第1章 概述
1. 1 Mnya簡介
1. 1. 1 Mnya概況
1. 1. 2 Maya的運行環(huán)境
1. 2 Maya基礎
1. 2. l 用戶界面
1. 2. 2 關系圖
1. 2. 3 Maya動畫制作
1. 2. 4 動力系統(tǒng)和粒子系統(tǒng)
1. 2. 5 Maya建模基礎
1. 2. 6 物體的構造史
1. 2. 7 渲染
1. 3 小結
第2章 雨中的足球
2. 1 建造一個跳動的小球
2. l. 1 工程
2. 1. 2 視圖和顯示模式
2. 1. 3 建立簡單的層級關系
2. 1. 4 小球的動畫設計
2. 2 使球的跳動看起來更加真實
2. 2. 1 動畫曲線編輯窗
2. 2. 2 小球的拉伸和壓縮
2. 3 從皮球變成足球
2. 3. 1 全屏工作
2. 3. 2 濃淡組
2. 3. 3 光照
2. 3. 4 渲染
2. 3. 5 渲染動畫序列
2. 3. 6 播放動畫
2. 4 下雨了
2. 4. 1 從天空降雨
2. 5 小結
第3章 公園部分場景的制作
3. 1 利用 Animated Snapshot做長椅
3. 1. 1 建立長椅椅面
3. 1. 2 繪制符架
3. 1. 3 渲染效果
3. 2 利用 Paint Effects制作公園里的樹
3. 2. 1 制作地面
3. 2. 2 建立樹的模型
3. 2. 3 保存樹的設置
3. 3 制作公園里的路燈
3. 3. 1 利用Revolve命令制作路燈基座
3. 3. 2 繪制路燈桿
3. 3. 3 制作燈罩
3. 3. 4 夜間的路燈
3. 4 小結
第4章 制作噴泉
4. 1 制作噴泉座
4. 2 設定噴泉座色彩
4. 3 設定噴水效果
4. 4 設定水波面
4. 5 小給
第5章 設置全景
5. 1 建立場景模型
5. 2 制作水池
5. 3 其他場景
5. 4 變換建模方式
5. 5 材質設定
5. 5. 1 地面材質設定
5. 5. 2 噴泉圍欄和地底等的材質設定
5. 5. 3 水面材質設定
5. 6 渲染效果
5. 7 小給
第6章 建立Polygon飛船
6. 1 創(chuàng)作自己的故事理念
6. 2 創(chuàng)建任務
6. 3 調整工作窗口
6. 4 制作太空船
6. 5 小結
第7章 建立NURBS飛船
7. 1 創(chuàng)建任務
7. 2 制作太空船
7. 3 小給
第8章 飛船的渲染
8. 1 選擇Polygon飛船的材質
8. 2 為Polygon飛船貼圖
8. 3 渲染Polygon飛船
8. 4 NURBS飛船的渲染
8. 5 建立組
8. 6 貼圖
8. 7 基地出口
8. 8 小結
第9章 飛船動畫
9. 1 飛船飛出
9. 2 制作布景
9. 3 飛船飛行
9. 4 添加尾焰
9. 5 爆炸效果
9. 6 小結
附錄 Maya 3. 0快捷健表