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新世紀(jì)Flash MX中文版應(yīng)用培訓(xùn)教程

新世紀(jì)Flash MX中文版應(yīng)用培訓(xùn)教程

定 價:¥28.00

作 者: 王珂[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 新世紀(jì)電腦應(yīng)用培訓(xùn)教程
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787505380271 出版時間: 2002-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 339 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面介紹了使用Flash MX中文版創(chuàng)建交互式網(wǎng)頁動畫的方法和技巧,內(nèi)容包括Flash MX中文版的新增功能及基本操作,繪制并編輯基本圖形對象的方法,如何使用并編輯文本對象,如何導(dǎo)入圖像、使用層、創(chuàng)建圖符、創(chuàng)建動畫、創(chuàng)建交互式動畫,以及如何添加聲音和測試與發(fā)布Flash作品等。所有章節(jié)盡可能通過具體的實(shí)例講解,其中講述的創(chuàng)作技巧具有較高的實(shí)用價值。每章最后的習(xí)題幫助讀者鞏固所學(xué)的內(nèi)容,從而達(dá)到快速入門的目的。本書的最后給出了11個精彩的綜合實(shí)例,可供讀者鞏固所學(xué)知識,并進(jìn)一步掌握動畫制作的技巧,起到拋磚引玉的作用,為讀者的創(chuàng)作提供一些啟發(fā)。本書層次分明,語言流暢,圖文并茂,所舉實(shí)例有較強(qiáng)的代表性和可操作性,可供從事網(wǎng)頁創(chuàng)作、動畫設(shè)計及相關(guān)工作人員學(xué)習(xí)和參考,尤其適合作為培訓(xùn)班和大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《新世紀(jì)Flash MX中文版應(yīng)用培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash概述
1.1 Flash的功能和特點(diǎn)
1.1.1 Flash的基本功能
1.1.2 Flash的特點(diǎn)
1.2 Flash MX的新增功能
1.3 Flash MX的啟動和刪除
1.3.1 啟動Flash MX
1.3.2 刪除Flash MX
1.4 習(xí)題
1.4.1 選擇與填空
1.4.2 簡答題
第2章 Flash MX的工作界面
2.1 菜單欄
2.1.1 “文件”菜單
2.1.2 “編輯”菜單
2.1.3 “查看”菜單
2.1.4 “插入”菜單
2.1.5 “修改”菜單
2.1.6 “文本”菜單
2.1.7 “控制”菜單
2.1.8 “窗口”菜單
2.1.9 “幫助”菜單
2.2 主要欄
2.3 繪圖工具欄
2.4 時間軸
2.4.1 幀特性
2.4.2 層命令
2.4.3 設(shè)置時間軸
2.5 舞臺和工作區(qū)
2.5.1 標(biāo)尺
2.5.2 網(wǎng)格
2.5.3 設(shè)置舞臺屬性
2.6 控制面板
2.6.1 變形面板
2.6.2 場景面板
2.6.3 庫面板
2.6.4 動作面板
2.7 “屬性”面板
2.8 自定義界面
2.9 習(xí)題
2.9.1 選擇與填空
2.9.2 簡答題
第3章 使用繪圖工具
3.1 使用線條工具
3.1.1 直線的操作
3.1.2 直線的屬性設(shè)置
3.2 使用鉛筆工具
3.2.1 鉛筆的操作
3.2.2 鉛筆的屬性設(shè)置
3.3 使用鋼筆工具
3.3.1 鋼筆的操作
3.3.2 鋼筆的屬性設(shè)置
3.4 使用橢圓工具
3.4.1 橢圓的繪制
3.4.2 橢圓的屬性設(shè)置
3.5 使用矩形工具
3.5.1 矩形的繪制
3.5.2 矩形的屬性設(shè)置
3.6 使用畫筆工具
3.6.1 畫筆的繪制
3.6.2 畫筆的屬性設(shè)置
3.7 使用墨水瓶工具
3.7.1 墨水瓶的操作
3.7.2 墨水瓶的屬性設(shè)置
3.8 使用顏料桶工具
3.8.1 顏料桶的操作
3.8.2 顏料桶的屬性設(shè)置
3.9 使用滴管工具
3.10 使用橡皮擦工具
3.10.1 橡皮擦的操作
3.10.2 橡皮擦的屬性設(shè)置
3.11 使用箭頭工具
3.11.1 箭頭工具的操作
3.11.2 箭頭工具的屬性設(shè)置
3.12 使用套索工具
3.12.1 套索工具的操作
3.12.2 套索工具的屬性設(shè)置
3.13 使用任意變形工具
3.13.1 任意變形工具的操作
3.13.2 任意變形工具的屬性設(shè)置
3.14 使用填充變形工具
3.15 使用文本工具
3.15.1 文本工具的操作
3.15.2 文本分解的操作
3.15.3 文本的屬性修改
3.16 使用部分選取工具
3.17 輔助繪圖工具
3.17.1 使用手形工具
3.17.2 使用縮放工具
3.17.3 使用對齊工具
3.17.4 使用排列工具
3.18 習(xí)題
3.18.1 選擇與填空
3.18.2 簡答題
3.18.3 習(xí)題
第4章 編輯對象
4.1 選取對象
4.1.1 使用部分選取工具選取對象
4.1.2 使用套索工具選取對象
4.2 移動、復(fù)制和刪除對象
4.2.1 移動對象
4.2.2 復(fù)制和粘貼對象
4.2.3 刪除對象
4.3 縮放、旋轉(zhuǎn)和鏡像對象
4.3.1 調(diào)整對象比例
4.3.2 旋轉(zhuǎn)對象
4.3.3 鏡像對象
4.4 組合、疊放和對齊對象
4.4.1 組合對象
4.4.2 疊放對象
4.4.3 對齊對象
4.5 習(xí)題
4.5.1 選擇與填空
4.5.2 簡答題
第5章 編輯文本
5.1 文本工具
5.2 創(chuàng)建文本塊
5.2.1 創(chuàng)建文本標(biāo)簽
5.2.2 創(chuàng)建文本塊
5.3 編輯文本對象
5.4 處理文本格式
5.4.1 基本格式
5.4.2 段落屬性
5.4.3 文本對齊
5.5 可編輯的文本字段
5.5.1 用途
5.5.2 創(chuàng)建可編輯的文本字段
5.6 分離文本
5.7 制作文字效果
5.7.1 制作線框文字
5.7.2 制作五彩文字
5.7.3 制作立體文字
5.8 習(xí)題
5.8.1 選擇與填空
5.8.2 簡答題
第6章 導(dǎo)入圖像
6.1 靜態(tài)圖像基礎(chǔ)
6.1.1 點(diǎn)陣圖與矢量圖
6.1.2 分辨率
6.1.3 顏色模式
6.1.4 顏色深度
6.1.5 Alpha通道
6.1.6 圖像文件格式
6.2 導(dǎo)入圖形圖像
6.3 矢量化位圖
6.3.1 將圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形
6.3.2 將圖像轉(zhuǎn)換為矢量色塊
6.4 設(shè)置位圖屬性
6.5 矢量圖的最佳化
6.6 習(xí)題
6.6.1 選擇與填空
6.6.2 簡答題
第7章 使用層
7.1 使用層
7.1.1 創(chuàng)建層
7.1.2 層的屬性
7.1.3 改變層的順序
7.1.4 標(biāo)識不同層上的對象
7.1.5 層模式
7.2 使用引導(dǎo)層
7.2.1 普通引導(dǎo)層
7.2.2 運(yùn)動引導(dǎo)層
7.3 使用遮罩層
7.3.1 遮罩層
7.3.2 應(yīng)用遮罩層
7.4 習(xí)題
7.4.1 選擇與填空
7.4.2 簡答題
第8章 創(chuàng)建元件
8.1 認(rèn)識元件
8.2 創(chuàng)建元件
8.2.1 將場景中的元素轉(zhuǎn)換為元件
8.2.2 創(chuàng)建新元件
8.2.3 將動畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
8.2.4 復(fù)制元件
8.3 創(chuàng)建按鈕
8.4 創(chuàng)建影片剪輯
8.4.1 創(chuàng)建“葉子”圖形元件
8.4.2 創(chuàng)建“風(fēng)車”圖形元件
8.4.3 創(chuàng)建“風(fēng)車效果”影片剪輯
8.5 設(shè)置實(shí)例屬性
8.5.1 改變實(shí)例的顏色和透明度
8.5.2 使用其他元件替換實(shí)例
8.5.3 改變實(shí)例類型
8.6 習(xí)題
8.6.1 填空
8.6.2 簡答題
第9章 創(chuàng)建動畫
9.1 創(chuàng)建關(guān)鍵幀
9.1.1 創(chuàng)建關(guān)鍵幀
9.1.2 翻轉(zhuǎn)幀
9.2 運(yùn)動漸變動畫
9.2.1 創(chuàng)建運(yùn)動漸變動畫
9.2.2 創(chuàng)建運(yùn)動漸變動畫實(shí)例
9.2.3 創(chuàng)建按指定路徑運(yùn)動的動畫
9.2.4 創(chuàng)建按指定路徑運(yùn)動的動畫實(shí)例
9.3 形狀漸變動畫
9.3.1 創(chuàng)建形狀漸變動畫
9.3.2 創(chuàng)建形狀漸變動畫實(shí)例
9.3.3 使用變形線索
9.4 “幀—幀”動畫
9.4.1 創(chuàng)建“幀—幀”動畫
9.4.2 創(chuàng)建“幀—幀”動畫實(shí)例
9.5 習(xí)題
9.5.1 選擇與填空
9.5.2 簡答題
第10章 創(chuàng)建交互式動畫
10.1 Flash MX中的交互作用
10.1.1 事件
10.1.2 目標(biāo)
10.1.3 動作和動作語句
10.2 動作語句
10.2.1 play語句和stop語句
10.2.2 toggleHighQuality語句
10.2.3 stopAllSounds語句
10.2.4 goto語句
10.2.5 getURL語句
10.2.6 判斷幀是否被載入
10.2.7 載入和卸載其他電影
10.2.8 控制其他電影和電影剪輯
10.2.9 復(fù)制和刪除電影剪輯
10.2.10 拖動電影剪輯
10.2.11 設(shè)置電影剪輯的屬性
10.2.12 使用變量
10.2.13 if語句
10.2.14 do while語句
10.3 表達(dá)式和運(yùn)算符
10.3.1 表達(dá)式類型
10.3.2 運(yùn)算符類型
10.4 變量與變量值
11.4.1 值的表示方法
11.4.2 分配值
11.4.3 更新變量值
10.5 習(xí)題
10.5.1 選擇與填空
10.5.2 簡答題
10.5.3 習(xí)題
第11章 添加聲音
11.1 引入聲音
11.1.1 導(dǎo)入聲音到庫中
11.1.2 將聲音添加到時間軸上
11.2 聲音的屬性與輸出
11.2.1 聲音的屬性
11.2.2 聲音屬性選項(xiàng)
11.3 編輯聲音
11.4 為按鈕添加聲音
11.5 習(xí)題
11.5.1 選擇與填空
11.5.2 簡答題
第12章 測試與發(fā)布Flash作品
12.1 測試
12.1.1 在Flash的編輯環(huán)境中進(jìn)行測試
12.1.2 測試影片和測試影場景命令
12.1.3 測試環(huán)境
12.1.4 測試動畫的功能
12.1.5 測試作品下載表現(xiàn)
12.2 作品的發(fā)布
12.2.1 優(yōu)化動畫
12.2.2 Flash發(fā)布設(shè)置
12.2.3 HTML發(fā)布設(shè)置
12.2.4 GIF發(fā)布設(shè)置
12.2.5 JPEG發(fā)布設(shè)置
12.2.6 PNG發(fā)布設(shè)置
12.2.7 QuickTime發(fā)布設(shè)置
12.2.8 發(fā)布作品播放效果預(yù)覽
12.2.9 使用FlashPlayer
12.3 作品的導(dǎo)出
12.4 習(xí)題
12.4.1 選擇與填空
12.4.2 簡答題
第13章 綜合實(shí)例
13.1 折扇
13.1.1 創(chuàng)建一根扇骨
13.1.2 創(chuàng)建全部扇骨
13.1.3 繪制扇面輪廓
13.1.4 填充扇面
13.1.5 生成折扇
13.2 超級鏈接
13.3 計算圓面積
13.4 創(chuàng)建導(dǎo)航菜單
13.4.1 制作主菜單按鈕
13.4.2 制作菜單命令
13.4.3 制作菜單影片剪輯
13.4.4 實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航功能
13.5 雨一直卜
13.6 燈光照射效果
13.7 身份驗(yàn)證程序
13.7.1 設(shè)計程序界面
13.7.2 添加程序代碼
13.8 多應(yīng)用動畫小實(shí)例
13.8.1 投擲手榴彈
13.8.2 掉落文字
13.8.3 開槍動畫
13.8.4 字體翻動
13.8.5 顯示藍(lán)線
13.8.6 添加按鈕
13.9 卷軸
13.9.1 制作左軸和右軸圖形
13.9.2 制作卷軸影片剪輯
13.9.3 生成卷軸
13.10 翻動的廣告牌
13.11 書頁翻動
附錄A 習(xí)題答案
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章

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