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AUTHORWARE 6.0多媒體制作技術(shù)與實(shí)例

AUTHORWARE 6.0多媒體制作技術(shù)與實(shí)例

定 價(jià):¥38.00

作 者: 趙永吉等編著
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬(wàn)水電腦動(dòng)畫與多媒體技術(shù)系列
標(biāo) 簽: 多媒體 Authorware

ISBN: 9787508409900 出版時(shí)間: 2002-02-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開本: 24cm 頁(yè)數(shù): 419 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Authorware是流行的多媒體創(chuàng)作工具,易學(xué)易用、功能強(qiáng)大。本書在介紹Authorware 6.0設(shè)計(jì)圖標(biāo)用法的基礎(chǔ)上,以大量典型實(shí)例詳細(xì)講述制作多媒體軟件的方法技術(shù),為讀者輕松地掌握并精通Authorware提供了簡(jiǎn)便快捷的途徑。本書共分4章,15章,內(nèi)容面廣、概念清晰、圖文并茂,由淺入深地講述了各種媒體演示效果的制作技術(shù);重點(diǎn)講解了建立交互、判定、框架等多媒體程序功能結(jié)構(gòu)的原理、方法及應(yīng)用,以及結(jié)合數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)多媒體的方法技術(shù);詳細(xì)闡述了變量、函數(shù)、ActiveX控件、知識(shí)對(duì)象等內(nèi)容。實(shí)例化的講解結(jié)合概念原理的分析,使讀者能夠舉一反三。本書可供初學(xué)者及具有一定Authorware使用經(jīng)驗(yàn)的人員使用。適合于自學(xué)或作為培訓(xùn)班的教學(xué)用書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《AUTHORWARE 6.0多媒體制作技術(shù)與實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第一篇 概論
第1章 多媒體基礎(chǔ)
1.1 了解多媒體
1.1.1 多媒體元素
1.1.2 多媒體素材的獲取
1.1.3 多媒體軟件的特點(diǎn)
1.2 Authorware簡(jiǎn)介
1.2.1 Authorware的突出特點(diǎn)
1.2.2 發(fā)展歷程簡(jiǎn)介
1.2.3 安裝Authorware
1.3 Authorware的應(yīng)用
1.4 制作多媒體的一般過程
1.4.1 制作多媒體的主要環(huán)節(jié)
1.4.2 如何選擇使用媒體
1.5 輔助開發(fā)工具簡(jiǎn)介
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第2章 熟悉Authoreare
2.1 Authorware工作環(huán)境
2.2 菜單與工具欄
2.2.1 菜單功能簡(jiǎn)介
2.2.2 工具欄簡(jiǎn)介
2.3 設(shè)計(jì)圖標(biāo)
2.3.1 設(shè)計(jì)圖標(biāo)功能簡(jiǎn)介
2.3.2 圖標(biāo)屬性對(duì)話框
2.4 設(shè)計(jì)窗口與演示窗口
2.4.1 設(shè)計(jì)窗口簡(jiǎn)介
2.4.2 演示窗口的功能
2.5 圖標(biāo)的基本操作方法
2.6 入門實(shí)例:演示移動(dòng)字幕
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第二篇 媒體演示
第3章 演示文本、圖形與圖像
3.1 演示媒體的窗口
3.1.1 演示窗口及其基本狀態(tài)
3.1.2 演示窗口的坐標(biāo)
3.1.3 演示窗口的屬性
3.1.4 繪圖工具箱
3.2 制作美觀實(shí)用的文本
3.2.1 輸入文本的多種方法
3.2.2 編輯文本塊
3.2.3 設(shè)置字體屬性
3.2.4 調(diào)整段落格式
3.2.5 建立文本樣式
3.2.6 應(yīng)用文本樣式
3.2.7 顯示動(dòng)態(tài)文本
3.2.8 設(shè)置文本的顯示效果
3.2.9 實(shí)例:制作特效文字
3.3 繪制各種實(shí)用圖形
3.3.1 繪圖工具簡(jiǎn)介
3.3.2 畫線
3.3.3 繪制封閉圖形
3.3.4 繪制多邊形
3.3.5 實(shí)例:繪制“顯示屏”
3.3.6 用函數(shù)繪圖
3.4 插入精美的圖片
3.4.1 嵌入圖片
3.4.2 鏈接外部圖像
3.4.3 改變圖片屬性
3.4.4 實(shí)例:制作特殊效果的通道圖像
3.5 創(chuàng)建RTF文檔
3.5.1 概述
3.5.2 建立RTF文檔
3.6 用OLE擴(kuò)展軟件功能
3.6.1 OLE概述
3.6.2 創(chuàng)建對(duì)象鏈接
3.6.3 維護(hù)鏈接
3.6.4 嵌入外部對(duì)象
3.7 定位單個(gè)圖標(biāo)中的對(duì)象
3.7.1 對(duì)象的相對(duì)位置
3.7.2 對(duì)象的疊加層次
3.7.3 組合對(duì)象
3.8 定位多個(gè)圖標(biāo)中的對(duì)象
3.9 定制可移動(dòng)對(duì)象
3.9.1 定位及移動(dòng)方式
3.9.2 On Path定位
3.9.3 In Area定位
3.9.4 實(shí)例:制作滑動(dòng)條
3.10 文本、圖形及圖像的演示效果
3.10.1 對(duì)象疊加的效果
3.10.2 對(duì)象變換效果
3.10.3 對(duì)象的顯示屬性
3.11 對(duì)象擦除及效果
3.11.1 實(shí)現(xiàn)擦除效果
3.11.2 擦除多個(gè)圖標(biāo)中的對(duì)象
3.11.3 運(yùn)用顯示與擦除函數(shù)
3.12 實(shí)現(xiàn)等待功能
3.12.1 設(shè)置等待圖標(biāo)
3.12.2 定制等待按鈕
3.13 示例:制作產(chǎn)品廣告演示
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第4章 表演精彩的動(dòng)畫
4.1 移動(dòng)圖標(biāo)的功能
4.2 設(shè)置移動(dòng)屬性
4.3 動(dòng)畫制作及實(shí)例
4.3.1 Direct Point——“飛入標(biāo)題”
4.3.2 Direct to Line——“左右雙飛物”
4.3.3 Direct to Grid——“模擬移動(dòng)光標(biāo)”
4.3.4 Path to End——“小球沿曲線運(yùn)動(dòng)”
4.3.5 Path to Point——“球體循環(huán)運(yùn)動(dòng)”
4.4 幾個(gè)移動(dòng)變量
4.5 利用外部動(dòng)畫
4.5.1 動(dòng)畫文件類型
4.5.2 制作Bitmap Sequence動(dòng)畫
4.5.3 加載GIF動(dòng)畫
4.5.4 加載Flash動(dòng)畫
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第5章 播放動(dòng)聽的聲音
5.1 準(zhǔn)備聲音文件
5.1.1 聲音文件
5.1.2 如何錄制聲音
5.1.3 聲音文件格式轉(zhuǎn)換
5.2 設(shè)置聲音播放效果
5.2.1 插入聲音文件
5.2.2 Sound選項(xiàng)
5.2.3 設(shè)置Timing選項(xiàng)
5.2.4 實(shí)例:制作“片頭曲”
5.3 播放MIDI音樂
5.3.1 外部MIDI函數(shù)
5.3.2 實(shí)例:“風(fēng)光音樂”欣賞
5.4 聲音與演示同步
5.4.1 用系統(tǒng)函數(shù)同步聲音
5.4.2 SyncPoint與SyncWait應(yīng)用實(shí)例
5.4.3 用聲音圖標(biāo)控制同步
5.4.4 實(shí)例:演示與解說(shuō)
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第6章 數(shù)字電影與視頻
6.1 播放數(shù)字電影
6.1.1 加載數(shù)字電影
6.1.2 如何設(shè)置Movie選項(xiàng)
6.1.3 如何設(shè)置Timing選項(xiàng)
6.1.4 MediaPlaying,MediaLength及MediaPosition變量
6.1.5 實(shí)例:制作帶移動(dòng)字幕的電影
6.2 播放外部視頻
6.2.1 視頻播放的準(zhǔn)備
6.2.2 設(shè)置Video選項(xiàng)
6.2.3 設(shè)置Timing選項(xiàng)
6.3 電影播放的同步控制
6.3.1 同步控制方法
6.3.2 實(shí)例:制作同步字幕影片
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第三篇 功能結(jié)構(gòu)
第7章 運(yùn)用變量與函數(shù)
7.1 運(yùn)算圖標(biāo)
7.1.1 運(yùn)算圖標(biāo)的功能
7.1.2 運(yùn)算圖標(biāo)的使用方法
7.2 變量
7.2.1 Authorware變量的特點(diǎn)
7.2.2 數(shù)據(jù)及變量類型
7.2.3 如何給各種變量賦值
7.2.4 引用變量的方法
7.2.5 建立自定義變量
7.2.6 將結(jié)果顯示在屏幕上
7.3 函數(shù)
7.3.1 函數(shù)類型及特征
7.3.2 如何調(diào)用函數(shù)(AddProperty)
7.3.3 使用函數(shù)窗口(JumpFile)
7.3.4 加載外部函數(shù)(HListBox.UCD)
7.3.5 函數(shù)應(yīng)用舉例(DisplayListBox)
7.4 變量、函數(shù)的應(yīng)用場(chǎng)合
7.4.1 運(yùn)算窗口
7.4.2 圖標(biāo)屬性文本框
7.4.3 演示窗口
7.5 運(yùn)算符與表達(dá)式
7.5.1 算術(shù)運(yùn)算符及算術(shù)表達(dá)式
7.5.2 邏輯運(yùn)算符及邏輯表達(dá)式
7.5.3 關(guān)系運(yùn)算符及關(guān)系表達(dá)式
7.5.4 其他運(yùn)算符和表達(dá)式
7.5.5 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)
7.6 分支與循環(huán)控制
7.6.1 If-then條件語(yǔ)句
7.6.2 Repeat循環(huán)語(yǔ)句
7.7 變量、函數(shù)在文件中的應(yīng)用
7.7.1 一組系統(tǒng)變量與函數(shù)
7.7.2 實(shí)例:管理學(xué)生成績(jī)
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第8章 實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互響應(yīng)(一)
8.1 什么是交互響應(yīng)
8.1.1 響應(yīng)類型
8.1.2 認(rèn)識(shí)交互結(jié)構(gòu)
8.1.3 怎樣創(chuàng)建交互
8.1.4 交互響應(yīng)的實(shí)現(xiàn)過程
8.1.5 安排響應(yīng)的先后順序
8.2 創(chuàng)建交互的基本方法
8.2.1 編輯交互顯示對(duì)象
8.2.2 設(shè)置交互圖標(biāo)屬性
8.2.3 如何擦除響應(yīng)信息
8.2.4 選擇分支執(zhí)行方式
8.2.5 設(shè)置狀態(tài)標(biāo)記
8.3 按鈕響應(yīng)
8.3.1 創(chuàng)建按鈕響應(yīng)流程
8.3.2 設(shè)置按鈕屬性
8.3.3 設(shè)置按鈕的響應(yīng)屬性
8.3.4 選擇系統(tǒng)按鈕
8.3.5 自定義按鈕及制作實(shí)例
8.3.6 如何加載自定義按鈕
8.3.7 實(shí)例:制作多項(xiàng)選擇題
8.4 熱區(qū)響應(yīng)
8.4.1 熱區(qū)的創(chuàng)建與編輯
8.4.2 如何設(shè)置熱區(qū)響應(yīng)屬性
8.4.3 實(shí)例:制作多功能按鈕
8.5 熱對(duì)象響應(yīng)
8.5.1 熱對(duì)象與熱區(qū)響應(yīng)的比較
8.5.2 實(shí)例:?jiǎn)卧~與圖形的組合搭配
8.6 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
8.6.1 目標(biāo)對(duì)象和目標(biāo)區(qū)
8.6.2 如何設(shè)置目標(biāo)區(qū)響應(yīng)屬性
8.6.3 實(shí)例:制作單詞組合游戲
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第9章 實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互響應(yīng)(二)
9.1 下拉菜單響應(yīng)
9.1.1 下拉菜單概述
9.1.2 下拉菜單結(jié)構(gòu)的建立
9.1.3 如何設(shè)置下拉菜單響應(yīng)屬性
9.1.4 實(shí)例:制作三個(gè)典型下拉菜單
9.2 條件響應(yīng)
9.2.1 響應(yīng)條件的設(shè)置方法
9.2.2 實(shí)例一:金魚游弋動(dòng)畫
9.2.3 實(shí)例二:制作單選練習(xí)題
9.3 文本輸入響應(yīng)
9.3.1 如何設(shè)置文本輸入響應(yīng)屬性
9.3.2 文本輸入?yún)^(qū)及其屬性設(shè)置
9.3.3 實(shí)例:錄入學(xué)生成績(jī)
9.4 按鍵響應(yīng)
9.4.1 設(shè)置按鍵響應(yīng)屬性
9.4.2 實(shí)例:檢測(cè)鍵名
9.5 重試限制響應(yīng)
9.5.1 設(shè)置響應(yīng)屬性
9.5.2 實(shí)例:驗(yàn)證用戶身份
9.6 時(shí)間限制響應(yīng)
9.6.1 設(shè)置時(shí)間限制響應(yīng)屬性
9.6.2 實(shí)例:制作限時(shí)選擇題
9.7 事件響應(yīng)
9.7.1 ActiveX控件概述
9.7.2 插入ActiveX控件
9.7.3 ActiveX控件的屬性、方法和事件
9.7.4 控件對(duì)象的屬性設(shè)置
9.7.5 事件響應(yīng)屬性設(shè)置
9.7.6 實(shí)例:圖片與音樂欣賞
9.7.7 實(shí)例:用Flash動(dòng)畫導(dǎo)航
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第10章 判定結(jié)構(gòu)
10.1 判定圖標(biāo)的功能
10.2 如何設(shè)置判定圖標(biāo)屬性
10.3 判定結(jié)構(gòu)的應(yīng)用
10.3.1 實(shí)例一:制作循環(huán)滾動(dòng)字幕
10.3.2 實(shí)例二:制作屏幕演示程序
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第11章 框架結(jié)構(gòu)與導(dǎo)航功能
11.1 框架結(jié)構(gòu)
11.1.1 框架圖標(biāo)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
11.1.2 如何建立框架結(jié)構(gòu)
11.1.3 框架圖標(biāo)的工作過程
11.1.4 設(shè)置框架圖標(biāo)的屬性
11.2 設(shè)置導(dǎo)航功能
11.2.1 Recent導(dǎo)航
11.2.2 Nearby導(dǎo)航
11.2.3 Anywhere導(dǎo)航
11.2.4 Calculate導(dǎo)航
11.2.5 Search導(dǎo)航
11.3 超文本導(dǎo)航
11.3.1 創(chuàng)建超文本樣式
11.3.2 建立導(dǎo)航鏈接
11.4 實(shí)例:制作多頁(yè)幫助系統(tǒng)
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第四篇 綜合提高
第12章 庫(kù)文件與模型文件
12.1 庫(kù)文件(Library)
12.1.1 建立庫(kù)文件
12.1.2 調(diào)用庫(kù)圖標(biāo)
12.1.3 維護(hù)庫(kù)鏈接
12.2 模型文件(Model)
12.2.1 創(chuàng)建模型文件
12.2.2 使用模型文件
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第13章 快速建立程序模塊或框架
13.1 知識(shí)對(duì)象Knowledge Objects
13.1.1 什么是知識(shí)對(duì)象
13.1.2 插入知識(shí)對(duì)象
13.1.3 設(shè)置知識(shí)對(duì)象圖標(biāo)屬性
13.2 運(yùn)用資源知識(shí)對(duì)象
13.2.1 實(shí)例:“消息框(Message Box)”
13.2.2 實(shí)例:“滑動(dòng)條(Slider)”
13.3 使用Windows控件
13.3.1 WinCtrls.u32文件
13.3.2 實(shí)例:建立活動(dòng)備注框
13.4 顯示RTF文檔
13.5 瀏覽指定的Web頁(yè)
13.6 快速建立應(yīng)用程序
13.6.1 Application與Quiz知識(shí)對(duì)象
13.6.2 實(shí)例:建立查詢?cè)~表
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第14章 結(jié)合數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)多媒體
14.1 基本概念與原理
14.1.1 什么是ODBC
14.1.2 結(jié)構(gòu)化查詢語(yǔ)言SQL
14.1.3 ODBC,SQL與Authorware的關(guān)系
14.2 訪問數(shù)據(jù)庫(kù)的準(zhǔn)備工作
14.2.1 安裝ODBC驅(qū)動(dòng)程序
14.2.2 建立惟一的數(shù)據(jù)源
14.2.3 加載ODBC函數(shù)
14.3 ODBC函數(shù)與SQL命令
14.3.1 如何調(diào)用三個(gè)ODBC函數(shù)
14.3.2 常用SQL命令的用法
14.3.3 訪問數(shù)據(jù)庫(kù)的基本步驟
14.4 實(shí)例:管理學(xué)生成績(jī)數(shù)據(jù)庫(kù)
14.4.1 建立ODBC數(shù)據(jù)源
14.4.2 軟件功能概述
14.4.3 制作“共享子模塊”
14.4.4 制作“選擇課程”
14.4.5 制作“成績(jī)列表”
14.4.6 制作“分?jǐn)?shù)查詢”
14.4.7 制作“錄入修改”
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
第15章 程序調(diào)試、打包與發(fā)行
15.1 程序調(diào)試
15.2 程序打包
15.2.1 打包庫(kù)文件
15.2.2 打包程序文件
15.3 如何發(fā)行軟件
15.3.1 發(fā)行文件的構(gòu)成
15.3.2 選擇發(fā)行的Xtras文件
15.3.3 單按鈕打包發(fā)行
15.3.4 批量打包發(fā)行
本章小結(jié)
思考與實(shí)踐
附錄 Authotware快捷鍵

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