注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Authorware中文版Authorware 6實(shí)用教程

中文版Authorware 6實(shí)用教程

中文版Authorware 6實(shí)用教程

定 價(jià):¥49.00

作 者: 褚尚軍,薛向東等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 精品軟件“實(shí)用教程”叢書
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787505378308 出版時(shí)間: 2002-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 586 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware是Macromedia公司推出的一種使用方便、功能強(qiáng)大的多媒體制作工具軟件。它采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想,以圖標(biāo)為程序的基本組件,用流程線連接各圖標(biāo)構(gòu)成程序,從而提高了多媒體軟件的開發(fā)速度與質(zhì)量,使非專業(yè)程序員進(jìn)行多媒體軟件開發(fā)成為現(xiàn)實(shí)。本書共分15章,圖文并茂,由淺入深,融教學(xué)與實(shí)例于一體,全面地介紹了如何使用Authorware 6的圖標(biāo)、系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù),以及如何編寫多媒體程序。全書自始至終貫穿了多媒體程序設(shè)計(jì),帶你從一開始就進(jìn)入多媒體設(shè)計(jì)的狀態(tài),一邊編寫程序,一邊學(xué)習(xí),逐步掌握Authorware 6的操作方法,提高程序的設(shè)計(jì)水平。全書提供了100個(gè)實(shí)例和近百道習(xí)題,程序?qū)嵗性敿?xì)的講解,通俗易懂、便于教學(xué)和自學(xué)。附錄中,給出了常用的Authorware 6系統(tǒng)變量與系統(tǒng)函數(shù)的含義。本書適合多媒體制作愛好者及廣大培訓(xùn)班的學(xué)員使用。

作者簡介

暫缺《中文版Authorware 6實(shí)用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  初識(shí)Authorware 6                  
     1. 1  Authorware 6創(chuàng)作環(huán)境                  
     1. 1. 1  Authorware 6的運(yùn)行環(huán)境                  
     1. 1. 2  進(jìn)入Authorware 6                  
     1. 1. 3  Authorware 6的工作界面                  
     1. 2  Authorware 6菜單簡介                  
     1. 3  Authorware 6工具欄                  
     1. 4  Authorware 6圖標(biāo)欄                  
     1. 5  工作界面中的對象                  
     1. 6  Authorware 6試車                  
     實(shí)例1:雨后天晴                  
     1. 7  Authorware 6程序的調(diào)試和退出                  
     1. 7. 1  使用“開始”和“停止”標(biāo)志旗                  
     1. 7. 2  運(yùn)行程序過程中進(jìn)行修改                  
     1. 7. 3  退出Authorware 6                  
     習(xí)題                  
 第2章  顯示國標(biāo)                  
     2. 1  顯示圖標(biāo)概述                  
     2. 1. 1  顯示圖標(biāo)工具箱                  
     2. 1. 2  效果工具箱                  
     2. 1. 3  顯示圖標(biāo)屬性對話框                  
     2. 1. 4  顯示圖標(biāo)初試                  
     實(shí)例2:顯示圖標(biāo)                  
     2. 2  繪制圖形                  
     2. 2. 1  繪制直線和斜線                  
     2. 2. 2  繪制圓形或橢圓形                  
     2. 2. 3  繪制矩形和圓角矩形                  
     2. 2. 4  繪制多邊形                  
     2. 3  導(dǎo)入圖形                  
     2. 3. 1  使用“導(dǎo)入”按鈕導(dǎo)入圖形                  
     2. 3. 2 導(dǎo)入圖形的實(shí)例                  
     實(shí)例3:水天相映                  
     實(shí)例4:使用復(fù)制的方法導(dǎo)入圖形                  
     實(shí)例5:蝶戀花                  
     2. 4  編輯與修改文本                  
     實(shí)例6:蘇格拉底的辯護(hù)詞                  
     2. 5  導(dǎo)入文本文件                  
     2. 5. 1  使用“導(dǎo)入”按鈕導(dǎo)入文本文件                  
     實(shí)例7:滾動(dòng)顯示文本                  
     2. 5. 2 使用“剪貼板”導(dǎo)人文本                  
     2. 6 定義與應(yīng)用文本風(fēng)格                  
     2. 6. 1  “定義風(fēng)格”對話框                  
     2. 6. 2 有關(guān)風(fēng)格的各項(xiàng)操作                  
     2. 6. 3  使用風(fēng)格                  
     實(shí)例8:名詩欣賞                  
     2. 7 設(shè)置顯示效果                  
     2. 7. 1  層                  
     2. 7. 2 過渡                  
     2. 7. 3  顯示                  
     2. 7. 4  “版面布局”選項(xiàng)卡                  
     實(shí)例9:淘氣的貓                  
     習(xí)題                  
 第3章  移動(dòng)國標(biāo)                  
     3. 1 移動(dòng)圖標(biāo)概述                  
     3. 1. 1  移動(dòng)圖標(biāo)中的移動(dòng)對象                  
     3. 1. 2  移動(dòng)方式                  
     3. 1. 3 版面布局                  
     3. 1. 4 使用移動(dòng)圖標(biāo)                  
     實(shí)例10:放氣球                  
     3. 2 指向固定點(diǎn)的移動(dòng)                  
     實(shí)例11:講座                  
     實(shí)例12:射擊                  
     3. 3  “指向固定直線上的某點(diǎn)”的移動(dòng)                  
     3. 3. 1  選擇“指向固定直線上的某點(diǎn)”選項(xiàng)時(shí)的“移動(dòng)”選項(xiàng)卡                  
     3. 3. 2  選擇“指向固定直線上的某點(diǎn)”選項(xiàng)時(shí)的“版面布局”選項(xiàng)卡                  
     3. 3. 3 使用此移動(dòng)方式制作實(shí)例                  
     實(shí)例13:投球游戲                  
     實(shí)例14:選擇圖書類型                  
     3. 4  “指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”的移動(dòng)                  
     3. 4. 1  選擇“指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”的“移動(dòng)”選項(xiàng)卡                  
     3. 4. 2  選擇“指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”選項(xiàng)后的“版面布局”選項(xiàng)卡                  
     3. 4, 3 使用此移動(dòng)方式制作實(shí)例                  
     實(shí)例15:迷宮游戲                  
     實(shí)例16:自由自在                  
     實(shí)例17:屏幕上的笑臉                  
     3. 5  “指向固定路徑的終點(diǎn)”的移動(dòng)                  
     3. 5. 1  “指向固定路徑的終點(diǎn)”的“移動(dòng)”選項(xiàng)卡                  
     3. 5. 2  選擇“指向固定路徑的終點(diǎn)”選項(xiàng)時(shí)的“版面布局”選項(xiàng)卡                  
     3. 5. 3  建立路徑                  
     3. 5. 4  “指向固定路徑的終點(diǎn)”的實(shí)例                  
     實(shí)例18:衛(wèi)星環(huán)繞                  
     實(shí)例19:彈力球                  
     實(shí)例20:開始講座                  
     3. 6  “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”的移動(dòng)                  
     3. 6. 1  “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”的“移動(dòng)”選項(xiàng)卡                  
     3. 6. 2  “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”的“版面布局”選項(xiàng)卡                  
     3. 6. 3  “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”的移動(dòng)                  
     3. 6. 4  “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”移動(dòng)方式的實(shí)例                  
     實(shí)例21:蜜蜂飛舞                  
     實(shí)例22:水上運(yùn)動(dòng)                  
     實(shí)例23:星形時(shí)鐘                  
     3. 7 移動(dòng)圖標(biāo)綜合應(yīng)用                  
     3. 7. 1  物體的隨機(jī)移動(dòng)                  
     實(shí)例24:蝴蝶在花叢中飛舞                  
     3. 7. 2 可移動(dòng)和不可移動(dòng)圖像                  
     實(shí)例25:通信                  
     3. 7. 3  文字動(dòng)畫顯示                  
     實(shí)例26:三維字體                  
     實(shí)例27:網(wǎng)上圖書館售書記錄                  
     習(xí)題                  
 第4章  等待國標(biāo)和擦除圖標(biāo)                  
     4. 1  等待圖標(biāo)概述                  
     實(shí)例28:請您欣賞                  
     4. 2 等待圖標(biāo)的使用                  
     實(shí)例29:精品畫展                  
     4. 3 擦除圖標(biāo)概述                  
     實(shí)例30:“精品畫展”的完善                  
     4. 4 擦除圖標(biāo)的使用                  
     實(shí)例31:汽車展覽                  
     實(shí)例32:多種效果擦除圖像                  
     習(xí)題                  
 第5章  計(jì)算圖標(biāo)                  
     5. 1  變量                  
     5. 1. 1  變量概述                  
     5. 1. 2  “變量”窗口                  
     5. 1. 3 使用系統(tǒng)變量                  
     5. 1. 4  自定義變量                  
     5. 1. 5 變量的使用                  
     實(shí)例33:征程                  
     5. 2  函數(shù)                  
     5. 2. 1  函數(shù)概述                  
     5. 2. 2  函數(shù)窗口                  
     5. 2. 3  系統(tǒng)函數(shù)                  
     5. 2. 4  自定義函數(shù)                  
     5. 2. 5 使用函數(shù)                  
     實(shí)例34:滾動(dòng)的小球                  
     5. 3 計(jì)算圖標(biāo)概述                  
     5. 3. 1 設(shè)置字體和尺寸                  
     5. 3. 2 注釋符“一”                  
     5. 3. 3 附加計(jì)算圖標(biāo)                  
     5. 3. 4  計(jì)算窗口的內(nèi)容對程序的影響                  
     5. 3. 5 計(jì)算圖標(biāo)實(shí)例                  
     實(shí)例35:輸入密碼                  
     5. 4 計(jì)算圖標(biāo)的使用                  
     實(shí)例36:制作計(jì)算器                  
     實(shí)例37:電子時(shí)鐘                  
     5. 5 程序控制語句                  
     5. 5. 1 條件語句                  
     5. 5. 2 循環(huán)語句                  
     5. 5. 3  控制程序的跳轉(zhuǎn)變量或函數(shù)                  
     5. 6 附加計(jì)算圖標(biāo)                  
     實(shí)例38:音樂伴你行                  
     習(xí)題                  
 第6章  判斷圖標(biāo)                  
     6. 1 判斷圖標(biāo)概述                  
     6. 1. 1 判斷圖標(biāo)對話框                  
     6. 1. 2 判斷路徑圖標(biāo)的對話框                  
     6. 2 判斷圖標(biāo)的使用                  
     實(shí)例39:求階乘                  
     實(shí)例40:出題                  
     6. 3 判斷類變量                  
     實(shí)例41:攻瑰之約                  
     實(shí)例42:動(dòng)態(tài)圓盤                  
     習(xí)題                  
 第7章  聲音. 數(shù)2字電影和視頻圖標(biāo)                  
     7. 1  聲音圖標(biāo)                  
     7. 1. 1  Authorware 6支持的聲音文件類型                  
     7. 1. 2 聲音的加載                  
     7. 1. 3  聲音圖標(biāo)的屬性設(shè)置                  
     7. 1. 4 聲音圖標(biāo)實(shí)例                  
     實(shí)例43:音樂現(xiàn)代時(shí)                  
     實(shí)例44:播放MP3音樂                  
     7. 2 數(shù)字電影國標(biāo)的使用                  
     7. 2. 1  在作品中加人數(shù)字電影                  
     7. 2. 2  數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性設(shè)置                  
     7. 2. 3  使用不同類型的電影                  
     7. 2. 4  媒體播放系統(tǒng)變量與系統(tǒng)函數(shù)                  
     7. 2. 5 數(shù)字電影實(shí)例                  
     實(shí)例45:3D講座                  
     實(shí)例46:播放有背景音樂的電影                  
     7. 3  視頻圖標(biāo)                  
     7. 3. 1  在作品中使用視頻                  
     7. 3. 2 配置視頻設(shè)備和色度鍵                  
     7. 3. 3 使用視頻圖標(biāo)                  
     習(xí)題                  
 第8章  交互圖標(biāo)(上)                  
     8. 1 交互圖標(biāo)概述                  
     8. 1. 1 交互圖標(biāo)的類型概述                  
     8. 1. 2 交互圖標(biāo)屬性對話框                  
     8. 1. 3 使用交互圖標(biāo)                  
     實(shí)例47:進(jìn)入注冊網(wǎng)頁                  
     8. 1. 4 關(guān)于交互圖標(biāo)流程線的說明                  
     8. 2  按鈕響應(yīng)                  
     8. 2. 1  按鈕交互響應(yīng)對話框                  
     8. 2. 2 使用按鈕響應(yīng)                  
     實(shí)例48:打老鼠游戲                  
     實(shí)例49:友情鏈接                  
     實(shí)例50:選擇題                  
     8. 3 熱區(qū)域響應(yīng)                  
     8. 3. 1  熱區(qū)域響應(yīng)方式的屬性                  
     8. 3. 2 熱區(qū)域?qū)嵗?nbsp;                 
     實(shí)例51:圖書館平面圖                  
     實(shí)例52:放大鏡                  
     實(shí)例53:看圖識(shí)物                  
     8. 4 熱對象響應(yīng)                  
     8. 4. 1  熱對象響應(yīng)屬性                  
     8. 4. 2 熱對象實(shí)例                  
     實(shí)例54:圖書館平面圖                  
     實(shí)例55:少兒百科                  
     實(shí)例56:生日快樂                  
     8. 5  目標(biāo)區(qū)響應(yīng)                  
     實(shí)例57:看圖學(xué)英語                  
     實(shí)例58:花期                  
     實(shí)例59:拼圖                  
     習(xí)題                  
 第9章  交互國標(biāo)(下)                  
     9. 1 下拉菜單響應(yīng)                  
     實(shí)例60:“編輯”菜單                  
     實(shí)例61:圖書目錄                  
     實(shí)例62:瀏覽Authorware文件                  
     9. 2 文本輸入響應(yīng)                  
     9. 2. 1  文本輸入響應(yīng)的屬性對話框                  
     9. 2. 2 文本輸入響應(yīng)實(shí)例                  
     實(shí)例63:智力問答                  
     實(shí)例64:小學(xué)生入學(xué)登記                  
     實(shí)例65:登錄圖書館                  
     9. 3  條件響應(yīng)                  
     9. 3. 1  條件響應(yīng)屬性對話框                  
     9. 3. 2 條件響應(yīng)實(shí)例                  
     實(shí)例66:條件1                  
     實(shí)例67:猜價(jià)格                  
     實(shí)例68:詩句問答                  
     9. 4 重試限制                  
     9. 4. 1  重試限制屬性對話框                  
     9. 4. 2 重試限制實(shí)例                  
     實(shí)例69:猜價(jià)格                  
     實(shí)例70:登錄圖書館                  
     9. 5  時(shí)間限制                  
     9. 5. 1  時(shí)間限制屬性對話框                  
     9. 5. 2  時(shí)間限制實(shí)例                  
     實(shí)例71:猜價(jià)格                  
     實(shí)例72:限時(shí)問答                  
     9. 6  按鍵響應(yīng)                  
     9. 6. 1  按鍵響應(yīng)屬性對話框                  
     9. 6. 2 按鍵響應(yīng)實(shí)例                  
     實(shí)例73:撿水果                  
     實(shí)例74:打飛機(jī)                  
     實(shí)例75:回答問題                  
     9. 7  事件響應(yīng)                  
     9. 7. 1  事件響應(yīng)屆性對話框                  
     實(shí)例76:縮略圖                  
     習(xí)題                  
 第10章  框架圖標(biāo)與定向圖標(biāo)                  
     10. 1  框架圖標(biāo)簡介                  
     10. 2 定向圖標(biāo)簡介                  
     10. 2. 1  自動(dòng)導(dǎo)航                  
     10. 2. 2 用戶控制導(dǎo)航                  
     10. 3 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)                  
     10. 3. 1  創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)                  
     10. 3. 2 設(shè)置框架過渡效果                  
     10. 3. 3  自動(dòng)創(chuàng)建頁面                  
     10. 3. 4 設(shè)置和修改框架結(jié)構(gòu)                  
     10. 3. 5  調(diào)整按鈕響應(yīng)屬性                  
     10. 3. 6 替換默認(rèn)框架控制                  
     10. 4 設(shè)置框架中的導(dǎo)航和鏈接                  
     10. 4. 1  返回最近訪問的頁                  
     10. 4. 2 設(shè)置框架內(nèi)部的跳轉(zhuǎn)                  
     10. 4. 3  跳轉(zhuǎn)到指定的任何一頁                  
     10. 4. 4  由表達(dá)式來控制頁面的跳轉(zhuǎn)                  
     10. 4. 5  框架中的搜索鏈接                  
     10. 4. 6  調(diào)用和返回                  
     10. 5  框架圖標(biāo)與定向圖標(biāo)實(shí)例                  
     實(shí)例77:電子圖書館簡介                  
     實(shí)例78:風(fēng)情建筑                  
     實(shí)例79:居室欣賞                  
     10. 6 超文本的使用                  
     10. 6. 1  定義超文本的字體風(fēng)格和鏈接風(fēng)格                  
     10. 6. 2 使用超文本                  
     10. 6. 3  超文本實(shí)例                  
     實(shí)例80:制作超文本                  
     實(shí)例81:走過四季                  
     習(xí)題                  
 第11章  ActiveX控件                  
     11. 1  ActiveX控件簡介                  
     11. 2  ActiveX控件的使用方法                  
     11. 3  ActiveX控件應(yīng)用實(shí)例                  
     實(shí)例82:Web瀏覽器                  
     實(shí)例83:日歷                  
     實(shí)例84:播放Flash動(dòng)畫                  
     習(xí)題                  
 第12章  知識(shí)對象                  
     12. 1  知識(shí)對象的分類                  
     12. 2  資源知識(shí)對象                  
     12. 2. 1  消息框知識(shí)對象                  
     實(shí)例85:制作“消息框”                  
     12. 2. 2 設(shè)置窗口標(biāo)題知識(shí)對象                  
     實(shí)例86:設(shè)置窗口標(biāo)題                  
     12. 2. 3 查找CD驅(qū)動(dòng)器                  
     實(shí)例87:檢查磁盤空間和查找CD驅(qū)動(dòng)器                  
     12. 2. 4 滑動(dòng)條知識(shí)對象                  
     實(shí)例88:瀏覽大圖片                  
     習(xí)題                  
 第13章  構(gòu)建與打包發(fā)布應(yīng)用程序                  
     13. 1  使用群組圖標(biāo)組織程序邏輯                  
     實(shí)例89:智力問答                  
     實(shí)例90:登錄圖書館                  
     13. 2 流程線上的圖標(biāo)模塊化                  
     13. 2. 1 建立一個(gè)模塊                  
     13. 2. 2 使用模塊                  
     13. 3 作品交付使用                  
     習(xí)題                  
 第14章  聯(lián)機(jī)幫助及Authoware 6與其他軟件的協(xié)同開發(fā)                  
     14. 1  使用聯(lián)機(jī)幫助系統(tǒng)                  
     14. 1. 1  使用“Authorware幫助頁”                  
     14. 1. 2  使用“幫助指針”                  
     14. 1. 3  特定查找                  
     14. 2  與其他軟件的協(xié)同開發(fā)                  
     習(xí)題                  
 第15章  Authorware 6綜合實(shí)例                  
     實(shí)例91:判斷工資級(jí)別                  
     實(shí)例92:選擇教室                  
     實(shí)例93:完善選擇教室                  
     實(shí)例94:用鼠標(biāo)畫圖                  
     實(shí)例95:單詞本                  
     實(shí)例96:友情點(diǎn)擊                  
     實(shí)例97:完善“編輯”菜單                  
     實(shí)例98:打包文件                  
     實(shí)例99:多媒體光盤的制作                  
     實(shí)例100:制作多項(xiàng)選擇題                  
 附錄A  Authorware 6常用系統(tǒng)變量                  
 附錄B  Authorware 6常用系統(tǒng)函數(shù)                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)