第一章 Flash 5入門
1.1 Flash 5簡介
1.2 Flash 5的新增功能
1.3 Flash 5的工作界面
1.3.1 工具欄
1.3.2 時間軸
1.3.3 標尺、網格和對齊方式
1.4 對文件的操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 保存/關閉文件
1.5 快捷鍵
1.6 Flash的導出、發(fā)布
1.6.1 Flash的導出
1.6.2 Flash的發(fā)布
練習一
一、基礎題
二、上機實踐
第二章 Flash繪圖工具
2.1 工具欄的介紹
2.1.1 直線工具
2.1.2 矩形工具
2.1.3 橢圓工具
2.1.4 鉛筆工具
2.1.5 畫刷工具
2.1.6 鋼筆工具
2.2 填充工具
2.3 文字工具
2.4 指針工具
2.4.1 箭頭工具
2.4.2 選取工具
2.5 套索工具
2.6 其他工具
2.7 顏色的操作
練習二
一、基礎題
二、上機實踐
第三章 創(chuàng)建Flash圖形
3.1 創(chuàng)建簡單的Flash圖形
3.1.1 向日葵花繪制
3.1.2 酒杯的制作
3.2 組合操作
3.3 變形、旋轉操作
3.4 填充效果
3.4.1 實線填充方式
3.4.2 直射線填充方式
3.5 創(chuàng)建字體和文本效果
3.5.1 對字體的基本操作
3.5.2 制作陰影字
3.5.3 給文字填充顏色
3.6 導入其他圖形
3.6.1 導入位圖
3.6.2 導入矢量圖形
練習三
一、基礎題
二、上機實踐
第四章 Flash 5動畫基礎
4.1 動畫概述
4.2 創(chuàng)建兩個簡單的動畫
4.2.1 會動的正方形
4.2.2 制作色彩的變化
4.3 幀
4.3.1 定義一個關鍵幀
4.3.2 幀的屬性設置
4.3.3 時間軸的設置
4.4 編輯動畫
4.5 使用圖層
4.6 使用導引層
4.7 管理場景
練習四
一、基礎題
二、上機實踐
第五章 符號和實體
5.1 符號的類型
5.2 編輯符號
5.2.1 轉換組件
5.2.2 創(chuàng)建一個影片符號
5.2.3 創(chuàng)建一個按鈕符號
5.3 修改實體屬性
5.4 圖庫
5.4.1 圖庫的操作
5.4.2 共享圖庫
練習五
一、基礎題
二、上機實踐
第六章 Flash的初級應用
6.1 物體的平移變動
6.2 沿曲線運動的小球
6.3 變幻的字符
6.4 圖形的變幻
6.5 透明漸變效果
6.6 掩膜效果
練習六
一、基礎題
二、上機實踐
第七章 Flash交互性
7.1 基本動作
7.1.1 轉到
7.1.2 播放
7 1.3 停止
7.1.4 固定高品質
7.1.5 停止所有聲音
7.1.6 獲得URL
7.1.7 Fscommand
7.1.8 加載影片
7.1.9 卸載影片
7.1.10 判定對象
7.1.11 若幀已加載完成
7.1.12 鼠標事件
7.2 動作
7.3 運算
7.3.1 數值操作符
7.3.2 比較操作符
7.3.3 字符串操作符
7.3.4 邏輯操作符
7.3.5 位操作符
7.3.6 相等和賦值操作符
7.3.7 點操作符和數組訪問操作符
7.4 普通函數
7.5 屬性
7.6 對象
7.7 XML套接口
7.8 關于變量
7.8.1 命名變量
7.8.2 變量的類型
7.8.3 變量的作用范圍
7.8.4 聲明變量
7.8.5 在腳本中使用變量
7.9 書寫目標路徑
7.9.1 使用“If”語句
7.9.2 重復執(zhí)行動作
7.10 如何優(yōu)化Flash電影
練習七
一、基礎題
二、上機實踐
第八章 Flash 5的高級應用
8.1 在按鈕中插入聲音文件
8.2 簡單的按鈕控制
8.3 遮罩
8.3.1 簡單的遮罩效果
8.3.2 遮罩的放大效果
8.4 場景切換
8.5 彈出菜單的制作
8.6 多個小球的運動
8.7 顯示鼠標的位置
8.8 水中的圖畫
8.9 隱藏鼠標
8.10 擲骰子游戲
練習八
一、基礎題
二、上機實踐
第九章 Flash中的聲音
9.1 導入聲音
9.2 應用聲音
9.3 編輯聲音
9.4 按鈕控制聲音
9.5 聲音的壓縮
練習九
一、基礎題
二、上機實踐
第十章 綜合實例
10.1 動態(tài)的文字輸出
10.2 鼠標跟隨
10.3 計算器
10.4 波紋效果
10.5 拼圖游戲
10.5.1 制作分割的圖片
10.5.2 制作拖曳動畫
10.5.3 設置圖片的初始位置
10.6 在藍天上寫字
10.7 動態(tài)的文字
10.8 控制多個影片的播放
10.9 設置密碼
10.10 加法測試題