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流媒體技術(shù)與創(chuàng)作

流媒體技術(shù)與創(chuàng)作

定 價(jià):¥19.00

作 者: 孫力,錢維瑩編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 流媒體技術(shù)叢書
標(biāo) 簽: 視頻/音頻/流媒體

ISBN: 9787500646655 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 228 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書以RealNetworks公司的流媒體系列技術(shù)為基礎(chǔ),分別介紹了流媒體的基本概念、特點(diǎn)及其優(yōu)越性,三種標(biāo)記語言RealText、RealText3D和RealPix,同步多媒體集成語言SMIL,以及它們?cè)贗nternet上的一些具體應(yīng)用。可以作為大專院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)多媒體技術(shù)方面的參考教材,也適合從事網(wǎng)絡(luò)多媒體開發(fā),文化娛樂網(wǎng)站建設(shè)以及網(wǎng)絡(luò)教育的工程技術(shù)人員閱讀,對(duì)于具有一定多媒體和標(biāo)記語言基礎(chǔ)的讀者極具參考價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《流媒體技術(shù)與創(chuàng)作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章  流媒體概述                  
   1. 1  初識(shí)流媒體                  
     1. 1. 1 理解“流”                  
     1. 1. 2 流媒體的特點(diǎn)                  
     1. 1. 3 流媒體的優(yōu)越性                  
   1. 2 RealNetworks的流媒體技術(shù)                  
     1. 2. 1 制作技術(shù)                  
     1. 2. 2 發(fā)布技術(shù)                  
     1. 2. 3 播放技術(shù)                  
   1. 3 QuickTime的流媒體技術(shù)                  
     1. 3. 1 制作技術(shù)                  
     1. 3. 2 發(fā)布技術(shù)                  
     1. 3. 3 播放技術(shù)                  
 第2章 如何策劃制作流媒體                  
   2. 1 第一步:確定流媒體的發(fā)布方式                  
     2. 1. 1 RealServer的“流”方式                  
     2. 1. 2  WebServer的“下載”方式                  
     2. 1. 3 本地機(jī)上的播放                  
   2. 2 第二步:確定流媒體種類和制作工具                  
     2. 2. 1 音頻和視頻                  
     2. 2. 2 動(dòng)畫. 圖像和文本                  
     2. 2. 3 SMIL——同步多媒體集成語言                  
     2. 2. 4 RealPlayer的新功能                  
   2. 3 第三步:制訂流媒體的帶寬分配策略                  
     2. 3. 1 RealPlayer的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與預(yù)置                  
     2. 3. 2 合理使用用戶的帶寬                  
     2. 3. 3 支持多帶寬連接                  
   2. 4 第四步:建立流媒體的時(shí)間線                  
     2. 4. 1 單一流媒體的時(shí)間線                  
    2. 4. 2 集成流媒體的時(shí)間線                  
    2. 4. 3 建立流媒體時(shí)間線的關(guān)鍵                  
   2. 5 第五步:開始制作流媒體                  
 第3章  制作流式音頻文件                  
   3. 1 理解流式音頻                  
     3. 1. 1 傳輸速率和音質(zhì)                  
     3. 1. 2 流式音頻的帶寬特性                  
     3. 1. 3 流式音頻的編碼方式                  
   3. 2 制作流式音頻                  
     3. 2. 1 制作步驟                  
     3. 2. 2 獲取音頻源文件                  
     3. 2. 3 優(yōu)化音頻源文件                  
     3. 2. 4 生成流式音頻                  
 第4章 制作流式視頻文件                  
   4. 1 理解流式視頻                  
     4. 1. 1 流式視頻的帶寬特性                  
     4. 1. 2 流式視頻的幀速率                  
     4. 1. 3 流式視頻的圖像分辨率                  
     4. 1. 4 流式視頻的圖像尺寸                  
     4. 1. 5 SVT                  
     4. 1. 6 制作流式視頻的一般步驟                  
   4. 2 錄制視頻源                  
     4. 2. 1 視頻源質(zhì)量                  
     4. 2. 2 圖像尺寸及圖像變化                  
     4. 2. 3 圖像色彩和亮度                  
   4. 3 數(shù)字化視頻源                  
     4. 3. 1 數(shù)字視頻的格式                  
     4. 3. 2 視頻捕捉的幀速率及圖像尺寸                  
     4. 3. 3 數(shù)字視頻的文件體積                  
   4. 4 生成流式視頻                  
     4. 4. 1 確定Real視頻的圖像質(zhì)量和傳輸速率                  
     4. 4. 2 確定Real視頻的畫面大小                  
     4. 4. 3 使用流式視頻濾鏡                  
     4. 4. 4 RealProducer的新功能                  
 第5章 用RealText制作流式文本文件                  
   5. 1 概述                  
   5. 2 創(chuàng)建流式文本                  
   5. 2. 1 選擇播放窗口風(fēng)格                  
     5. 2. 2 使用RealText標(biāo)記語言的要點(diǎn)                  
     5. 2. 3 編輯RealText文檔                  
     5. 2. 4 傳輸流式文本的特聲                  
   5. 3 RealText的標(biāo)記及屬性                  
     5. 3. 1 窗口標(biāo)記                  
     5. 3. 2 時(shí)間和位置標(biāo)記                  
     5. 3. 3 段落格式標(biāo)記                  
     5. 3. 4 字符格式標(biāo)記                  
     5. 3. 5 指令標(biāo)記                  
     5. 3. 6 RealText的顏色方案                  
   5. 4 RealText文檔范例                  
     5. 4. 1  Generic窗口                  
     5. 4. 2 TickerTape窗口                  
     5. 4. 3  Scrolling News窗口                  
     5. 4. 4 TelePrompter窗口                  
 第6章  用RealPix制作流式圖像文件                  
   6. 1 概述                  
   6. 2 創(chuàng)建流式圖像文件                  
     6. 2. 1 準(zhǔn)備圖像源文件                  
     6. 2. 2 使用JPEGTRAN優(yōu)化JPEG圖像                  
     6. 2. 3 建立RealPix的時(shí)間線                  
     6. 2. 4 編輯RealPix文檔                  
     6. 2. 5 控制圖像的尺寸. 位置和外觀                  
   6. 3 RealPix的標(biāo)記及屬性                  
     6. 3. 1 RealPix的語法規(guī)則                  
     6. 3. 2 RealPix的頭部標(biāo)記                  
     6. 3. 3 <image/>和<fill/>標(biāo)記                  
     6. 3. 4 圖像切換效果標(biāo)記                  
     6. 3. 5 RealPix的顏色方案                  
     6. 3. 6 彈出新的窗口                  
   6. 4 RealPix的帶寬策略                  
     6. 4. 1 確定RealPix文件的傳輸帶寬                  
     6. 4. 2 精確計(jì)算帶寬消耗                  
     6. 4. 3 降低帶寬消耗                  
   6. 5 RealPix文檔范例                  
 第7章  多媒體文件的組合——SMIL                  
   7. 1 理解SMIL                  
   7. 2 SMIL的基本語法規(guī)則                  
   7. 3 關(guān)聯(lián)媒體文件                  
     7. 3. 1 媒體標(biāo)記的屬性                  
     7. 3. 2 關(guān)聯(lián)RealServer上的媒體文件                  
     7. 3. 3 建立相對(duì)URL地址                  
     7. 3. 4 關(guān)聯(lián)WebServer上的媒體文件                  
     7. 3. 5 關(guān)聯(lián)本地機(jī)上的媒體文件                  
   7. 4 組合媒體文件                  
     7. 4. 1 循序播放組合                  
     7. 4. 2 同步播放組合                  
     7. 4. 3 用指定媒體結(jié)束同步播放                  
     7. 4. 4 兩種組合的嵌套使用                  
   7. 5 建立SMIL文件的時(shí)間線                  
     7. 5. 1  設(shè)置begin和end屬性                  
     7. 5. 2 設(shè)置clip-begin和clip-end屬性                  
     7. 5. 3 設(shè)置播放持續(xù)時(shí)間                  
     7. 5. 4 設(shè)置“Fill”屬性                  
     7. 5. 5 SMIL時(shí)間線范例                  
   7. 6 媒體文件及文件組合的重復(fù)播放                  
     7. 6. 1 指定重復(fù)播放次數(shù)                  
     7. 6. 2 無限循環(huán)播放                  
   7. 7 設(shè)置SMIL文檔的窗口布局                  
     7. 7. 1 設(shè)置底層區(qū)域                  
     7. 7. 2 設(shè)置播放區(qū)域                  
     7. 7. 3 加入背景色                  
     7. 7. 4 媒體文件和播放區(qū)域的匹配方式                  
     7. 7. 5 重疊區(qū)域的排序                  
     7. 7. 6 在區(qū)域中放置播放內(nèi)容                  
     7. 7. 7 SMIL布局范例                  
   7. 8 依據(jù)條件選擇播放內(nèi)容                  
     7. 8. 1 依據(jù)系統(tǒng)語言                  
     7. 8. 2 依據(jù)傳輸帶寬                  
   7. 9 在SMIL文件中創(chuàng)建鏈接                  
     7. 9. 1 為可視媒體對(duì)象創(chuàng)建鏈接                  
     7. 9. 2 創(chuàng)建熱區(qū)鏈接                  
     7. 9. 3 鏈接到SMIL文件                  
     7. 9. 4 設(shè)置鏈接打開方式                  
 第8章 RealNetworks的SMIL擴(kuò)展性能                  
   8. 1 設(shè)置圖像文件的屬性                  
     8. 1. 1 設(shè)置圖像文件的傳輸帶寬                  
     8. 1. 2 替代GIF和PNG格式的透明背景                  
     8. 1. 3 創(chuàng)建鏈接                  
     8. 1. 4 控制RealPlayer                  
     8. 1. 5 確認(rèn)傳輸可靠                  
   8. 2 彈出新的RealPlayer播放窗口                  
     8. 2. 1 鏈接的格式                  
     8. 2. 2 范例                  
   8. 3 在用戶硬盤上存儲(chǔ)圖像文件                  
     8. 3. 1  使用“CHTTP”協(xié)議                  
     8. 3. 2 控制RealPlayer存儲(chǔ)空間                  
     8. 3. 3 創(chuàng)建SMIL文檔                  
 第9章 流媒體文件和Web頁面的結(jié)合                  
   9. 1 結(jié)合方式                  
     9. 1. 1 Netscape插件                  
     9. 1. 2  ActiveX控件                  
   9. 2 基本參數(shù)設(shè)置                  
   9. 3 編輯Ram文件                  
   9. 4 加入RealPlayer播放控制                  
     9. 4. 1 基本控件                  
     9. 4. 2 獨(dú)立控件和滑塊                  
     9. 4. 3 信息欄                  
     9. 4. 4 狀態(tài)欄                  
     9. 4. 5 多個(gè)控件的關(guān)聯(lián)                  
   9. 5 控制圖像顯示及設(shè)置自動(dòng)播放                  
     9. 5. 1 控制圖像顯示                  
     9. 5. 2 設(shè)置自動(dòng)播放                  
   9. 6 設(shè)置播放布局                  
     9. 6. 1 運(yùn)用SMIL                  
     9. 6. 2 運(yùn)用HTML                  
 第10章 在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布流媒體                  
   10. 1 流媒體的網(wǎng)絡(luò)發(fā)布形式                  
     10. 1. 1 網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)播                  
     10. 1. 2 網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)廣播                  
     10. 1. 3 網(wǎng)絡(luò)非實(shí)時(shí)廣播                  
   10. 2 HTTP和RTSP                  
   10. 3  用RealServer發(fā)布流媒體                  
     10. 3. 1 基本原理                  
     10. 3. 2 使用Ramgen                  
   10. 4 用WebServer發(fā)布流媒體                  
     10. 4. 1 基本原理                  
     10. 4. 2 WebServer的局限性                  
     10. 4. 3 設(shè)置MIME類型                  
   10. 5 測(cè)試流媒體的發(fā)布效果                  
 第11章 流媒體的網(wǎng)絡(luò)廣播                  
   11. 1 廣播與點(diǎn)播                  
   11. 2 流媒體的網(wǎng)絡(luò)廣播                  
     11. 2. 1  Sure Stream廣播                  
     11. 2. 2 使用RealProducer                  
   11. 3 在廣播中結(jié)合SMIL                  
 第12章 傳輸帶寬——成功發(fā)布流媒體的關(guān)鍵                  
   12. 1 都市理解傳輸帶寬                  
   12. 2 了解用戶的傳輸帶寬                  
   12. 3 選擇合理的帶寬分配策略                  
     12. 3. 1  理解各種媒體文件的帶寬特性                  
     12. 3. 2 發(fā)布單一媒體文件                  
     12. 3. 3 發(fā)布多媒體節(jié)目                  
   12. 4 支持多帶寬連接                  
     12. 4. 1  用SureStream技術(shù)支持多帶寬                  
     12. 4. 2 讓RealPlayer根據(jù)帶寬選擇播放內(nèi)容                  
 第13章 流媒體制作的高級(jí)技巧                  
   13. 1 在RealPlayer中顯示SMIL源代碼                  
   13. 2 獲得平滑的播放效果                  
   13. 3 用“z-index”參數(shù)隱藏播放區(qū)域                  
   13. 4 在SMIL中實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的“switch”功能                  
     13. 4. 1 在SureStream流媒體文件中實(shí)現(xiàn)“switch”                  
     13. 4. 2 在不同尺寸的圖像窗口之間實(shí)現(xiàn)“switch”                  
     13. 4. 3  依據(jù)多個(gè)特性實(shí)現(xiàn)“switch”                  
    13. 4. 4 在不同的RealPlayer版本之間實(shí)現(xiàn)“switch”                  
 第14章 運(yùn)用流媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維文字效果                  
   14. 1 RealText3D概述                  
   14. 2 制作RealText3D媒體文件                  
     14. 2. 1 基本語法規(guī)則                  
   14. 2. 2 建立RealText3D文件                  
   14. 2. 3 建立場(chǎng)景                  
   14. 2. 4 建立動(dòng)畫效果                  
   14. 2. 5 建立場(chǎng)是切換效果                  
    14. 2. 6 在SMIL中集成RealText3D文件                  
    14. 2. 7 設(shè)置時(shí)間和位置特性                  
    14. 2. 8 使用ID關(guān)聯(lián)對(duì)象                  
    14. 2. 9 使用模板和別名                  
    14. 1. 10 發(fā)布RealText3D文件                  
   14. 3  RealText3D語言標(biāo)記總匯                  
    14. 3. 1 頭部和結(jié)構(gòu)標(biāo)記                  
    14. 3. 2 核心標(biāo)記                  
    14. 3. 3 擴(kuò)展標(biāo)記                  
  14. 4 RealText3D實(shí)例                  

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