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Authorware 6入門與提高

Authorware 6入門與提高

定 價:¥39.00

作 者: 段新昱編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 計算機技術(shù)入門與提高系列
標 簽: 多媒體 軟件工具

ISBN: 9787115105851 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 416 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

Authorware6是Marcromedia公司推出的一套優(yōu)秀的多媒體編輯系統(tǒng),它廣泛用于計算機輔助教育和娛樂等多媒體制作領(lǐng)域。Authorware6以其快速上手、易學實用的特點已經(jīng)成為多媒體制作領(lǐng)域不可或缺的編輯工具。本書采用由淺入深的講解方式向讀者展示了Authorware6的各大功能模塊,并且配有很多精心設(shè)計的實例供讀者練習,以達到邊學邊用的學習效果,本書共有10章和3個附錄,前3章講解基礎(chǔ)知識;第4-9章依次講解Authorware6的功能模塊和程序設(shè)計;第10章講解Authorware6的庫、模組知識對象,3個附錄分別列出了Authorware6的功能模塊和程序設(shè)計;第10章講解Authorware6的庫、模組和知識對象;3個附錄分別列出了Authorware6的快捷操作,系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù)命令。本書不僅在理論方面講解深入,而且實例設(shè)計得也很到位,既可作為多媒體創(chuàng)作新手的入門指導,又可作為業(yè)已具有一定Authorware編程基礎(chǔ),并希冀在理論和實踐上進一步提高的用戶閱讀參考。

作者簡介

暫缺《Authorware 6入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章  Authorware 6概述 1                  
 1.1  Authorware 6的特色功能 1                  
 1.2  Authorware 6的啟動與退出 3                  
 1.3  Authorware 6的集成環(huán)境 4                  
 1.4  Authorware 6的菜單命令 8                  
 1.5  Commands菜單項 17                  
 1.5.1  Authorware SCO Metadata Editor 17                  
 1.5.2  Find Xtras 17                  
 1.5.3  RTF Objects Editor 18                  
 1.5.4  自定義Commands菜單命令 19                  
 1.6  Authorware 6的文件設(shè)置 19                  
 1.6.1  Authorware 6的文件屬性設(shè)置 19                  
 1.6.2  Authorware 6的調(diào)色板 23                  
 1.7  Authorware 6文件打印 24                  
 1.7.1  打印機設(shè)置 24                  
 1.7.2  文件打印 25                  
 1.8  Authorware 6作品出版 26                  
 1.8.1  設(shè)置文件結(jié)構(gòu) 26                  
 1.8.2  作品一鍵發(fā)行 26                  
 1.8.3  作品文件打包 31                  
 1.8.4  Web Packager 35                  
 第2章  Authorware 6初步一 41                  
 2.1  顯示圖標 41                  
 2.1.1  顯示圖標基礎(chǔ) 41                  
 2.1.2  制作工具箱 42                  
 2.1.3  應用實例 45                  
 2.2  顯示圖標屬性 56                  
 2.2.1  "Display”選項卡 57                  
 2.2.2  "Layout”選項卡 59                  
 2.2.3  [Open]按鈕 60                  
 2.2.4  應用實例 60                  
 第3章  Authorware 6初步二 67                  
 3.1  擦除圖標 67                  
 3.2  等待圖標 68                  
 3.3  計算圖標 71                  
 3.3.1  計算圖標窗口 71                  
 3.3.2  計算圖標功能 72                  
 3.4  運算符. 表達式與編程語句 73                  
 3.4.1  系統(tǒng)運算符 73                  
 3.4.2  系統(tǒng)表達式 75                  
 3.4.3  系統(tǒng)編程語句 75                  
 3.5  群組圖標 81                  
 3.6  圖標批處理 82                  
 3.7  文本查找與替換 82                  
 3.8  媒體素材輸出 85                  
 3.9  圖標調(diào)色板 86                  
 3.10  程序調(diào)試 86                  
 第4章  Authorware 6的移動與動畫 91                  
 4.1  關(guān)于移動圖標 91                  
 4.1.1  移動圖標 91                  
 4.1.2  移動圖標屬性 92                  
 4.1.3  應用實例 93                  
 4.2  點到點移動 94                  
 4.3  沿直線定位 101                  
 4.4  沿區(qū)域定位 105                  
 4.5  沿路徑到終點移動 110                  
 4.6  沿路徑定位 115                  
 4.7  Flash與Gif動畫 120                  
 4.7.1  Flash動畫 120                  
 4.7.2  Gif動畫 125                  
 第5章  數(shù)字聲音和數(shù)字電影 129                  
 5.1  數(shù)字聲音 129                  
 5.1.1  數(shù)字聲音的載入與設(shè)置 129                  
 5.1.2  數(shù)字聲音控制實例 131                  
 5.1.3  其他音效處理 138                  
 5.2  數(shù)字電影 151                  
 5.2.1  數(shù)字電影文件格式 151                  
 5.2.2  數(shù)字電影的載入與設(shè)置 151                  
 5.2.3  數(shù)字電影特效播放 153                  
 5.3  關(guān)于視頻圖標 157                  
 5.3.1  定制外部視頻源 157                  
 5.3.2  設(shè)置視頻圖標屬性 157                  
 第6章  Authorware 6的交互應用 161                  
 6.1  交互結(jié)構(gòu) 161                  
 6.2  交互圖標 162                  
 6.3  交互類型 164                  
 6.4  按鈕交互 166                  
 6.5  熱區(qū)交互 173                  
 6.6  熱對象交互 175                  
 6.7  目標區(qū)域交互 180                  
 6.8  下拉菜單交互 185                  
 6.9  文本交互 188                  
 6.9.1  文本交互區(qū)域 188                  
 6.9.2  文本交互響應屬性 190                  
 6.10  條件交互 192                  
 6.11  按鍵交互 199                  
 6.12  時間限制交互 208                  
 6.13  嘗試限制交互 214                  
 6.14  事件交互 217                  
 6.14.1  關(guān)于Xtras 217                  
 6.14.2  關(guān)于Sprite Xtras 217                  
 6.14.3  關(guān)于Scripting Xtras 218                  
 6.14.4  關(guān)于ActiveX控件 218                  
 6.14.5  關(guān)于事件交互響應 218                  
 第7章  Authorware 6的決策結(jié)構(gòu) 231                  
 7.1  決策結(jié)構(gòu) 231                  
 7.2  決策圖標 231                  
 7.3  決策分支 232                  
 7.4  “Sequentially”實例 233                  
 7.5  “Randomly to Any Path”實例 250                  
 7.6  “Randomly to Unused Path”實例 253                  
 7.7  “To Calculated Path”實例 255                  
 第8章  Authorware 6的框架與導航 265                  
 8.1  框架結(jié)構(gòu) 265                  
 8.1.1  框架圖標 265                  
 8.1.2  框架圖標程序窗口 266                  
 8.2  導航圖標 267                  
 8.3  框架及導航應用 270                  
 第9章  變量與函數(shù) 285                  
 9.1  系統(tǒng)變量 285                  
 9.1.1  變量的數(shù)據(jù)類型 285                  
 9.1.2  變量對話框 286                  
 9.1.3  系統(tǒng)變量分類 288                  
 9.1.4  系統(tǒng)變量的使用 289                  
 9.1.5  應用實例 290                  
 9.2  系統(tǒng)函數(shù) 299                  
 9.2.1  函數(shù)對話框 299                  
 9.2.2  系統(tǒng)函數(shù)分類 301                  
 9.2.3  系統(tǒng)函數(shù)使用 303                  
 9.2.4  應用實例 304                  
 9.3  自定義函數(shù) 312                  
 9.3.1  DLL和UCD 312                  
 9.3.2  加載自定義函數(shù) 312                  
 9.3.3  應用實例 314                  
 第10章  庫. 模組和知識對象 331                  
 10.1  庫的功能及使用 331                  
 10.1.1  庫的創(chuàng)建與編輯 331                  
 10.1.2  庫的查找與鏈接更新 334                  
 10.2  模組的功能及使用 336                  
 10.2.1  建立模組 336                  
 10.2.2  加載模組 336                  
 10.2.3  使用模組 337                  
 10.2.4  刪除模組 337                  
 10.2.5  轉(zhuǎn)換模組 337                  
 10.2.6  模組面板 337                  
 10.3  知識對象及其應用 339                  
 10.3.1  關(guān)于知識對象 339                  
 10.3.2  知識對象分類 340                  
 10.3.3  應用實例 342                  
 附錄1  Authorware 6 快捷操作 365                  
 附錄2  Authorware 6 系統(tǒng)變量 369                  
 附錄3  Authorware 6 系統(tǒng)函數(shù) 383                  

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