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戰(zhàn)勝Maya 4快易60講

戰(zhàn)勝Maya 4快易60講

定 價:¥34.00

作 者: 劉友全,劉舸,劉子川編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 戰(zhàn)勝系列叢書
標 簽: MAYA

ISBN: 9787900643810 出版時間: 2002-11-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 360 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以Maya 4.01的菜單功能和制圖工具為主線,由淺入深地介紹了Maya處理圖形的工作流程。全書共8章,主要包括Maya的界面簡介、項目管理、工作環(huán)境定制、物體編輯、變換物體、物體的顯示控制、NUBRS建模、多邊形建模、細分表面建模、材質(zhì)與貼圖、燈光、渲染、動畫等知識。最后一節(jié)還介紹了如何運用Maya Fusion合成Maya分層渲染輸出的序列影像文件。本書結(jié)構(gòu)清晰、范例豐富、圖文并茂、語言流暢、通俗易懂,范例的操作步驟準確精煉,在關(guān)鍵步驟上進行了理論講解和提示,使讀者可以仔細研讀,起到舉一反三的效果。書中所有重要的菜單、選項、命令及名詞術(shù)語等均有對應(yīng)的中英文名稱,這將方便讀者學(xué)習(xí),使讀者在短時間內(nèi)快速入門,并逐步得到提高。本書非常適用于Maya軟件的初學(xué)者及升級到Maya 4.01的初、中級用戶,同時也適于作為高等院校、美術(shù)院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書和社會相關(guān)培訓(xùn)中心的教材。

作者簡介

暫缺《戰(zhàn)勝Maya 4快易60講》作者簡介

圖書目錄

第1篇  Maya基礎(chǔ)                  
 第1章  初識Maya 4. 0                  
 第1講  定制Maya界面                  
 第2講  個性化工作環(huán)境                  
 第3講  項目管理                  
 第2章  對象控制                  
 第4講  查看場景                  
 第5講  選擇對象                  
 第6講  物體復(fù)制                  
 第7講  刪除物體                  
 第8講  組與父體                  
 第9講  移動物體                  
 第10講  旋轉(zhuǎn)與縮放物體                  
 第11講  消隱與顯示物體                  
                   
 第2篇  建模                  
 第3章  建模輔助設(shè)置                  
 第12講  捕捉                  
 第13講  使用顯示層                  
 第4章  建模操作                  
 第14講  CV曲線工具                  
 第15講  EP曲線與筆跡曲線工具                  
 第16講  圓弧與文字工具                  
 第17講  繪制表面曲線                  
 第18講  連接與斷開曲線                  
 第19講  對齊曲線                  
 第20講  打開和關(guān)閉曲線                  
 第21講  相交和剪切曲線                  
 第22講  曲線倒角                  
 第23講  插入結(jié)點與增加點                  
 第24講  延展曲線                  
 第25講  偏移曲線                  
 第26講  重建與平滑曲線                  
 第27講  轉(zhuǎn)換調(diào)整曲線                  
 第28講  投射曲線切線                  
 第29講  旋轉(zhuǎn)表面                  
 第30講  放樣曲線和表面                  
 第31講  平坦表面                  
 第32講  擠出表面                  
 第33講  軌道工具                  
 第34講  邊界表面                  
 第35講  四方表面                  
 第36講  倒角表面                  
 第37講  投射曲線與修剪表面                  
 第38講  工程椅                  
 第39講  洗滌盆                  
 第40講  平底鍋                  
 第41講  創(chuàng)建山脈                  
 第42講  釘錘                  
 第43講  手的創(chuàng)建                  
                   
 第3篇  模型的彩顯與動畫                  
 第5章  材質(zhì)與貼圖                  
 第44講  材質(zhì)與貼圖設(shè)定                  
 第45講  材質(zhì)屬性與類型                  
 第46講  2D及3D紋理布置                  
 第47講  投影紋理到多邊形                  
 第6章  燈光                  
 第48講  燈光的類型與設(shè)定                  
 第49講  燈光投射陰影設(shè)定                  
 第50講  燈光特效                  
 第51講  三維燈光陣列                  
 第7章  渲染                  
 第52講  攝像機和視圖                  
 第53講  控制景深的定位器                  
 第54講  焦散線                  
 第55講  場景渲染設(shè)定                  
 第56講  Mental Ray渲染器應(yīng)用                  
 第57講  VIRTUALIGHT渲染器應(yīng)用                  
 第8章  動畫                  
 第58講  關(guān)鍵幀動畫                  
 第59講  路徑動畫                  
 第60講  Maya Fusion合成的基本應(yīng)用                  
 附錄A  關(guān)于隨書CD-ROM                  
 附錄B  Maya 4. 5新增功能                  

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