三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的重要組成部分,在20世紀(jì)90年代中期便得到了飛速的發(fā)展,其應(yīng)用已擴(kuò)展到社會(huì)生活的各個(gè)領(lǐng)域。本書的寫作構(gòu)想是,為讀者提供最為完備的使用手冊(cè)。本書分為兩個(gè)部分,在第一部分中,詳盡地介紹了3ds max 4中所有的命令、面板、窗口、菜單、按鈕、對(duì)話框的功能與設(shè)置方法,并設(shè)計(jì)一些小巧、針對(duì)性強(qiáng)的例子,使讀者盡快掌握3ds max 4的使用方法;在第二部分中,介紹了制作角色動(dòng)畫的專業(yè)工具Character Studio 3.1,它是3D Studio Max最大的插件,使用該插件可以在個(gè)人電腦上創(chuàng)建專業(yè)級(jí)效果的動(dòng)畫。本部分通過大量的實(shí)例,使讀者輕松掌握角色動(dòng)畫制作的方法和技巧,從而制作出逼真的動(dòng)畫。本書內(nèi)容充實(shí),實(shí)例豐富,結(jié)構(gòu)清晰,是迄今為止最為完整的使用手冊(cè)。適合于初、中級(jí)的讀者學(xué)習(xí)參考,也可作為高級(jí)用戶的參考手冊(cè)。