這是一本專門介紹三維思想與創(chuàng)意的專著。本書的作者多年來一直從事三維的制作與開發(fā),也曾在中央美院設(shè)計系從事計算機三維課程的教學(xué)工作,有著較為豐富的三維制作與教學(xué)經(jīng)驗。作為一個美術(shù)創(chuàng)作人員,本書的作者結(jié)合自己對傳統(tǒng)美學(xué)的理解,從自己獨特的角度對計算機三維藝術(shù)及其創(chuàng)作手法進行了獨特的分析,并通過一批世界經(jīng)典的制作案例,從其商業(yè)性、實用性和藝術(shù)性的角度,針對其重點和難點及技巧性問題作了側(cè)重的分析和介紹,將三維的思想、方法和經(jīng)驗貫穿全書,目的和宗旨是引導(dǎo)讀者形成一種三維創(chuàng)作的思路,用最簡單的方法創(chuàng)作出盡可能完美的藝術(shù)作品。全書共分六章。第一章引導(dǎo)讀者理解“先入之見”這種三維創(chuàng)作的思路,并在三維材質(zhì)方面作了重點介紹。第二章以Maya作為創(chuàng)作的工具,理解“生命”在三維創(chuàng)作中的作用,并分析模型和材質(zhì)的關(guān)系。第三章以一個怪獸作為主角,并為其設(shè)計一段人性化的動畫,充分了解3D Studio MAX軟件在制作角色方面的功能特點。第四章是從三維空間觀念和環(huán)境意識出發(fā),理解三維在空間處理方面的技巧,并從三維角度,重點描述博大精深的中國古典建筑藝術(shù)典范作品——天壇。第五章以瓶子為例重點分析了目前國內(nèi)市場上三維與平面設(shè)計潛在的商業(yè)關(guān)系。第六章稱三維為魔術(shù),并在此章中通過幻想題材的作品展示了三維藝術(shù)在制作特技效果方面魔術(shù)般的魅力。本書始終追逐世界智慧和美麗的經(jīng)典范例,著重分析其創(chuàng)作思路和制作方法。作者深厚的美術(shù)和藝術(shù)功底,對世界名品的獨特分析和見解,生動、詼諧的話語,豐富的制作經(jīng)驗和美麗動人的畫面會使讀者大有愛不釋手之感。本書就像潺潺流水的小溪,她將三維的思想與創(chuàng)意和美術(shù)與藝術(shù)之間的關(guān)系刻畫得淋漓盡致;本書又是他山一石頭,讀者可用其攻玉。本書不但是日趨商業(yè)化的計算機藝術(shù)制作行業(yè)中,廣大從事三維制作人員重要的借鑒和指導(dǎo)書,同時也是高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)師生自學(xué)、教學(xué)用書和社會相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班教材。本書光盤內(nèi)容包括精美的場景模型、美麗的動畫和貼圖文件,供大家學(xué)習(xí)時借鑒和欣賞。