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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)C/C++及其相關(guān)Visual C++精彩編程百例

Visual C++精彩編程百例

Visual C++精彩編程百例

定 價(jià):¥40.00

作 者: 嚴(yán)華峰等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬水創(chuàng)作效果百例叢書
標(biāo) 簽: VC++

ISBN: 9787508412276 出版時(shí)間: 2002-10-01 包裝: 精裝
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 406 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過100個(gè)實(shí)例全面講述了應(yīng)用VisualC++6.0的MFC和OpenGL進(jìn)行編程的思想與技巧。書中以每個(gè)實(shí)例的實(shí)現(xiàn)步驟及核心的代碼分析為主線,詳細(xì)闡述了各種應(yīng)用程序的創(chuàng)建步驟及編程的技巧。本書從入門篇到提高篇,再到高級篇,最后以專題篇收尾,引導(dǎo)讀者由淺入深的了解VisualC++6.0編程的主題思想與核心技術(shù)。全書共分為四大部分100個(gè)實(shí)例,包括應(yīng)用程序與環(huán)境、視圖操作、對話框與常用控件、工具欄和狀態(tài)欄等基本編程技術(shù),以及文件操作。數(shù)據(jù)庫編程、共享功能模塊、系統(tǒng)編程、MFC繪圖、OpenGL繪圖及OpenGL特效處理等高級應(yīng)用技術(shù)。本書對每個(gè)實(shí)例的創(chuàng)建過程都進(jìn)行了深入淺出的闡述,條理清晰,重點(diǎn)突出。本書既可作為初學(xué)者的入門教材,也可作為應(yīng)用程序開發(fā)人員的參考書籍。本書前言特色及評論文章節(jié)選

作者簡介

暫缺《Visual C++精彩編程百例》作者簡介

圖書目錄

第一篇 基礎(chǔ)知識篇
實(shí)例1 初始化應(yīng)用程序屏幕
實(shí)例2 消息驅(qū)動機(jī)制的實(shí)現(xiàn)
實(shí)例3 添加氣泡幫助
實(shí)例4 氣泡狀的提示框
第二篇 技巧提高篇
實(shí)例5 窗體視圖
實(shí)例6 列表視圖
實(shí)例7 屬性頁視圖
實(shí)例8 在視圖中添加按鈕控件
實(shí)例9 在視中裝載簡單組合框
實(shí)例10 在客戶視中繪制圖案
實(shí)例11 定位輸出文本
實(shí)例12 對分視圖
實(shí)例13 操作BMP位圖
實(shí)例14 有模式對話框
實(shí)例15 可擴(kuò)展對話框
實(shí)例16 可擴(kuò)展對話框
實(shí)例17 附加文件對話框
實(shí)例18 重載顏色對話框
實(shí)例19 目錄提示對話框
實(shí)例20 修改通用文件對話框
實(shí)例21 方便的日歷托盤
實(shí)例22 顯示動畫托盤
實(shí)例23 多功能對話框
實(shí)例24 對話框中設(shè)置屬性頁
實(shí)例25 創(chuàng)建對話條
實(shí)例26 標(biāo)準(zhǔn)的Windows光柵操作
實(shí)例27 子分類定制控件窗口
實(shí)例28 超分類定制控件窗口
實(shí)例29 立體效果位圖按鈕
實(shí)例30 動畫按鈕
實(shí)例31 不規(guī)則按鈕
實(shí)例32 滑塊控件
實(shí)例33 進(jìn)度控件
實(shí)例34 IP地址輸入框
實(shí)例35 打開消息框
實(shí)例36 云形窗口
實(shí)例37 破解密碼框
實(shí)例38 窗口標(biāo)題欄中的按鈕
實(shí)例39 彈出菜單的位圖標(biāo)記
實(shí)例40 動態(tài)改變應(yīng)用程序圖標(biāo)
實(shí)例41 工具欄中添加靜態(tài)標(biāo)識
實(shí)例42 添加指示字符到狀態(tài)欄
實(shí)例43 添加控件到狀態(tài)欄
實(shí)例44 在工具欄中添加下接按鈕
實(shí)例45 在系統(tǒng)狀態(tài)欄中顯示標(biāo)識
實(shí)例46 漂亮的圖文菜單
實(shí)例47 狀態(tài)欄中的滾動文本
第三篇 高級編程篇
實(shí)例48 生成簡單的ZRF編輯器
實(shí)例49 文件的讀寫
實(shí)例50 輸出位圖文件
實(shí)例51 所見即所得的打印程序
實(shí)例52 實(shí)現(xiàn)多頁打印
實(shí)例53 建立ODBC數(shù)據(jù)源
實(shí)例54 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序框架
實(shí)例55 創(chuàng)建靜態(tài)連接庫
實(shí)例56 創(chuàng)建動態(tài)鏈接庫
實(shí)例57 創(chuàng)建動態(tài)鏈接擴(kuò)展庫
實(shí)例58 創(chuàng)建資源庫
實(shí)例59 修改系統(tǒng)開始菜單
實(shí)例60 進(jìn)程顯示
實(shí)例61 建立自己的任務(wù)欄
實(shí)例62 獲取硬件信息
實(shí)例63 創(chuàng)建超級連接界面
實(shí)例64 高精度計(jì)時(shí)器
第四篇 專題討論篇
實(shí)例65 伸展位圖匹配位圖空間
實(shí)例66 實(shí)現(xiàn)畫點(diǎn)畫線功能
實(shí)例67 實(shí)現(xiàn)畫矩形、橢圓和隨手畫功能
實(shí)例68 使用畫筆和畫刷
實(shí)例69 繪制點(diǎn)
實(shí)例70 繪制直線
實(shí)例71 繪制多邊形
實(shí)例72 繪制多邊形昆蟲
實(shí)例73 利用顯示列表繪制字符
實(shí)例74 繪制位圖化字符
實(shí)例75 繪制彩色圖像
實(shí)例76 繪制三維坐標(biāo)軸
實(shí)例77 繪制彩色立方體
實(shí)例78 繪制消除鋸齒八面體
實(shí)例79 繪制光照球體
實(shí)例80 繪制NURBS曲面
實(shí)例81 繪制二次曲面帶
實(shí)例82 繪制3D近似體
實(shí)例83 繪制2D近似體
實(shí)例84 繪制陀螺
實(shí)例85 視點(diǎn)改變的效果
實(shí)例86 模型改變的效果
實(shí)例87 OpenGL視圖變換
實(shí)例88 求值程序產(chǎn)生紋理
實(shí)例89 繪制紋理
實(shí)例90 景深效果
實(shí)例91 水波效果
實(shí)例92 附加剪切面裁剪物體
實(shí)例93 不同裁剪面的茶壺
實(shí)例94 隱藏面的消隱
實(shí)例95 半透明三維物體
實(shí)例96 使用混合繪制四邊形
實(shí)例97 消除視覺缺陷
實(shí)例98 RGBA模式下霧中茶壺
實(shí)例99 顏色模式下霧中茶壺
實(shí)例100 簡單的OpenGL動畫

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