注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Flash跟我學(xué)做動(dòng)畫(從零開始跟我學(xué))

跟我學(xué)做動(dòng)畫(從零開始跟我學(xué))

跟我學(xué)做動(dòng)畫(從零開始跟我學(xué))

定 價(jià):¥27.00

作 者: 劉濤,周嬋娟,胡銀偉編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng) 動(dòng)畫技術(shù)與教程 動(dòng)畫 藝術(shù)

ISBN: 9787030106612 出版時(shí)間: 2002-07-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 307 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash MX是Macromedia公司推出的網(wǎng)頁動(dòng)畫制作工具Flash的最新版本,它集“矢量繪圖”、“動(dòng)畫制作”和“交互設(shè)計(jì)”三大功能于一身,并且支持強(qiáng)大的XML語言編程。本書以Flash MX的功能為主線,以典型、實(shí)用的例子為輔線,詳細(xì)講述了Flash動(dòng)畫的制作方法以及利用動(dòng)作創(chuàng)建交互性動(dòng)畫的方法。學(xué)習(xí)完本書,相信大家能做出漂亮、經(jīng)典、有創(chuàng)意的動(dòng)畫作品。本書除了介紹Flash MX的使用外,還簡(jiǎn)明地講解了用Fireworks、COOL 3D、Painter制作電腦動(dòng)畫的方法。本書適合于電腦動(dòng)畫制作的初學(xué)者和中級(jí)用戶閱讀,也可以作為電腦動(dòng)畫制作高手的參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《跟我學(xué)做動(dòng)畫(從零開始跟我學(xué))》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章  探幽電腦動(dòng)畫原理                  
 1. 1  形形色色的動(dòng)畫片                  
 1. 1. 1  卡通動(dòng)畫與Flash動(dòng)畫                  
 1. 1. 2  全動(dòng)畫與有限動(dòng)畫                  
 1. 2  分解Flash動(dòng)畫                  
 1. 3  構(gòu)思動(dòng)畫片                  
 1. 4  設(shè)置角色                  
 1. 4. 1  用人物的外形塑造角色                  
 1. 4. 2  用衣著和色彩來塑造角色                  
 1. 4. 3  運(yùn)用夸張變形來塑造角色                  
 1. 4. 4  構(gòu)造人物的角色                  
 1. 5  設(shè)置背景                  
 1. 5. 1  選擇背景風(fēng)格                  
 1. 5. 2  用Photoshop制作背景                  
 1. 6  動(dòng)畫電影的攝影鏡頭                  
 1. 6. 1  基本概念                  
 1. 6. 2  剪輯動(dòng)畫                  
 1. 6. 3  縮放和搖擺鏡頭                  
 1. 6. 4  跟蹤攝影和推位攝影                  
                   
 第2章  Flash動(dòng)畫的工作舞臺(tái)                  
 2. 1  認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫                  
 2. 1. 1  Flash軟件基本常識(shí)                  
 2. 1. 2  觀賞網(wǎng)頁動(dòng)畫                  
 2. 1. 3  Flash軟件的特色                  
 2. 2  安裝Flash MX                  
 2. 3  快速瀏覽Flash MX的界面                  
 2. 3. 1  Flash MX程序窗口                  
 2. 3. 2  Flash MX Movie窗口                  
 2. 3. 3  先進(jìn)的技術(shù)文檔和輔助教學(xué)                  
 2. 3. 4  電影探索器                  
 2. 3. 5  播放Flash的方式                  
                   
 第3章  制作Flash動(dòng)畫的流程                  
 3. 1  制作Flash動(dòng)畫的基本步驟                  
 3. 2  設(shè)置舞臺(tái)和安排場(chǎng)景                  
 3. 2. 1  建立新文件                  
 3. 2. 2  設(shè)置舞臺(tái)尺寸和顏色                  
 3. 2. 3  安排場(chǎng)景                  
 3. 3  插入動(dòng)畫成員                  
 3. 3. 1  插入圖形和文字                  
 3. 3. 2  插入位圖和聲音                  
 3. 3. 3  插入實(shí)例                  
 3. 4  設(shè)置動(dòng)畫效果和預(yù)覽動(dòng)畫                  
 3. 4. 1  設(shè)置Frame by Frame動(dòng)畫效果                  
 3. 4. 2  設(shè)置Tweened動(dòng)畫效果                  
 3. 4. 3  預(yù)覽測(cè)試動(dòng)畫                  
 3. 5  聲音的處理                  
 3. 5. 1  置入和設(shè)置聲音                  
 3. 5. 2  編輯聲音                  
 3. 6  存儲(chǔ)文件                  
                   
 第4章  Flash熱身--學(xué)習(xí)繪圖                  
 4. 1  用工具繪制圖形                  
 4. 1. 1  認(rèn)識(shí)工具箱                  
 4. 1. 2  鉛筆工具                  
 4. 1. 3  使用直線. 橢圓形和矩形工具                  
 4. 1. 4  鋼筆工具                  
 4, 1. 5  筆刷工具                  
 4. 1. 6  橡皮擦工具                  
 4. 1. 7  墨水瓶工具                  
 4. 1. 8  吸管工具                  
 4. 2  使用工具編輯圖形                  
 4. 2. 1  選取工具                  
 4. 2. 2  縮放和旋轉(zhuǎn)物體                  
 4. 2. 3  移動(dòng)物體與改變物體的造型                  
 4. 2. 4  磁鐵功能                  
 4. 2. 5  組合對(duì)象和改變對(duì)象的層次關(guān)系                  
 4. 2. 6  工作區(qū)的顯示模式                  
 4. 3  使用文字工具                  
 4. 3. 1  建立文字區(qū)塊                  
 4. 3. 2  修改文字屬性                  
 4. 4  色彩的運(yùn)用                  
 4. 4. 1  油漆桶工具                  
 4. 4. 2  自定義漸變色                  
 4. 4. 3  改變漸變填充效果                  
 4. 4. 4  以圖形填充對(duì)象                  
 4. 5  層和幀的運(yùn)用                  
 4. 5. 1  層和幀的概念                  
 4. 5. 2  圖層的運(yùn)用                  
 4. 5. 3  幀的運(yùn)用                  
 4. 6  Flash熱身--制作彈跳的小球                  
                   
 第5章  開始制作Flash動(dòng)畫                  
 5. 1  操作時(shí)間軸(Timeline)                  
 5. 1. 1  時(shí)間軸面板                  
 5. 1. 2  改變時(shí)間軸的顯示比例                  
 5. 1. 3  應(yīng)用燈箱功能                  
 5. 2  應(yīng)用組件                  
 5. 2. 1  組件(symbol)                  
 5. 2. 2  組件的類型                  
 5. 2. 3  建立新組件                  
 5. 2. 4  管理組件                  
 5. 2. 5  組件的實(shí)例(Instance)                  
 5. 2. 6  實(shí)例:老鼠的面部動(dòng)畫                  
 5. 3  制作沿路徑移動(dòng)的動(dòng)畫                  
 5. 4  制作蒙板效果的動(dòng)畫                  
 5. 4. 1  制作文字蒙板效果                  
 5. 4. 2  制作探照燈效果                  
 5. 5  制作漸變動(dòng)畫                  
 5. 5. 1  制作色彩漸變的動(dòng)畫                  
 5. 5. 2  制作形狀漸變的動(dòng)畫                  
 5. 5. 3  制作帶控制點(diǎn)的漸變動(dòng)畫                  
 5. 6  制作按鈕動(dòng)畫                  
                   
 第6章  利用AGtion制作交互式動(dòng)畫                  
 6. 1  制作交互式動(dòng)畫的基礎(chǔ)                  
 6. 1. 1  ActionScript與JavaScript的區(qū)別和聯(lián)系                  
 6. 1. 2  編程代碼的書寫方法                  
 6. 1. 3  為幀添加動(dòng)作                  
 6. 1. 4  為對(duì)象添加動(dòng)作                  
 6. 2  Action的基本命令                  
 6. 2. 1  跳轉(zhuǎn)語句                  
 6. 2. 2  跳轉(zhuǎn)到URL                  
 6. 2. 3  監(jiān)測(cè)某幀是否下載                  
 6. 2. 4  發(fā)送信息到動(dòng)畫主程序                  
 6. 2. 5  編輯動(dòng)畫片段                  
 6. 2. 6  條件語句                  
 6. 3  Action函數(shù)和對(duì)象                  
 6. 3. 1  定義和使用函數(shù)                  
 6. 3. 2  運(yùn)用隨機(jī)函數(shù)制作閃電效果                  
 6. 3. 3  定義和使用對(duì)象                  
 6. 3. 4  利用鍵盤控制電影片段移動(dòng)                  
 6. 4  利用ActionScript制作電子鐘                  
 6. 5  利用ActionScript制作鼠標(biāo)特效                  
                   
 第7章  制作經(jīng)典文字動(dòng)畫                  
 7. 1  跟我學(xué)制作特殊效果的文字                  
 7. 1. 1  制作熒光字的效果                  
 7. 1. 2  制作中空字效果                  
 7. 1. 3  制作圖文字效果                  
 7. 1. 4  旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫文字                  
 7. 2  跟我學(xué)制作文字風(fēng)吹效果                  
 7. 3  跟我學(xué)制作電影字幕效果                  
 7. 4  跟我學(xué)制作文字滾動(dòng)的交互動(dòng)畫                  
 7. 5  跟我學(xué)制作小馬奔跑寫字效果                  
                   
 第8章  制作經(jīng)典的圖片動(dòng)畫                  
 8. 1  制作閃爍光芒的流星                  
 8. 2  制作巧妙的鼠標(biāo)效果                  
 8. 2. 1  制作金屬小球跟蹤鼠標(biāo)                  
 8. 2. 2  制作鼠標(biāo)特效                  
 8. 3  制作放大鏡效果                  
 8. 4  制作精美的電子賀卡                  
 8. 4. 1  掃描圖片                  
 8. 4. 2  處理圖片                  
 8. 4. 3  制作動(dòng)畫                  
                   
 第9章  制作精彩的MTV動(dòng)畫                  
 9. 1  準(zhǔn)備音樂                  
 9. 2  輸入歌詞和準(zhǔn)備圖片                  
 9. 2. 1  輸入歌詞                  
 9. 2. 2  美化MTV動(dòng)畫中的圖片                  
 9. 3  制作動(dòng)畫                  
 9. 3. 1  制作電影標(biāo)題                  
 9. 3. 2  用繪制的矢量圖制作動(dòng)畫                  
 9. 3. 3  使用處理的位圖制作動(dòng)畫                  
                   
 第10章  制作可愛的小游戲                  
 10. 1  制作拼圖游戲                  
 10. 2  制作奶牛打球游戲                  
 10. 3  制作打野豬游戲                  
 10. 4  制做八格拼圖游戲                  
                   
 第11章  發(fā)布動(dòng)畫                  
 11. 1  精簡(jiǎn)體積和測(cè)試下載速率                  
 11. 2  輸出電影文件                  
 11. 2. 1  輸出Flash Movie電影文件                  
 11. 2. 2  輸出FutureSplash Player電影文件                  
 11. 2. 3  輸出Windows AVI電影文件                  
 11. 2. 4  輸出QuickTime電影文件                  
 11. 2. 5  輸出Animated GIF動(dòng)畫文件                  
 11. 2. 6  輸出WAV聲音文件                  
 11. 3  輸出圖形文件                  
 11. 3. 1  輸出圖形文件的方法                  
 11. 3. 2  輸出圖形文件的格式                  
 11. 4  預(yù)載入動(dòng)畫                  
 11. 5  用Publish發(fā)布網(wǎng)頁                  
                   
 第12章  使用其他軟件制作動(dòng)畫                  
 12. 1  應(yīng)用Fireworks制作GIF小動(dòng)畫                  
 12. 1. 1  制作彈跳的小球                  
 12. 1. 2  制作文字淡出效果                  
 12. 2  應(yīng)用COOL 3D制作立體文字動(dòng)畫                  
 12. 2. 1  了解窗口功能                  
 12. 2. 2  套用3D樣式                  
 12. 2. 3  套用立體字樣式                  
 12. 2. 4  修改色彩與光源                  
 12. 2. 5  貼材質(zhì)和攝影機(jī)                  
 12. 2. 6  套用動(dòng)畫模板                  
 12. 3  應(yīng)用Swift 3D制作立體文字動(dòng)畫                  
 12. 4  應(yīng)用Painter制作人物動(dòng)畫                  
 12. 4. 1  Painter 7. 0動(dòng)畫功能簡(jiǎn)介                  
 12. 4. 2  動(dòng)畫實(shí)例:風(fēng)中微笑的女孩                  
 12. 4. 3  保存動(dòng)畫                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)