 輸出RealFlash文件                  
 22.2.4 創(chuàng)作具有Flash內(nèi)容的Real表達(dá)                  
 22.3 與QuickTime一起使用Flash                  
 22.3.1 通過引用電影結(jié)合Flash和流格式的QuickTime                  
 22.3.2 通過SMIL結(jié)合Flash和流格式的QuickTime                  
 22.4 小結(jié)                  
                   
 第23章 用RealText流出文本                  
                   
 23.1 RealText如何工作                  
 23.2 RealText窗口類型                  
 23.2.1 滾動新聞窗口                  
 23.2.2 提詞機(jī)窗口                  
 23.2.3 紙帶窗口                  
 23.2.4 字幕窗口                  
 23.2.5 通用窗口                  
 23.3 書寫RealText文件                  
 23.4 RealText語法                  
 23.4.1 窗口屬性                  
 23.4.2 RealText外觀標(biāo)簽                  
 23.4.3 位置標(biāo)簽                  
 23.4.4 在RealText中使用定時標(biāo)簽                  
 23.4.5 RealText命令標(biāo)簽                  
 23.5 創(chuàng)建RealText表達(dá)                  
 23.6 流出實(shí)時RealText                  
 23.6.1 運(yùn)行RealText廣播程序                  
 23.6.2 停止RealText廣播程序                  
 23.6.3 在實(shí)時RealText程序中使用標(biāo)簽                  
 23.7 小結(jié)                  
                   
 第24章 用RealPix流出圖像                  
                   
 24.1 RealPix如何工作                  
 24.2 書寫RealPix文件以及概述                  
 24.3 圖像準(zhǔn)備                  
 24.4 書寫RealPix代碼                  
 24.5 RealPix標(biāo)簽                  
 24.5.1 <imfl>和</imfl>標(biāo)簽                  
 24.5.2 <head/>標(biāo)簽                  
 24.5.3 <image/>標(biāo)簽                  
 24.5.4 變換標(biāo)簽                  
 24.5.5 特殊標(biāo)簽                  
 24.5.6 在RealPix中使用顏色                  
 24.5.7 RealPix中的透明特性                  
 24.5.8 打開新的RealPlayer窗口                  
 24.6 RealPix帶寬考慮                  
 24.7 使用RealPix帶寬計(jì)算器                  
 24.8 創(chuàng)建一個RealPix文件                  
 24.9 流出實(shí)時RealPix                  
 24.9.1 運(yùn)行RealPix廣播程序                  
 24.9.2 停止RealPix廣播程序                  
 24.9.3 實(shí)時RealPix考慮                  
 24.10 小結(jié)                  
                   
 第25章 其他數(shù)據(jù)類型                  
                   
 25.1 聲音數(shù)據(jù)類型                  
 25.1.1 Audible                  
 25.1.2 流動聲音                  
 25.1.3 聲音漸強(qiáng)地流出MIDI                  
 25.2 視頻數(shù)據(jù)類型                  
 25.2.1 BeHere TotalView                  
 25.2.2 iSee3D                  
 25.3 表達(dá)數(shù)據(jù)類型                  
 25.3.1 屏幕捕獲編解碼器                  
 25.3.2 Mimio                  
 25.4 小結(jié)                  
                   
 第7部分 同步多媒體集成語言                  
                   
 第26章 SMIL概述                  
                   
 26.1 SMIL概述                  
 26.2 SMIL的優(yōu)點(diǎn)                  
 26.3 SMIL是如何工作的                  
 26.4 小結(jié)                  
                   
 第27章 SMIL語法                  
                   
 27.1 基本規(guī)則                  
 27.1.1 一元標(biāo)簽與二元標(biāo)簽                  
 27.1.2 使用特殊字符                  
 27.2 簡單的SMIL文件                  
 27.3 開始部分                  
 27.3.1 標(biāo)簽<meta/>                  
 27.3.2 布局部分                  
 27.3.3 在SMIL中使用顏色                  
 27.4 主體部分                  
 27.4.1 指定文件片                  
 27.4.2 RealPlayer的src屬性擴(kuò)展                  
 27.5 SMIL的定時                  
 27.5.1 并行播放剪輯                  
 27.5.2 順次播放剪輯                  
 27.5.3 SMIL的定時參考                  
 27.5.4 在剪輯中使用定時標(biāo)簽                  
 27.6 小結(jié)                  
                   
 第28章 使用SMIL為作品布局                  
                   
 28.1 Root-Layout區(qū)域                  
 28.2 定義播放區(qū)域                  
 28.2.1 用id屬性為區(qū)域命名                  
 28.2.2 使用width, height, top和left屬性設(shè)置區(qū)域位置和大小                  
 28.2.3 使用z-index屬性定義層                  
 28.2.4 設(shè)置背景顏色                  
 28.2.5 剪輯是如何放置到區(qū)域中的                  
 28.3 小結(jié)                  
                   
 第29章 在SMIL中讓流同步                  
                   
 29.1 依據(jù)定時分組剪輯                  
 29.1.1 順次播放剪輯                  
 29.1.2 并行播放剪輯                  
 29.1.3 結(jié)束并行的組                  
 29.1.4 嵌套剪輯組                  
 29.2 在SMIL標(biāo)簽中設(shè)置定時                  
 29.2.1 使用begin和end屬性                  
 29.2.2 使用clip-begin和clip-end屬性                  
 29.2.3 設(shè)置剪輯持續(xù)時間                  
 29.2.4 使用fill屬性                  
 29.3 在SMIL中重復(fù)執(zhí)行剪輯或組                  
 29.4 小結(jié)                  
                   
 第30章 設(shè)計(jì)有效的SMIL文件                  
                   
 30.1 帶寬管理                  
 30.1.1 隱藏的額外開銷                  
 30.1.2 成功的策略                  
 30.2 媒體制作                  
 30.2.1 音頻                  
 30.2.2 視頻                  
 30.2.3 圖像                  
 30.2.4 動畫                  
 30.3 好的編程習(xí)慣                  
 30.3.1 規(guī)范代碼格式                  
 30.3.2 使用注釋                  
 30.3.3 使用直觀的名字                  
 30.3.4 使用直觀的目錄結(jié)構(gòu)                  
 30.4 有效的剪輯定序                  
 30.4.1 順序組與并行組                  
 30.4.2 鎖定靜止元素                  
 30.4.3 測試SMIL文件                  
 30.4.4 SMIL文件調(diào)試                  
 30.5 補(bǔ)救SMIL文件中的帶寬問題                  
 30.6 設(shè)計(jì)SMIL文件                  
 30.7 為QuickTime設(shè)計(jì)SMIL                  
 30.7.1 使用與QuickTime兼容的媒體文件                  
 30.7.2 使用SMIL在QuickTime中布局                  
 30.7.3 使用SMIL在QuickTime中定時                  
 30.7.4 讓瀏覽者可以訪問顯示                  
 30.8 小結(jié)                  
                   
 第31章 高級SMIL技術(shù)                  
                   
 31.1 鏈接其他顯示                  
 31.1.1 使用<a>標(biāo)簽鏈接                  
 31.1.2 使用<anchor/>標(biāo)簽鏈接                  
 31.2 在選項(xiàng)中選擇                  
 31.2.1 根據(jù)用戶帶寬選擇                  
 31.2.2 根據(jù)用戶的語言設(shè)置選擇                  
 31.2.3 根據(jù)播放器版本選擇                  
 31.3 使用字幕                  
 31.4 RealPlayer的SMIL擴(kuò)展                  
 31.4.1 RealPlayer控制                  
 31.4.2 <img>標(biāo)簽中src屬性的擴(kuò)展                  
 31.4.3 使用RealPlayer高速緩存                  
 31.4.4 使用無限的持續(xù)時間                  
 31.4.5 插入廣告                  
 31.4.6 在<layout>標(biāo)簽中使用system-captions屬性                  
 31.5 QuickTime的SMIL擴(kuò)展                  
 31.6 在網(wǎng)頁中嵌入SMIL顯示                  
 31.6.1 使用SMIL布局嵌入文件                  
 31.6.2 使用HTML布局嵌入SMIL文件                  
 31.7 小結(jié)                  
                   
 第32章 SMIL 2.0的新功能                  
                   
 32.1 SMIL 2.0語法                  
 32.2 SMIL 2.0布局                  
 32.2.1 動畫                  
 32.2.2 其他布局變化                  
 32.3 SMIL 2.0定時                  
 32.3.1 交互作用                  
 32.3.2 過渡                  
 32.3.3 同步行為                  
 32.4 SMIL 2.0的其他變化                  
 32.4.1 預(yù)裝載媒體文件                  
 32.4.2 改進(jìn)的訪問特性                  
 32.5 SMIL 2.0設(shè)備                  
 32.5.1 RealPlayer                  
 32.5.2 Internet Explorer                  
 32.5.3 QuickTime                  
 32.6 SMIL 2.0工具                  
 32.7 小結(jié)                  
                   
 第8部分 流媒體在因特網(wǎng)上傳播                  
                   
 第33章 為實(shí)時廣播做計(jì)劃                  
                   
 33.1 在說“是”之前                  
 33.1.1 連接能力                  
 33.1.2 許可                  
 33.1.3 預(yù)算                  
 33.1.4 地點(diǎn)勘查                  
 33.2 實(shí)時廣播和隨選有什么不同                  
 33.2.1 創(chuàng)建                  
 33.2.2 編碼                  
 33.2.3 設(shè)計(jì)                  
 33.2.4 服務(wù)                  
 33.3 測試的重要性                  
 33.4 小結(jié)                  
                   
 第34章 實(shí)時廣播的內(nèi)容創(chuàng)建                  
                   
 34.1 地點(diǎn)                  
 34.2 攝像機(jī)位置                  
 34.3 設(shè)備                  
 34.3.1 做好準(zhǔn)備                  
 34.3.2 運(yùn)輸                  
 34.3.3 將裝備和室內(nèi)系統(tǒng)連接                  
 34.3.4 環(huán)繞麥克風(fēng)                  
 34.4 工作團(tuán)隊(duì)                  
 34.5 在實(shí)時事件中通信                  
 34.5.1 在活動中通信                  
 34.5.2 通過廣播操作中心通信                  
 34.6 制作節(jié)目                  
 34.6.1 節(jié)目之前                  
 34.6.2 在節(jié)目當(dāng)中                  
 34.6.3 節(jié)目之后                  
 34.7 小結(jié)                  
                   
 第35章 編碼實(shí)時廣播                  
                   
 35.1 實(shí)時編碼設(shè)備                  
 35.1.1 安放在架上的解決方案                  
 35.1.2 多流解決方案                  
 35.2 實(shí)時流冗余                  
 35.2.1 RealSystem iQ                  
 35.2.2 QuickTime                  
 35.2.3 Windows Media Technology                  
 35.3 選擇比特率                  
 35.4 小結(jié)                  
                   
 第36章 為實(shí)時廣播進(jìn)行設(shè)計(jì)                  
                   
 36.1 嵌入式播放器和彈出式播放器                  
 36.2 鏈接到實(shí)時廣播                  
 36.2.1 QuickTime                  
 36.2.2 RealSystem                  
 36.2.3 Windows Media Technologies                  
 36.3 利用SMIL進(jìn)行實(shí)時廣播                  
 36.4 SMIL中的同步多實(shí)時源                  
 36.5 網(wǎng)站條件                  
 36.6 小結(jié)                  
                   
 第37章 為實(shí)時廣播提供服務(wù)                  
                   
 37.1 大數(shù)字和小數(shù)字                  
 37.2 實(shí)時服務(wù)器冗余                  
 37.2.1 使用多臺服務(wù)器                  
 37.2.2 實(shí)時服務(wù)器的負(fù)載平衡                  
 37.2.3 實(shí)時廣播延遲時間                  
 37.3 多播                  
 37.3.1 多播如何工作                  
 37.3.2 對多播的支持                  
 37.4 在廣播中使用實(shí)時是必需的嗎                  
 37.4.1 QuickTime PlaylistBroadcaster                  
 37.4.2 RealSystem G2SLTA                  
 37.4.3 Windows Media站                  
 37.5 小結(jié)                  
                   
 第9部分 案例分析                  
                   
 第38章 KING FM廣播電臺                  
                   
 38.1 產(chǎn)品                  
 38.1.1 撤銷/插播廣告                  
 38.1.2 信號預(yù)處理                  
 38.2 編碼                  
 38.3 設(shè)計(jì)                  
 38.4 服務(wù)                  
 38.5 KINGFM電臺是如何成功的                  
 38.6 小結(jié)                  
                   
 第39章 大型活動:U2演唱組Notre Dame演唱會直播                  
                   
 39.1 計(jì)劃                  
 39.1.1 連接                  
 39.1.2 制作                  
 39.1.3 編碼                  
 39.1.4 策劃制作                  
 39.1.5 服務(wù)                  
 39.2 工作正常嗎                  
 39.3 哪些做對了, 哪些做錯了                  
 39.4 小結(jié)                  
                   
 第10部分 附錄                  
                   
 附錄A 流媒體文件大小                  
 附錄B 推薦的目標(biāo)比特率和音頻設(shè)置                  
 附錄C 簡單的音頻/視頻產(chǎn)品                  
 附錄D 光盤上的內(nèi)容                  
 附錄E 專業(yè)詞匯表                  

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