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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計C/C++及其相關Visual C++ 6.0入門與提高

Visual C++ 6.0入門與提高

Visual C++ 6.0入門與提高

定 價:¥35.00

作 者: 王超龍,陳志華編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 計算機技術入門與提高系列
標 簽: C語言 程序設計 基本知識

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ISBN: 9787115103994 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 423頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面講解了Visual C++ 6.0應用程序開發(fā)方面的內(nèi)容,包括集成開發(fā)環(huán)境IDE、C++語言的基本語法和面向對象技術、微軟基礎類庫(MFC)、MFC應用程序框架、AppWizard和ClassWizard的使用方法、各種對話框的使用方法、常用窗體控件和高級控件的詳細用途及其使用方法、文件處理、文字和圖形操作、網(wǎng)絡編程和多線程技術等。本書的特點是對每一個重要的知識點除了講述原理外,一般都配有對應的精彩實例演示,這些實例從易到難,深入淺出。本書適合Visual C++初、中級讀者系統(tǒng)地學習,也可供軟件開發(fā)人員參考。

作者簡介

暫缺《Visual C++ 6.0入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章 進入Visual C++世界 1
1.1 初識Visual C++ 
1.2 集成開發(fā)環(huán)境 
1.2.1 Visual C++ 主窗口 
1.2.2 標題欄和工具欄 
1.2.3 菜單 
1.3 本章小結 
第2章 C++編程基礎 
2.1 什么是C++ 
2.2 C++類及其主要成員 
2.2.1 定義C++類 
2.2.2 成員變量 
2.2.3 構造函數(shù) 
2.2.4 析構函數(shù) 
2.2.5 虛函數(shù) 
2.3 C++的優(yōu)點 
2.3.1 封裝性 
2.3.2 繼承性 
2.3.3 多態(tài)性 
2.4 靜態(tài)變量 
2.5 運算符重載 
2.6 C++編程規(guī)范 
2.6.1 命名規(guī)范 
2.6.2 注釋規(guī)范 
2.6.3 格式規(guī)范 
2.7 本章小結 
第3章 第一個Visual C++程序——鼠標追蹤 
3.1 簡介程序生成向導(AppWizard) 
3.1.1 啟動AppWizard 
3.1.2 文件(Files)選項卡 
3.1.3 工程(Projects)選項卡 
3.1.4 工作區(qū)(Workspaces)選項卡 
3.1.5 其他文檔(Other Documents)選項卡 
3.2 用AppWizard生成鼠標追蹤程序 
3.2.1 步驟1——創(chuàng)建一個新的Visual C++工程 
3.2.2 步驟2——確定程序名稱和路徑 
3.2.3 步驟3——選擇程序類型 
3.2.4 步驟4——確定數(shù)據(jù)庫來源 
3.2.5 步驟5——設置所支持的文檔類型 
3.2.6 步驟6——設定程序特征項 
3.2.7 步驟7——確定工程樣式 
3.2.8 步驟8——調(diào)整最終的類信息 
3.2.9 步驟9——生成程序初始框架 
3.3 程序的框架說明 
3.3.1 程序的組成文件 
3.3.2 程序生成類及其簡介 
3.4 完善鼠標追蹤程序 
3.4.1 編寫并保存代碼 
3.4.2 編譯并運行程序 
3.5 本章小結
第4章 微軟類庫(MFC)基礎 
4.1 應用程序框架結構類 
4.1.1 應用程序及線程類 
4.1.2 文檔類 
4.1.3 文檔模板類 
4.2 程序窗口類 
4.2.1 窗口支持類 
4.2.2 框架窗口類 
4.2.3 對話框類
4.2.4 視圖類
4.2.5 控件類
4.2.6 控制欄類
4.2.7 窗體分割類
4.3 圖形打印類
4.3.1 設備輸出類
4.3.2 圖形工具類
4.4 文件類
4.5 Internet類
4.5.1 ISAPI類
4.5.2 Windows Sockets類
4.5.3 Win32 Internet類
4.6 集合類
4.6.1 數(shù)組類
4.6.2 列表類
4.6.3 數(shù)據(jù)對象映像類
4.7 異常和調(diào)試支持類
4.8 本章小結
第5章 MFC應用程序框架
5.1 最簡單的單文檔程序--“新年好!”
5.1.1 應用程序對象 
5.1.2 主框架窗口對象 
5.1.3 文檔對象 
5.1.4 視圖對象 
5.1.5 文檔模板 
5.2 多文檔程序框架 
5.2.1 與單文檔程序的框架區(qū)別
5.2.2 特有類--子框架窗口類
5.3 文檔/視圖結構
5.3.1 文檔與視圖的關系
5.3.2 兩者相互作用的函數(shù)
5.3.3 視圖類操作文檔對象--CView::GetDocument()
5.3.4 視圖類操作文檔對象--CView::OnUpdate()
5.3.5 視圖類操作文檔對象--CView::OnInitialUpdate()
5.3.6 文檔類操作視對象--CDocument::UpdateAllView()
5.3.7 文檔類影響視對象--CDocument::DeleteContents()
5.4 具有文檔/視圖結構的程序示例
5.4.1 單視圖程序
5.4.2 雙視圖程序 
5.5 本章小結 
第6章 類的設計魔棒——ClassWizard
6.1 初識ClassWizard
6.1.1 啟動ClassWizard
6.1.2 消息映射(Message Maps)選項卡 
6.1.3 成員變量(Member Variables)選項卡 
6.1.4 自動控制(Automation)選項卡 
6.1.5 ActiveX控件事件(ActiveX Events)選項卡
6.1.6 類信息(Class Info)選項卡
6.2 ClassWizard的常用功能與操作 
6.2.1 增加新類 
6.2.2 增減成員變量 
6.2.3 增減成員函數(shù)
6.2.4 定位程序代碼
6.3 本章小結 
第7章 程序菜單、工具欄和狀態(tài)欄
7.1 設計和使用程序菜單
7.1.1 可視化設計菜單 
7.1.2 響應菜單消息
7.1.3 程序控制菜單 
7.2 設計和使用程序工具欄 
7.2.1 可視化設計工具欄 
7.2.2 程序加載工具欄 
7.2.3 程序控制工具欄 
7.2.4 改變工具欄風格 
7.3 設計和使用程序狀態(tài)欄 
7.3.1 加載狀態(tài)欄 
7.3.2 設置狀態(tài)欄參數(shù) 
7.4 綜合示例--小小時鐘 
7.5 本章小結 
第8章 輸入輸出與對話框 
8.1 響應Windows基本消息 
8.1.1 鍵盤輸入消息 
8.1.2 鼠標輸入消息 
8.1.3 時鐘觸發(fā)消息 
8.2 顯示提示信息 
8.2.1 AfxMessageBox函數(shù) 
8.2.2 CWnd::MessageBox函數(shù) 
8.3 對話框概述 
8.3.1 對話框的分類 
8.3.2 為程序增加對話框類 
8.3.3 為對話框增加控件 
8.3.4 顯示對話框 
8.3.5 存取對話框數(shù)據(jù) 
8.3.6 常用對話框操縱函數(shù) 
8.3.7 對話框示例--登錄窗口 
8.4 通用對話框 
8.4.1 文件對話框 
8.4.2 顏色對話框 
8.4.3 字體對話框 
8.4.4 打印對話框 
8.5 本章小結 
第9章 常用窗體控件 
9.1 控件初步 
9.1.1 向對話框添加控件 
9.1.2 設置控件屬性 
9.1.3 將控件與變量關聯(lián) 
9.2 按鈕控件及范例 
9.2.1 下壓按鈕控件及范例 
9.2.2 成組框控件簡單介紹 
9.2.3 單選按鈕控件及范例 
9.2.4 復選按鈕控件及范例 
9.3 靜態(tài)控件及范例 
9.4 編輯控件及范例 
9.5 列表控件及范例 
9.6 組合框控件及范例 
9.7 滾動控件及范例 
9.8 本章小結 
第10章 高級控件 
10.1 Win32高級控件 
10.1.1 傳統(tǒng)Windows標準控件的通知消息 
10.1.2 Win32控件的通知消息 
10.2 數(shù)字滾選按鈕控件 
10.3 滑尺控件 
10.4 進度條控件 
10.5 樹形視圖控件 
10.6 列表視圖控件 
10.7 動畫控件 
10.8 標簽控件 
10.9 范例--高級控件的使用 
10.10 控件使用技術總結 
10.10.1 所有的控件都是窗口 
10.10.2 控件的創(chuàng)建方法 
10.10.3 訪問控件的方法 
10.10.4 控件及控件對象的刪除 
10.10.5 控件通知消息 
10.11 本章小結 
第11章 文件的存取 
11.1 API函數(shù)及其范例 
11.1.1 文件的打開和關閉 
11.1.2 文件的同步和異步讀寫 
11.1.3 文件加鎖 
11.1.4 文件的查找 
11.1.5 文件的其他操作 
11.1.6 串口的操作 
11.2 CFile類及其范例 
11.2.1 構造類成員函數(shù) 
11.2.2 存取類成員函數(shù) 
11.2.3 定位類成員函數(shù) 
11.2.4 鎖定類成員函數(shù) 
11.2.5 狀態(tài)操作類成員函數(shù) 
11.2.6 靜態(tài)成員函數(shù) 
11.3 CStdioFile類及其范例 
11.3.1 成員變量 
11.3.2 構造函數(shù) 
11.3.3 存取成員函數(shù) 
11.4 本章小結 
第12章 文字和圖形操作 
12.1 圖形設備接口和設備上下文 
12.2 映射模式及其范例 
12.2.1 映射模式簡介 
12.2.2 映射模式單位轉換范例 
12.2.3 自定義的坐標系統(tǒng)及其范例 
12.3 文本輸出及其范例 
12.3.1 CFont類 
12.3.2 LOGFONT結構 
12.3.3 字體和文本函數(shù) 
12.3.4 枚舉系統(tǒng)中所有字體以及使用字體對象范例 
12.3.5 創(chuàng)建特殊的字體效果 
12.4 輸出圖形及其范例 
12.4.1 與繪圖相關的簡單數(shù)據(jù)類 
12.4.2 CPen類及其范例 
12.4.3 CBrush類及其范例 
12.4.4 繪制點、線、弧和圓及其范例 
12.5 本章小結 
第13章 網(wǎng)絡編程 
13.1 TCP/IP簡介 
13.1.1 IP(Internet Protocol)協(xié)議 
13.1.2 TCP(Transmission Control Protocol)協(xié)議 
13.1.3 UDP(User Datagram Protocol)協(xié)議 
13.2 Windows Sockets簡介 
13.2.1 什么是Windows Sockets 
13.2.2 Windows Sockets的適用范圍 
13.2.3 Windows Sockets的版本 
13.2.4 使用Windows Sockets進行網(wǎng)絡編程 
13.2.5 Windows Sockets 1.1庫函數(shù)概覽 
13.2.6 Windows Sockets 2的擴展特性 
13.3 Windows Sockets類 
13.3.1 CAsyncSocket類和CSocket類 
13.3.2 范例——利用CSocket進行面向連接的通信 
13.4 本章小結 
第14章 多線程技術 
14.1 Windows多線程機制 
14.1.1 線程的基礎知識 
14.1.2 何時創(chuàng)建線程 
14.1.3 何時不能創(chuàng)建線程 
14.1.4 編寫一個線程函數(shù) 
14.1.5 線程的創(chuàng)建 
14.1.6 線程的終止 
14.1.7 暫停和恢復線程的運行 
14.1.8 切換到另一個線程 
14.1.9 線程的運行時間 
14.1.10 線程的優(yōu)先級 
14.2 線程間通信 
14.2.1 使用全局變量通信 
14.2.2 使用用戶自定義消息通信 
14.2.3 使用Event對象通信 
14.3 線程同步 
14.3.1 使用臨界區(qū)(Critical Section) 
14.3.2 使用互斥對象(Mutex) 
14.3.3 使用信號量(Semaphore) 
14.4 工作者線程與用戶界面線程 
14.5 本章小結

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