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3ds max動(dòng)畫(huà)制作教程

3ds max動(dòng)畫(huà)制作教程

定 價(jià):¥22.00

作 者: 張?jiān)旗o等編著
出版社: 北京大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 全國(guó)百家知名電腦學(xué)校推薦教材
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

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ISBN: 9787301056752 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 268頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3ds max是Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的一套功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)軟件。本書(shū)從初學(xué)者的角度出發(fā),按照動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作的流程原理及學(xué)習(xí)的規(guī)律組織材料和編寫(xiě)。對(duì)各功能介紹力求完整,并以例題和練習(xí)加深用戶(hù)的理解,力求使普通用戶(hù)能盡快熟悉3ds max的各項(xiàng)功能,掌握三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的竅門(mén)。第1章和第2章為對(duì)3ds max基礎(chǔ)部分的介紹;第3章和第4章著重講解3ds max的模型制作;第5章到第7章講解3ds max場(chǎng)景的制作;第8章到第10章著重講解3ds max的動(dòng)畫(huà)制作方法;最后,第11章通過(guò)綜合實(shí)例的實(shí)際制作和講解,使用戶(hù)可對(duì)前面內(nèi)容的介紹綜合理解,同時(shí)也可將軟件制作應(yīng)用于實(shí)際的動(dòng)畫(huà)制作之中,增強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)的能力。每章開(kāi)始部分的學(xué)習(xí)流程圖,使讀者對(duì)本章應(yīng)該掌握的內(nèi)容一目了然。每節(jié)的開(kāi)始部分還有教學(xué)提示指明本節(jié)的重點(diǎn)。在每章的最后大量的習(xí)題,這些習(xí)題緊扣學(xué)習(xí)重點(diǎn),是對(duì)讀者學(xué)習(xí)效果的大檢驗(yàn)。本書(shū)內(nèi)容精彩、語(yǔ)言簡(jiǎn)潔通俗,適合初學(xué)者自學(xué)使用,也可作為大專(zhuān)院校及各類(lèi)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max動(dòng)畫(huà)制作教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 3ds max介紹
1.1 概述
1.2 動(dòng)畫(huà)原理和制作流程
1.3 3ds max的界面介紹
1.4 3ds max 4.2的新增特性
1.5 習(xí)題
第2章 3ds max基本操作
2.1 文件基本操作
2.2 操作選取工具
2.3 視圖控制工具
2.4 組工具
2.5 坐標(biāo)系統(tǒng)
2.6 習(xí)題
第3章 制作基本三維模型
3.1 建立基本三維模型
3.2 建立擴(kuò)展三維模型
3.3 維修模型
3.4 習(xí)題
第4章 建立復(fù)雜三維模型
4.1 建立和編修二維圖形
4.2 旋轉(zhuǎn)和拉伸
4.3 放樣物體
4.4 布爾運(yùn)算模型
4.5 網(wǎng)格、面片和曲面建模
4.6 習(xí)題
第5章 材質(zhì)和貼圖
5.1 使用材質(zhì)編輯器
5.2 使用貼圖和貼圖坐標(biāo)
5.3 貼圖類(lèi)型
5.4 復(fù)合材質(zhì)
5.5 復(fù)合貼圖
5.6 習(xí)題
第6章 應(yīng)用攝像機(jī)和燈光
6.1 概述
6.2 應(yīng)用目標(biāo)攝像機(jī)
6.3 應(yīng)用自由攝像機(jī)
6.4 應(yīng)用泛光燈
6.5 應(yīng)用聚光燈
6.6 應(yīng)用平等光束
6.7 設(shè)置環(huán)境光源
6.8 習(xí)題
第7章 環(huán)境設(shè)置
7.1 設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)霧
7.2 設(shè)置層霧
7.3 應(yīng)用質(zhì)量霧
7.4 應(yīng)用質(zhì)量光
7.5 習(xí)題
第8章 制作基本動(dòng)畫(huà)
8.1 利用幀編輯
8.2 路徑編輯器
8.3 設(shè)置沿路徑運(yùn)動(dòng)
8.4 正反向運(yùn)動(dòng)
8.5 習(xí)題
第9章 制作復(fù)雜動(dòng)畫(huà)
9.1 粒子系統(tǒng)
9.2 空間扭曲
9.3 變形蟲(chóng)
9.4 運(yùn)動(dòng)學(xué)原理動(dòng)畫(huà)
9.5 習(xí)題
第10章 動(dòng)畫(huà)后期制作和外掛
10.1 Video Post模塊概述
10.2 靜態(tài)合成
10.3 濾鏡特效
10.4 渲染輸出
10.5 外掛模塊和插件
10.6 習(xí)題
第11章 綜合實(shí)例
11.1 實(shí)例介紹與實(shí)現(xiàn)方法
11.2 制作燈塔模型
11.3 制作游輪模型
11.4 制作背景
11.5 場(chǎng)景的制作
11.6 材質(zhì)編輯
11.7 制作特效
11.8 制作動(dòng)畫(huà)

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