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Master Programming with Visual C++.NET深入編程

Master Programming with Visual C++.NET深入編程

定 價(jià):¥46.00

作 者: 楊競(jìng)銳,張連衛(wèi),王貴新編寫(xiě)
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)知識(shí)普及和軟件開(kāi)發(fā)系列 體驗(yàn)辦公新工具叢書(shū)
標(biāo) 簽: VC++.NET

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ISBN: 9787980008455 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝:
開(kāi)本: 23cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 484 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一本關(guān)于Visual C++.NET編程技術(shù)書(shū),全書(shū)共由10章組成。主要內(nèi)容包括Visual Studio.NET簡(jiǎn)介、Visual C++.NET的開(kāi)發(fā)環(huán)境;如何創(chuàng)建簡(jiǎn)單的Visual C++應(yīng)用程序(應(yīng)用程序的類(lèi)型、訪問(wèn)應(yīng)用程序的代碼以及編譯和運(yùn)行應(yīng)用程序);語(yǔ)言概述,其中的語(yǔ)法和函數(shù)可供讀者在編制程序的時(shí)候參閱;Windows下幾乎所有程序都會(huì)用到的對(duì)話框,并就如何在.NET的編譯環(huán)境下創(chuàng)建這些對(duì)話框進(jìn)行了詳細(xì)的講解;.NET提供的Visual C++控件;在.NET環(huán)境下的程序設(shè)計(jì)是本書(shū)的一個(gè)亮點(diǎn),介紹了編制OpenGL程序,這對(duì)于游戲創(chuàng)作者和演示程序編制者等非常有用;高級(jí)編程部分——多媒體編程。這里對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)、網(wǎng)絡(luò)等程序的編制加以詳細(xì)的分析;網(wǎng)絡(luò)編程Web Service編程,是Visual Studio.NET的新增部分,它是.NET的重要組成部分。本書(shū)的特點(diǎn)是由淺入深:從編制程序所需要的語(yǔ)法和函數(shù),到深層次的數(shù)據(jù)庫(kù)和網(wǎng)絡(luò)編程。內(nèi)容豐富:從C#編程、OpenGL程序、到Web Service編程,為從事多種類(lèi)型的編程人員均提供了參考。講練結(jié)合:范例與軟件功能相結(jié)合,易于讀者理解、掌握、上手。本書(shū)面向初、中級(jí)編程人員,但對(duì)高級(jí)編程員也有一定的參考價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Master Programming with Visual C++.NET深入編程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Visual Studio.NET簡(jiǎn)介
1.1 Visual Studio.NET的新功能
1.2 為什么要使用Visual C++
1.3 Visual C++.NET的運(yùn)行條件
第2章 Visual C++.NET的開(kāi)發(fā)環(huán)境
2.1 啟動(dòng)Visual C++.NET
2.2 Visual Studio.NET的開(kāi)發(fā)環(huán)境
2.2.1 菜單欄
2.2.2 工具欄
2.2.3 Solution瀏覽器
2.2.4 類(lèi)瀏覽器
2.2.5 資源瀏覽器
2.2.6 屬性窗口
2.3 Visual Studio.NET的界面設(shè)置
第3章 創(chuàng)建簡(jiǎn)單的Visual C++應(yīng)用程序
3.1 了解應(yīng)用程序的類(lèi)型
3.2 創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序
3.3 訪問(wèn)應(yīng)用程序的代碼
3.3.1 使用Class View(類(lèi)視圖)訪問(wèn)代碼
3.3.2 使用Object View(對(duì)象瀏覽器)訪問(wèn)代碼
3.3.3 使用Solution Explorer(解決方案資源管理器)訪問(wèn)代碼
3.4 編譯和運(yùn)行應(yīng)用程序
3.4.1 編譯應(yīng)用程序
3.4.2 運(yùn)行應(yīng)用程序
第4章 C/C++/C#語(yǔ)言概述
4.1 字符集和詞法記號(hào)
4.1.1 字符集
4.1.2 詞法記號(hào)
4.2 基本數(shù)據(jù)類(lèi)型
4.3 常量和變量
4.3.1 常量
4.3.2 變量
4.4 表達(dá)式
4.4.1 賦值運(yùn)算符和賦值表達(dá)式
4.4.2 算術(shù)運(yùn)算符和算術(shù)表達(dá)式
4.4.3 關(guān)系運(yùn)算符和關(guān)系表達(dá)式
4.4.4 邏輯運(yùn)算符和邏輯表達(dá)式
4.4.5 逗號(hào)運(yùn)算符和逗號(hào)表達(dá)式
4.4.6 條件運(yùn)算符和條件表達(dá)式
4.4.7 位運(yùn)算符和位運(yùn)算表達(dá)式
4.4.8 sizeof運(yùn)算符
4.4.9 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)別和結(jié)合順序
4.5 數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)換
4.5.1 數(shù)據(jù)類(lèi)型的自動(dòng)轉(zhuǎn)換
4.5.2 數(shù)據(jù)類(lèi)型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
4.6 數(shù)據(jù)的基本輸入輸出
4.7 語(yǔ)句
4.7.1 語(yǔ)句概述
4.7.2 程序控制語(yǔ)句
4.8 函數(shù)
4.8.1 概述
4.8.2 函數(shù)的定義、參數(shù)和返回值
4.8.3 函數(shù)的調(diào)用
4.8.4 函數(shù)的嵌套調(diào)用和遞歸調(diào)用
4.8.5 函數(shù)的引用調(diào)用
4.8.6 內(nèi)聯(lián)函數(shù)
4.8.7 參數(shù)可以為缺省值的函數(shù)
4.8.8 函數(shù)重載
4.8.9 函數(shù)模板
4.9 數(shù)組
4.9.1 一維數(shù)組
4.9.2 二維數(shù)組及多維數(shù)組
4.9.3 字符數(shù)組
4.9.4 數(shù)組作為函數(shù)參數(shù)
4.10 指針
4.10.1 指針的概念
4.10.2 指針變量的定義和引用
4.10.3 指針和函數(shù)
4.10.4 指針和數(shù)組
4.10.5 指向指針的指針
4.11 結(jié)構(gòu)體、聯(lián)合體和枚舉類(lèi)型
4.11.1 結(jié)構(gòu)體
4.11.2 聯(lián)合體
4.11.3 枚舉類(lèi)型
4.12 類(lèi)
4.12.1 類(lèi)的概述
4.12.2 定義類(lèi)類(lèi)型
4.12.3 無(wú)名類(lèi)類(lèi)型
4.12.4 類(lèi)的定義點(diǎn)
4.12.5 空類(lèi)
4.13 類(lèi)的繼承
4.13.1 單一繼承
4.13.2 多重繼承
4.14 對(duì)象
4.15 流式輸入輸出
4.15.1 什么是一個(gè)流
4.15.2 輸出流
4.15.3 使用插入運(yùn)算符和控制格式
4.15.4 輸入流
4.16 函數(shù)名重載和操作符重載
4.16.1 重載參量類(lèi)型
4.16.2 重載函數(shù)的限制
4.16.3 重載運(yùn)算符
4.16.4 運(yùn)算符重載的一般規(guī)則
4.17 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
4.17.1 構(gòu)造函數(shù)的作用
4.17.2 說(shuō)明構(gòu)造函數(shù)
4.17.3 調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
4.17.4 構(gòu)造函數(shù)與數(shù)組
4.17.5 析構(gòu)函數(shù)
4.17.6 說(shuō)明析構(gòu)函數(shù)
4.17.7 使用析構(gòu)函數(shù)
4.17.8 顯式的析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用
4.18 虛擬函數(shù)
4.19 C#語(yǔ)言介紹
第5章 對(duì)話框
5.1 在.NET編譯環(huán)境中使用資源編輯器編輯對(duì)話框
5.2 創(chuàng)建有模式對(duì)話框 
5.3 創(chuàng)建無(wú)模式對(duì)話框
5.4 .NET環(huán)境中的消息映射
5.5 .NET環(huán)境中對(duì)話框的數(shù)據(jù)交換和數(shù)據(jù)檢查
5.6 使用.NET的通用對(duì)話框
5.6.1 CFileDialog文件選擇對(duì)話框的使用
5.6.2 CFontDialog字體選擇對(duì)話框的使用
第6章 Visual Studio.NET提供的Visual C++控件
6.1 概述
6.1.1 什么是控件
6.1.2 控件分類(lèi)
6.1.3 在.NET的新環(huán)境下創(chuàng)建控件
6.1.4 控件和對(duì)話框的數(shù)據(jù)交換
6.2 Visual Studio.NET環(huán)境中的Windows標(biāo)準(zhǔn)控件
6.2.1 按鈕控件(CButton類(lèi))
6.2.2 列表框控件(CListBox類(lèi))
6.2.3 組合框控件(CComboBox類(lèi))
6.2.4 文本框控件(CEdit類(lèi))
6.2.5 靜態(tài)控件(CStatic類(lèi))
6.2.6 滾動(dòng)條(CScrollBar類(lèi))
6.2.7 標(biāo)準(zhǔn)控件的使用
6.3 常用控件
6.3.1 進(jìn)度條控件
6.3.2 滑塊控件
6.3.3 微調(diào)器控件
6.3.4 圖像列表控件
6.3.5 列表視圖控件
6.3.6 樹(shù)形視圖控件
6.3.7 Rich編輯控件
6.4 自定義控件
6.4.1 Windows類(lèi)與自定義類(lèi)
6.4.2 用于核實(shí)信息的編輯控件
6.4.3 時(shí)鐘靜態(tài)控件
6.5 ActiveX控件
6.5.1 歷史回顧
6.5.2 OLE控件
6.5.3 AcitveX控件
6.5.4 開(kāi)發(fā)策略
6.6 新環(huán)境下使用MFC建立控件的方法
6.6.1 建立控件框架
6.6.2 控件的注冊(cè)
6.6.3 增加屬性
6.6.4 增加方法
6.6.5 完善控件功能
6.6.6 增加事件
6.6.7 使用屬性表
6.6.8 序列化
6.6.9 ActiveX控件的字體與圖片 
6.7 優(yōu)化控件 
6.7.1 優(yōu)化繪制
6.7.2 其他特性
6.8 使用控件
6.8.1 組件 
6.8.2 與Web有關(guān)的新特性——插入網(wǎng)頁(yè)
6.8.3 從Windows控件中繼承
第7章 Visual Studio.NET環(huán)境下的OpenGL程序設(shè)計(jì)
7.1 前言
7.1.1 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與OpenGL編程
7.1.2 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
7.1.3 OpenGL概述
7.2 預(yù)備知識(shí)
7.2.1 OpenGL的函數(shù)
7.2.2 OpenGL繪圖
7.3 一個(gè)在.NET環(huán)境中運(yùn)行的OpenGL例子
7.4 基本圖元的繪制 
7.4.1 繪圖的初始化命令
7.4.2 基本圖元的繪制
7.4.3 用基本圖元繪制命令進(jìn)行基本圖元的繪制
7.4.4 源程序清單
7.5 坐標(biāo)變換
7.5.1 通用坐標(biāo)變換
7.5.2 造型變換
7.5.3 視圖變換
7.5.4 投影交換
7.5.5 視口變換
7.6 光照編程
7.6.1 OpenGL的光照效果
7.6.2 創(chuàng)建一個(gè)光源
7.6.3 OpenGL的光照模型
7.6.4 定義材質(zhì)的特性
第8章 多媒體編程
8.1 直接使用Active制作媒體播放器
8.1.1 建立工程
8.1.2 添加代碼
8.2 MIDI、WAV及CD的播放
8.2.1 MIDI的播放
8.2.2 WAV文件的播放
8.2.3 CD的播放
8.2.4 大型WAV文件的播放
8.3 視頻捕獲編程
8.3.1 Video for Windows簡(jiǎn)介
8.3.2 AVICap編程簡(jiǎn)介
8.3.3 AVICap編程示例
第9章 數(shù)據(jù)庫(kù)編程
9.1 Microsoft ODBC數(shù)據(jù)庫(kù)管理
9.1.1 概述
9.1.2 MFC提供的ODBC數(shù)據(jù)庫(kù)類(lèi)
9.1.3 應(yīng)用ODBC編程
9.1.4 總結(jié)
9.2 實(shí)例
9.2.1 數(shù)據(jù)庫(kù)的建立
9.3 為數(shù)據(jù)庫(kù)指定數(shù)據(jù)源
9.3.1 生成應(yīng)用程序框架
9.3.2 編輯應(yīng)用程序界面
9.3.3 編輯程序變量
9.4 Microsoft Data Access Objects數(shù)據(jù)庫(kù)管理
9.4.1 DAO特性概述
9.4.2 DAO數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用程序分析
9.5 總結(jié)
9.5.1 Visual C++開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)的特點(diǎn)
9.5.2 Visual C++開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)
9.5.3 使用ODBC API
9.5.4 應(yīng)用ODBC API建立應(yīng)用程序
9.5.5 SQL操作
9.5.6 ODBC API編程總結(jié)
9.5.7 使用MFC訪問(wèn)ODBC數(shù)據(jù)源
9.5.8 使用DAO
9.5.9 使用OLE DB
9.5.10 使用ADO
9.5.11 如何選擇合適的數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)類(lèi)型
9.6 .NET的新特性,在Visual C++中使用SafeArrays
第10章 網(wǎng)絡(luò)編程
10.1 WinSock介紹
10.2 利用Winsock進(jìn)行無(wú)連接的通信
10.3 利用WinSock進(jìn)行有連接的通信
10.4 如何利用MAPI實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的電子郵件功能
10.5 使用Visual C++編寫(xiě)CGI程序
10.5.1 CGI輸入輸出原理
10.5.2 應(yīng)用WinCGI系統(tǒng)開(kāi)發(fā)CGI程序
10.5.3 利用ISAPI開(kāi)發(fā)CGI程序
10.5.4 利用WinInet開(kāi)發(fā)Internet程序
10.6 實(shí)戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)編程
10.6.1 編寫(xiě)Ftp客戶程序
10.6.2 控制遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)撥號(hào)上網(wǎng)并獲取其IP地址
10.7 Web Service編程
10.7.1 如何創(chuàng)建簡(jiǎn)單的Web Service程序
10.7.2 Web Service和SOAP
10.7.3 為SOAP建立基礎(chǔ)設(shè)施
10.7.4 一個(gè)具體的soap例子

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