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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計JAVA及其相關Java技術精髓

Java技術精髓

Java技術精髓

定 價:¥30.00

作 者: (美)Steven L.Halter,(美)Steven J.Munroe著;許崇梅,張雪蓮等譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: Sun公司核心技術叢書
標 簽: Java

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ISBN: 9787111096436 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 24cm 頁數(shù): 265頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本關于如何調(diào)整Java系統(tǒng)性能的書。本書從基本的例子出發(fā)逐步引出企業(yè)性能中更加復雜的問題,從而方便讀者理解Java性能技術。 書中大量的實踐知識可幫助大規(guī)模的分布在線多供應商的Java系統(tǒng)正常地,甚至更快地工作。本書會為正在設計或建立企業(yè)級Java系統(tǒng)的技術人員節(jié)省大量的時間,同時也會給具有一定Java編程基礎的讀者極大的幫助。

作者簡介

暫缺《Java技術精髓》作者簡介

圖書目錄

第一部分  概述                  
 第1章  一般性能                  
 1. 1 性能與優(yōu)化                  
 1. 2 性能的生命周期                  
 1. 2. 1 編碼前                  
 1. 2. 2 編碼期間                  
 1. 2. 3 編碼后                  
 1. 3 性能問題的類型                  
 1. 4 簡單性能層                  
 1. 5 應用程序設計層                  
 1. 5. 1 不好的設計選擇                  
 1. 5. 2 信息隱藏                  
 1. 6 物理層                  
 1. 6. 1 Java語言及其環(huán)境                  
 1. 6. 2  Java與其他環(huán)境的交互                  
 1. 6. 3  持久Java對象                  
 1. 6. 4 時間. 距離和空間                  
 第2章 識別Java性能的工具                  
 2. 1 Java特有的工具                  
 2. 1. 1 Java分析工具                  
 2. 1. 2 第三方Java分析工具                  
 2. 1. 3 簡單的計時測量                  
 2. 1. 4  Verbosegc選項                  
 2. 2 PerfMonitor類                  
 2. 3  系統(tǒng)工具:Windows NT性能監(jiān)視器                  
 2. 4 本章小結                  
 第3章  Java性能問題涉及的領域                  
 3. 1 基本的計時比較                  
 3. 2 即時編譯和靜態(tài)編譯                  
 3. 3 創(chuàng)建和重用對象                  
 3. 4 使用常量                  
 3. 5 使用字符串                  
 3. 6 異常的用法                  
 3. 7 循環(huán)技術                  
 3. 7. 1 循環(huán)常量                  
 3. 7. 2 本地變量                  
 3. 7. 3 盡早地終止循環(huán)                  
 3. 8 造型技術                  
 3. 8. 1 避免丟失類信息                  
 3. 8. 2 避免Instanceof和造型相鄰使用                  
 3. 8. 3 避免不必要的造型和Instanceof                  
 3. 9 同步                  
 3. 10 垃圾回收                  
 3. 11 集合                  
 3. 11. 1 集合框架                  
 3. 11. 2 一般用途的實現(xiàn)                  
 3. 11. 3 向量                  
 3. 11. 4 哈希表                  
 3. 12 本章小結                  
 第二部分 物理性能                  
 第4章 本地/遠程問題                  
 4. 1 實現(xiàn)遠程對象的可能途徑                  
 4. 1. 1 遠程方法調(diào)用                  
 4. 1. 2 企業(yè)級Java Bean                  
 4. 1. 3  SanFrancisco的基礎層                  
 4. 2 遠程訪問的開銷                  
 4. 2. 1 如何在Java中書寫和使用遠                  
 程服務程序                  
 4. 2. 2 改變方法調(diào)用的粒度                  
 4. 2. 3 遠程訪問的譜線                  
 4. 2. 4 對象粒度                  
 4. 2. 5 性能粒度的含義                  
 4. 2. 6 正確放置數(shù)據(jù)                  
 4. 2. 7 對象的親合力                  
 4. 2. 8 劃分                  
 4. 3 本章小結                  
 第5章 粒度                  
 5. 1 接口粒度                  
 5. 2 實現(xiàn)粒度                  
 5. 3 粒度和性能                  
 5. 3. 1 例1:一個細粒度設計                  
 5. 3. 2 例2:串行化定單行對象                  
 5. 4 本章小結                  
 第6章 瓶頸                  
 6. 1 為什么很難避免瓶頸                  
 6. 2 同步瓶頸                  
 6. 3 加鎖瓶頸                  
 6. 3. 1 對象和加鎖                  
 6. 3. 2 死鎖和鎖排序                  
 6. 4 垃圾回收瓶頸                  
 6. 5 分布式垃圾回收                  
 6. 6 本章小結                  
 第三部分 基準測試                  
 第7章 Java基準測試概述                  
 7. 1 Java測試程序                  
 7. 1. 1  Pendragon SoffeineMark 3. 0                  
 7. 1. 2  JMark 2. 0                  
 7. 1. 3  VolanoMark 2. 1                  
 7. 1. 4  SPECjvm 98                  
 7. 2 一個簡單的測試程序                  
 7. 3 本章小結                  
 第8章 應用級基準測試                  
 8. 1 BOB基準測試                  
 8. 1. 1  TPC-C概述                  
 8. 1. 2 BOB結構                  
 8. 2 BOB的運行                  
 8. 3 BOB的實現(xiàn)                  
 8. 3. 1 測試程序基礎結構                  
 8. 3. 2 測試程序事務                  
 8. 4 測試程序?qū)嶓w                  
 8. 5 本章小結                  
 第四部分 應用程序環(huán)境                  
 第9章 SanFrancisco及其性能                  
 9. 1  SanFrancisco概述                  
 9. 2 基礎層                  
 9. 2. 1 基礎層對象模型基類                  
 9. 2. 2 業(yè)務對象的生命周期                  
 9. 2. 3 實體的生命周期                  
 9. 2. 4 集合和查詢                  
 9. 2. 5 其他基類                  
 9. 2. 6 基礎對象模型服務                  
 9. 3 通用業(yè)務對象層                  
 9. 4 核心業(yè)務處理層                  
 9. 5 有用的參考資料                  
 9. 5. 1 有關SanFrancisco的書籍                  
 9. 5. 2  有關SanFrancisco的文章                  
 9. 5. 3  有關SanFrancisco的IBM Redbooks                  
 9. 6 本章小結                  
 第10章  企業(yè)級Java Beans及其性能                  
 10. 1  J2EE體系結構和技術                  
 10. 2  企業(yè)級Java Beans                  
 10. 2. 1 選擇一個實現(xiàn)                  
 10. 2. 2 EJB的實現(xiàn)及其性能                  
 10. 3  EJB體系結構及其性能                  
 10. 3. 1  Session Bean                  
 10. 3. 2  Entity Bean                  
 10. 3. 3  Entity Bean的特點                  
 10. 3. 4  EJB的粒度                  
 10. 3. 5  Session Bean和Entity Bean的比較                  
 10. 4  EJS中的特性研究                  
 10. 5 本章小結                  
 第11章  CORBA及Java                  
 11. 1  CORBA概述                  
 11. 2  Java IDL                  
 11. 3  RMI-IIOP                  
 11. 4  RMI over IIOP的性能影響                  
 11. 5 本章小結                  
 第12章 Jini及其性能                  
 12. 1  Jini概述                  
 12. 1. 1 查找                  
 12. 1. 2 發(fā)現(xiàn)                  
 12. 1. 3 租借                  
 12. 1. 4 遠程事件                  
 12. 1. 5 事務                  
 12. 2 Jini中的性能考慮                  
 12. 3 本章小結                  
 第五部分 應用程序模型                  
 第13章 Java的使用                  
 13. 1 網(wǎng)外                  
 13. 2 網(wǎng)內(nèi)                  
 13. 3 應用程序連接                  
 13. 4 數(shù)據(jù)庫上                  
 13. 5 應用程序包裝                  
 13. 6 對象下                  
 13. 7 組合方法                  
 13. 8 本章小結                  
 第14章 性能含義                  
 14. 1 網(wǎng)外                  
 14. 2 網(wǎng)內(nèi)                  
 14. 3 應用程序連接                  
 14. 3. 1 字符編碼及尾數(shù)                  
 14. 3. 2 遠程對象的累積                  
 14. 4 應用程序包裝                  
 14. 4. 1 過多的客戶交互                  
 14. 4. 2 容量限制                  
 14. 4. 3 減少客戶一服務器交互                  
 14. 5 數(shù)據(jù)庫上                  
 14 6 對象下                  
 14. 6. 1  過多的客戶交互                  
 14. 6. 2 過多的遠程對象交互                  
 14. 6. 3 過多的中件交互                  
 14. 6. 4 內(nèi)存泄漏和對象駐留                  
 14. 6. 5 過多的垃圾回收                  
 14. 7 本章小結                  
 第六部分 擴大應用程序規(guī)模                  
 第15章 系統(tǒng)調(diào)整                  
 15. 1 調(diào)整內(nèi)存和系統(tǒng)                  
 15. 1. 1  SanFrancisco解決方案                  
 15. 1. 2  EJB解決方案                  
 15. 1. 3 調(diào)整數(shù)據(jù)庫                  
 15. 1. 4 操作系統(tǒng)內(nèi)存分配                  
 15. 1. 5 平衡內(nèi)存要求                  
 15. 2 磁盤配置                  
 15. 3 網(wǎng)絡配置                  
 15. 4 性能調(diào)整的過程                  
 15. 5 本章小結                  
 第16章 大規(guī)模的影響                  
 16. 1 應用程序及其環(huán)境                  
 16. 1. 1  內(nèi)存                  
 16. 1. 2 處理器                  
 16. 1. 3 輸入/輸出                  
 16. 1. 4 軟件                  
 16. 2 大規(guī)模的影響                  
 16. 3 SMP和堆影響                  
 16. 3. 1 在SMP上的堆分配和垃圾回收                  
 16. 3. 2 為什么需要多重服務器                  
 16. 3. 3 對象的布局. 訪問和復制                  
 16. 4 本章小結                  
 附錄A 使用的機器                  
                   
                   

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