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C/C++/Java程序設計經(jīng)典教程

C/C++/Java程序設計經(jīng)典教程

定 價:¥99.00

作 者: (美)Harvey M.Deitel,(美)Paul J.Deitel著;賀軍譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 世界著名計算機教材精選
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787900643421 出版時間: 2002-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 1067頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書譯自經(jīng)典計算機教程《C How to Program》的最新版,在美國,數(shù)十萬學生通過本書學習C語言。作者Deitel & Deitel父子倆從事編程和教學工作幾十年,積累了豐富的經(jīng)驗,通過本書講述了C語言、C++以及Java語言的基本概念及編程方法。本書重在強調(diào)程序的清晰性與實用性,書中給出大量的相關提示信息,可以引導讀者養(yǎng)成良好的編程習慣,提高程序性能和可移植性。本書適用于只有很少甚至沒有編程經(jīng)驗的大專院校學生,可以作為計算機編程方面的入門級教材,同時也可作為初中級程序員的參考用書。

作者簡介

  作者:DEITELHarveyM.Deitel,世界一流的計算機科學教員和研計會演講人;PaulJ.Deitel,國際知名的教育家HarveyM.Deitel博士是Deitel&Associates公司總裁,有著40余年計算機領域的工作經(jīng)驗,進行了大量深入的教學研究,是世界一流的計算機科學教員和研計會演講人。HarveyM.Deitel持有麻省理工學院學士、碩士學位和波士頓大學博士學位。他曾經(jīng)在IBM和MIT的虛擬內(nèi)存操作系統(tǒng)項目中從事研究工作,開發(fā)出在很多系統(tǒng)中廣泛實現(xiàn)的技術(shù)。他還有20多年大學教學經(jīng)驗,取得過“教育特別津貼”。也是全球知名的計算機教材作者。其作品已被翻譯成日、俄、中文(繁簡)、韓、法、西班牙等語言。PaulJ.Deitel是Deitel&Associates公司執(zhí)行副總裁,是麻省理工學院Sloun管理學校的畢業(yè)生。主修信息技術(shù),通過Deitel&Associates公司他已經(jīng)為DigitalEquipmentCorporation......等多家公司的客戶提供Java、C和C++課程的教學活動,并曾為計算機協(xié)會波士頓分會授Java和C++語言,還通過衛(wèi)星直播Java課程。C++大學基礎教程(第五版)>>更多作品

圖書目錄

第1章  計算機、Internet和萬維網(wǎng)入門    1
1.1  簡介    1
1.2  計算機是什么    3
1.3  計算機的組織    3
1.4  操作系統(tǒng)的演變    4
1.5  個人計算、分布計算和客戶/服務器
計算    5
1.6  機器語言、匯編語言和高級語言    5
1.7  C語言的歷史    7
1.8  C語言的標準庫    8
1.9  重要的軟件發(fā)展趨勢:面向?qū)ο蟮?br />技術(shù)    8
1.10  C++語言以及C++編程    10
1.11  Java語言以及Java編程    11
1.12  其他高級語言    11
1.13  結(jié)構(gòu)化編程    12
1.14  C程序開發(fā)環(huán)境基礎    12
1.15  硬件趨勢    15
1.16  Internet的歷史    15
1.17  萬維網(wǎng)的歷史    17
1.18  C語言及本書的注意事項    17
自測練習    18
練習    19
第2章  C程序設計入門    21
2.1  簡介    21
2.2  一個簡單的C程序:顯示一行文本    21
2.3  另一個簡單的C程序:兩個整數(shù)相加    25
2.4  內(nèi)存的概念    29
2.5  C的算術(shù)運算    30
2.6  判斷:等式和關系運算符    34
自測練習    37
練習    41
第3章  C語言結(jié)構(gòu)化程序開發(fā)    46
3.1  簡介    46
3.2  算法    46
3.3  偽代碼    47
3.4  控制結(jié)構(gòu)    47
3.5  if 選擇結(jié)構(gòu)    49
3.6  if/else選擇結(jié)構(gòu)    51
3.7  while循環(huán)結(jié)構(gòu)    55
3.8  表述算法:案例研究1(計數(shù)器控制
的循環(huán))    56
3.9  使用自頂向下、逐步求精方法表述
算法:案例研究2(標記控制循環(huán))    58
3.10  使用自頂向下、逐步求精方法表述
算法:案例研究3(嵌套控制結(jié)構(gòu))    64
3.11  賦值運算符    68
3.12  遞增運算符和遞減運算符    68
自測練習    71
練習    75
第4章  C程序控制    85
4.1  簡介    85
4.2  循環(huán)的本質(zhì)    85
4.3  計數(shù)器控制的循環(huán)    86
4.4  for循環(huán)結(jié)構(gòu)    88
4.5  for結(jié)構(gòu):說明和觀察    90
4.6  使用for結(jié)構(gòu)的示例    91
4.7  switch多重選擇結(jié)構(gòu)    95
4.8  do/while循環(huán)結(jié)構(gòu)    100
4.9  break和continue語句    102
4.10  邏輯運算符    103
4.11  相等運算符(==)和賦值運算符
(=)    106
4.12  結(jié)構(gòu)化編程小結(jié)    108
自測練習    113
練習    116
第5章  C函數(shù)    123
5.1  簡介    123
5.2  C語言的程序模塊    123
5.3  數(shù)學庫函數(shù)    124
5.4  函數(shù)    126
5.5  函數(shù)的定義    126
5.6  函數(shù)原型    130
5.7  頭文件    133
5.8  調(diào)用函數(shù):按值調(diào)用和按引用調(diào)用    134
5.9  隨機數(shù)的生成    134
5.10  示例:運氣游戲    139
5.11  存儲類別    142
5.12  作用域的規(guī)則    144
5.13  遞歸    147
5.14  遞歸實例:斐波納契數(shù)列    150
5.15  遞歸與迭代    154
自測練習    156
練習    161
第6章  C數(shù)組    171
6.1  簡介    171
6.2  數(shù)組    171
6.3  聲明數(shù)組    173
6.4  數(shù)組使用示例    173
6.5  數(shù)組傳遞給函數(shù)    185
6.6  排序數(shù)組    190
6.7  案例研究:用數(shù)組計算平均值、中值
和最頻值    192
6.8  查找數(shù)組    196
6.9  多維數(shù)組    201
自測練習    207
練習    210
第7章  C指針    222
7.1  簡介    222
7.2  指針變量聲明和初始化    222
7.3  指針運算符    223
7.4  按引用調(diào)用函數(shù)    226
7.5  使用指針的const限定符    229
7.6  使用按引用調(diào)用的冒泡排序    235
7.7  指針表達式和指針算法    240
7.8  指針和數(shù)組的關系    243
7.9  指針數(shù)組    247
7.10  案例研究:洗牌和發(fā)牌模擬    248
7.11  函數(shù)指針    253
自測練習    257
練習    260
第8章  C字符和字符串    275
8.1  簡介    275
8.2  字符串和字符的基本知識    275
8.3  字符處理庫    277
8.4  字符串轉(zhuǎn)換函數(shù)    282
8.5  標準輸入/輸出庫函數(shù)    287
8.6  字符串處理庫的字符串處理函數(shù)    291
8.7  字符處理庫的比較函數(shù)    293
8.8  字符串處理庫的查找函數(shù)    295
8.9  字符串處理庫的內(nèi)存函數(shù)    301
8.10  字符串處理庫的其他函數(shù)    305
自測練習    306
練習    309
第9章  C格式化的輸入/輸出    316
9.1  簡介    316
9.2  流    316
9.3  用printf格式化輸出    316
9.4  打印整數(shù)    317
9.5  打印浮點數(shù)    318
9.6  打印字符串和字符    320
9.7  其他轉(zhuǎn)換說明符    321
9.8  用字段寬度和精度打印    323
9.9  在printf格式控制字符串中使用標記    325
9.10  打印字面量和轉(zhuǎn)義序列    328
9.11  用scanf格式化輸入    329
自測練習    335
練習    337
第10章  C結(jié)構(gòu)、聯(lián)合、位操作和枚舉    340
10.1  簡介    340
10.2  結(jié)構(gòu)定義    340
10.3  初始化結(jié)構(gòu)    343
10.4  訪問結(jié)構(gòu)成員    343
10.5  在函數(shù)中使用結(jié)構(gòu)    345
10.6  typedef    345
10.7  示例:高性能洗牌和發(fā)牌仿真程序    346
10.8  聯(lián)合    349
10.9  位運算符    351
10.10  位字段    359
10.11  枚舉常量    362
自測練習    363
練習    366
第11章  C文件處理    370
11.1  簡介    370
11.2  數(shù)據(jù)層次結(jié)構(gòu)    370
11.3  文件和流    372
11.4  創(chuàng)建順序存取文件    373
11.5  從順序存取文件中讀取數(shù)據(jù)    377
11.6  隨機存取文件    382
11.7  創(chuàng)建隨機存取文件    383
11.8  隨機向隨機存取文件中寫入數(shù)據(jù)    385
11.9  隨機從隨機存取文件中讀取數(shù)據(jù)    387
11.10  案例研究:事務處理程序    389
自測練習    394
練習    396
第12章  C數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)    401
12.1  簡介    401
12.2  自引用結(jié)構(gòu)    402
12.3  動態(tài)內(nèi)存分配    402
12.4  鏈表    403
12.5  堆棧    412
12.6  隊列    417
12.7  樹    424
自測練習    429
練習    432
第13章  C預處理器    452
13.1  簡介    452
13.2  #include預處理器偽指令    452
13.3  #define預處理器偽指令:符號常量    453
13.4  #define預處理器偽指令:宏    453
13.5  條件編譯    455
13.6  #error和#pragma預處理器偽指令    456
13.7  #和##運算符    456
13.8  行號    457
13.9  預定義符號常量    457
13.10  斷言    458
自測練習    458
練習    460
第14章  C語言高級技術(shù)    461
14.1  簡介    461
14.2  在UNIX和DOS系統(tǒng)上重定向
輸入/輸出    461
14.3  變長參數(shù)列表    462
14.4  使用命令行參數(shù)    464
14.5  編譯多個源文件程序的注釋    465
14.6  使用exit和atexit終止程序    467
14.7  volatile類型限定符    469
14.8  整數(shù)和浮點常量的前綴    469
14.9  其他文件問題    469
14.10  信號處理    471
14.11  動態(tài)內(nèi)存分配:函數(shù)calloc和
realloc    474
14.12  無條件分支:goto    474
自測練習    476
練習    476
 
第2部分  C++編程
 
第15章  C的增強版本C++    479
15.1  簡介    479
15.2  C++    479
15.3  簡單的程序:兩個整數(shù)相加    480
15.4  C++標準庫    483
15.5  頭文件    483
15.6  嵌入函數(shù)    485
15.7  引用和引用參數(shù)    487
15.8  默認參數(shù)和空參數(shù)列表    491
15.9  一元作用域解析運算符    493
15.10  函數(shù)重載    495
15.11  函數(shù)模板    497
自測練習    499
練習    500
第16章  C++類和數(shù)據(jù)抽象    502
16.1  簡介    502
16.2  用類實現(xiàn)時間抽象數(shù)據(jù)類型    503
16.3  類作用域和訪問類成員    509
16.4  從實現(xiàn)中分離接口    511
16.5  控制訪問成員    515
16.6  訪問函數(shù)和實用函數(shù)    517
16.7  初始化類對象:構(gòu)造函數(shù)    520
16.8  通過構(gòu)造函數(shù)使用默認參數(shù)    521
16.9  使用析構(gòu)函數(shù)    525
16.10  何時調(diào)用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)    526
16.11  使用數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)    529
16.12  微妙的陷阱:返回private數(shù)據(jù)
成員的引用    534
16.13  使用默認的按成員復制來賦值    536
16.14  軟件重用性    538
自測練習    538
練習    539
第17章  C++類:第二部分    542
17.1  簡介    542
17.2  const(常量)對象和const成員函數(shù)    542
17.3  復合:作為類成員的對象    551
17.4  friend函數(shù)和friend類    556
17.5  使用this指針    560
17.6  使用運算符new和delete動態(tài)
分配內(nèi)存    565
17.7  static類成員    566
17.8  數(shù)據(jù)抽象和信息隱藏    572
17.8.1  示例:數(shù)組抽象數(shù)據(jù)類型    573
17.8.2  示例:字符串抽象數(shù)據(jù)類型    574
17.8.3  示例:隊列抽象數(shù)據(jù)類型    574
17.9  容器類和迭代器    575
自測練習    575
練習    576
第18章  C++運算符重載    578
18.1  簡介    578
18.2  運算符重載的基礎知識    579
18.3  運算符重載的限制    580
18.4  作為類成員和友元函數(shù)的運算符函數(shù)    581
18.5  重載流插入和流提取運算符    582
18.6  重載一元運算符    585
18.7  重載二元運算符    586
18.8  案例研究:數(shù)組類    587
18.9  類型轉(zhuǎn)換    600
18.10  重載++和    601
自測練習    602
練習    603
第19章  C++繼承    607
19.1  簡介    607
19.2  繼承:基類和派生類    608
19.3  Protected 成員    610
19.4  基類指針轉(zhuǎn)換為派生類指針    611
19.5  使用成員函數(shù)    616
19.6  在派生類中覆蓋基類成員    617
19.7  公共、受保護和私有繼承    621
19.8  直接基類和間接基類    622
19.9  在派生類中使用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)
函數(shù)    622
19.10  隱含派生類對象到基類對象的
轉(zhuǎn)換    626
19.11  使用繼承的軟件工程    627
19.12  復合與繼承    628
19.13  “使用一個”和“了解一個”
的關系    628
19.14  案例研究:點、圓和圓柱    629
自測練習    637
練習    637
第20章  C++虛擬函數(shù)和多態(tài)性    639
20.1  簡介    639
20.2  類型字段和switch語句    639
20.3  虛擬函數(shù)    640
20.4  抽象基類和具體類    640
20.5  多態(tài)性    641
20.6  新類和動態(tài)綁定    643
20.7  虛擬析構(gòu)函數(shù)    643
20.8  案例研究:繼承接口和實現(xiàn)    644
20.9  多態(tài)性、虛擬函數(shù)和動態(tài)綁定內(nèi)幕    652
自測練習    655
練習    655
第21章  C++流輸入/輸出    657
21.1  簡介    657
21.2  流    658
21.2.1  iostream庫頭文件    658
21.2.2  流輸出/輸入類和對象    658
21.3  流輸出    660
21.3.1  流插入運算符    660
21.3.2  級聯(lián)流插入/提取運算符    662
21.3.3  char *變量的輸出    663
21.3.4  用成員函數(shù)put輸出字符:
級聯(lián)多個put    664
21.4  流輸入    664
21.4.1  流提取運算符    664
21.4.2  get和getline成員函數(shù)    667
21.4.3  istream成員函數(shù)peek、
putback和ignore    670
21.4.4  類型安全的輸入/輸出    670
21.5  用read、gcount和write的非格式
化輸入/輸出    670
21.6  流操縱符    671
21.6.1  整數(shù)流基數(shù):dec、oct、hex
和setbase    672
21.6.2  浮點精度(precision,
setprecision)    673
21.6.3  字段寬度(setw, width)    674
21.6.4  用戶定義操縱符    676
21.7  流格式狀態(tài)    677
21.7.1  格式狀態(tài)標記    677
21.7.2  尾部0和小數(shù)點
(ios::showpoint)    678
21.7.3  對齊(ios::left,ios::right,
ios::internal)    679
21.7.4  填充(fill, setfill)    681
21.7.5  整數(shù)流基數(shù)(ios::dec,ios::oct,
ios::hex,ios::showbase)    682
21.7.6  浮點數(shù):科學記數(shù)法
(ios::scientific, ios::fixed)    683
21.7.7  大寫/小寫控制
(ios::uppercase)    684
21.7.8  設置和重新設置狀態(tài)標記
(flags, setiosflags,
resetiosflags)    685
21.8  流錯誤狀態(tài)    687
21.9  將輸出流轉(zhuǎn)移到輸入流    689
自測練習    689
練習    694
第22章  C++模板    697
22.1  簡介    697
22.2  類模板    697
22.3  類模板與非類型參數(shù)    703
22.4  模板與繼承    704
22.5  模板與友元    704
22.6  模板與static成員    706
自測練習    706
練習    707
第23章  C++異常處理    708
23.1  簡介    708
23.2  何時使用異常處理    710
23.3  其他錯誤處理技術(shù)    710
23.4  C++異常處理基礎知識:
try、throw、catch    711
23.5  異常處理的簡單例子:零除    712
23.6  引發(fā)異常    714
23.7  捕獲異常    715
23.8  重新引發(fā)異常    718
23.9  異常規(guī)約    720
23.10  處理無法預料的異常    720
23.11  堆棧展開    721
23.12  構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)與異常處理    722
23.13  異常與繼承    723
23.14  處理new錯誤    723
23.15  auto_ptr類與動態(tài)內(nèi)存分配    727
23.16  標準庫異常層次    729
自測練習    730
練習    731
 
第3部分  Java編程
 
第24章  Java應用程序與小程序入門    733
24.1  簡介    733
24.2  典型的Java環(huán)境基礎    734
24.3  Java和本書的總說明    737
24.4  簡單的程序:打印文本行    738
24.5  另一個Java應用程序:整數(shù)相加    745
24.6  Java 2 SDK的小程序示例    751
24.6.1  TicTacToe小程序    751
24.6.2  DrawTest小程序    754
24.6.3  Java2D小程序    755
24.7  一個簡單的Java小程序:繪制
字符串    756
24.8  另外兩個示例:繪制字符串與線    762
24.9  另一個Java小程序:整數(shù)相加    764
自測練習題    771
練習    773
第25章  獨特的Java運算符、
方法與數(shù)組    775
25.1  簡介    775
25.2  基本數(shù)據(jù)類型與關鍵字    775
25.3  邏輯運算符    777
25.4  方法定義    782
25.5  Java API 包    787
25.6  隨機數(shù)生成    791
25.7  示例:運氣游戲    794
25.8  JApplet類的方法    802
25.9  數(shù)組的聲明與分配    804
25.10  數(shù)組應用示例    804
25.11  引用和引用參數(shù)    815
25.12  多維數(shù)組    815
自測練習    819
練習    821
第26章  基于對象的Java編程    826
26.1  簡介    826
26.2  用類實現(xiàn)時間抽象數(shù)據(jù)類型    827
26.3  類的作用域    834
26.4  創(chuàng)建包    835
26.5  類對象的初始化:構(gòu)造函數(shù)    839
26.6  使用Set和Get方法    840
26.7  使用this引用    847
26.8  結(jié)束函數(shù)    850
26.9  靜態(tài)類成員    850
自測練習    854
練習    855
第27章  面向?qū)ο蟮腏ava編程    859
27.1  簡介    859
27.2  超類和子類    861
27.3  protected成員    863
27.4  超類對象和子類對象的關系    863
27.5  子類對象向超類對象的隱式轉(zhuǎn)換    870
27.6  具有繼承的軟件工程    871
27.7  復合與繼承的比較    872
27.8  多態(tài)簡介    872
27.9  類型字段和switch語句    872
27.10  動態(tài)方法綁定    873
27.11  final方法和類    873
27.12  抽象超類和具體類    874
27.13  多態(tài)示例    875
27.14  新類和動態(tài)綁定    876
27.15  案例研究:繼承接口和實現(xiàn)    877
27.16  案例研究:創(chuàng)建和使用接口    883
27.17  內(nèi)部類定義    889
27.18  內(nèi)部類定義的說明    900
27.19  基本類型的類型包裝類    900
自測練習    901
練習    901
第28章  Java圖形和Java2D    904
28.1  簡介    904
28.2  圖形環(huán)境和圖形對象    906
28.3  顏色控制    907
28.4  字體控制    914
28.5  繪制直線、矩形和橢圓    920
28.6  繪制弧    923
28.7  繪制多邊形和折線    926
28.8  Java2D API    929
28.9  Java2D形狀    929
自測練習    937
練習    938
第29章  Java GUI組件    941
29.1  簡介    941
29.2  Swing概述    942
29.3  JLabel    944
29.4  事件處理模型    948
29.5  JTextField和JPasswordField    950
29.6  JTextArea    956
29.7  JButton    959
29.8  JCheckBox    963
29.9  JComboBox    966
29.10  鼠標事件處理    969
29.11  布局管理器    974
29.11.1  FlowLayout    974
29.11.2  BorderLayout    977
29.11.3  GridLayout    980
29.12  面板    983
29.13  創(chuàng)建自包含的Jpanel子類    984
29.14  窗口    990
29.15  使用有邊框的菜單    992
自測練習    999
練習    1001
第30章  Java多媒體:圖像、
動畫及音頻    1004
30.1  簡介    1004
30.2  加載、顯示和縮放圖像    1005
30.3  加載和播放音頻剪輯    1008
30.4  使一系列圖像動起來    1011
30.5  動畫問題    1016
30.6  通過param HTML標記自定義
小程序    1017
30.7  圖像映射    1022
30.8  Java插件    1025
30.9  Internet和萬維網(wǎng)資源    1027
自測練習    1027
練習    1028
 
第4部分  附    錄
 
附錄A  Internet與Web資源    1031
A.1  C/C++資源    1031
A.2  C++教程    1033
A.3  C/C++ FAQ    1034
A.4  Visual C++    1034
A.5  comp.lang.c++    1035
A.6  C/C++編譯程序    1037
A.7  C++開發(fā)工具    1039
A.8  Java資源    1039
A.9  Java產(chǎn)品    1041
A.10  Java FAQ    1042
A.11  Java教程    1042
A.12  Java期刊    1043
A.13  Java 小程序    1043
A.14  多媒體    1044
A.15  Java 新聞組    1045
附錄B  C99 Internet與Web資源    1047
附錄C  運算符優(yōu)先級    1050
附錄D  ASCII字符集    1055
附錄E  數(shù)制系統(tǒng)    1056
E.1  簡介    1056
E.2  將二進制數(shù)縮寫為八進制和
十六進制數(shù)    1059
E.3  將八進制數(shù)和十六進制數(shù)
轉(zhuǎn)換成二進制數(shù)    1060
E.4  從二進制、八進制、十六進制
轉(zhuǎn)換成十進制    1060
E.5  從十進制轉(zhuǎn)換為八進制、十六進制
或二進制    1061
E.6  負二進制數(shù):補碼記數(shù)法    1063
自測練習    1064
練習    1066

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