注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作FlashFlash MX精彩實(shí)例

Flash MX精彩實(shí)例

Flash MX精彩實(shí)例

定 價(jià):¥42.00

作 者: 張?jiān)旗o[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787505376908 出版時(shí)間: 2002-06-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 370 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash是一種矢量圖形編輯和交互動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的專(zhuān)業(yè)軟件,功能十分強(qiáng)大和獨(dú)特。用它可以將音樂(lè)、圖像、以及富有新意的界面融合在一起,制作出高品質(zhì)的動(dòng)畫(huà)效果。2002年3月15日,Macromedia公司又發(fā)布了新的版本——Flash MX。Flash MX具有很多新的特點(diǎn)和新的功能,本書(shū)全面介紹這一版本。全書(shū)共分11章,提供了多個(gè)精彩的具有代表性的精美動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,結(jié)合作者多年制作Flash動(dòng)畫(huà)的經(jīng)驗(yàn),詳細(xì)地介紹了用Flash MX制作Flash動(dòng)畫(huà)的技巧和方法,對(duì)Flash MX進(jìn)行了實(shí)際的應(yīng)用和講解,使讀者從本書(shū)的實(shí)例制作過(guò)程中提高制作Flash動(dòng)畫(huà)的能力。本書(shū)專(zhuān)業(yè)和藝術(shù)性很強(qiáng),實(shí)例精美實(shí)用,操作步驟完整并有很強(qiáng)的代表性,是廣大讀者學(xué)習(xí)使用Flash MX進(jìn)行Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中不可缺少的一本好書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX精彩實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Flash MX軟件簡(jiǎn)介
1.1 Flash軟件的介紹
1.2 Flash MX的新特點(diǎn)和新功能
1.2.1 新的工作環(huán)境
1.2.2 繪圖工具
1.2.3 豐富的媒體支持
1.2.4 文本功能
1.2.5 發(fā)布和播放
1.2.6 增強(qiáng)的Action Script功能
1.2.7 程序開(kāi)發(fā)
1.3 Flash MX的基本界面
第2章 制作特效按鈕
2.1 風(fēng)車(chē)按鈕
2.1.1 創(chuàng)建Graphic組件yepian
2.1.2 創(chuàng)建Graphic組件fengche
2.1.3 創(chuàng)建Movie Clip組件fengche Movie
2.1.4 創(chuàng)建Button組件flower button
2.2 準(zhǔn)星按鈕
2.2.1 創(chuàng)建Graphic組件alpha thing
2.2.2 創(chuàng)建Graphic組件drag1
2.2.3 創(chuàng)建Movie Clip組件drag
2.2.4 創(chuàng)建Button組件button
2.2.5 創(chuàng)建Movie Clip組件response
2.2.6 創(chuàng)建Graphic組件title
2.2.7 制作主場(chǎng)景
2.3 窗口按鈕
2.3.1 創(chuàng)建Graphic組件title
2.3.2 創(chuàng)建Button組件drag和drag1
2.3.3 創(chuàng)建Button組件x
2.3.4 制作Movie Clip組件window
2.3.5 制作主場(chǎng)景
2.4 鸚鵡按鈕
2.4.1 創(chuàng)建Graphic組件up
2.4.2 創(chuàng)建Graphic組件over和down
2.4.3 創(chuàng)建Button組件Sound button
2.4.4 制作主場(chǎng)景
2.5 閃動(dòng)文字按鈕
2.5.1 創(chuàng)建Graphic組件title、HomeGraphic和PictureGraphic
2.5.2 創(chuàng)建Movie Clip組件HomeMovie和PictureMovie
2.5.3 創(chuàng)建Button組件HomeButton和PictureButton
2.5.4 制作主場(chǎng)景
2.6 3D金屬按鈕
2.6.1 制作Graphic組件Red Button
2.6.2 制作Graphic組件Yellow Button
2.6.3 制作Button組件3D Button
2.6.4 制作Movie Clip組件light
2.6.5 制作主場(chǎng)景
2.7 本章小結(jié)
第3章 精美的鼠標(biāo)特效和Loading效果
3.1 鼠標(biāo)特效——彩色煙霧
3.1.1 動(dòng)畫(huà)效果的構(gòu)思和實(shí)現(xiàn)方法
3.1.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
3.1.3 制作
3.2 鼠標(biāo)特效——彩色氣泡
3.2.1 動(dòng)畫(huà)效果的構(gòu)思和實(shí)現(xiàn)方法
3.2.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
3.2.3 制作
3.3 鼠標(biāo)特效——文字跟隨
3.3.1 動(dòng)畫(huà)效果的構(gòu)思和實(shí)現(xiàn)方法
3.3.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
3.3.3 制作
3.4 鼠標(biāo)特效——精靈跟隨者
3.4.1 動(dòng)畫(huà)效果的構(gòu)思和實(shí)現(xiàn)方法
3.4.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
3.4.3 制作
3.5 Loading效果——機(jī)器人搬運(yùn)工 
3.5.1 動(dòng)畫(huà)效果的構(gòu)思和實(shí)現(xiàn)方法
3.5.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
3.5.3 制作
3.6 本章小結(jié)
第4章 雨中的舞者
4.1 動(dòng)畫(huà)效果的構(gòu)思和實(shí)現(xiàn)方法
4.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
4.3 創(chuàng)建Movie Clip組件rain
4.4 創(chuàng)建Movie Clip組件rain effect
4.5 創(chuàng)建Movie Clip組件breaker
4.6 制作主場(chǎng)景
4.7 本章小結(jié)
第5章 3D旋轉(zhuǎn)地球
5.1 動(dòng)畫(huà)效果的構(gòu)思和實(shí)現(xiàn)方法
5.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
5.3 創(chuàng)建Movie Clip組件globe-fp
5.4 創(chuàng)建Movie Clip組件yanhuo
5.5 創(chuàng)建Graphic組件title
5.6 創(chuàng)建組件circle
5.6.1 Component簡(jiǎn)介
5.6.2 創(chuàng)建組件circle
5.7 制作主場(chǎng)景
5.7.1 制作BackGround層
5.7.2 制作f1層和FP front層
5.7.3 制作globe層
5.7.4 制作f2層和FP back層
5.7.5 制作fs1層和FP back層
5.7.6 制作globes層
5.7.7 制作f2s層和FPS back層
5.7.8 制作b4層
5.7.9 制作b3層
5.7.10 制作b2層
5.7.11 制作b1層
5.8 本章小結(jié)
第6章 計(jì)算器
6.1 實(shí)例介紹和實(shí)現(xiàn)方法
6.2 重點(diǎn)和難點(diǎn)分析
6.3 制作界面
6.4 按鈕動(dòng)作的設(shè)計(jì)
6.5 本章小結(jié)
第7章 圣誕賀卡
7.1 實(shí)例介紹
7.2 實(shí)現(xiàn)方法和重點(diǎn)
7.3 制作Loading條及主場(chǎng)景
7.4 制作影片片段main
7.5 本章小結(jié)
第8章 打魔術(shù)帽游戲
8.1 實(shí)例介紹
8.2 實(shí)現(xiàn)方法
8.3 制作影片片段trollstav
8.4 制作影片片段hatt
8.5 制作按鈕
8.6 影片片段Magic文字動(dòng)效
8.7 制作主場(chǎng)景
8.8 本章小結(jié)
第9章 鶴鳴秋月
9.1 實(shí)例介紹與實(shí)現(xiàn)方法
9.2 制作鶴的組件
9.2.1 制作站立的鶴
9.2.2 制作鶴梳理羽毛的動(dòng)作
9.2.3 制作鶴飛行中的動(dòng)作
9.2.4 制作鶴降落時(shí)的動(dòng)作
9.3 制作月亮、背景、水波和山的組件
9.3.1 制作月亮
9.3.2 背景的制作
9.3.3 為制作水波準(zhǔn)備的組件
9.3.4 制作遠(yuǎn)處的山和河邊的垂柳
9.4 制作鶴扇動(dòng)翅膀、鶴鳴叫的動(dòng)畫(huà)和鶴沿預(yù)定軌跡飛行的動(dòng)畫(huà)
9.4.1 制作鶴從遠(yuǎn)處飛來(lái)的動(dòng)畫(huà)
9.4.2 制作鳴叫的鶴
9.4.3 制作鶴沿路線飛行
9.5 制作水波效果
9.6 組合場(chǎng)景
9.6.1 組合背景的效果
9.6.2 制作鶴在水中鳴叫和梳理羽毛的組合
9.6.3 組合鶴在水中的倒影
9.6.4 制作月的倒影在水中的蕩漾效果
9.6.5 組合垂柳
9.6.6 組合鶴飛行的動(dòng)畫(huà)效果
9.6.7 導(dǎo)入聲音
9.7 本章小結(jié)
第10章 手機(jī)廣告
10.1 實(shí)例介紹與實(shí)現(xiàn)方法
10.2 制作“三星品質(zhì)”的輝光效果
10.2.1 制作“三”字輝光效果
10.2.2 制作“星”字輝光效果
10.2.3 制作“品”字輝光效果
10.2.4 制作“質(zhì)”字輝光效果
10.2.5 制作“三星品質(zhì)”輝光效果
10.3 制作手機(jī)的動(dòng)態(tài)圖
10.4 制作雷達(dá)效果
10.4.1 制作雷達(dá)外殼
10.4.2 制作雷達(dá)的表盤(pán)
10.4.3 制作目標(biāo)
10.4.4 制作雷達(dá)
10.5 背景類(lèi)特效
10.5.1 制作手機(jī)鏡面效果
10.5.2 制作場(chǎng)景切換的門(mén)
10.5.3 制作場(chǎng)景中的電腦、房子、信和手機(jī)
10.6 主體廣告方案類(lèi)制作
10.6.1 “三星品質(zhì)”變形到“奧運(yùn)精神”
10.6.2 制作“奧運(yùn)精神”的流光效果
10.6.3 制作“三星品質(zhì)”的遮罩效果
10.6.4 快速移動(dòng)字的制作
10.6.5 制作放大字
10.7 線條創(chuàng)意類(lèi)
10.7.1 制作五環(huán)
10.7.2 畫(huà)三角線
10.7.3 背景線的制作
10.7.4 制作電波
10.8 片尾閃光效果
10.9 場(chǎng)景組合
10.9.1 Scene1的動(dòng)畫(huà)組合
10.9.2 Scene2的動(dòng)畫(huà)組合
10.9.3 Scene3的動(dòng)畫(huà)組合
10.9.4 Scene4的動(dòng)畫(huà)組合
10.9.5 Scene5的動(dòng)畫(huà)組合
10.9.6 Scene6的動(dòng)畫(huà)組合
10.9.7 Scene7的動(dòng)畫(huà)組合
10.10 本章小結(jié)
第11章 封神榜之姜太公釣魚(yú)
11.1 實(shí)例介紹與實(shí)現(xiàn)方法
11.2 制作片頭
11.2.1 制作卷軸打開(kāi)效果
11.2.2 制作閃電效果
11.2.3 制作卷軸裂開(kāi)并掉下來(lái)的效果
11.2.4 片頭組合
11.3 制作背景及流動(dòng)的河水
11.4 姜太公的制作
11.4.1 制作姜太公行走的動(dòng)畫(huà)
11.4.2 制作姜太公捋胡子的動(dòng)畫(huà)
11.4.3 制作姜太公釣魚(yú)的姿勢(shì)
11.5 制作村莊
11.5.1 制作村莊的房屋
11.5.2 制作“住宅組件的動(dòng)畫(huà)”
11.6 制作輔助動(dòng)畫(huà)
11.6.1 制作踢毽子的小孩
11.6.2 制作流動(dòng)的魚(yú)
11.6.3 制作跳躍的魚(yú)
11.6.4 制作烏龜
11.7 制作魚(yú)竿
11.7.1 制作靜止的魚(yú)竿
11.7.2 制作抖動(dòng)的魚(yú)竿
11.7.3 制作甩動(dòng)的魚(yú)竿
11.8 制作魚(yú)竿折斷的動(dòng)畫(huà)
11.9 場(chǎng)景組合
11.10 本章小結(jié)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)