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3DS MAX 5.0效果圖制作高級(jí)培訓(xùn)教程

3DS MAX 5.0效果圖制作高級(jí)培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥39.00

作 者: 高志清主編;科大工作室編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 電腦設(shè)計(jì)高級(jí)教程叢書
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787030108296 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 348頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書為講述用3DS MAX 5.0制作室內(nèi)外效果圖的書籍。本書從實(shí)際工作中的應(yīng)用范例入手,將3DS MAX中的命令與室內(nèi)外建筑裝潢效果圖的制作技巧、創(chuàng)意理念有機(jī)地融為一體。范例經(jīng)典、制作步驟詳盡易懂、具有很強(qiáng)的可讀性。本書非常適合從事建筑及室內(nèi)裝潢行業(yè)的設(shè)計(jì)及工程人員學(xué)習(xí),對相關(guān)專業(yè)的大、中專院校學(xué)生也有較高的參考價(jià)值。

作者簡介

暫缺《3DS MAX 5.0效果圖制作高級(jí)培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第一章 效果圖制作入門基礎(chǔ)
1.1 3DS MAX系統(tǒng)界面簡介
1.1.1 工具欄介紹
1.1.2 視圖區(qū)
1.1.3 視圖控制區(qū)
1.1.4 狀態(tài)欄及提示欄
1.1.5 動(dòng)畫控制區(qū)
1.2 3DS MAX 5.0的新增功能
1.2.1 工具欄中的新增功能
1.2.2 命令面板的新增功能
1.3 材質(zhì)編輯器簡介
1.4 效果圖制作的一般流程
1.5 如何提高效果圖的制作效率
1.5.1 材質(zhì)庫的建立
1.5.2 材質(zhì)庫的調(diào)用
1.5.3 室內(nèi)構(gòu)件的建立與合并
1.6 制作效果圖前的準(zhǔn)備工作
1.6.1 設(shè)置3DS MAX單位
1.6.2 設(shè)置3DS MAX的空間與對象捕捉功能
1.7 本章小結(jié)
第二章 三維物體的創(chuàng)建與編輯
2.1 三維物體的創(chuàng)建
2.1.1 創(chuàng)建三維物體的一般方法
2.1.2 命令面板簡介
2.2 介紹[標(biāo)準(zhǔn)幾何體]中的三維物體
2.2.1 標(biāo)準(zhǔn)三維物體的生成
2.2.2 制作圓桌
2.3 介紹[擴(kuò)展幾何體]中的三維物體
2.3.1 創(chuàng)建擴(kuò)展原始物體命令面板
2.3.2 制作一個(gè)簡易沙發(fā)
2.4 三維物體的編輯修改
2.4.1 深入了解修改集列表
2.4.2 介紹修改器及修改集列表
2.4.3 使用鼠標(biāo)右鍵操作
2.4.4 塌陷功能
2.5 使用修改命令編輯三維物體
2.5.1 [彎曲](Bend)命令
2.5.2 [錐化](Taper)命令
2.5.3 [噪波](Noise)命令
2.5.4 [編輯網(wǎng)格](Edit Mesh)命令
2.5.5 [線框](Lattice)命令
2.6 本章小結(jié)
第三章 二維線形的創(chuàng)建與編輯
3.1 二維線形的概念及繪制方法
3.1.1 二維圖形的共有屬性
3.1.2 創(chuàng)建二維圖形
3.1.3 繪制其他的二維圖形
3.1.4 創(chuàng)建NURBS曲線
3.2 對二維線形進(jìn)行編輯
3.2.1 將一個(gè)線形的幾部分分開
3.2.2 學(xué)習(xí)編輯頂點(diǎn)
3.2.3 編輯線段及樣條曲線
3.3 用二維線形建模生成三維造型
3.3.1 [拉伸](Extrude)命令
3.3.2 [斜切輪廓](Bevel Profile)命令
3.3.3 [旋轉(zhuǎn)](Lathe)命令
3.3.4 [斜切](Bevel)命令
3.4 物體的放樣及造型修改
3.4.1 放樣物體的基本概念
3.4.2 放樣的操作過程
3.4.3 多截面放樣
3.4.4 路徑與截面圖形的編輯
3.4.5 用多截面放樣來制作老虎腿
3.5 本章小結(jié)
第四章 室內(nèi)外各局部構(gòu)件的制作
4.1 室內(nèi)構(gòu)件的制作
4.1.1 臺(tái)燈的制作
4.1.2 弧形臺(tái)燈的制作
4.1.3 沙發(fā)的制作
4.1.4 方形茶幾的制作
4.1.5 雙扇玻璃門的制作
4.1.6 桌子的制作
4.1.7 躺椅的制作
4.1.8 天花角線的制作
4.2 室外建筑構(gòu)件的制作
4.2.1 墻的制作
4.2.2 頂?shù)闹谱?br />4.3 本章小結(jié)
第五章 制作客廳效果圖
5.1 客廳的全局定位
5.2 客廳的整體組合
5.3 燈光的創(chuàng)建和布局
5.3.1 燈光的創(chuàng)建
5.3.2 最后進(jìn)行渲染輸出設(shè)置
5.4 Photoshop的后期處理
5.5 本章小結(jié)
第六章 臥室效果圖的制作
6.1 臥室的整體合并
6.2 燈光的合理調(diào)控
6.2.1 燈光的創(chuàng)建
6.2.2 最后進(jìn)行渲染輸出設(shè)置
6.3 Photoshop的后期處理
6.4 本章小結(jié)
第七章 辦公樓效果圖的制作
7.1 辦公樓效果圖地面的制作
7.2 右墻面的制作
7.3 辦公樓的整體合并
7.4 相機(jī)與燈光的創(chuàng)建
7.4.1 相機(jī)的創(chuàng)建
7.4.2 燈光的創(chuàng)建
7.4.3 渲染輸出
7.5 Photoshop的后期處理
7.6 本章小結(jié)

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