注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX動畫樂園

Flash MX動畫樂園

Flash MX動畫樂園

定 價:¥30.00

作 者: 翟志強編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 卡漫軟件

購買這本書可以去


ISBN: 9787302057789 出版時間: 2002-09-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 292 字數(shù):  

內容簡介

  本書由淺入深、系統(tǒng)、全面地介紹了Macromedia公司最新推出的網(wǎng)頁動畫制作軟件——Flash MX的操作方法和動畫制作技巧。在全面分析了Flash MX各項功能的基礎上,重點針對該軟件在動畫制作中的應用進行講解。全書共分11章,前兩章的內容分別涉及了計算機動畫基礎和Flash MX的基本操作,后面為讀者準備了9個經(jīng)典功畫實例以供讀者實踐。通過這些實例,讀者將掌握對象的創(chuàng)建、對象的編輯與調整、創(chuàng)建簡單的動畫、圖層的操作與功畫應用、調整聲音文件、動作函數(shù)、動畫的交互控制、對象的定義技術以及Flash動畫的優(yōu)化及發(fā)布等內容。 全書內容翔實,示例豐富,語言精練,按照制作順序具體講解了實例的構思、設計和操作步驟,以幫助用戶迅速地理解并掌握制作實例的方法和技巧。 本書可供從事美術創(chuàng)作、網(wǎng)頁動畫設計及相關工作的人員學習和參考,也可作為各類計算機動畫處理培訓班的培訓教材。

作者簡介

暫缺《Flash MX動畫樂園》作者簡介

圖書目錄

第1章 計算機動畫基礎
1.1 動畫概述
1.2 傳統(tǒng)動畫的生產(chǎn)過程
1.3 計算機動畫的特點
1.4 計算機圖形概念
1.5 色彩的應用常識
1.5.1 色彩的含義
1.5.2 色彩的對比
1.5.3 色彩的構成
第2章 Flash MX實戰(zhàn)準備
2.1 Flash MX新功能
2.2 基本概念
2.2.1 場景(Scene)、幀(Frame)和符號(Symbol)
2.2.2 群組(Group)、取消群組(Ungroup)和打散(BreakApart)
2.2.3 運動變形(Motion Tween)和形狀變形(Shape Tween)
2.2.4 層(Layer)
2.3 瀏覽操作界面
2.3.1 標題欄和菜單欄
2.3.2 常用工具欄
2.3.3 繪圖工具欄
2.3.4 視圖工具、顏色控制和輔助工具
2.3,5 時間軸窗口
2.3.6 工作區(qū)
2.3.7 面板集
2.4 基本操作
2.4.1 箭頭工具
2.4.2 直線工具
2.4.3 鋼筆工具
2.4.4 橢圓工具
2.4.5 鉛筆工具
2.4.6 變換工具
2.4.7 墨水瓶工具
2.4.8 吸管工具
2.4.9 節(jié)點選擇工具
2.4.10 套索工具
2.4.11 文本工具
2.4.12 矩形工具
2.4.13 筆刷工具
2.4.14 填充樣式調整工具
2.4.15 油漆桶工具
2.4.16 橡皮擦工具
第3章 動態(tài)人物
第4章 網(wǎng)絡騎士
第5章 摔不碎的雞蛋
第6章 想誰呢
第7章 暴雨效果
第8章 鐘表
第9章 制作拼圖游戲
第10章 E見鐘情(MTV制作)
10.1 劇情介紹
10.2 開始制作
10.3 制作預載畫面
第11章 小刺猬

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號