序
第一篇 Visual Basic操作篇
1 Visual Basic基本操作
1-1認識Visual Basic 6.0
1-2建立一個Visual Basic項目
1-3在實時運算窗口操作指令
1-4編寫與測試程序
2 窗體對象設計
2-1窗體編輯技巧
2-2Visual Basic的工具欄
2-3在窗體上建立對象
2-4對象的編排
3 程序調試與打包
3-1Visual Basic的調試工具
3-2程序輸出與打包
3-3制作屏幕保護程序
第二篇 程序設計基礎篇
4 Visual Basic與程序基本概念
4-1程序語言的分級
4-2高級程序語言
4-3程序導向與對象導向
4-4流程圖
4-5程控結構
4-6子程序與函數
5 數據表示法和運算式表達式
5-1數據類型與變量
5-2運算符與語法
5-3自定義數據類型
5-4對象屬性與對象變量
5-5字符串處理技巧
6 控制結構
6-1選擇結構
6-2重復結構
6-3Visual Basic特有的控制結構
7 函數與子程序
7-1子程序與函數
7-2傳值調用與傳址調用
7-3函數
7-4自例程Gosub
7-5遞歸過程
8 數組與排序
8-1設定數組數據
8-2隨機、排序與搜尋
8-3對象數組
9 對象與事件控制技巧
9-1對象控制技巧
9-2事件程序
9-3鼠標控制技巧
9-4鍵盤控制技巧
9-5應用秘籍
第三篇 應用與進階
10 繪圖指令的認識與應用
10-1Visual Basic的繪圖指令
10-2交互式繪圖技巧
10-3動畫技巧
10-4圖形的保存與輸出
11 數據存取與文件系統
11-1順序文件與隨機文件
11-2文本文件的存取
11-3數據庫對象
11-4文件管理系統
12 圖文數據打印技術
12-1基本打印技巧
12-2輸出圖形到printer對象
13 網絡程序設計與應用
13-1簡易網絡程序
13-2簡易線上溝通程序
13-3自動網絡聯機程序
14 菜單與MDI設計
14-1菜單的建立與編輯
14-2菜單的進一步應用
15 Windows API與外部程序
15-1Windows API函數使用技巧
15-2API函數應用舉例
15-3API繪圖函數應用
15-4調用外部程序
第四篇 專題設計
16 益智型游戲程序專題
16-1拼圖游戲
16-2猜猜看
16-3配對游戲
16-4配對記憶游戲
16-5搬搬看
16-6角子老虎
16-7智慧盤
16-8英文單詞練習
16-9踩地雷游戲
17 高互動型游戲程序專題
17-1神槍手
17-2猴仔兵團
17-3釣魚高手
17-4大磚塊
17-5青蛙過街
17-6鍵盤操作練習
18 網絡、多媒體與數據庫專題
18-1網絡型鍵盤練習與監(jiān)督程序
18-2成績數據庫管理系統
18-3多媒體播放程序
附錄 常用函數表
附書光盤說明