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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3D Studio MAX完全剖析

3D Studio MAX完全剖析

3D Studio MAX完全剖析

定 價(jià):¥42.00

作 者: 呂沖,瑪雅主編
出版社: 山東科學(xué)技術(shù)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787533130572 出版時間: 2002-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 409 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  您想簡單而高效地學(xué)習(xí)3DStudioMAX嗎?請看我們?yōu)槟可矶ㄖ频谋緯??!裨敿?xì)全面的介紹:剖析每個菜單的功能和參數(shù);●精彩小巧的實(shí)例:讓您體驗(yàn)各種精彩的制作效果;●超值奉送的光盤:功能演示和操作動畫使您輕松了解和掌握軟件,全書的實(shí)例效果圖,可以在工作學(xué)習(xí)中選用的素材圖。本書推薦的學(xué)習(xí)方法:通讀正文的某一部分;運(yùn)行光盤中相關(guān)演示動畫,直觀體驗(yàn)軟件的操作;參照實(shí)例并變換參數(shù)在電腦中進(jìn)行實(shí)際操作;將書中和光盤中的效果圖與自己的操作結(jié)果對照,深入理解各參數(shù)的含義;再次閱讀正文。

作者簡介

暫缺《3D Studio MAX完全剖析》作者簡介

圖書目錄

第1章 基礎(chǔ)概念和理論
1.1 視覺及透視原理
1.2 理解色彩理論
1.3 理解光的原理
1.4 動畫設(shè)計(jì)理論
第2章 自定義3DS MAX 界面
2.1 自定義菜單
2.2 視圖設(shè)置
第3章 3DS MAX R4的界面與操作
3.1 視圖
3.2 3DS MAX4的下拉菜單
3.3 工具欄中的圖標(biāo)和按鈕
3.4 更好的了解3DS MAX 4的界面
第4章 參考外部對象
4.1 使用XREF場景
4.2 使用XREF對象
4.3 配置XREF路徑
第5章 導(dǎo)入和導(dǎo)出
5.1 給對象建模的最快方法
5.2 建模的類型
5.3 建模格式
5.4 導(dǎo)入幾何對象
5.5 導(dǎo)入附加的格式
5.6 導(dǎo)出幾何體對象
5.7 VRML EXPORT BONUS工具
5.8 插件轉(zhuǎn)換器
第6章 變換對象
第7章 繪制二維圖形
第8章 創(chuàng)建三維幾何體
第9章 對象的修改
第10章 材質(zhì)編輯器
第11章 材質(zhì)與貼圖
第12章 燈光設(shè)置與攝像機(jī)
第13章 渲染
第14章 動畫的基本概念
第15章 動畫的高級應(yīng)用(一)
第16章 動畫的高級應(yīng)用(二)
第17章 使用VIDEO POST
第18章 3D MAX4的腳本語言MAXSCRIPT
附錄1 3DS MAX R4快捷鍵一覽
附錄2 中英文對照

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