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3ds max 4影視廣告動畫制作培訓教程

3ds max 4影視廣告動畫制作培訓教程

定 價:¥42.00

作 者: 高志清主編;科大工作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 電腦設計培訓叢書
標 簽: 廣告 三維 動畫 計算機圖形學 教材

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ISBN: 9787115099266 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤2片 頁數(shù): 302 字數(shù):  

內容簡介

  3ds max4是在windows98/2000環(huán)境下運行的三維動畫制作軟件,它在于3DS MAX3.1版本的基礎上,增加了許多新的強大功能.本書是一本配有多媒體教學光盤的培訓教材,既可以用于課堂培訓,也非常適合于讀者自學.本書選用了20個三維動畫制作實例,對它們進行了詳盡的剖析,較全面地介紹了3ds max4系統(tǒng)的動畫制作功能和特技手段.全書共分10課,以制作實例為主線,采用深入淺出、圖文并茂的寫作方式,向讀者講述了制作動畫過程中需要掌握的實用技法。本書用到的實例線架、演示過程都收錄在本書配套的多媒體教學光盤中(光盤#1);每課結束后的練習題答案都收錄在本書的資料盤中(光盤#2),光盤#2還收錄了大量的實例線架,以及一些非常有用的貼圖和背景素材圖片。本書可作為動畫制作愛好者學習影視廣告制作的入門教材,對中、高級水平的動畫制作人員也有一定的參考價值。

作者簡介

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圖書目錄

第1課 3ds max 4系統(tǒng)初識 1
1.1 3ds max 4的用戶界面布局 2
1.1.1 操作界面布局分區(qū) 2
1.1.2 主要功能區(qū)簡介 3
1.1.3 命令面板簡介 5
1.2 3ds max 4新增功能簡介 13
1.2.1 整體界面 13
1.2.2 下拉式菜單 13
1.2.3 修改命令面板 13
1.2.4 捕捉控制區(qū) 15
1.2.5 工具欄 15
1.3 與動畫有關的功能區(qū)的主要功能 16
1.3.1 工具欄 16
1.3.2 視圖控制區(qū) 20
1.3.3 捕捉控制區(qū)和信息行 22
1.3.4 動畫控制區(qū) 23
1.4 軌跡視窗按鈕及其功能 24
1.5 視頻后期處理按鈕及其功能 27
1.6 3ds max 4的坐標及渲染系統(tǒng) 29
1.6.1 3ds max 4的坐標系統(tǒng) 29
1.6.2 3ds max 4的渲染系統(tǒng) 30
1.7 動畫創(chuàng)作的一般規(guī)律 31
1.8 課后總結 32
1.9 課后練習 32

第2課 物體造型的創(chuàng)建與修改 35
2.1 三維物體的創(chuàng)建與修改 36
2.2 二維物體的創(chuàng)建與修改 60
2.3 課后總結 84
2.4 課后練習 84

第3課 燈光、相機和材質 87
3.1 場景中的燈光與相機 88
3.2 材質編輯器 91
3.3 動畫場景的組合 103
3.4 課后總結 116
3.5 課后練習 117

第4課 動畫的錄制、控制及瀉染 119
4.1 簡單動畫的錄制 120
4.2 在軌跡視窗中設置動畫 134
4.3 制作爬行的昆蟲動畫 144
4.4 動畫的渲染 156
4.5 課后總結 160
4.6 課后練習 160

第5課 常用的動畫控制器 163
5.1 *Path Deform控制器 164
5.2 Path Constraint控制器 165
5.3 *SurfDeform控制器 171
5.4 課后總結 180
5.5 課后練習 180

第6課 制作材質動畫 183
6.1 頂/底材質與混合材質的運用 184
6.2 利用位移貼圖與漩渦材質制作太空星系動畫 195
6.3 課后總結 208
6.4 課后練習 208

第7課 空間扭曲變形動畫 211
7.1 制作滴水動畫 212
7.2 制作香煙飄飄動畫 218
7.3 課后總結 231
7.4 課后練習 232

第8課 粒子系統(tǒng)的應用 233
8.1 制作流水瀑布動畫 234
8.2 制作燒杯中的氣泡動畫 246
8.3 課后總結 264
8.4 課后練習 264

第9課 動畫的正反向動力學設置 267
9.1 動畫的正向動力學設置 268
9.2 動畫的反向動力學設置 274
9.3 課后總結 283
9.4 課后練習 283

第10課 大氣環(huán)境與渲染效果的運用 285
10.1 制作湖面上空的浮云 286
10.2 體積光的應用技巧 293
10.3 課后總結 301
10.4 課后練習 301

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