本書的作者現(xiàn)為中央美術學院電腦動畫室的老師,他在平面設計和三維動畫領域有很深的造詣。本書是他希望版的第二本書。本書是以精彩、典型的范例,豐富的內(nèi)容,循序漸進的教學方式,對3D Studio MAX 3.0的功能進行了直觀而生動的介紹和講解。全書由十五章構成:步入3D Studio MAX 3.0、彈跳的球體的彈跳特性、渲染、多邊形造型方式、NURBS飛船、飛船的動畫軌跡、視覺特技、NURBS汽車造型、質感表現(xiàn)技巧、足球、海豹、海豹的面部特征、海豹的動畫設置、海豹的舞臺燈光、舞臺的紋理和電腦美術創(chuàng)意與美術創(chuàng)意與制作的精美模型。典型范例包括:彈跳的球、多邊形的飛行器、URBS飛般、飛盤的動畫軌跡、NURBS汽車造型、蹦跳的足球、生動活泌的海豹、舞臺的紋于是建模和和制作過程,以及在制作過程中的一些體會,、經(jīng)驗、操作技能和操作技巧,將3D Studio MAX 3.0一些深奧的功能描述得淋漓盡致。在游泳中學會游泳,在實踐中學會、掌握并嫻熟運用3D Studio MAX 3.0這一三維動畫利器是本書的目的:讀者在掌握熟練地應用3D Studio MAX 3.0的基礎上能夠自謀生計、事業(yè)有更大發(fā)展是本書作者和出版者的期望。本書文字簡潔、流暢、結構合理、圖文并茂、全彩色印刷,配套光盤中的內(nèi)容包括與本書配套的大量練習需要的場景文件、貼圖和贈送給大家的400兆的禮物:Map文件平是所有練習使用的貼圖:Samples文件夾是每一課練習的最終結果,可作為學習的參考:Scenes文件夾是某些練習所需要的場景文件;Library文件夾是我們贈送給大家的400兆禮物。本書不但是從事三維動畫設計與開發(fā)的廣大從業(yè)人員的優(yōu)秀的自學指導書,同時也特別適合大專院校相關專業(yè)師生、美術院校電腦美術專業(yè)師生和社會相關領域培班的首選教材