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戰(zhàn)勝Combustion 2.0快易60講

戰(zhàn)勝Combustion 2.0快易60講

定 價:¥38.00

作 者: 朱長利,翟麗男,徐穎編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 戰(zhàn)勝系列叢書
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787900643933 出版時間: 2002-12-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 448 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是 Combustion 的入門培訓(xùn)教材。依照一般學(xué)習(xí)的步驟,遵循循序漸進(jìn)的原則,強調(diào)重在理解概念,由淺入深,從易到難。本書內(nèi)容豐富,范例典型實用,讀者只要理解相關(guān)的概念并實際動手操作,即使從未接觸過 Combustion,只要具有最基本的計算機操作常識,在學(xué)完這17部分60講后都可以駕馭 Combustion 制作出精彩的作品。附書光盤為每講所需的原始素材和作品源文件。本書適合多媒體制作、廣告設(shè)計與三維制作人員自學(xué)之用,也可作為培訓(xùn)班的輔助教材。

作者簡介

暫缺《戰(zhàn)勝Combustion 2.0快易60講》作者簡介

圖書目錄

第1部分  初識界面                  
 第1講  認(rèn)識Combustion 2. 0界面                  
                   
 第2部分  基本工具                  
 第2講  基本合成                  
 第3講  音頻工具                  
 第4講  繪圖工具                  
 第5講  文本工具                  
                   
 第3部分  遮罩和選區(qū)                  
 第6講  繪制遮罩                  
 第7講  鎖定遮罩群組                  
 第8講  模板與蒙板                  
                   
 第4部分  字幕的制作                  
 第9講  點化字幕                  
 第10講  發(fā)光字幕                  
 第11講  水晶效果字幕的制作                  
 第12講  影像凸凹字幕制作                  
                   
 第5部分  合成圖層                  
 第13講  層的屬性                  
 第14講  層模式                  
 第15講  層的鏈接對齊與目標(biāo)                  
 第6部分  動畫控制                  
 第16講  愛玩的大象                  
                   
 第7部分  畫筆的應(yīng)用                  
 第17講  繪制矢量圖形                  
 第18講  選區(qū)模式                  
 第19講  漸變設(shè)置                  
                   
 第8部分  鍵控設(shè)置                  
 第20講  Discreet Keyer摳像                  
 第21講  Difference摳像                  
 第22講  其他鍵控功能的應(yīng)用                  
                   
 第9部分  顏色校正                  
 第23講  色輪調(diào)整                  
 第24講  其他調(diào)整方式的使用                  
                   
 第10部分  應(yīng)用特技                  
 第25講  模糊與銳化                  
 第26講  通道效果                  
 第27講  鏡像效果                  
 第28講  產(chǎn)生扭曲效果                  
 第29講  水紋背景的制作                  
 第30講  別具一格的風(fēng)格化效果                  
 第31講  切換效果                  
                   
 第11部分  在三維空間合成對象                  
 第32講  調(diào)整圖層                  
 第33講  調(diào)整燈光                  
 第34講  調(diào)整攝像機                  
                   
 第12部分  追蹤和穩(wěn)定                  
 第35講  一點跟蹤                  
 第36講  兩點跟蹤                  
 第37講  四點跟蹤                  
 第38講  穩(wěn)定操作                  
 第13部分  交互式結(jié)構(gòu)視圖                  
 第39講  節(jié)點的應(yīng)用                  
                   
 第14部分  與3DS MAX結(jié)臺使用                  
 第40講  觀察RPF通道                  
 第41講  添加發(fā)光效果                  
 第42講  添加光線                  
 第43講  添加深度                  
 第44講  Texture Map效果的應(yīng)用                  
 第45講  為場景添加霧化效果                  
 第46講  RPF通道的應(yīng)用                  
 第47講  工作區(qū)                  
                   
 第15部分  粒子制作                  
 第48講  粒子字幕                  
 第49講  制作粒子效果                  
 第50講  飛向太空                  
 第51講  粒子下落字幕制作                  
 第52講  人變粒子                  
                   
 第16部分  After Effects與Photoshop特技應(yīng)用                  
 第53講  特效字幕的制作                  
 第54講  轉(zhuǎn)場效果                  
 第55講  "老電影"的效果                  
                   
 第17部分  綜合應(yīng)用                  
 第56講  字幕的綜合制作                  
 第57講  運動的卡通                  
 第58講  神奇的太空偶遇                  
 第59講  三維效果片頭制作                  
 第60講  遮罩的妙用                  

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