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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)醫(yī)學(xué)外科學(xué)脊柱外科新手術(shù)

脊柱外科新手術(shù)

脊柱外科新手術(shù)

定 價(jià):¥90.00

作 者: 葉啟彬,邱貴興主編;王以朋等編寫
出版社: 中國(guó)協(xié)和醫(yī)科大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 外科學(xué)

ISBN: 9787810721998 出版時(shí)間: 2001-08-01 包裝: 精裝
開本: 27cm 頁(yè)數(shù): 662 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書主要介紹了Lightscape3.2作為室內(nèi)效果圖渲染利器的使用技巧,側(cè)重于講解其與3dsmax建模、Photoshop后期處理的綜合運(yùn)用。通過5大經(jīng)典范例,將室內(nèi)效果圖完整的制作流程和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)隆重呈現(xiàn)給讀者,并提供了制圖過程中常見問題的最佳解決方案。為了方便讀者入門,本書采用了Lightscape中文版講解(Lightscape中文版可以從www.51cad.com或其他網(wǎng)站下載),同時(shí)也為了照顧Lightscape英文版的用戶,本書在第2章詳細(xì)給出了Lightscape常用命令和對(duì)話框的中英文對(duì)照,便于讀者查詢。全書共分10章,依次介紹了小客廳Lightscape部分的制作、報(bào)告廳結(jié)合Lightscape,3dsmax,Photoshop三個(gè)軟件的制作全程、客廳的室內(nèi)光渲染后期制作、辦公區(qū)及接待處的問題解決方案,以及餐廳空間角度的協(xié)調(diào)和室內(nèi)、外光線的并用。同時(shí)穿插介紹了室內(nèi)模型和光源的制作技巧,在準(zhǔn)備、解決、輸出、后期等階段的問題解答和Lightscape的批處理,以便大大節(jié)省渲染的時(shí)間,提高制圖的效率。本書特點(diǎn)內(nèi)容詳盡生動(dòng),步驟循序漸進(jìn);范例實(shí)用精彩,講解融會(huì)貫通;拓展思路、舉一反三,通過實(shí)例的延伸應(yīng)用,全面掌握經(jīng)典室內(nèi)效果圖制作軟件Lightscape的使用技巧及與3dsmax,Photoshop完美結(jié)合的綜合運(yùn)用。讀者對(duì)象本書不僅是從事影視廣告、建筑設(shè)計(jì)等相關(guān)美術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)從業(yè)人員難得的自學(xué)指導(dǎo)用書,也可作為高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)師生和社會(huì)電腦美術(shù)短期培訓(xùn)班的使用教材。配套光盤內(nèi)容本書部分實(shí)例所使用的相關(guān)Max文件、Lightscape的LP文件和LS文件,以及貼圖和后期完成的PSD文件,以供讀者參考。Lightscape進(jìn)入中國(guó)已經(jīng)很多年了,CG愛好者無不被它的魅力所吸引。模擬現(xiàn)實(shí)的全局光渲染、細(xì)致的材質(zhì)刻畫,已經(jīng)使它成為制作效果圖的一把利器,特別是在制作室內(nèi)效果圖方面。由于Lightscape在建模方面比較薄弱,光能傳遞后的解決文件在修改模型時(shí)比較麻煩,并且目前很多軟件廠商都推出了formax的渲染器插件,使得3dsmax的渲染效果進(jìn)一步加強(qiáng),特別是在室外建筑表現(xiàn)上不管是技術(shù)還是效率都已經(jīng)超過Ughtscape,所以很多人對(duì)Lightscape的工作效率抱著懷疑的態(tài)度。但是在室內(nèi)效果的表現(xiàn)上,由于室內(nèi)的燈光比較多,而且光的漫反射?直冉細(xì)叢櫻詒硐幟諶菁笆址ㄉ弦燦朧彝獗硐植煌栽謔夷詒硐址矯鍸ightscape還是處于領(lǐng)先水平的。作者曾經(jīng)用Lightscape和3dsmax的一些渲染器插件Vray,F(xiàn)inalrender,BraziI等就同一個(gè)室內(nèi)場(chǎng)景進(jìn)行渲染比較,結(jié)果還是Lightscape的表現(xiàn)效果最理想,效率也不低。當(dāng)然前提是熟悉Lightscape的操作流程并具有一定的經(jīng)驗(yàn)積累,這也是本書的最終目的,希望大家借鑒作者的操作流程和經(jīng)驗(yàn),在學(xué)習(xí)用Lightscape制作室內(nèi)效果圖的道路上少走彎路。本書的作者從事效果圖工作多年,對(duì)Lightscape有一定深度的了解。本書就是作者通過一些實(shí)例,把自己多年積累的經(jīng)驗(yàn)告訴讀者,使讀者省去自己摸索的時(shí)間,多學(xué)習(xí)一些美術(shù)、設(shè)計(jì)、攝影等方面的知識(shí),以達(dá)到事半功倍的效果。由于作者初次寫書,難免出現(xiàn)紕漏和偏差,也歡迎大家指正和交流。

作者簡(jiǎn)介

  葉啟彬教授,博士生導(dǎo)師,1939年2月出生于廣東省梅縣。1965年畢業(yè)于北京醫(yī)科大學(xué)。1983年獲加拿大渥太華大學(xué)骨科研究生(Fellow)證書?,F(xiàn)任北京協(xié)和醫(yī)院骨科教授、博士生導(dǎo)師。擅長(zhǎng)脊柱外科和人工關(guān)節(jié),研究成果獲國(guó)家、部委和院校級(jí)獎(jiǎng)十多項(xiàng),獲四項(xiàng)國(guó)家利專。享受國(guó)務(wù)院特殊津貼。任中國(guó)康復(fù)協(xié)和會(huì)理事等職。著有《脊柱側(cè)彎的預(yù)防與冶療》等四部專著,參編《骨科手術(shù)學(xué)》等書七部。

圖書目錄

第1章  概論
  1.1  概述
  1.2  室內(nèi)效果圖的光與色
第2章  Lightscape基礎(chǔ)知識(shí)
  2.1  Lightscape的基本特點(diǎn)
  2.2  用戶界面介紹
  2.3  Lightscape文件類型
  2.4  文件管理
第3章  Lightscape 3.2基本操作流程
  3.1  輸出3ds max模型
  3.2  準(zhǔn)備階段
  3.3  解決階段
  3.4  輸出階段
第4章  室內(nèi)模型和光源的制作技巧
  4.1  在3ds max中的建模技巧
  4.2  制作光源的幾種方法
  4.3  光域網(wǎng)
第5章  報(bào)告廳
  5.1  在3ds max中創(chuàng)建模型
  5.2  載出MAX模型
  5.3  調(diào)整光源
  5.4  調(diào)整材質(zhì)
  5.5  表面參數(shù)處理
  5.6  光能傳遞處理
  5.7  后期處理
第6章  客廳
  6.1  調(diào)整光源
  6.2  調(diào)整材質(zhì)
  6.3  表面參數(shù)處理
  6.4  光能傳遞處理
  6.5  后期處理
第7章  辦公區(qū)及接待處
  7.1  載出MAX模型
  7.2  調(diào)整光源
  7.3  調(diào)整材質(zhì)
  7.4  表面參數(shù)處理
  7.5  光能傳遞處理
  7.6  后期處理
第8章  餐廳(一個(gè)空間兩個(gè)角度)
  8.1  調(diào)整光源
  8.2  調(diào)整材質(zhì)
  8.3  表面參數(shù)處理
  8.4  光能傳遞處理
  8.5  Camera1透視角度的后期處理
  8.6  Camera2透視角度的后期處理
第9章  在作圖過程中常出現(xiàn)的問題
  9.1  在準(zhǔn)備階段常出現(xiàn)的問題
  9.2  在解決階段常出現(xiàn)的問題
  9.3  在輸出和后期常出現(xiàn)的問題
第1章  Lightscape的批處理
  1.1  在DOS下使用命令行
  1.2  使用批處理文件
  1.3  光能傳遞程序Israd的選項(xiàng)
  1.4  光影跟蹤渲染程序Isray的選項(xiàng)
  1.5  渲染程序Isrender的選項(xiàng)
參考文獻(xiàn)

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