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趣味程序?qū)W(xué)Delphi

趣味程序?qū)W(xué)Delphi

定 價:¥32.00

作 者: 楊正華,呂躍春編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 科海電腦技術(shù)叢書
標(biāo) 簽: Delphi

ISBN: 9787900643315 出版時間: 2002-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 321 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過編寫趣味游戲程序來引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)Delphi 6的編程方法和技巧,形式新穎活潑,別具一格。 全書從Delphi語文基礎(chǔ)知識和編寫簡單程序入手,將Delphi編程的知識點有機地分散在“幸運52”、“速算24”、“華容道”、“趣味作文”、“俄羅期方塊”、“我的ICQ”等多個趣味游戲的程序設(shè)計示例中,引導(dǎo)讀者輕松學(xué)習(xí)Delphi 6的相關(guān)知識、編程技術(shù)及技巧,其中包括Delphi 6 中文本、多媒體、圖形圖像處理、數(shù)據(jù)庫以及網(wǎng)絡(luò)編程等內(nèi)容。本書以示例導(dǎo)學(xué)方式來組織內(nèi)容,集趣味性、直觀性和可操作性于一體,適用于Delphi 6初學(xué)者及對游戲程序感興趣的電腦愛好者。

作者簡介

暫缺《趣味程序?qū)W(xué)Delphi》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Delphi
1.1 Delphi 6概述
1.1.1 Delphi歷史回顧
1.1.2 Delphi 6的新特性
1.2 Delphi 6集成開發(fā)環(huán)境
1.3 Delphi 6編程語言
1.3.1 代碼書寫規(guī)則
1.3.2 數(shù)據(jù)類型
1.3.3 語句
1.3.4 過程與函數(shù)
1.3.5 類與對象
1.3.6 單元
1.3.7 組件
1.4 本章知識點回顧
第2章 “幸運52”模擬游戲——Delphi初步應(yīng)用
2.1 游戲效果說明
2.2 布置程序界面
2.2.1 認(rèn)識Delphi中的組件
2.2.2 組件的布局
2.2.3 組件屬性設(shè)置
2.3 初始化代碼
2.3.1 查看代碼
2.3.2 添加變量
2.3.3 事件處理的概念
2.3.4 窗體創(chuàng)建事件
2.3.5 按鈕響應(yīng)事件
2.3.6 字符輸入事件
2.4 與用戶的交互——引入消息框
2.5 程序的編譯、運行和調(diào)試
2.5.1 編譯和運行
2.5.2 調(diào)試
2.6 本章知識點回顧
第3章 “速算24”撲克游戲——單元、異常、邏輯
3.1 “速算24”撲克游戲效果說明
3.2 生成和建立程序
3.2.1 Image組件
3.2.2 Timer組件
3.2.3 設(shè)計初始界面
3.2.4 事件處理
3.3 單元間的互相引用
3.3.1 單元引用的概念
3.3.2 uses語句
3.3.3 創(chuàng)建另一個單元
3.4 異常處理
3.4.1 異常處理的概念
3.4.2 資源保護(hù)方式
3.4.3 異常響應(yīng)方式
3.4.4 提供默認(rèn)響應(yīng)
3.5 數(shù)學(xué)邏輯單元
3.5.1 算法設(shè)計
3.5.2 字符串的相關(guān)函數(shù)
3.5.3 算法的代碼編寫
3.5.4 處理用戶的錯誤輸入
3.6 本章知識點回顧
第4章 華容道——圖形圖像編程
4.1 游戲效果說明
4.2 創(chuàng)建初始界面
4.3 Delphi繪圖相關(guān)對象
4.3.1 TCanvas——畫布對象
4.3.2 TPen——畫筆對象
4.3.3 TBrush——畫刷對象
4.3.4 TColor——顏色對象
4.4 Delphi圖像相關(guān)對象
4.4.1 Windows位圖的基本結(jié)構(gòu)
4.4.2 圖像對象
4. 5游戲內(nèi)部邏輯
4.5.1 數(shù)據(jù)初始化
4.5.2 邏輯模塊劃分
4.5.3 游戲功能完善
4.5.4 游戲封面設(shè)計
4.6 本章知識點回顧
第5章 媒體播放器——多媒體程序設(shè)計
5.1 效果說明
5.2 媒體播放組件
5.2.1 Delphi對媒體播放的封裝
5.2.2 窗體初步布置
5.2.3 實現(xiàn)組件相關(guān)操作
5.3 菜單和對話框
5.3.1 菜單組件
5.3.2 對話框組件
5.3.3 音量控制
5.4 本章知識點回顧
第6章 趣味作文——多文檔界面
6.1 程序效果說明
6.2 多文檔界面的生成
6.2.1 創(chuàng)建多文檔界面的父窗體
6.2.2 設(shè)計菜單
6.2.3 創(chuàng)建多文檔界面的子窗體
6.2.4 加入對話框組件
6.3 添加事件處理
6.3.1 父窗體菜單響應(yīng)事件的建立
6.3.2 子窗口菜單響應(yīng)事件的建立
6.3.3 添加自定義函數(shù)Open
6.4 游戲功能的完善
6.4.1 程序啟動時不顯示子窗體
6.4.2 正常關(guān)閉子窗體
6.4.3 在關(guān)閉子窗體時詢問用戶是否保存文件
6.4.4 更換應(yīng)用程序的圖標(biāo)
6.4.5 在“窗口”菜單中顯示子窗口列表
6.5 Windows API應(yīng)用
6.5.1 在多文檔界面應(yīng)用程序的父窗口上繪制背景
6.5.2 實現(xiàn)拖放文件
6.6 本章知識點回顧
第7章 北京公交車查詢系統(tǒng)——數(shù)據(jù)庫編程基礎(chǔ)
7.1 系統(tǒng)使用說明
7.2 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)基礎(chǔ)知識
7.2.1 數(shù)據(jù)庫簡介
7.2.2 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的歷史和發(fā)展趨勢
7.2.3 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
7.2.4 數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
7.3 Delphi的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序開發(fā)體系
7.3.1 概述
7.3.2 DBD
7.3.3 Borland數(shù)據(jù)庫引擎組件
7.3.4 Delphi數(shù)據(jù)控制組件
7.3.5 簡單的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
7.4 數(shù)據(jù)集組件
7.4.1 數(shù)據(jù)集組件的幾種狀態(tài)
7.4.2 數(shù)據(jù)集組件的打開和關(guān)閉
7.4.3 數(shù)據(jù)集的導(dǎo)航
7.4.4 數(shù)據(jù)集中的數(shù)據(jù)維護(hù)
7.4.5 數(shù)據(jù)集組件與數(shù)據(jù)控制組件的連接
7.4.6 數(shù)據(jù)集組件的事件
7.5 TTable組件
7.5.1 TTable組件的主要屬性
7.5.2 TTable組件的方法及應(yīng)用
7.6 TTQuery組件
7.6.1 SQL語言簡介
7.6.2 TQuery組件的使用
7.7 程序編碼
7.7.1 程序初始界面
7.7.2 程序內(nèi)部編碼
7.8 本章知識點回顧
第8章 俄羅斯方塊(上)——自定義類與組件
8.1 游戲效果說明
8.2 Delphi面向?qū)ο缶幊?br />8.2.1 類的相關(guān)知識回顧
8.2.2 Delphi中類的實現(xiàn)
8.3 用戶自定義類——TBlock
8.3.1 程序功能分析
8.3.2 TBlock類設(shè)計
8.3.3 方塊類的具體實現(xiàn)
8.4 Delphi自定義組件
8.4.1 組件基礎(chǔ)知識
8.4.2 新組件的定義
8.4.3 搭建組件框架
8.4.4 組件功能設(shè)計
8.4.5 組件注冊
8.5 自定義組件——圓形按鈕
8.5.1 組件框架搭建
8.5.2 組件具體實現(xiàn)
8.6 本章知識點回顧
第9章 俄羅斯方塊(下)——Delphi綜合編程
9.1 項目整體框架
9.1.1 功能分析
9.1.2 模塊劃分
9.2 程序編制實現(xiàn)
9.2.1 分頁界面實現(xiàn)
9.2.2 主界面設(shè)計
9.2.3 排行榜設(shè)計
9.2.4 游戲設(shè)置頁面
9.2.5 關(guān)于和幫助
9.2.6 功能實現(xiàn)
9.2.7 封面
9.2.8 流暢的動畫
9.2.9 圓形按鈕
9.3 本章知識點回顧
第10章 屬于你的ICQ——網(wǎng)絡(luò)編程
10.1 程序效果說明
10.2 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識
10.2.1 Internet的歷史與現(xiàn)狀
10.2.2 網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)
10.3 Delphi6中的網(wǎng)絡(luò)組件
10.3.1 FastNet組件
10.3.2 消息收發(fā)組件
10.4 建立游戲界面
10.5 功能實現(xiàn)
10.5.1 客戶端編程
10.5.2 服務(wù)器端編程
10.5.3 程序分發(fā)
10.6 本章知識點回顧

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