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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計BASIC/VB及其相關Visual Basic程序設計教程

Visual Basic程序設計教程

Visual Basic程序設計教程

定 價:¥30.00

作 者: 楊莉主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 高等學校計算機基礎課程系列教材
標 簽: VB

ISBN: 9787508411378 出版時間: 2002-07-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數: 357 字數:  

內容簡介

  本書是按照教育部計算機基礎教育教學三層次要求組織編寫的,并以Visual Basic 6.0中文版為背景,通過大量示例介紹了Visual Basic程序設計的基礎知識和使用方法,全書共15章,內容包括:Visual Basic程序開發(fā)環(huán)境、簡單的Visual Basic程序設計、Visual Basic程序設計語言基礎、基本的控制結構、數組、過程、常用控件、文件、Visual Basic 6.0圖形處理、界面設計、面向對象的編程、Visual Basic與數據庫、Visual Basic與多媒體、ActiveX部件、Visual Basic與Web編程初步等。全書圍繞各章主題,通過大量示例循序漸進地講解,做到概念清晰、層次分明、實用性強。每章都配有習題,并在配套教材《Visual Basic實驗指導與習題解答》中給予詳細解答。書中所有程序都在Visual Basic 6.0中運行通過。本書可以作為高等學校的教材,也可用作全國計算機等級考試二級——Visual Basic語言程序設計的培訓教材,還可供從事計算機應用與開發(fā)的相關人員學習參考。本書配有電子教案并能提供書中所有程序源代碼。

作者簡介

暫缺《Visual Basic程序設計教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 Visual Basic程序開發(fā)環(huán)境
1.1 Visual Basic簡介
1.1.1 Visual Basic的概念
1.1.2 Visual Basic的特點
1.1.3 Visual Basic的發(fā)展與版本
1.2 Visual Basic的啟動與退出
1.2.1 VB6.0的啟動
1.2.2 VB6.0的退出
1.3 Visual Basic的集成開發(fā)環(huán)境
1.3.1 標題欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具欄
1.3.4 窗體設計器
1.3.5 工程資源管理器
1.3.6 屬性窗口
1.3.7 代碼窗口
1.3.8 調試口
1.3.9 窗體布局窗口
1.3.10 工具箱窗口
習題一
第2章 簡單的Visual Basic程序設計
2.1 VB可視化編程的基本概念和步驟
2.1.1 Visual Basic對象的概念
2.1.2 對象的屬性、事件和方法
2.2 窗體和最基本的控件
2.2.1 Visual Basic的控件種類
2.2.2 對象的基本屬性
2.2.3 窗體
2.2.4 文本框控件(TextBox)
2.2.5 標簽控件(Label)
2.2.6 命令按鈕控件(CommandButton)
2.2.7 常用方法
2.3 Visual Basic可視化編程的基本步驟
2.3.1 新建工程
2.3.2 添加控件
2.3.3 設置控件屬性
2.3.4 編寫代碼
2.3.5 工程的保存、裝入、運行及文件刪除
2.4 Visual Basic應用程序的結構與工作方式
2.4.1 Visual Basic應用程序的結構
2.4.2 Visual Basic應用程序的工作方式
2.5 工作環(huán)境設置與程序調試
2.5.1 工作環(huán)境設置
2.5.2 程序調試
習題二
第3章 Visual Basic程序設計語言基礎
3.1 Visual Basic程序的語句和編碼規(guī)則
3.1.1 編碼規(guī)則
3.1.2 程序語句
3.2 數據類型
3.2.1 基本數據類型
3.2.2 用戶自定義數據類型
3.2.3 枚舉類型
3.3 變量與常量
3.3.1 變量
3.3.2 常量
3.4 運算符和表達式
3.4.1 運算符
3.4.2 表達式
3.5 常用內部函數
3.5.1 數學運算函數
3.5.2 字符串函數
3.5.3 日期和時間函數
3.5.4 格式輸出函數
3.5.5 轉換函數
3.5.6 Shell函數
習題三
第4章 基本的控制結構
4.1 順序結構
4.1.1 數據輸出
4.1.2 數據輸入
4.2 選擇結構程序設計
4.2.1 If條件語句
4.2.2 Select Case
4.2.3 條件函數
4.3 循環(huán)結構
4.3.1 Do...Loop語句
4.3.2 For...Next語句
4.3.3 循環(huán)嵌套
4.3.4 For Each…Next
4.3.5 退出控制結構
4.4 綜合實例
習題四
第5章 數組
5.1 數組的概念
5.2 靜態(tài)數組和動態(tài)數組
5.2.1 靜態(tài)數組
5.2.2 動態(tài)數組
5.2.3 數組在內存中存放的順序
5.2.4 數組的清除
5.3 數組的基本操作
5.3.1 給數組元素賦初值
5.3.2 數組的輸入
5.3.3 數組的整體賦值
5.3.4 數組的輸出
5.4 控件數組
5.4.1 控件數組的概念
5.4.2 控件數組的建立
5.5 自定義數據類型數組的應用
5.6 綜合實例
5.6.1 數組的排序
5.6.2 數據分類統(tǒng)計
5.6.3 利用文本框進行大量數據的輸入
習題五
第6章 過程
6.1 過程的定義
6.2 過程的調用
6.2.1 子過程的調用
6.2.2 函數過程的調用
6.3 參數傳送
6.3.1 形參與實參的傳送方式
6.3.2 傳址與傳值
6.3.3 數組參數的傳遞
6.3.4 可選參數與可變參數
6.4 變量與過程的作用范圍
6.4.1 過程的作用域
6.4.2 變量的作用域
6.4.3 靜態(tài)變量
6.5 遞歸
6.6 綜合實例
6.6.1 查找
6.6.2 加密與解密
6.6.3 用梯形法求定積分
6.6.4 高次方程求根
習題六
第7章 常用控件
7.1 顯示圖片和圖形的控件
7.1.1 重要屬性、事件和方法
7.1.2 圖形文件的裝入
7.2 框架
7.3 為用戶提供選擇的控件
7.3.1 單選按鈕和復選樞
7.3.2 列表框和組合框
7.4 滾動條與滑塊
7.4.1 滾動條和滑塊共有的重要屬性
7.4.2 FlatScrollBar控件特有的重要屬性
7.4.3 滑塊控件特有的重要屬性
7.4.4 滾動條和滑塊的事件
7.5 計時器
7.6 ProgressBar控件
7.7 UpDown控件
7.8 Animation控件
7.9 SSTab控件
7.10 鼠標器和鍵盤
7.10.1 鼠標器
7.10.2 鍵盤
7.10.3 拖放
7.10.4 OLE拖放
習題七
第8章 文件
8.1 文件的基本概念
8.1.1 文件說明
8.1.2 文件結構和分類
8.2 文件的打開與關閉
8.2.1 文件的打開
8.2.2 文件的關閉
8.3 文件的讀寫操作
8.3.1 順序文件的讀寫操作
8.3.2 隨機文件的讀寫操作
8.4 常用的文件操作語句和函數
8.5 文件系統(tǒng)控件
習題八
第9章 Visual Basic圖形處理
9.1 圖形操作基礎
9.1.1 坐標系統(tǒng)
9.1.2 自定義坐標系
9.1.3 使用Visual Basic顏色
9.2 圖形控件
9.2.1 Line(畫線工具)
9.2.2 Shape(形狀)
9.2.3 圖像框( Image)控件
9.2.4 圖片框(Picture Box)控件
9.3 圖形方法
9.3.1 PSet方法
9.3.2 Line方法
9.3.3 Circle方法
9.3.4 Point方法
9.3.5 建立繪制曲線的程序
習題九
第10章 界面設計
10.1 對話框控件
10.1.1 通用對話樞
10.1.2 自定義對話框
10.2 菜單程序設計
10.2.1 使用菜單編輯器設計菜單
10.2.2 用菜單編輯器建立菜單
10.2.3 菜單項的增減
10.2.4 彈出某單
10.3 多重窗體和多文檔界面
10.3.1 多重窗體
10.3.2 多文檔界面
10.4 工具欄和狀態(tài)欄
10.4.1 在MDI窗體上建立工具欄的一般步驟
10.4.2 狀態(tài)欄(StatusBar控件)
10.5 RichTextBox控件
10.5.1 RichTextBox控件
10.5.2 用LoadFile和SaveFile方法打開和保存列
10.5.3 RichTextBox控件的格式化屬性
10.5.4 RichTextBox控件的方法
10.5.5 在RichTextBox控件中嵌入對象
10.6 應用程序向導
習題十
第11章 面向對象的編程
11.1 類的創(chuàng)建與應用
11.1.1 類模塊的基本概念
11.1.2 類的創(chuàng)建過程
11.1.3 對類的訪問
11.2 系統(tǒng)對象
11.2.1 App對象
11.2.2 Clipboard對象
11.2.3 Screen對象
11.2.4 Printer對象和Printers集合
11.2.5 其他系統(tǒng)對象
11.3 文件系統(tǒng)對象模型
11.3.1 Scripting類型庫
11.3.2 Filesystemobect對象
11.3.3 Drive對象
11.3.4 Folder對象
11.3.5 File對象
11.3.6 Textstream對象
習題十一
第12章 Visual Basic 6.0與數據庫
12.1 數據庫管理器
12.2 數據控件的使用
12.2.1 數據控件常用屬性
12.2.2 數據綁定控件常用屬性
12.2.3 使用數據控件操作數據庫中的數據
12.2.4 數據控件上的對象
12.2.5 數據控件的常用方法
12.2.6 數據控件的事件
12.2.7 數據庫記錄的增刪改操作
12.3 SQL語言
12.3.1 SQL語言的組成
12.3.2 SQL語句的使用
12.4 ADO數據控件
12.4.1 使用ADO數據控件
12.4.2 ADO控件上新增綁定控件的使用
12.4.3 使用數據窗體向導
12.5 數據報表
習題十二
第13章 Visual Basic與多媒體
13.1 調用 Windows API
13.1.1 用API Viewer查看API
13.1.2 API函數聲明
13.1.3 使用API函數實例
13.2 編寫多媒體應用程序
13.2.1 Multimedia MCI控件
13.2.2 MCI命令
13.2.3 用多媒體控件編程
13.2.4 使用API多媒體函數
13.2.5 多媒體播放器對象的嵌入
習題十三
第14章 ActiveX部件
14.1 制作ActiveX控件
14.1.1 ActiveX控件的制作過程
14.1.2 使用向導創(chuàng)建ActiveX控件
14.2 使用其他應用程序中的對象
習題十四
第15章 Visual Basic與Web編程初步
15.1 DHTML頁面設計器
15.1.1 DHTML對象模型
15.1.2 設計DHTML頁面的方法
15.2 DHTML頁面設計示例
15.3 Visual Basic應用程序的Internet擴展
15.3.1 OpenURL方法
15.3.2 Execute方法
15.3.3 GetChunk方法
習題十五

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