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閃客之路:Flash MX精彩案例

閃客之路:Flash MX精彩案例

定 價:¥29.00

作 者: 沈正中,李蓉編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 網(wǎng)頁 動畫 圖形軟件

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ISBN: 9787115105110 出版時間: 2002-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 303 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本以實例的形式介紹Flash MX在動畫制作中實際運用的計算機工具書。本書從Flash MX的實際用途出發(fā),向讀者介紹如何用Flash MX制作短片、廣告、片頭和MTV。 本書以實例為基礎(chǔ)組織結(jié)構(gòu),共分為四章,每章介紹一個實例。第一章介紹動畫短片“烏雅喝水”的制作,重點內(nèi)容是關(guān)于基本工具的使用以及Flash MX的基本動畫制作;第二章介紹手機廣告"至酷選擇"的制作過程,重點內(nèi)容是Flash MX的高級動畫制作以及一些實用的特效;第三章介紹片頭"音樂城市"的制作過程,重點內(nèi)容是Flash MX的高級動畫制作以及一些實用的特效;第三章介紹片頭"音樂城市"的制作過程,重點內(nèi)容是Flash MX制作中如何用簡單的圖形表達主題以及特效和ActionScript在動畫中的運用;第四章介紹MTV"忍者"的制作過程,重點內(nèi)容是在Flash MX中如何比較真實地表達事物以及MTV制作的特點和各種技能的綜合運用.

作者簡介

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圖書目錄

第1章 烏鴉喝水--動畫短片制作 1
1.1 設(shè)計思想 2
1.1.1 劇本簡介 2
1.1.2 動畫設(shè)計 2
1.1.3 知識重點 2
1.2 動畫素材的繪制 2
1.2.1 符號和實體 3
1.2.2 繪制玻璃瓶 3
1.2.3 繪制玻璃瓶中的水 7
1.2.4 繪制背景 10
1.2.5 繪制烏鴉的頭 15
1.2.6 繪制烏鴉的身體 18
1.2.7 繪制烏鴉的腳 20
1.2.8 繪制石子 22
1.2.9 繪制云 23
1.2.10 繪制邊框和黑幕 23
1.2.11 制作題目 24
1.2.12 Flash MX的動畫形式 26
1.2.13 制作烏鴉飛 26
1.2.14 制作烏鴉的頭 28
1.2.15 制作烏鴉行走 28
1.2.16 制作上漲的水 30
1.3 動畫短片的編輯 33
1.3.1 時間軸和場景 33
1.3.2 編輯題目 34
1.3.3 編輯題目消失 38
1.3.4 編輯烏鴉飛行 39
1.3.5 編輯烏鴉行走 43
1.3.6 編輯烏鴉第一次喝水 47
1.3.7 編輯烏鴉第二次喝水 49
1.3.8 編輯烏鴉思考 50
1.3.9 編輯烏鴉飛走 52
1.3.10 編輯烏鴉飛入 53
1.3.11 編輯石子落下 54
1.3.12 編輯景深變化(由遠及近) 54
1.3.13 編輯水花濺起 57
1.3.14 編輯漲水 60
1.3.15 編輯水花持續(xù)飛濺 61
1.3.16 編輯石子持續(xù)落下 62
1.3.17 編輯景深變化(由近及遠) 63
1.3.18 編輯烏鴉喝水 64
1.4 聲音的合成 67
1.4.1 制作背景音樂 67
1.4.2 對聲音進行設(shè)置的面板 70
1.4.3 制作音效 72
1.5 作品的輸出和發(fā)布 75
1.5.1 作品的輸出 75
1.5.2 作品的發(fā)布 78
1.6 結(jié)束語 81
第2章 至酷選擇--廣告制作 83
2.1 設(shè)計思想 84
2.1.1 劇本簡介 84
2.1.2 動畫設(shè)計 84
2.1.3 知識重點 84
2.2 廣告素材的繪制 84
2.2.1 繪制星空 85
2.2.2 制作閃電 87
2.2.3 繪制光暈 91
2.2.4 繪制手機蓋 96
2.2.5 繪制機身 102
2.2.6 制作手機蓋旋轉(zhuǎn) 105
2.2.7 制作虛實變換 108
2.2.8 制作地球旋轉(zhuǎn) 110
2.2.9 制作發(fā)光特效 115
2.2.10 制作字體快速閃動 118
2.2.11 制作風吹字飛 121
2.2.12 制作字體旋轉(zhuǎn) 125
2.2.13 制作字體閃爍 128
2.3 廣告的編輯 134
2.3.1 編輯星空和地球 134
2.3.2 編輯光暈 137
2.3.3 編輯手機蓋旋轉(zhuǎn) 141
2.3.4 編輯閃電 142
2.3.5 編輯虛實變換和發(fā)光 144
2.3.6 編輯字體特效 145
2.4 聲音的合成 149
2.5 結(jié)束語 150
第3章 音樂城市--片頭制作 153
3.1 設(shè)計思想 154
3.1.1 劇本簡介 154
3.1.2 動畫設(shè)計 154
3.1.3 知識重點 154
3.2 片頭素材的繪制 154
3.2.1 制作電視屏幕 155
3.2.2 制作電視機 156
3.2.3 制作亂碼 159
3.2.4 制作幾何圖形變化 161
3.2.5 制作電波 167
3.2.6 制作發(fā)散波紋 169
3.2.7 制作音階 171
3.2.8 制作吉他 174
3.2.9 繪制簡單圖形 177
3.2.10 制作音符 180
3.2.11 制作數(shù)字和字母 185
3.2.12 制作旋轉(zhuǎn)的圓環(huán) 187
3.2.13 制作樓房 192
3.2.14 制作光的特效 196
3.2.15 制作字體特效 198
3.2.16 制作背景 203
3.3 片頭的編輯 204
3.3.1 設(shè)定影片 204
3.3.2 編輯電視及發(fā)散波紋 205
3.3.3 編輯亂碼 207
3.3.4 編輯電波 208
3.3.5 編輯吉他和幾何圖形 210
3.3.6 編輯音符 212
3.3.7 編輯音階 216
3.3.8 編輯簡單圖形 217
3.3.9 編輯音樂城市 220
3.4 聲音的合成 223
3.5 結(jié)束語 224
第4章 忍者--MTV制作 227
4.1 設(shè)計思想 228
4.1.1 劇本簡介 228
4.1.2 動畫設(shè)計 228
4.1.3 知識重點 228
4.2 MTV素材的繪制 228
4.2.1 繪制背景 229
4.2.2 制作第一種字體效果 231
4.2.3 制作第二種字體效果 234
4.2.4 制作一筆一劃寫字 236
4.2.5 制作手 240
4.2.6 繪制筆 241
4.2.7 制作歌詞 242
4.2.8 制作正面 243
4.2.9 制作側(cè)面 244
4.2.10 繪制半身 246
4.2.11 制作變 247
4.2.12 制作跳 248
4.2.13 制作踢的動作 250
4.2.14 制作圖標 252
4.2.15 制作門 255
4.2.16 制作蟬 256
4.2.17 制作百葉窗特效 259
4.2.18 制作翻書特效 260
4.2.19 制作按鈕 261
4.2.20 制作邊框 265
4.3 聲音的編輯 265
4.4 MTV的編輯 266
4.4.1 制作序 266
4.4.2 編輯字1變 268
4.4.3 編輯寫字 269
4.4.4 編輯手和寫字 275
4.4.5 編輯圖標 278
4.4.6 編輯正面人物肖像 279
4.4.7 編輯門 281
4.4.8 編輯蟬和側(cè)面 283
4.4.9 編輯踢腿和肖像變化 284
4.4.10 編輯字體與側(cè)面肖像 285
4.4.11 編輯門和側(cè)面像 287
4.4.12 編輯跳 289
4.4.13 編輯不同背景下的踢腿 291
4.4.14 編輯半身和正面人物肖像 292
4.4.15 編輯螺旋飛行的蟬 294
4.4.16 編輯蟬飛走 295
4.4.17 編輯跳與側(cè)面像 297
4.4.18 編輯人物和背景變化 298
4.4.19 編輯關(guān)書 299
4.4.20 編輯按鈕和音樂 301
4.5 結(jié)束語 302

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