緒論
0. 1 建筑設計與計算機CAD技術
0. 2 CAD技術硬件系統(tǒng)構成
0. 3 CAD技術軟件系統(tǒng)構成
0. 4 本書的組織結構和約定
0. 5 小結
第一部分 CAD核心軟件基礎
第1章 AutoCAD 2000繪圖軟件基礎
1. 1 AutoCAD 2000基礎知識
1. 2 AutoCAD 2000二維繪圖
1. 3 AutoCAD 2000圖層管理和圖形編輯
1. 4 AutoCAD 2000 尺寸標注和文本管理
I. 5 AutoCAD 2000的塊. 屬性與外部參考
1. 6 小結
第2章 3D Studio VIZ R3軟件基礎
2. 1 3D Studio VIZ R3基礎知識
2. 2 3D Studio VIZ R3三維建模技術
2. 3 3D Studio VIZ R3三維場景設計
2. 4 3D Studio VIZ R3材質編輯技術
2. 5 3D Studio VIZ R3渲染
2. 6 小始
第3章 Lightscape渲染軟件基礎
3. 1 Lightscape基礎知識
3. 2 Lightscape的模型與場景設置
3. 3 Lightscape四大列表
3. 4 Lightscape動畫制作與渲染
3. 5 小始
第4章 Photoshop 6. 0軟件基礎
4. 1 Photoshop 6. 0基礎知識
4. 2 Photoshop 6. 0基本操作
4. 3 Photoshop 6. 0的層. 通道和路徑
4. 4 小結
第二部分 CAD核心軟件在建筑設計中的應用
第5章 AutoCAD 在建筑設計中的應用
5. 1 AutoCAD 2000 在平面設計中的應用
5. 2 AutoCAD 2000在立面設計中的應用
5. 3 AutoCAD 2000在剖面設計中的應用
5. 4 AutoCAD 2000在建筑設計其他方面的應用
5. 5 小結
第6章 運用AutoCAD 創(chuàng)建建筑三維模型
6. 1 AutoCAD 三維建模基礎
6. 2 AutoCAD三維建模方法
6. 3 三維建筑模型的創(chuàng)建
6. 4 小結
第7章 3D Studio VIZ在建筑設計中的應用
7. 1 建立建筑空間三維模型
7. 2 鏈接AutoCAD進行建筑可視化設計
7. 3 攝像機匹配功能在建筑設計中應用
7. 4 建筑可視化渲染設計
7. 5 小始
第8章 建筑渲染
8. 1 Photoshop軟件處理建筑圖像技術環(huán)節(jié)
8. 2 運用AutoCAD和Photoshop 制作二維建筑渲染圖
8. 3 聯合運用核心軟件制作建筑三維渲染圖
8. 4 渲染圖賞析
8. 5 小結
第9章 虛擬現實技術在建筑
9. 1 虛擬現實技術概述
9. 2 虛擬現實技術中的應用環(huán)節(jié)
9. 3 應用3D Studio VIZ/MAX制作虛擬現實場景
9. 4 小始
附錄A AutoCAD 2000常用命令集
A. 1 二維繪圖命令
A. 2 圖形編輯命令
A. 3 輔助. 顯示. 觀察命令
A. 4 塊. 屬性. 外部參照命令
A. 5 三維建模命令
A. 6 文本. 尺寸標注命令
A. 7 其他命令
A. 8 常用系統(tǒng)變量
附錄B 物質折射表
附錄C 學習實驗指導書
C. 1 實驗指導書(I)—建筑平. 立. 剖面圖設計
C. 2 實驗指導書(II)—建筑外觀渲染圖設計
C. 3 實驗指導書(III)—室內渲染圖設計
附錄D 配套光盤組成
D. 1 目錄內容
D. 2 系統(tǒng)要求
參考文獻