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Macromedia FLASH MX標(biāo)準(zhǔn)教程

Macromedia FLASH MX標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價(jià):¥39.00

作 者: 黃剛,于林編
出版社: 希望電子出版社
叢編項(xiàng): Macromedia中國(guó)授權(quán)認(rèn)證培訓(xùn)(ATC)專用教程
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787900101051 出版時(shí)間: 2002-05-01 包裝: 平裝
開本: 23cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 424 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書詳細(xì)介紹了Macromedia公司的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫制作軟件MacromediaFlashMX的使用,包括用MacromediaFlashMX以及ActionScript創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)功能強(qiáng)大的交互電影和交互動(dòng)畫(游戲)。全書共分22章171節(jié),介紹了MacromediaFlashMX的環(huán)境、MacromediaFlashMX的基本應(yīng)用技術(shù)、資源的應(yīng)用、MacromediaFlashMX繪圖、顏色處理、導(dǎo)入圖形和視頻、添加聲音、處理圖形對(duì)象、文本處理、符號(hào)與實(shí)例和庫(kù)資源使用、創(chuàng)建動(dòng)畫、使用ActionScript語(yǔ)言編寫腳本、處理電影剪輯和按鈕、處理文本域、用ActionScript創(chuàng)建交互電影、組件使用、外部數(shù)據(jù)源連接、創(chuàng)建可打印的電影、測(cè)試和發(fā)布電影、導(dǎo)出文件等內(nèi)容。本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容由淺入深、知識(shí)全面豐富、語(yǔ)言精簡(jiǎn)、無(wú)專業(yè)術(shù)語(yǔ)、閱讀感覺通俗易懂,全書內(nèi)容涉及廣泛并提供了大量示例以方便讀者更好的理解和領(lǐng)會(huì)。對(duì)于無(wú)任何圖像、動(dòng)畫或網(wǎng)頁(yè)制作經(jīng)驗(yàn)的初學(xué)者以及有一定經(jīng)驗(yàn)的讀者,本書都是一本良好的工具。本書既可作為MacromediaATC培訓(xùn)使用教材,也可作為社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)班用教材或讀者自學(xué)使用。本書由Macromedia公司授權(quán)北京希望電子出版社在中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)家出版、發(fā)行。本版CD包括MacromediaFlashMX試用版軟件。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Macromedia FLASH MX標(biāo)準(zhǔn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第0章 Flash MX初步
0.1 Flash創(chuàng)作環(huán)境的系統(tǒng)需求
0.2 Flash播放器的系統(tǒng)需求
0.3 安裝Flash MX
0.4 Flash MX中的新功能
第1章 使用Flash MX
1.1 舞臺(tái)和工作區(qū)
1.2 創(chuàng)建新電影
1.3 設(shè)置Flash的工作參數(shù)
1.4 使用文檔屬性檢查器
1.5 自定義快捷鍵
1.6 使用場(chǎng)景
1.7 關(guān)于時(shí)間軸
1.8 幀和關(guān)鍵幀
1.9 使用層
1.10 預(yù)覽和測(cè)試電影
1.11 使用電影資源管理器
1.12 加速電影的顯示
1.13 保存Flash文件
1.14 在編輯電影時(shí)打印Flash文件
第2章 使用Flash資源
2.1 Flash資源和資源管理器
2.2 使用工具箱
2.3 工作區(qū)管理
2.4 使用關(guān)聯(lián)菜單
2.5 使用庫(kù)
第3章 繪圖
3.1 關(guān)于矢量圖形和位圖圖像
3.2 Flash的繪圖和填色工具
3.3 關(guān)于Flash中的層疊形狀
3.4 使用鉛筆工具繪圖
3.5 繪制直線、橢圓和矩形
3.6 使用鋼筆工具
3.7 使用刷子工具
3.8 調(diào)整線條和形狀的外框
3.9 擦除
3.10 修改形狀
3.11 對(duì)齊
3.12 選擇繪圖設(shè)置
第4章 顏色處理
4.1 使用工具箱中的筆觸和填充控件
4.2 使用形狀屬性檢查器中的筆觸和填充控件
4.3 在混色器面板中處理純色和漸變色
4.4 使用墨水瓶工具修改筆觸
4.5 使用涂料簡(jiǎn)工具應(yīng)用純色、漸變色和位圖圖像的填充
4.6 使?jié)u變色和位圖圖像填充變形
4.7 使用滴管工具復(fù)制筆觸和填充顏色
4.8 鎖定填充的漸變色或位圖圖像
4.9 修改調(diào)色板
第5章 使用導(dǎo)入的圖形和視頻
5.1 在Flash中放置圖形
5.2 處理導(dǎo)入的位圖圖像
5.3 導(dǎo)入視頻
第6章 添加聲音
6.1 導(dǎo)入聲音
6.2 在電影中添加聲音
6.3 給按鈕附加聲音
6.4 通過共享庫(kù)或Sound對(duì)象使用聲音
6.5 使用聲音編輯控件
6.6 在關(guān)鍵幀開始或停止聲音的播放
6.7 關(guān)于onSoundComplete事件
6.8 導(dǎo)出時(shí)壓縮聲音
第7章 處理圖形對(duì)象
7.1 選擇對(duì)象
7.2 組合對(duì)象
7.3 移動(dòng)、復(fù)制和刪除對(duì)象
7.4 疊放對(duì)象
7.5 使對(duì)象產(chǎn)生變形
7.6 翻轉(zhuǎn)對(duì)象
7.7 還原已經(jīng)變形的對(duì)象
7.8 對(duì)齊對(duì)象
7.9 分離組合體和對(duì)象
第8章 處理文本
8.1 關(guān)于嵌入字體和設(shè)備字體
8.2 創(chuàng)建文本
8.3 設(shè)置文本屬性
8.4 創(chuàng)建字體符號(hào)
8.5 編輯文本
8.6 關(guān)于文本變形
8.7 將文本轉(zhuǎn)換成形狀
8.8 給橫排文本添加超級(jí)鏈接
8.9 替換系統(tǒng)中不存在的字體
第9章 使用符號(hào)、實(shí)例和庫(kù)資源
9.1 符號(hào)的類型
9.2 創(chuàng)建符號(hào)
9.3 創(chuàng)建實(shí)例
9.4 創(chuàng)建按鈕
9.5 啟用、編輯和測(cè)試按鈕
9.6 編輯符號(hào)
9.7 改變實(shí)例屬性
9.8 分離實(shí)例
9.9 獲取舞臺(tái)上實(shí)例的信息
9.10 在電影之間復(fù)制庫(kù)資源
9.11 使用共享的庫(kù)資源
9.12 解決庫(kù)資源之間的沖突
第10章 創(chuàng)建動(dòng)畫
10.1 關(guān)于漸變動(dòng)畫
10.2 關(guān)于幀并幀動(dòng)畫
10.3 關(guān)于動(dòng)畫中的層
10.4 創(chuàng)建關(guān)鍵幀
10.5 時(shí)間軸中的動(dòng)畫表示
10.6 關(guān)于幀頻率
10.7 擴(kuò)展靜態(tài)的圖像
10.8 為漸變動(dòng)畫分布對(duì)象
10.9 使實(shí)例、組合體和文本產(chǎn)生漸變
10.10 使用路徑控制漸變移動(dòng)
10.11 形狀漸變
10.12 使用形狀漸變提示
10.13 創(chuàng)建幀并幀動(dòng)畫
10.14 編輯動(dòng)畫
10.15 使用蒙板
第11章 理解ActionScript語(yǔ)言
11.1 Flash MX中ActionScript的新功能
11.2 ActionScript和JavaScript的差異
11.3 關(guān)于ActionScript中的腳本編寫
11.4 ActionScript術(shù)語(yǔ)
11.5 剖析一個(gè)實(shí)例腳本
11.6 使用ActionScript語(yǔ)法
11.7 關(guān)于數(shù)據(jù)類型
11.8 關(guān)于變量
11.9 使用運(yùn)算符操控表達(dá)式中的值
11.10 使用動(dòng)作
11.11 編寫目標(biāo)路徑
11.12 控制腳本流程
11.13 使用內(nèi)置函數(shù)
11.14 調(diào)用函數(shù)
11.15 創(chuàng)建函數(shù)
11.16 關(guān)于內(nèi)置對(duì)象
11.17 關(guān)于自定義對(duì)象
11.18 Flash MX ActionScript的版本向下兼容問題
第12章 使用ActionScript編寫腳本
12.1 使用動(dòng)作面板
12.2 使用外部文本編輯器
12.3 語(yǔ)法檢查的突出顯示
12.4 ActionScript編輯器參數(shù)設(shè)置
12.5 使用代碼提示
12.6 給幀分配動(dòng)作
12.7 給按鈕分配動(dòng)作
12.8 給電影剪輯分配動(dòng)作
第13章 處理電影剪輯和按鈕
13.1 關(guān)于多重時(shí)間軸
13.2 使用動(dòng)作和方法控制電影剪輯
13.3 使用電影剪輯事件
13.4 使用按鈕事件
13.5 使用ActionScript操控按鈕
第14章 處理文本域
14.1 創(chuàng)建文本域
14.2 使用ActionScript控制文本
14.3 創(chuàng)建滾動(dòng)文本
第15章 使用ActionScript創(chuàng)建交互電影
15.1 控制電影播放
15.2 創(chuàng)建復(fù)雜的交互效果
第16章 使用組件
16.1 關(guān)上組件
16.2 在Flash文件中添加組件
16.3 使用CheckBox(復(fù)選框)組件
16.4 使用ComboBox(組合框)組件
16.5 使用ListBox(列表框)組件
16.6 使用PushButton(按鈕)組件
16.7 使用RadioButton(單選鈕)組件
16.8 使用ScrollBar(滾動(dòng)條)組件
16.9 使用ScrollPane(滾動(dòng)窗格)組件
16.10 編寫組件的onChange和onClick處理程序
16.11 自定義組件的顏色
16.12 改變組件的圖形外觀
16.13 使用組件創(chuàng)建表單
第17章 和外部數(shù)據(jù)源的連接
17.1 發(fā)送變量到遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)源或從遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)源載入變量
17.2 發(fā)送消息到Flash播放器或接收來(lái)自Fash播放器的消息
第18章 創(chuàng)建可打印的電影
18.1 通過Flash播放器打印
18.2 添加Print(打?。﹦?dòng)作
18.3 通過Flash播放器的關(guān)聯(lián)菜單打印
18.4 關(guān)于發(fā)布具有可打印幀的電影
第19章 測(cè)試電影
19.1 優(yōu)化電影
19.2 測(cè)試電影的下載表現(xiàn)
19.3 ActionScript編輯和疑難解答指南
19.4 使用Debugger(調(diào)試器)
19.5 使用Output(輸出)窗口
第20章 發(fā)布電影
20.1 播放Flash電影
20.2 發(fā)布Flash電影
20.3 預(yù)覽發(fā)布格式和設(shè)置
20.4 使用獨(dú)立播放器
20.5 關(guān)于HTML發(fā)布模板
20.6 自定義HTML發(fā)布模板
20.7 編輯Flash的HTML設(shè)置
20.8 配置Flash動(dòng)畫的Web服務(wù)器
20.9 篩選來(lái)訪者
第21章 導(dǎo)出
21.1 導(dǎo)出電影和圖像
21.2 關(guān)于導(dǎo)出文件的格式
附錄A 運(yùn)算符列表
附錄B 鍵盤按鍵及其代碼值
附錄C 出錯(cuò)信息

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