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電腦廣告裝璜設(shè)計實用教程

電腦廣告裝璜設(shè)計實用教程

定 價:¥17.00

作 者: 謝林華等編
出版社: 電子科技大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 廣告 裝璜

ISBN: 9787810656290 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 172頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是電腦職業(yè)培訓(xùn)系列教材之—。全書共分八章,內(nèi)容包括:電腦廣告裝璜軟件及配置,幾種常用軟件:AutoCAD、Photoshop、CorelDraw、3D MAX,廣告裝璜的基本理論,電腦廣告裝璜設(shè)計素材的獲取,以及電腦廣告裝璜的實際應(yīng)用。本書突出職業(yè)培訓(xùn)的特點,體現(xiàn)了實用、易用的原則,圖文交融,邏輯性強,語言通俗。章末附有復(fù)習(xí)思考題。本書適用于大、中專、職業(yè)中學(xué)廣告、裝璜專業(yè)的師生,對于專業(yè)從事圖形圖像設(shè)計、建筑室內(nèi)設(shè)計、裝修設(shè)計、施工的技術(shù)人員和廣大業(yè)余愛好者以及再就業(yè)人員也是一本很好的自學(xué)讀物。

作者簡介

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圖書目錄

第一章 廣告裝璜設(shè)計軟件及配置
第一節(jié) 廣告裝璜設(shè)計常用軟件介紹
一、建模常用軟件
二、渲染常用軟件
三、后期處理
第二節(jié) 廣告裝璜設(shè)計的硬件配置
一、CPU
二、主板
三、內(nèi)存
四、顯卡
五、顯示器
六、硬盤
七、輸出設(shè)備
八、掃描儀
習(xí)題
第二章 AutoCAD
第一節(jié) 界面
一、標(biāo)題欄
二、菜單
三、工具欄
四、狀態(tài)欄
五、命令行
六、圖形窗口
七、文本窗口
八、十字光標(biāo)
九、AutoCAD設(shè)計中心
第二節(jié) 畫輪軸
一、創(chuàng)建新圖
二、建立圖形環(huán)境
三、畫輪子
四、用Object Snap畫兩外圓的下切線
五、用鏡像法畫上切線
六、修剪不要的線
第三節(jié) 房間平面圖
一、創(chuàng)建新文件
二、建立新的圖層
三、畫墻
四、畫門
五、畫門道
第四節(jié) 建立三維模型
一、建立圖形文件
二、用多義線畫輪廓
三、建立三維回轉(zhuǎn)實體模型
四、變換視角
第五節(jié) CAD二次開發(fā)軟件——圓方系統(tǒng)簡介
一、圓方室內(nèi)設(shè)計系統(tǒng)
二、圓方公司
三、圓方室內(nèi)設(shè)計系統(tǒng)功能介紹
習(xí)題
第三章 Photoshop
第一節(jié) 圖形與分辨率
一、位圖與矢量圖
二、分辨率
第二節(jié) Photoshop的界面
一、標(biāo)題
二、菜單欄
三、工具欄
四、狀態(tài)欄
五、調(diào)板
第三節(jié) 圖像文件管理
第四節(jié) 繪圖
一、畫筆的設(shè)置
二、畫筆、噴槍與鉛筆
三、直線工具與選項調(diào)板
四、文本工具
五、圖章工具
六、橡皮擦工具
七、油漆桶工具
八、漸變工具
九、模糊、銳化和涂抹工具
十、加深、亮化和海綿工具
第五節(jié) 輔助工具
一、前景色和背景色
二、吸管和顏色取樣工具
三、屏幕顯示工具模式
四、放大鏡和手形工具
第六節(jié) 選擇圖像區(qū)域
一、選擇規(guī)則的區(qū)域
二、選擇不規(guī)則的區(qū)域
第七節(jié) 圖層
一、圖層調(diào)板
二、改變圖層疊放順序
三、新建與刪除圖層
四、圖層編輯操作
五、圖層效果
第八節(jié) 通道與蒙版
一、通道調(diào)板
二、建立新通道
三、復(fù)制與刪除通道
四、專色通道
五、通道的分離和合并
六、蒙版與快速蒙版
第九節(jié) 路徑
一、路徑工具
二、建立直線路徑和曲線路徑
三、使用自由鋼筆工具和磁性鋼筆工具繪制路徑
四、路徑的打開和關(guān)閉
五、路徑的顯示和隱藏
六、選擇和修改路徑節(jié)點
七、復(fù)制、移動、刪除和更名保存路徑
八、路徑和選擇范圍之間的轉(zhuǎn)換
第十節(jié) 濾鏡及應(yīng)用
一、濾鏡的基本操作
二、濾鏡功能的運用
習(xí)題
第四章 CorelDRAW
第一節(jié) CorelDRAW的運行環(huán)境
第二節(jié) CorelDRAW的工作界面
一、標(biāo)題欄
二、菜單欄
三、功能條
四、工具箱
五、繪圖區(qū)
六、調(diào)色板
七、狀態(tài)行
八、標(biāo)尺
第三節(jié) 使用CorelDRAW繪畫
一、廣告畫——西達(dá)手機,以人為本
二、包裝裝璜——詞典的制作
習(xí)題
第五章 3D MAX
第一節(jié) MAX的界面、文件及視圖
一、MAX的界面
二、MAX文件
三、視圖的顯示模式
第二節(jié) 對象的基本操作
一、選擇對象
二、選擇并移動一個物體
三、選擇并旋轉(zhuǎn)物體
四、選擇并縮放物體
第三節(jié) 調(diào)用MAX的預(yù)置模型
一、創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)預(yù)置模型
二、復(fù)制和鏡像物體
三、調(diào)用MAX的擴展預(yù)置模型
四、Modify(修飾)命令面板
第四節(jié) 創(chuàng)建復(fù)合物體
一、Boolean(布爾)命令
二、Scatter(分散)命令
三、創(chuàng)建帶門窗的墻體
第五節(jié) 二維造型
一、創(chuàng)建一個二維造型
二、拉伸二維造型成為三維實體
三、拉伸立體文字
四、修改曲線
第六節(jié) 放樣物體
一、放樣的概念
二、創(chuàng)建放樣物體
三、判斷放樣路徑和截面造型是否合法
四、修改放樣物體
五、用放樣命令創(chuàng)建立體文字
第七節(jié) 放樣變形
一、Deformations(變形)展卷欄
二、“Scale”(縮放)變形命令
三、“Twist”(扭曲)變形命令
第八節(jié) MAX修飾器
一、“Taper”命令
二、“Noise”(雜波)命令
第九節(jié) 材質(zhì)
一、Material Editor(材質(zhì)編輯器)
二、材質(zhì)瀏覽器
三、創(chuàng)建基本材質(zhì)
四、設(shè)置材質(zhì)編輯器屬性
第十節(jié) 貼圖與貼圖坐標(biāo)
一、貼圖的概念
二、使用貼圖
第十一節(jié) 動畫設(shè)計
一、動畫的原理
二、動畫控制按鈕組
三、制作一個小動畫
第十二節(jié) 運動控制器
一、運動命令面板
二、運動控制器
第十三節(jié) 特殊效果——微粒系統(tǒng)
一、微粒系統(tǒng)創(chuàng)建命令
二、雪景
三、噴射器
習(xí)題
第六章 廣告裝璜基本理論
第一節(jié) 廣告的起源與發(fā)展
第二節(jié) 廣告的概念、要素及功能
一、廣告的概念
二、廣告的要素
三、廣告的功能
第三節(jié) 廣告設(shè)計創(chuàng)意
一、廣告設(shè)計
二、廣告構(gòu)圖的法則
三、廣告設(shè)計的立意原則
第四節(jié) 現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計概述
一、現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計的概念
二、現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)容
三、現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計的分類
第五節(jié) 現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計的原則
第六節(jié) 色彩設(shè)計
一、色彩的知識
二、色彩的屬性
三、色彩的感覺
四、色彩的對比
五、色彩的個性、民族性
習(xí)題
一、填空題
二、選擇題
三、判斷題
第七章 廣告素材的獲取
一、安裝與卸載
二、抓圖
三、圖像處理
四、保存和打印
五、瀏覽
習(xí)題
第八章 實戰(zhàn)電腦廣告裝璜
第一節(jié) 實戰(zhàn)Photoshope制作火焰字
第二節(jié) 實戰(zhàn)MAX——室內(nèi)裝璜設(shè)計
一、設(shè)計任務(wù)與策劃
二、在MAX中建模
習(xí)題

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