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Flash MX網(wǎng)上動畫完全制作手冊

Flash MX網(wǎng)上動畫完全制作手冊

定 價:¥39.00

作 者: 昂騰數(shù)碼工作室編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機知識普及和軟件開發(fā)系列 熱門軟件實戰(zhàn)與技巧叢書
標 簽: 卡漫軟件

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ISBN: 9787900118295 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 430頁 字數(shù):  

內容簡介

  這是一本Flash MX完全使用手冊。全書通過40多個精彩的實例和2個綜合的實例,詳細、深入介紹了Flash MX網(wǎng)上動畫制作的辦法和技巧。 全書包括7部分,共23章、l個附錄。第一部分基礎篇(1至5章)講解了Flash MX的概況、新增功能和相關的概念等。第二部分對象篇(6至9章)講解了Flash MX對象的創(chuàng)建、編輯、組織和控制,特別講述了圖形工具的使用。第三部分動畫篇(l0至12章)從認識時間軸開始,講解了逐幀動畫、漸變動畫、路徑動畫、遮罩動畫等基本動畫類型的制作。第四部分交互篇(13至14章)講解了Flash MX基礎的交互功能和一些高級的交互應用。第工部分聲音處理篇(1至19章)講解了聲音的基礎知識、錄制與去噪等,并且闡述了在Flash MX中如何應用聲音和控制聲音。第六部分綜合應用篇(20至21章)通過Medior片頭設計和EYE 4U網(wǎng)站設計兩個綜合性的實例全面掌握Flash MX的技術。第七部分功能樣解篇(22至23章)以及附錄可以作為讀者的參考手冊,在這里你可以找到具體功能和語法的詳細解釋。 本書內容全面、豐富;實例典型、精彩;本書經驗性、技巧性很強,實例貫穿全書,使本書具有很強的實踐性。本書不僅可以作為網(wǎng)頁設計人員、動畫、影視后期人員、廣大閃客愛好者自學指導書,而且也可以作為社會網(wǎng)頁設計、動畫制作培訓班的配會教材。 本書CD包括書中所有實例的源文件和相關素材,以及Flash動畫欣賞。

作者簡介

暫缺《Flash MX網(wǎng)上動畫完全制作手冊》作者簡介

圖書目錄

第一部分基礎篇
第1章 Flash MX漫談
1.1 Flash的歷史
1.2 Flash的應用領域
1.3 Flash MX的特點
1.4 Flash較其它同類產品的優(yōu)勢
1.5 本章小結
第2章 Flash MX預備知識
2.1 Flash MX的系統(tǒng)需求
2.2 Flash MX player的系統(tǒng)需求
2.3 Flash MX的安裝
2.4 Flash插件的使用方法
2.5 Flash MX的幫助系統(tǒng)
2.6 本章小結
第3章 Flash MX的新增功能
3.1 界面方面的改進
3.2 應用方面的改進
3.3 ActionScript編程語言的改進
3.4 本章小結
第4章 快速火門
4.1 認識Flash開發(fā)環(huán)境
4.2 Flash MX的組織結構
4.3 彈跳球實戰(zhàn)
4.4 本章小結
4.5 動手練一練
第5章 Flash MX的相關概念
5.1 符號
5.2 圖形
5.3 交互
5.4 本章小結
第二部分對象篇
第8章 創(chuàng)建圖形
6.1 繪制圖形的工具
6.2 編輯圖形的工具
6.3 應用實例
6.4 本章小結
6.5 動手練一練
第7章 建立文本
7.1 創(chuàng)建及編輯文本
7.2 文本作為數(shù)據(jù)的輸入及輸出
7.3 利用文本制作空心點線字
7.4 本章小結
7.5 動手練一練
第8章 創(chuàng)建符號
8.1 Library符號庫
8.2 Graphic符號
8.3 Movie Clip符號
8.4 Button符號
8.5 本章小結
8.6 動手練一練
第9章 對象的控制與組織
9.1 控制對象
9.2 組織對象
9.3 本章小結
9.4 動手練一練
第三部分動畫篇
第10章 認識時間輪
10.1 層的應用
10.2 幀的操作
10.3 洋蔥皮的應用
10.4 本章小結
第11章 創(chuàng)建動畫
11.1 動畫基礎
11.2 逐恢動畫
11.3 漸變動畫
11.4 路徑運動動畫
11.5 遮罩動畫
11.6 本章小結
11.7 動手練一練
第12章 動畫應用們彩實例
12.1 做一個按鈕鏈接到新浪網(wǎng)站
12.2 環(huán)繞動畫
12.3 旋轉字
12.4 多層按鈕
12.5 MatfoffiCdi3
12.6 本章小結
12.7 動手練一練
第四部分 交互篇
第13章 基礎交互
13.1 基礎命令
13.2 實例應用
13.3 本章小結
13.4 動手練一練
第14章 高級交互應用
14.1 面向對象的基本原理
14.2 Flash MX的對象及Movie Clip對象的屬性
14.3 Movie Clip的方法應用
14.4 應用基礎
14.5 精彩實例
14.6 本章小結
14.7 動手練一練
第五部分聲音處理篇
第15章 聲音的基礎知識
15.1 聲音的采樣率
15.2 聲音的位深
15.3 聲音的格式
15.4 聲道
15.5 本章小結
第16章 聲音的錄制與去噪
16.1 聲音的錄制與去噪
16.2 本章小結
16.3 動手練一練
第17章 在Flash MX中應用聲音
17.1 導入聲音
17.2 為按鈕添加音效
17.3 在Flash MX中編輯聲音
17.4 制作與動畫同步的語音
17.5 制作背景音樂
17.6 本章小結
第18章 在Flash MX申控制聲音
18.1 控制聲音的開關
18.2 控制音量的大小
18.3 控制聲音的停止、播放與播放進度
18.4 同時控制多個聲音
18.5 隨機播放背景音樂
18.6 本章小結
18.7 動手練一練
第19章 發(fā)布Flsh 影片
19.1 Flash影片的優(yōu)化
19.2 Flash影片的測試
19.3 Flash影片的輸出
19.4 本章小結
19.5 動手練一練
第六部分 綜合應用篇
第20章 Medior片頭設計
20.1 第一階段
20.2 第二階段
20.3 第三階段
20.4 本章小結
20.5 動手練一練
第21章 EYE 4U網(wǎng)站設計
21.1 Start場景
21.2 Start3場景
21.3 Start3場景
21.4 button場景
21.5 special button場景
21.6 special home場景
21.7 本章小結
21.8 動手練一練
第六部分功能詳解篇
第22章 工具欄與時間軸
22.1 工具欄
22.2 時間軸
第23章 Flash MX的命令萊單
23.1 File(文件)菜單
23.2 Edit(編輯)菜單
23.3 View(視圖)菜單
23.4 Insert(插入)菜單
23.5 Modify(修改)菜單
23.6 Text(文本)菜單
23.7 Control(控制)菜單
附錄 Actionscript的語法現(xiàn)范
附1.1 Actionscript的基本語法
附1.2 變量
附1.3 表達式(Expression)
附1.4 語句
附1.5 操作符
附1.6 控制結構

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