本書以3DS MAX 4軟件為基礎(chǔ),詳細地介紹了如何使用3DS MAX 4進行三維圖形、動畫的設(shè)計和創(chuàng)作,內(nèi)容包括基礎(chǔ)知識、制作動畫的過程、動畫的美學(xué)基礎(chǔ)與創(chuàng)意等。在本教材的編寫過程中,注重知識的系統(tǒng)性,按照動畫制作的過程,介紹了建模、材質(zhì)與貼圖、燈光及攝像機、動畫制作等主要環(huán)節(jié);注重知識的完整性,對于各種參教、制作方法都盡可能全面地進行了介紹;注重動手能力的培養(yǎng),有可參照練習(xí)的實例,強調(diào)操作中的經(jīng)驗技巧及注意事項;注重學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),適當(dāng)介紹了三維動畫設(shè)計中的美學(xué)學(xué)基礎(chǔ)知識與創(chuàng)意。本書可作為高職高專計算機專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為同類院?;蚺嘤?xùn)的教學(xué)參考書。