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3ds max 4建筑建模實訓(xùn)教材

3ds max 4建筑建模實訓(xùn)教材

定 價:¥33.00

作 者: 梁棟等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 高等學(xué)校計算機(jī)輔助設(shè)計系列教材-建筑專業(yè)
標(biāo) 簽: 三維 建筑設(shè)計 計算機(jī)輔助設(shè)計 高等學(xué)校 教材

ISBN: 9787115098856 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 288頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是高等院校電腦輔助設(shè)計——建筑專業(yè)3ds max 4建筑建模教學(xué)課的上機(jī)操作指導(dǎo)教材。本書以一種全新的方式對如何使用3ds max 4進(jìn)行建筑建模進(jìn)行了系統(tǒng)的分析,并按照建筑建模教學(xué)的特點,由淺入深、循序漸進(jìn)地進(jìn)行講解,旨在幫助學(xué)生一步一步學(xué)會建筑建模的具體方法,是課堂理論教學(xué)的一種很好的補(bǔ)充。本書不僅注重對軟件使用方法和詳細(xì)制作步驟的講解,而且還探討總結(jié)了很多建筑領(lǐng)域的建模技巧和經(jīng)驗。本書內(nèi)容豐富,圖文并茂,是一本實用性很強(qiáng)的專業(yè)化學(xué)習(xí)教材,可作為各高校建筑專業(yè)的輔導(dǎo)教材,也可作為建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計以及美術(shù)設(shè)計人員自學(xué)參考用書。本書光盤內(nèi)容包括書中每個實例模型的最終效果圖及實例模型的max文件。

作者簡介

暫缺《3ds max 4建筑建模實訓(xùn)教材》作者簡介

圖書目錄

第1章 緒論                  
 1. 1 為什么要使用3ds max 4進(jìn)行建筑建模                  
 1. 2 3ds max 4建模新特點                  
 1. 3 如何學(xué)好建筑建模                  
 第2章 3ds max 4的建模環(huán)境                  
 2. 1 3ds max 4建模的基本環(huán)境                  
 2. 1. 1 屏幕布局                  
 2. 1. 2 工具欄                  
 2. 1. 3 命令面板                  
 2. 1. 4 視圖區(qū)和場景                  
 2. 1. 5 空間坐標(biāo)系統(tǒng)                  
 2. 1. 6 建模的五大輔助工具                  
 2. 2 3ds max 4建筑建模的工具                  
 2. 2. 1 從二維到三維                  
 2. 2. 2 直接創(chuàng)建三維建模                  
 2. 2. 3 三維模型的編輯修改                  
 第3章 創(chuàng)建二維圖形                  
 3. 1 創(chuàng)建基本二維圖形                  
 3. 1. 1 創(chuàng)建二維線形命令面板                  
 3. 1. 2 繪制直線. 折線和曲線                  
 3. 1. 3 繪制其他2D圖形—矩形. 圓以及橢圓等                  
 3. 1. 4 截取剖面圖形                  
 3. 2 編輯二維圖形                  
 3. 2. 1 基本編輯方法                  
 3. 2. 2 Spline子物體層級的編輯方法                  
 3. 2. 3 Segment子物體層級的編輯方法                  
 3. 2. 4 Vertex子物體層級的編輯方法                  
 3. 2. 5 創(chuàng)建一個建筑外觀墻面                  
 3. 3 從Auto CAD中引入二維建筑圖形                  
 3. 3. 1 輸入AutoCAD 2000的.DWG文件                  
 3. 3. 2 輸入AutoCAD DWG文件                  
 第4章 從二維模型到三維模型                  
 4. 1 編輯修改器的使用                  
 4. 1. 1 使用Extrude編輯修改器                  
 4. 1. 2 使用Bevel編輯修改器                  
 4. 1. 3 使用Lathe編輯修改器                  
 4. 1. 4 綜合使用編輯修改器                  
 4. 1. 5 創(chuàng)建基本建筑模型構(gòu)件                  
 4. 2 使用Loft放樣                  
 4. 2. 1 放樣的基本原理                   
 4. 2. 2 放樣的使用方法                  
 4. 2. 3 放樣后的變形                  
 4. 2. 4 使用放樣創(chuàng)建建筑模型                  
 第5章 三維模型的創(chuàng)建                  
 5. 1 創(chuàng)建基本的三維模型                  
 5. 1. 1 創(chuàng)建立方體                  
 5. 1. 2 創(chuàng)建球體                  
 5. 1. 3 創(chuàng)建環(huán)狀幾何體                  
 5. 1. 4 創(chuàng)建管狀幾何體                  
 5. 2 創(chuàng)建擴(kuò)展三維模型                  
 5. 2. 1 創(chuàng)建多面體                  
 5. 2. 2 創(chuàng)建有倒角的長方體                  
 5. 2. 3 創(chuàng)建圓環(huán)結(jié)                  
 5. 2. 4 創(chuàng)建有倒角的圓柱體                  
 5. 3 使用布爾運算創(chuàng)建三維模型                  
 5. 3. 1 布爾運算的原理                  
 5. 3. 2 使用布爾運算                  
 5. 3. 3 使用布爾運算應(yīng)注意的問題                  
 5. 4 使用編輯修改器                  
 5. 4. 1 使用Lattice編輯修改器                  
 5. 4. 2 使用Edit Mesh編輯修改器                  
 5. 4. 3 使用Face Extrude編輯修改器                  
 5. 4. 4 使用Bend編輯修改器                  
 5. 4. 5 使用Taper編輯修改器                  
 5. 5 NURBS建模                  
 5. 5. 1 創(chuàng)建NURBS曲線                  
 5. 5. 2 編輯修改NURBS曲線                  
 5. 5. 3 創(chuàng)建NURBS曲線                  
 5. 5. 4 對曲面進(jìn)行編輯修改的命令和參數(shù)                  
 5. 5. 5 NURBS建模方法                  
 5. 5. 6 制作曲面頂棚                  
 第6章 基本建筑模型的創(chuàng)建                  
 6. 1 墻面建模                  
 6. 1. 1 墻面開洞的處理方式                  
 6. 1. 2 分隔線和色帶的處理                  
 6. 1. 3 弧墻的處理                  
 6. 2 地面道路的環(huán)境建模                  
 6. 2. 1 地面的分割                  
 6. 2. 2 道路的處理                  
 第7章 室內(nèi)設(shè)計模型的創(chuàng)建                  
 7. 1 室內(nèi)設(shè)計中模型的構(gòu)成                  
 7. 2 基本家具的建模                  
 7. 2. 1 制作立柜                   
 7. 2. 2 制作電視柜                  
 7. 3 室內(nèi)頂棚的建模                  
 7. 3. 1 公共空間頂棚                   
 7. 3. 2 會議室頂                  
 7. 4 裝飾品的建模                  
 7. 4. 1 裝飾臺燈                  
 7. 4. 2 木地板鋪地                  
 7. 5 其他構(gòu)件的建模                  
 7. 5. 1 會議桌                  
 7. 5. 2 快餐桌                  
 7. 6 室內(nèi)設(shè)計場景綜合建模                  
 7. 6. 1 分析場景模型                  
 7. 6. 2 創(chuàng)建樓梯                  
 7. 6. 3 創(chuàng)建樓梯隔斷                  
 第8章 綜合實例                  
 8. 1 別墅模型的創(chuàng)建                  
 8. 2 住宅樓模型的創(chuàng)建                  
 8. 3 綜合辦公樓模型的創(chuàng)建                  
 8. 4 中國古建筑模型的創(chuàng)建                  
 8. 5 羅馬風(fēng)格建筑模型的創(chuàng)建                  

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