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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX神秘園——3D Studio MAX 4.0創(chuàng)意新能量

神秘園——3D Studio MAX 4.0創(chuàng)意新能量

神秘園——3D Studio MAX 4.0創(chuàng)意新能量

定 價:¥58.00

作 者: 周錦編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787900635303 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 256頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要面向?qū)?DS MAX系統(tǒng)有一定了解的用戶,側(cè)重于田園風(fēng)光場景的制作,以九個不同的精彩范例,十章的內(nèi)容向大家介紹3DS MAX 4.0系統(tǒng)中各種高級建模、高級動畫的設(shè)置技巧,各種復(fù)雜材質(zhì)的制作方法及光、霧、火等特技實(shí)現(xiàn)的過程。為一些空有好的創(chuàng)意卻苦于無法實(shí)現(xiàn)的動畫制作愛好者,提供一本有價值的參考書。本書采用一邊講故事,一邊介紹場景制作技巧的定作方式。使大家始終在一種詩情畫意的心境下學(xué)習(xí)各種高級技巧,從而使枯燥的學(xué)習(xí)變得輕松、自然并回味無窮。為了方便讀者學(xué)習(xí),本書使用中文漢化操作界面,以解除讀者文字方面的學(xué)習(xí)障礙。系統(tǒng)的漢化方法在本書的第1章中有詳細(xì)介紹。

作者簡介

暫缺《神秘園——3D Studio MAX 4.0創(chuàng)意新能量》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識3DS MAX 4.0
1.1 本書常用術(shù)語
1.2 3DS MAX 4.0軟件的漢化
1.2.1 如何使用晴窗中文大俠2000
1.2.2 啟動漢化3DS MAX 4.0
1.3 漢化后的3DS MAX 4.0界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 工具欄
1.3.3 命令面板
1.3.4 視圖區(qū)
1.3.5 視圖控制區(qū)
1.3.6 動畫控制區(qū)
1.3.7 捕捉控制區(qū)
1.4 新功能
1.4.1 菜單欄
1.4.2 修改命令面板
1.4.3 視圖
1.4.4 動畫功能
1.5 關(guān)于材質(zhì)
1.5.1 關(guān)于材質(zhì)的幾個基本概念
1.5.2 [材質(zhì)編輯器]窗口
1.6 關(guān)于燈光
1.6.1 燈光的類型
1.6.2 燈光設(shè)置的基本技巧
1.6.3 動畫場景中的燈光設(shè)置技巧
1.7 動畫創(chuàng)作的一般規(guī)律
1.8 小結(jié)
第2章 神秘的花園
2.1 搭建“神秘的花園”場景
2.1.1 制作花園的圍墻和地面
2.1.2 制作花園的門
2.1.3 制作草地及彎曲的小路
2.2 小結(jié)
第3章 探幽
3.1 搭建“探幽”場景
3.1.1 制作花園的背景及地面
3.1.2 使用放樣工具制作園中的小路
3.1.3 在場景中添加樹木
3.1.4 使用分散命令設(shè)置場景中的灌木
3.1.5 使用質(zhì)量光模擬透過樹木的光線
3.2 錄制“探幽”動畫
3.2.1 設(shè)置霧狀太陽光線彌漫跳動的動畫效果
3.2.2 使用路徑控制器設(shè)置相機(jī)的瀏覽動畫
3.3 小結(jié)
第4章 “風(fēng)寂”場景
4.1 搭建“風(fēng)寂”場景
4.1.1 制作有空間感的背景
4.1.2 使用噪聲變形修改器制作起伏的地面
4.1.3 使用體積霧制作氤氳的霧氣
4.1.4 使用噪聲變形修改器制作地面中的石塊
4.1.5 制作一掛秋千
4.2 “風(fēng)寂”場景的動畫設(shè)置
4.3 小結(jié)
第5章 蝶戀花
5.1 制作花朵造型
5.1.1 使用二維放樣變形命令制作花瓣造型
5.1.2 使用傾斜坡道貼圖制作花瓣的材質(zhì)
5.1.3 復(fù)制花瓣組成花朵造型
5.1.4 制作蝴蝶造型
5.2 制作蝴蝶造型
5.2.1 使用放樣變形等工具制作蝴蝶的身體
5.2.2 使用平面拉伸的方法制作蝴蝶的翅膀
5.2.3 使用網(wǎng)格變形的方法制作蝴蝶的觸須
5.2.4 錄制蝴蝶展翅的動畫
5.3 設(shè)置“蝶戀花”動畫
5.3.1 設(shè)置場景中的燈光及它們的動畫
5.3.2 設(shè)置蝴蝶飛走及花朵晃動的動畫效果
5.4 小結(jié)
第6章 瀑布
6.1 搭建“瀑布”場景
6.1.1 使用凹凸及透空貼圖制作山和陸地表面的苔蘚效果
6.1.2 使用噪聲及鏡面反向貼圖制作水潭及小溪的效果
6.1.3 設(shè)置水潭邊的石頭及樹木
6.1.4 使用飛沫粒子系統(tǒng)及導(dǎo)向物全制作瀑布效果
6.1.5 設(shè)置場景中的霧效
6.2 “瀑布”場景的動畫設(shè)置
6.2.1 設(shè)置相機(jī)視角的變化
6.2.2 設(shè)置流水、霧的動畫
6.3 小結(jié)
第7章 未來水世界
7.1 搭建“未來水世界”場景
7.1.1 利用球體制作天空的背景
7.1.2 使用蒙板混合反射貼圖制作水的效果
7.1.3 使用一系列效果濾鏡制作初升的太陽
7.1.4 使用燃燒、霧等大氣環(huán)境制作場景中的云、霧效果
7.1.5 在水中添加陸地和船的造型
7.2 為“未來水世界”場景設(shè)置動畫
7.2.1 設(shè)置云的動畫
7.2.2 設(shè)置水面波動的動畫效果
7.2.3 設(shè)置船移動的動畫
7.2.4 設(shè)置相機(jī)視圖的更迭動畫
7.3 小結(jié)
第8章 雪原
8.1 搭建“雪原”場景
8.1.1 使用傾斜坡道、混合、蒙板貼圖制作天空背景
8.1.2 使用貼圖置換修改器制作雪山的造型
8.1.3 使用“頂/底”材質(zhì)加細(xì)胞貼圖制作雪的效果
8.1.4 使用霧、體積霧增加場景中的朦朧氣氛
8.2 設(shè)置畫面快速移動動畫
8.3 小結(jié)
第9章 飛機(jī)
9.1 制作一架飛機(jī)造型
9.1.1 制作飛機(jī)的機(jī)身
9.1.2 制作飛機(jī)的機(jī)翼
9.1.3 制作飛機(jī)的機(jī)艙
9.1.4 制作飛機(jī)的推進(jìn)裝置
9.1.5 制作飛機(jī)的尾燈
9.2 使用多維子物體材質(zhì)制作飛機(jī)的材質(zhì)
9.2.1 設(shè)置飛機(jī)各部分的材質(zhì)號
9.2.2 制作飛機(jī)的材質(zhì)
9.3 小結(jié)
第10章 爆炸
10.1 設(shè)置飛機(jī)追逐的動畫
10.1.1 制作場景的背景
10.1.2 制作飛機(jī)追逐動畫
10.2 制作飛機(jī)的爆炸效果
10.2.1 使用飛沫粒子系統(tǒng)制作導(dǎo)彈
10.2.2 設(shè)置飛機(jī)的爆炸效果
10.3 小結(jié)

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