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Authorware 5.0多媒體制作

Authorware 5.0多媒體制作

定 價(jià):¥24.00

作 者: 施海舟主編;北京郵電大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)學(xué)院編寫組編
出版社: 北京郵電大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體 Authorware

ISBN: 9787563504299 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 263頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware與傳統(tǒng)的基于程序設(shè)計(jì)語言為基礎(chǔ)的多媒體設(shè)計(jì)工具不同,它是一種面向?qū)ο蟛⒒趫D標(biāo)和流程線的多媒體開發(fā)工具,它的各種圖標(biāo)及相應(yīng)的對(duì)話框引導(dǎo)著您不斷豐富您的多媒體作品,這就使得即使是一般的計(jì)算機(jī)用戶也能據(jù)此開發(fā)出富有創(chuàng)造力的多媒體作品。本書通過介紹Anthorware豐富的變量、函數(shù)和程序控制功能,融合了編輯系統(tǒng)和編程語言的特色,使得用Anthorware創(chuàng)作多媒體軟件,不需要具備編程技能,也不需要花費(fèi)漫長的時(shí)間,一切都是那么簡單、自然。本書既有較為深入的功能介紹,又有較為實(shí)用的操作實(shí)例,力求做到功能與實(shí)踐、抽象與應(yīng)用相結(jié)合,不同層次的讀者可根據(jù)自己的實(shí)際情況,全部或者有選擇地閱讀。本書對(duì)多媒體制作具有較高的實(shí)用價(jià)值,可供多媒體軟件創(chuàng)作人員當(dāng)作技術(shù)資料使用;同時(shí)由于結(jié)構(gòu)和邏輯上的嚴(yán)謹(jǐn)性,也可以作為高等院?;蛘吲嘤?xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)課程的教學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《Authorware 5.0多媒體制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 5.0快速入門
1.1 認(rèn)識(shí)Authorware 5.0
1.1.1 Authorware 5.0的版本
1.1.2 Authorware 5.0的特點(diǎn)與應(yīng)用
1.2 Authorware 5.0的安裝啟動(dòng)與退出
1.2.1 Authorware 5.0的安裝
1.2.2 Authorware 5.0的啟動(dòng)
1.2.3 退出 Authorware 5.0
1.3 Anthorware的編輯環(huán)境
1.3.1 菜單欄
1.3.2 工具條
1.3.3 設(shè)計(jì)圖標(biāo)欄
1.3.4 設(shè)計(jì)窗口
1.4 流程線的編輯和設(shè)計(jì)
1.4.1 在流程線上放置設(shè)計(jì)圖標(biāo)
1.4.2 流程線的編輯
1.4.3 流程設(shè)計(jì)的層次結(jié)構(gòu)
1.4.4 流程分支的實(shí)現(xiàn)
1.4.5 正文和圖片的編輯輸人
1.5 演示窗口的設(shè)置
1.5.1 演示窗口大小的設(shè)置
1.5.2 定制演示窗口外觀
1.5.3 設(shè)置演示窗口的背景顏色
1.5.4 查看當(dāng)前演示窗口的大小
1.6 程序的運(yùn)行和調(diào)試
1.6.1 運(yùn)行一個(gè)交互式程序
1.6.2 窗口的切換
1.6.3 程序的調(diào)試
1.7 在線幫助
1.6 Anthorware5.0的新增功能
1.8.1 菜單條的變化
1.8.2 功能的加強(qiáng)
1.8.3 一些常用的新增變量
1.8.4 一些常用的新增函數(shù)
1.9 綜合開發(fā)實(shí)例
第2章 文本和圖片的創(chuàng)建
2.1 顯示圖標(biāo)和繪圖工具箱
2.1.1 “顯示”圖標(biāo)的功能
2.1.2 椰格線的設(shè)置
2.1.3 繪圖工具箱
2.2 文本對(duì)象的創(chuàng)建
2.2.1 創(chuàng)建文本對(duì)象
2.2.2 文本對(duì)象的多欄目顯示
2.2.3 文本對(duì)象的編輯
2.2.4 文本對(duì)象的屬性設(shè)置
2.2.5 設(shè)置滾動(dòng)式文本對(duì)象
2.2.6 文本的查找和替換
2.2.7 文本的拼寫檢查
2.3 引入外部文本文件
2.4 圖形對(duì)象的創(chuàng)建
2.4.1 直線的繪制和編輯
2.4.2 圓和橢圓的繪制和編輯
2.4.3 矩形的繪制和編輯
2.4.4 多邊形的繪制和編輯
2.4.5 圖形顯示屬性的設(shè)置
2.4.6 圖形蒙板與圖形重疊效果的設(shè)置..
2.5 引人外部圖片
2.5.1 外部圖片的引入
2.5.2 外部圖片的編輯
2.6 多個(gè)顯示對(duì)象的編輯
2.6.1 同時(shí)選中多個(gè)顯示對(duì)象
2.6.2 多個(gè)顯示對(duì)象的排列方式
2.6.3 多個(gè)對(duì)象的編輯
第3章 顯示簡介與動(dòng)畫設(shè)計(jì)
3.1 過渡顯示效果的設(shè)置,
3.1.1 顯示效果設(shè)置的一般步驟
3.1.2 設(shè)置演示畫面中對(duì)象的顯示屬性
3.1.3 對(duì)象的過渡顯示效果
3.2 對(duì)象的定位顯示
3.2.1 定位屬性的設(shè)置
3.2.2 將顯示對(duì)象設(shè)置為可移動(dòng)的對(duì)象
3.3 擦除圖標(biāo)與對(duì)象消失的過渡效果
3.4 等待圖標(biāo)與程序的暫停設(shè)置
3.4.1 設(shè)置作品的暫停相應(yīng)方式
3.4.2 設(shè)置暫停時(shí)的圖形界面
3.5 移動(dòng)圖標(biāo)與動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本步驟
3.5.1 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本步驟
3.5.2 顯示對(duì)象的運(yùn)動(dòng)層
3, 5.3 目標(biāo)移動(dòng)的并發(fā)性
3.5.4 移動(dòng)目標(biāo)的類型
3.6 目標(biāo)移動(dòng)類型設(shè)計(jì)
3.6.1 固定終點(diǎn)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
6.2 沿直線定位的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
3.6.3 沿X-Y平面定位的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
3.6.4 固定路徑的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
3.6.5 沿路徑定位的動(dòng)畫
3.7 應(yīng)用實(shí)例
第4章 聲音、數(shù)據(jù)電影及視頻的集成
4.1 多媒體信息集成應(yīng)用概述
4.2 聲音的錄制
4.2.1 硬件需求
4.2.Z WindOWS的錄音機(jī)
4.3 聲音文件的加入
4.3.1 可用的聲音文件類型
4.3.2 聲音的加入
4.4 數(shù)字電影的加入
4.4.1 數(shù)字電影的加入
4.4.2 數(shù)字電影的編輯和控制,
4.5 視頻的加入
4.5.1 概述
4.5.2 視頻信息的引入
4.5.3 播放區(qū)大小的設(shè)置
4.5.4 視頻屬性與控制的設(shè)置
4.6 應(yīng)用實(shí)例
4.6.1 海浪拍打巖石的聲音,遠(yuǎn)處有人在歌唱的制作.
4.6.2 海燕展翅高飛過程的制作
4.6.3 加入一組精美的數(shù)字電影
5.1 概述
5.1.1 什么是人機(jī)交互
5.1.2 人機(jī)交互的類型
5.1.3 交互圖標(biāo)在程序中的使用
5.1.4 典型的交互作用分支結(jié)構(gòu)
5.1.5 利用在線幫助學(xué)習(xí)各種交互響應(yīng)
5.2 交互圖標(biāo)的編輯與屬性設(shè)置
5.2.1 交互屬性的設(shè)置
5.2.2 顯示屬性的設(shè)置
5.2.3 位置屬性的設(shè)置
5.3 按鈕按鍵和下拉式某單的響應(yīng)
5.3.1 按鈕響應(yīng)的創(chuàng)建
5.3.2 按鍵響應(yīng)的創(chuàng)建
5.3.3 下拉式菜單響應(yīng)的創(chuàng)建
5.4 熱區(qū)和熱對(duì)象的響應(yīng)
5.4.1 熱區(qū)響應(yīng)的建立
5.4.2 熱對(duì)象響應(yīng)的建立
5.5 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)的設(shè)置
5.6 文本輸入響應(yīng)的設(shè)置
5.7 重試限制響應(yīng)和時(shí)間限制響應(yīng)的設(shè)置
5.7.1 重試限制響應(yīng)
5.7.2 時(shí)間限制響應(yīng)
5.8 條件響應(yīng)的設(shè)置
5.9 事件響應(yīng)的設(shè)置
5.10 應(yīng)用實(shí)例
第6章 流程的頁管理設(shè)計(jì)
6.1 概述
6.1.1 框架圖標(biāo)與頁的建立
6.1.2 導(dǎo)航圖標(biāo)與負(fù)的鏈接
6.1.3 決策圖標(biāo)與分支路徑的實(shí)現(xiàn)
6.2 頁管理的創(chuàng)建
6.2.1 創(chuàng)建頁管理的一般步驟和基本要素
6.2.2 翻頁結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
6.2.3 定制翻頁工具條
6.3 利用導(dǎo)航圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)定向鏈接
6.3.1 與指定頁的鏈接
6.3.2 頁間測(cè)覽的設(shè)置
6.3.3 回到先前頁的設(shè)置
6.3.4 鏈接到表達(dá)式對(duì)應(yīng)的頁
6.3.5 可查找鏈接的設(shè)置
6.4 超文本鏈接的設(shè)置
6.4.1 熱文字類型的定制
6.4.2 利用所定義的超文本類型
6.4.3 設(shè)置超文本對(duì)象的鏈接方式
6.5 分支路徑的設(shè)置
6.5.1 設(shè)置分支路徑
6.5.2 順序分支的實(shí)現(xiàn)
6.5.3 隨機(jī)分支的實(shí)現(xiàn)
6.5.4 計(jì)算分支的實(shí)現(xiàn)
6.6 應(yīng)用實(shí)例
第7章 變量、函數(shù)和表達(dá)式的應(yīng)用
7.1 概述
7.1.1 變量函數(shù)和表達(dá)式在程序中的應(yīng)用.
7.1.2 變量的應(yīng)用分類
7.1.3 函數(shù)的應(yīng)用分類
7.1.4 表達(dá)式和語句
7.2 運(yùn)算圖標(biāo)的使用
7.2.1 運(yùn)算圖標(biāo)在流程中的應(yīng)用
7.2.2 查看圖標(biāo)中的變量和函數(shù)
7.3 變量和函數(shù)在程序中的應(yīng)用
7.3.1 變量的存儲(chǔ)類型
7.3.2 系統(tǒng)變量的使用
7.3.3 自定義變量的創(chuàng)建
7.3.4 函數(shù)的調(diào)用和退回值
7.3.5 系統(tǒng)函數(shù)的在程序中的使用
7.4 系統(tǒng)變量的功能分類與應(yīng)用
7.4.1 文件操作與管理變量
7.4.2 決策判斷變量
7.4.3 框架管理變量
7,4.4 圖標(biāo)管理變量
7.4.5 交互管理變量
7.4.6 圖形管理變量
7.4.7 時(shí)間管理變量
7.4.8 常規(guī)變量
7.4.9 視頻管理變量
7.5 系統(tǒng)函數(shù)的功能分類與應(yīng)用
7.5.1 編程語言做學(xué)運(yùn)算和字符管理函數(shù)的應(yīng)用.
7.5.2 繪圖函數(shù)和常規(guī)函數(shù)的使用
7.5.3 文件管理函數(shù)和時(shí)間管理函數(shù)的應(yīng)用
7.5.4 框架管理函數(shù)和跳轉(zhuǎn)函數(shù)
7.5.5 圖標(biāo)管理和平臺(tái)管理函數(shù)
7.5.6 視頻管理函數(shù)和網(wǎng)絡(luò)管理函數(shù)
7.5.7 表操作函數(shù)和 OLE操作函數(shù)
7.6 運(yùn)算符和表達(dá)式
7.6.1 Authorware的運(yùn)算將
7.6.2 表達(dá)式
7.7 條件語句和循環(huán)語句
7.7.1 條件語句
7.7.2 循環(huán)語句
7.8 應(yīng)用實(shí)例
7.8.1 為電影播放加入控制
7.8.2 用戶留言的制作
第8章 模塊和庫的創(chuàng)建與使用
8.1 概述
8.1.1 模塊
8.1.2 庫
8.2 模塊的創(chuàng)建和使用
8.2.1 模塊的創(chuàng)建
8.2.2 模塊的加載和卸載
8.2.3 模塊的粘貼和使用
8.3 庫的創(chuàng)建和使用
8.3.1 庫的創(chuàng)建和編輯
8.3.2 庫的使用和鏈接關(guān)系的建立
第9章 Authorware文件的發(fā)行
9.1量文件的打包
9.1.1 文件打包的基本步驟
9.1.2 庫文件的打包
9.2 路徑的設(shè)置
9.3 打包文件的壓縮處理與上網(wǎng)發(fā)行
9.3.1 使用Aftemtllller處理打包文件
9.3.2 文件的上網(wǎng)發(fā)行
9.4 應(yīng)用實(shí)例
9.4.1 軟件的創(chuàng)作構(gòu)思與設(shè)想
9.4.2 軟件的具體流程設(shè)計(jì)與模塊化分工
9.4.3 多媒體素材的制作與搜集
9.4.4 具體制作過程
9.4.5 軟件的測(cè)試
9.4.6 軟件的發(fā)行

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