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Photoshop 6.0圖像創(chuàng)作技藝:Adobe Photoshop 6.0

Photoshop 6.0圖像創(chuàng)作技藝:Adobe Photoshop 6.0

定 價(jià):¥30.00

作 者: 王晟,陳明培編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)叢書
標(biāo) 簽: 圖象處理 應(yīng)用軟件

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ISBN: 9787115090454 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 284頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Photoshop是高質(zhì)量彩色桌面印刷、攝影、廣告設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)等行業(yè)強(qiáng)有力的工具,目前的最高版本是6.0版。本書全面介紹了Photoshop 6.0的功能、特點(diǎn)、使用方法及圖像創(chuàng)作技藝,這些技術(shù)都是圖像處理中最基本的,掌握這些技巧即可使您輕松邁入計(jì)算機(jī)圖像處理的殿堂。全書共分十章:前四章為入門基礎(chǔ),介紹了Photoshop 6.0的基本使用方法、圖像的輸入、輸出以及圖像的編輯方法;第五章介紹了Photoshop 6.0中各種濾鏡的使用;第六章至第九章介紹了圖像的高級(jí)處理手段與技巧;第十章介紹了Photoshop 6.0的系統(tǒng)設(shè)置。本書敘述簡(jiǎn)明扼要、通俗易懂、圖文并茂,書中介紹了大量制作示例,適合從事美術(shù)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、印刷等行業(yè)的計(jì)算機(jī)圖像處理工作人員,圖像處理愛(ài)好者以及大專院校師生閱讀參考,也可作為Photoshop 6.0培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Photoshop 6.0圖像創(chuàng)作技藝:Adobe Photoshop 6.0》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 進(jìn)入Photoshop 6.0圖像創(chuàng)作世界
1.1 強(qiáng)大的圖像創(chuàng)作工具-Photoshop 6.0
1.1.1 Photoshop 6.0與Photoshop 5.x的比較
1.1.2 Photoshop 6.0對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)硬件的要求
1.2 啟動(dòng)Photoshop 6.0
1.3 退出Photoshop 6.0
1.4 圖像的數(shù)字化處理
1.5 新建圖像文件
1.6 圖像的顏色模式
1.7 打開圖像文件
1.7.1 使用Open命令打開圖像文件
1.7.2 使用Open As命令打開圖像文件
1.7.3 打開最近編輯過(guò)的圖像文件
1.8 圖像的保存
第二章 圖像輸入與輸出
2.1 圖像輸入
2.1.1 獲得圖像
2.1.2 使用掃描儀輸入圖像
2.1.3 圖像分辨率和尺寸
2.1.4 使用數(shù)字相機(jī)獲取圖像
2.2 圖像輸出
2.2.1 打印作品
2.2.2 頁(yè)面設(shè)置
2.2.3 打印機(jī)設(shè)置
2.3 將作品記錄到膠片上
2.4 保存成圖像文件
2.4.1 Photoshop 6.0自身的圖像文件格式
2.4.2 TIFF圖像文件
2.4.3 BMP圖像文件
2.4.4 GIF圖像文件
2.4.5 JPEG圖像文件
2.4.6 RAW圖像文件
2.4.7 Targa圖像文件
2.4.8 EPS圖像文件
2.4.9 PNG圖像文件
2.4.10 其他圖像文件
第三章 圖像編輯
3.1 選取編輯對(duì)象
3.1.1 選取矩形圖像
3.1.2 選取橢圓形圖像
3.1.3 圈選框工具設(shè)置
3.1.4 用套索工具選取圖像
3.1.5 根據(jù)圖像輪廓進(jìn)行選取
3.1.6 使用魔力棒工具
3.2 選取多個(gè)圖像區(qū)域和復(fù)雜圖像區(qū)域
3.2.1 選取多個(gè)不相鄰的圖像區(qū)域
3.2.2 選取顏色相似的圖像區(qū)域
3.2.3 選取復(fù)雜圖像
3.2.4 擴(kuò)張圖像的選取區(qū)域
3.3 移動(dòng)和清除及復(fù)制圖像
3.3.1 移動(dòng)圖像
3.3.2 復(fù)制圖像
3.3.3 清除圖像
3.4 裁剪圖像
3.5 翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)圖像
3.5.1 翻轉(zhuǎn)圖像
3.5.2 旋轉(zhuǎn)圖像
3.5.3 旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)整幅圖像
3.6 圖像變形處理
3.6.1 擠壓與拉伸
3.6.2 傾斜變形
3.6.3 扭曲變形
第四章 使用繪圖工具加工圖像
4.1 顏色設(shè)置
4.1.1 通過(guò)拾色器來(lái)設(shè)置顏色
4.1.2 在Swatches浮動(dòng)操作面板中選擇需要的顏色
4.1.3 使用Color浮動(dòng)操作面板設(shè)置顏色
4.1.4 使用吸管汲取顏色
4.2 使用畫筆工具繪圖
4.2.1 使用Pencil工具
4.2.2 設(shè)定畫筆的粗細(xì)和形狀
4.2.3 設(shè)定畫筆著色模式
4.2.4 不透明度
4.2.5 漸變效果
4.2.6 使用Paintbrush工具
4.3 使用噴槍
4.4 使用橡皮擦
4.4.1 Eraser工具
4.4.2 Background Eraser工具
4.4.3 Magic Eraser工具
4.5 填充圖像
4.5.1 使用Paint Bucket工具填充圖像
4.5.2 使用Gradient工具進(jìn)行漸變填充
4.6 使用歷史記錄畫筆恢復(fù)局部圖像
第五章 濾鏡的使用
5.1 Artistic濾鏡組
5.2 Blur濾鏡組
5.3 Brush Strokes濾鏡組
5.4 Distort濾鏡組
5.5 Noise濾鏡組
5.6 Pixelate濾鏡組
5.7 Render濾鏡組
5.8 Sharpen濾鏡組
5.9 Sketch濾鏡組
5.10 Stylize濾鏡組
5.11 Texture濾鏡組
5.12 Video濾鏡組
5.13 Other濾鏡組
5.14 使用外掛增效濾鏡
5.15 圖像制作示例
5.15.1 制作冰花效果圖像
5.15.2 制作水彩畫
5.15.3 制作卷邊效果
第六章 使用圖層
6.1 圖層概念
6.2 創(chuàng)建新圖層
6.3 使用Layers浮動(dòng)操作面板
6.3.1 改變縮覽圖大小
6.3.2 顯示與隱藏某些圖層
6.3.3 改變圖層疊放次序
6.4 復(fù)制與合并圖層
6.4.1 復(fù)制圖層
6.4.2 刪除圖層
6.4.3 合并圖層
6.5 圖層蒙版
6.5.1 創(chuàng)建圖層蒙版
6.5.2 蒙版應(yīng)用示例
6.6 添加圖層效果
6.6.1 添加陰影
6.6.2 產(chǎn)生內(nèi)部陰影
6.6.3 外部光暈效果
6.6.4 內(nèi)部輝光效果
6.6.5 浮雕效果
6.7 使用文字圖層
6.8 圖像制作示例
6.8.1 制作立體質(zhì)感文字
6.8.2 制作石子路中間的文字
6.8.3 合成圖像
第七章 通道的使用
7.1 顏色通道
7.2 顯示與隱藏通道
7.3 創(chuàng)建附加通道
7.4 使用附加通道
7.5 復(fù)制通道
7.6 拆分通道
7.7 合并通道
7.8 通道疊加運(yùn)算
7.9 制作"木刻"作品
7.9.1 制作"木紋"
7.9.2 制作"木雕"
第八章 圖像色調(diào)的調(diào)整
8.1 調(diào)整圖像的色調(diào)
8.2 色階
8.3 色階直方圖
8.4 調(diào)整圖像的色階
8.5 通過(guò)色階曲線來(lái)調(diào)整色階
8.6 調(diào)整圖像的顏色、亮度和對(duì)比度
8.7 調(diào)整圖像的色相和飽和度
8.8 調(diào)整圖像中指定的顏色
8.9 校正圖像的顏色
8.10 使用通道合成方法來(lái)編輯顏色
8.11 使用調(diào)整圖層
8.12 圖像加工示例
8.12.1 修復(fù)老照片
8.12.2 給黑白照片染色
8.12.3 藝術(shù)照
第九章 路徑的使用
9.1 創(chuàng)建路徑
9.2 繪制路徑
9.3 圖形工具的使用
9.3.1 使用Rectangle工具繪制矩形
9.3.2 使用Rounded Rectangle工具繪制圓角矩形
9.3.3 使用Ellipse工具繪制橢圓
9.3.4 使用Polygon工具繪制圓角矩形
9.3.5 使用Line工具繪制直線
9.3.6 使用Custom Shape工具繪制任意形狀的圖形
9.4 編輯路徑
9.5 路徑的使用
9.6 路徑與選取區(qū)域的轉(zhuǎn)換
9.6.1 將封閉的路徑所包圍的區(qū)域轉(zhuǎn)換為選取區(qū)域
9.6.2 將選取區(qū)域轉(zhuǎn)換為路徑
9.7 路徑使用示例
第十章 系統(tǒng)的配置與管理
10.1 內(nèi)存與暫存盤的設(shè)置
10.1.1 內(nèi)存與圖像高速緩存的設(shè)置
10.1.2 暫存盤的設(shè)置
10.1.3 增效工具路徑的設(shè)置
10.2 設(shè)置計(jì)量單位和輔助線
10.3 設(shè)置透明區(qū)域的顯示方式
10.4 設(shè)置繪圖光標(biāo)
10.5 常規(guī)設(shè)置項(xiàng)

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