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AutoCAD 2002中文版基礎與實例教程

AutoCAD 2002中文版基礎與實例教程

定 價:¥35.00

作 者: 飛思科技產品研發(fā)中心編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: Autodesk授權圖書開發(fā)商推薦用書
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787505378438 出版時間: 2002-08-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 344 字數(shù):  

內容簡介

  本書共17章,分為基礎篇(第1~15章)和實例篇(第16~17章)兩部分。在基礎篇中,全面介紹了AutoCAD2002中文版的基本功能和使用方法。主要內容包括:AutoCAD的簡介,基本圖形的繪制,對象的選擇和編輯,修改圖形,使用塊和外部參照,書寫文字,標注尺寸,繪制三維曲面,生成三維實體,進行三維實體的著色、渲染和查詢功能等。在基礎篇的講解中,既有對概念和命令的解釋,又有與之對應的操作步驟,讓讀者可以通過StepbyStep的操作,對AutoCAD2002中文版有一個深入全面的認識。在實例篇中,精選了多個二維與三維制作實例,對它們的制作步驟進行詳細講解,使讀者通過對此綜合實例的操作,進一步掌握和熟練應用AutoCAD2002中文版的各類技巧。本書內容通俗易懂,簡明扼要,各章除正文的講解外,還專門設計了教案與課后練習題,特別適合用做大專院校相關專業(yè)的教材和參考書,以及各類培訓班的培訓教材。同時,本書也可作為廣大初學者、CAD愛好者和工程技術人員的自學教材。前言AutoCAD是當今世界上最優(yōu)秀的計算機輔助設計軟件之一,它功能強大,操作簡便,深受各行各業(yè)的工程技術人員的歡迎,在全世界范圍內擁有數(shù)以百萬計的用戶。在我國,AutoCAD的普及發(fā)展也非常迅速,很多理工類大專院校都為它單獨開課,甚至將它列入必修課程中。在社會上的各類培訓班中,AutoCAD培訓更是大熱門。但與此相對應的是,AutoCAD的教材卻普遍存在一些問題,要么是內容單調,講解得不夠深入透徹;要么是結構安排不妥,不適合循序漸進的教學進程。為此,我們特意編寫了本書。本書完全按照教學要求,由淺入深,循序漸進地組織內容。全書共17章,分為基礎篇和實例篇兩部分,其中第1~15章為基礎篇,第16、17兩章為實例篇,主要介紹了以下內容:第1章介紹了AutoCAD的發(fā)展過程和一些基本操作概念。第2章介紹基本的繪圖命令,包括圖形中點的精確定位,基本圖形的繪制。第3、4章介紹圖形的編輯命令,主要是如何編輯和修改已畫好的圖形。第5章介紹尺寸標注的方法。第6章介紹文字書寫功能。第7章介紹圖層,線型和顏色的概念,包括圖層的創(chuàng)建和使用,線型的加載和使用,以及顏色的設置等。第8章介紹面域的概念,包括面域的創(chuàng)建和運算。第9章介紹塊和外部參照的應用,包括塊的創(chuàng)建和塊屬性等。第10、11章介紹AutoCAD2002的三維功能,包括三維曲面和三維實體的創(chuàng)建和編輯。第12章介紹圖形的顯示控制和工作空間的操作。第13章介紹著色和渲染的操作。第14章介紹AutoCAD2002的設計中心的使用。第15章介紹如何查詢AutoCAD2002圖形對象及其他對象的信息。第16章給出了幾個二維繪圖實例。第17章為三維繪圖實例。本書內容全面,講解深入淺出。在基礎部分既有對概念和命令的解釋,又有與之對應的操作步驟簡介,使理論與實踐相結合。在實例部分,更是給出了多個綜合的二維與三維繪圖實例,讓讀者可以通過自己動手操作,深入理解和掌握AutoCAD2002的應用。本書由飛思科技產品研發(fā)中心組織策劃,主要由鄧燕、袁陽編寫,同時鄧鴻、劉斌、張永松、張靜茹、周照鵬、宋陽、馬磊、袁博、吳海濤、吳海波、李林、賈永東、張德坤、侯江華、李勝洪等人參加了寫作工作,在本書的編寫過程中,也得到了很多朋友的幫助,在此一并表示感謝。由于作者水平有限,雖竭盡全力,但錯誤和不足之處在所難免。歡迎讀者朋友將意見和建議反饋給我們,以便修改與共同提高。我們的聯(lián)系方式:電話:(010)68134545(010)68131648E-mail:support@fecit.com.cn網(wǎng)址:http://www.fecit.com.cn通用網(wǎng)址:計算機圖書FECIT飛思飛思科技飛思教育編者

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2002中文版基礎與實例教程》作者簡介

圖書目錄

基礎篇                  
 第1章  AutoCAD 2002簡介與基本概念 3                  
 1.1  AutoCAD簡介 3                  
 1.2  AutoCAD的發(fā)展過程 4                  
 1.3  AutoCAD 2002的新特點 5                  
 1.4  啟動AutoCAD 2002 5                  
 1.5  文件的打開與保存 6                  
 1.5.1  建立新圖形 6                  
 1.5.2  打開已有圖形 7                  
 1.5.3  保存圖形 8                  
 1.5.4  關閉圖形 8                  
 1.5.5  退出AutoCAD 2002 9                  
 1.6  AutoCAD 2002用戶界面 9                  
 1.6.1  標題欄 9                  
 1.6.2  下拉菜單欄 10                  
 1.6.3  工具欄 10                  
 1.6.4  圖形窗口, 命令行及文本窗口 13                  
 1.6.5  狀態(tài)欄 13                  
 1.6.6  滾動條 14                  
 1.7  菜單. 工具與命令 14                  
 1.8  圖形單位設置 14                  
 1.9  選項設置 15                  
 1.9.1  指定搜索路徑. 文件名和文件位置 16                  
 1.9.2  配置AutoCAD顯示 17                  
 1.9.3  打開和保存圖形 18                  
 1.9.4  控制打印特性 19                  
 1.9.5  控制系統(tǒng)選項 19                  
 1.9.6  設置用戶系統(tǒng)配置 20                  
 1.9.7  設置草圖特性 21                  
 1.9.8  修改選擇選項 21                  
 1.9.9  創(chuàng)建配置 22                  
 1.10  查看和更新圖形特性 23                  
 1.11  思考與練習 24                  
                    
 第2章  繪制基本圖形 25                  
 2.1  繪制點 25                  
 2.1.1  點的樣式 25                  
 2.1.2  繪制單點 26                  
 2.1.3  繪制多點 26                  
 2.1.4  繪制定數(shù)等分點 27                  
 2.1.5  繪制定距等分點 27                  
 2.2  繪制直線 28                  
 2.3  繪制射線 29                  
 2.4  繪制構造線 30                  
 2.4.1  水平構造線 30                  
 2.4.2  垂直構造線 30                  
 2.4.3  角度構造線 31                  
 2.4.4  二等分構造線 31                  
 2.4.5  偏移構造線 31                  
 2.5  繪制圓 32                  
 2.5.1  用“圓心. 半徑”畫圓 32                  
 2.5.2  用“圓心和直徑”方式畫圓 32                  
 2.5.3  用“兩點定圓”方式畫圓 33                  
 2.5.4  畫公切圓 33                  
 2.5.5  使用三切點畫圓 34                  
 2.6  繪制圓弧 34                  
 2.6.1  三點畫弧 35                  
 2.6.2  用“起點. 圓心”方式畫弧 36                  
 2.6.3  用“起點. 終點”方式畫弧 36                  
 2.6.4  用“連續(xù)”畫弧 37                  
 2.7  繪制橢圓和橢圓弧 38                  
 2.7.1  繪制橢圓 38                  
 2.7.2  繪制橢圓弧 39                  
 2.8  繪制矩形 40                  
 2.9  繪制等邊多邊形 41                  
 2.10  繪制圓環(huán) 42                  
 2.11  繪制軌跡線 43                  
 2.12  繪制多義線 44                  
 2.13  繪制樣條曲線 46                  
 2.14  繪制多線 47                  
 2.14.1  創(chuàng)建多線 47                  
 2.14.2  創(chuàng)建多線的樣式 48                  
 2.15  區(qū)域填充 50                  
 2.16  點的定位方法 51                  
 2.16.1  利用坐標選取點 51                  
 2.16.2  捕捉對象的目標點 52                  
 2.16.3  柵格 53                  
 2.16.4  捕捉及正交 55                  
 2.17  思考與練習 56                  
 第3章  基本編輯功能 57                  
 3.1  選擇對象 57                  
 3.2  復制對象 59                  
 3.3  鏡像對象 60                  
 3.4  刪除對象 61                  
 3.5  恢復對象 61                  
 3.6  移動對象 62                  
 3.7  旋轉對象 62                  
 3.8  對齊對象 63                  
 3.9  偏移對象 64                  
 3.10  延伸對象 65                  
 3.11  拉長對象 65                  
 3.12  修剪對象 67                  
 3.13  斷開對象 68                  
 3.14  圓角 68                  
 3.15  倒角 69                  
 3.16  建立對象組 70                  
 3.17  思考與練習 72                  
 第4章  高級編輯功能 73                  
 4.1  編輯對象的特性 73                  
 4.2  創(chuàng)建對象的陣列 75                  
 4.3  編輯多義線 77                  
 4.4  編輯樣條曲線 80                  
 4.5  編輯多線 82                  
 4.6  編輯圖案填充 84                  
 4.7  使用夾點編輯 85                  
 4.7.1  夾點操作 85                  
 4.7.2  不同夾點的規(guī)定 86                  
 4.8  思考與練習 87                  
                   
                    
 第5章  尺寸標注 89                  
 5.1  尺寸組成與類型 89                  
 5.1.1  尺寸組成 89                  
 5.1.2  尺寸標注類型 90                  
 5.2  線性尺寸標注 90                  
 5.2.1  長度類型尺寸 90                  
 5.2.2  對齊尺寸標注 92                  
 5.2.3  基線尺寸標注 92                  
 5.2.4  連續(xù)尺寸標注 93                  
 5.3  角度標注 94                  
 5.4  直徑標注與半徑標注 95                  
 5.4.1  直徑標注 95                  
 5.4.2  半徑標注 96                  
 5.5  引線標注與注釋 96                  
 5.6  圓心標記與中心線尺寸標注 98                  
 5.7  坐標標注 99                  
 5.8  尺寸公差標注與可替代標注單位 100                  
 5.8.1  尺寸公差標注 100                  
 5.8.2  可替代標注單位 100                  
 5.9  形位公差標注 101                  
 5.9.1  形位公差組成 101                  
 5.9.2  形位公差 101                  
 5.10  尺寸標注樣式設置 102                  
 5.11  思考與練習 110                  
 第6章  文字書寫 111                  
 6.1  單行文字 111                  
 6.2  多行文字 114                  
 6.3  定義字體樣式 117                  
 6.4  控制文字快速顯示 121                  
 6.5  文字編輯與拼寫檢查 122                  
 6.5.1  文字編輯 122                  
 6.5.2  拼寫檢查 123                  
 6.5.3  查找與替換 124                  
 6.6  思考與練習 125                  
 第7章  圖層. 線型與顏色設置 127                  
 7.1  圖層特性管理器 127                  
 7.2  顏色設置 131                  
 7.3  線型設置 132                  
 7.3.1  線型設置 132                  
 7.3.2  調整線型比例 133                  
 7.4  圖層管理 134                  
 7.5  思考與練習 136                  
 第8章  面域 137                  
 8.1  創(chuàng)建面域 137                  
 8.1.1  使用Region命令創(chuàng)建面域 137                  
 8.1.2  使用Boundary命令創(chuàng)建面域 138                  
 8.2  面域的布爾運算 140                  
 8.2.1  面域的求并運算 140                  
 8.2.2  面域的交集運算 141                  
 8.2.3  面域的差集運算 142                  
 8.2.4  提取面域的數(shù)據(jù) 143                  
 8.3  思考與練習 144                  
 第9章  圖塊的使用 145                  
 9.1  圖塊的優(yōu)點 145                  
 9.2  定義圖塊 146                  
 9.3  創(chuàng)建圖塊文件 147                  
 9.4  插入圖塊 149                  
 9.5  多重插入 152                  
 9.6  思考與練習 154                  
 第10章  三維圖形的繪制與編輯 155                  
 10.1  三維坐標系與用戶坐標系 155                  
 10.1.1  三維坐標系 155                  
 10.1.2  XYZ點過濾器 155                  
 10.1.3  用戶坐標系UCS 155                  
 10.1.4  調整UCS 156                  
 10.1.5  UCS圖標的顯示控制 158                  
 10.1.6  UCS管理器 159                  
 10.2  拉伸對象 160                  
 10.3  創(chuàng)建三維面 161                  
 10.4  創(chuàng)建三維多邊網(wǎng)格模型 162                  
 10.4.1  三維網(wǎng)格命令 162                  
 10.4.2  多面網(wǎng)格命令 163                  
 10.5  線條表面與板條狀表面模型 164                  
 10.5.1  線條表面模型 164                  
 10.5.2  板條狀表面模型 164                  
 10.6  旋轉表面模型與孔斯面 165                  
 10.6.1  旋轉表面模型 165                  
 10.6.2  孔斯面 166                  
 10.7  三維表面模型的基本形狀 166                  
 10.7.1  長方體表面命令格式 167                  
 10.7.2  棱錐面 168                  
 10.7.3  楔體表面 168                  
 10.7.4  上半球面 169                  
 10.7.5  球面 170                  
 10.7.6  圓錐面 170                  
 10.7.7  圓環(huán)面 171                  
 10.7.8  下半球面 172                  
 10.8  課后練習 172                  
 第11章  創(chuàng)建實體元 173                  
 11.1  基本實體元 173                  
 11.1.1  長方體 174                  
 11.1.2  錐形實體 175                  
 11.1.3  使用橢圓選項創(chuàng)建錐體 176                  
 11.1.4  創(chuàng)建圓柱實體 176                  
 11.1.5  創(chuàng)建楔形實體 177                  
 11.1.6  創(chuàng)建球形實體 177                  
 11.1.7  創(chuàng)建環(huán)形實體 178                  
 11.2  由二維對象創(chuàng)建三維實體 179                  
 11.2.1  拉伸創(chuàng)建三維實體 179                  
 11.2.2  旋轉創(chuàng)建三維實體 180                  
 11.3  布爾操作 181                  
 11.3.1  實體結合 181                  
 11.3.2  實體裁減 182                  
 11.3.3  實體重疊 183                  
 11.4  編輯與修改三維實體 184                  
 11.4.1  實體斜面倒角 184                  
 11.4.2  實體圓弧倒角 184                  
 11.4.3  編輯三維實體 185                  
 11.5  三維實體的分割與剖視 189                  
 11.5.1  實體剖切 189                  
 11.5.2  實體截面 190                  
 11.6  創(chuàng)建二維實心區(qū)域 191                  
 11.7  思考與練習 192                  
 第12章  圖形的顯示與控制 193                  
 12.1  圖形的縮放與重構 193                  
 12.1.1  使用縮放命令 193                  
 12.1.2  使用Pan命令 198                  
 12.1.3  鳥瞰視圖 198                  
 12.1.4  顯示點陣網(wǎng)格 200                  
 12.2  視圖的創(chuàng)建與顯示 201                  
 12.3  幻燈片的制作與顯示 203                  
 12.3.1  制作幻燈片 203                  
 12.3.2  顯示幻燈片 204                  
 12.4  圖像的顯示與控制 205                  
 12.4.1  創(chuàng)建PostScript圖像 205                  
 12.4.2  光柵圖像的顯示 206                  
 12.4.3  PostScript圖像填充 207                  
 12.5  視口與布局設計模式 208                  
 12.5.1  設置視口 208                  
 12.5.2  布局設計模式 213                  
 12.5.3  布局設計視圖窗的創(chuàng)建 214                  
 12.6  三維視圖的靜態(tài)顯示 216                  
 12.6.1  利用3dVpoint命令 216                  
 12.6.2  利用Viewports命令 217                  
 12.6.3  利用命令行操作設置三維視點 218                  
 12.7  三維視圖的動態(tài)控制 220                  
 12.8  思考與練習 223                  
 第13章  渲染和繪圖 225                  
 13.1  渲染命令 225                  
 13.2  光源與產生光線 228                  
 13.3  設置場景 230                  
 13.4  準備渲染材質和布置背景 231                  
 13.4.1  渲染材質 231                  
 13.4.2  布置背景 233                  
 13.5  霧化與深度設置 234                  
 13.6  思考與練習 236                  
                    
 第14章  使用AutoCAD設計中心 237                  
 14.1  打開AutoCAD設計中心 237                  
 14.2  使用AutoCAD設計中心打開圖形 239                  
 14.3  查找圖形內容 239                  
 14.4  將內容添加到圖形中 241                  
 14.5  存儲和檢索常用內容 241                  
 14.6  思考與練習 243                  
 第15章  查詢功能 245                  
 15.1  查詢幾何屬性 245                  
 15.1.1  計算距離 245                  
 15.1.2  計算面積 246                  
 15.1.3  計算質量特性 247                  
 15.1.4  查詢坐標 249                  
 15.1.5  列表顯示對象特性 249                  
 15.2  查詢繪圖數(shù)據(jù) 250                  
 15.2.1  查詢時間 251                  
 15.2.2  使用帶?的命令 252                  
 15.3  思考與練習 252                  
 實例篇                  
                   
 第16章  二維繪圖應用實例 255                  
 16.1  圓柱齒輪應用實例 255                  
 16.2  端部結構應用實例 262                  
 16.3  尺寸標注與文字書寫應用實例 266                  
 第17章  三維繪圖應用實例 273                  
 17.1  齒輪軸應用實例 273                  
 17.1.1  齒輪軸的齒輪部分 273                  
 17.1.2  齒輪軸的軸部分 277                  
 17.1.3  齒輪和軸的裝配 286                  
 17.1.4  渲染 287                  
 17.2  撥叉繪制應用實例 288                  
 17.2.1  建模 288                  
 17.2.2  渲染 300                  
                   
 17.3  辦公椅繪制應用實例 302                  
 17.3.1  繪制辦公椅子腿的支撐圓柱.  302                  
 17.3.2  繪制辦公椅子腿 305                  
 17.3.3  繪制辦公椅的支撐軸 310                  
 17.3.4  陣列出五條辦公椅子腿 313                  
 17.3.5  繪制手柄 314                  
 17.3.6  將手柄和支撐軸結合為一體 317                  
 17.3.7  繪制辦公椅的扶手 318                  
 17.3.8  繪制坐墊和靠背 335                  
 17.3.9  把扶手. 辦公椅子腿. 支撐軸. 坐墊和靠背結合為一體 341                  
 17.3.10  渲染 344                  

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