第1章 初識Flash 6
1.1 Flash 6簡介
1.2 Flash 6的新特色
1.3 Flash 6的安裝
第2章 Flash 6的工作環(huán)境
2.1 Flash 6工作界面
2.2 Flash 6菜單簡介
2.3 Flash 6面板介紹
第3章 Flash 6設計基礎
3.1 幾個基本概念
3.2 實例:晨星閃爍
3.3 實例:轉動的齒輪
第4章 使用Flash 6繪圖
4.1 選擇工具
4.2 繪圖工具
4.3 繪圖技巧
4.4 實例:Windows XP徽標
第5章 讓畫面動起來
5.1 動畫類型
5.2 實例:飛翔的飛機
5.3 實例:進度條動畫
5.4 實例:Windows XP屏保
第6章 巧用遮罩
6.1 流光溢彩
6.2 圖片切換
6.3 聚光燈效果
6.4 水中倒影
第7章 變幻多彩的文字
7.1 文字特效
7.2 打字機效果
7.3 手寫文字
第8章 動畫的制作實踐(1)
8.1 如何使用引導層
8.2 使用變形基點
8.3 實例:綻放的花朵
第9章 動畫制作實踐(2)
9.1 清荷滴露
9.2 下雪了
第10章 進入有聲世界
10.1 聲音的導入和編輯
10.2 實例:在按鈕中使用音效
10.3 實例:在電影中使用背景音樂
10.4 交互的聲音控制
第11章 Action介紹
11.1 Action概述
11.2 常用語句分類介紹
第12章 交互動畫制作(1)
12.1 制作展開式菜單
12.2 制作收縮式菜單
12.3 制作預載動畫
12.4 利用隱形按鈕模擬鼠標跟隨
第13章 交互動畫制作(2)
13.1 鼠標跟隨效果
13.2 記憶鼠標路徑
13.3 用Action語句模擬下雪場景
13.4 其他動畫片斷符號
第14章 輸出和發(fā)布
14.1 優(yōu)化作品
14.2 測試作品
14.3 輸出作品
14.4 發(fā)布作品