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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)C/C++及其相關(guān)趣味程序?qū)W(xué)Visual C++

趣味程序?qū)W(xué)Visual C++

趣味程序?qū)W(xué)Visual C++

定 價(jià):¥29.50

作 者: 董未名,楊柳,湯筠編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: VC++

ISBN: 9787900643070 出版時(shí)間: 2002-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 285 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)通過(guò)編寫(xiě)趣味游戲程序來(lái)引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)Visual C++編程的方法和技巧,形式新穎活潑,別具一格。 全書(shū)從Visual C++語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí)和編制簡(jiǎn)單的程序入手,將Visual C++編程的知識(shí)點(diǎn)有機(jī)地分散在“幸運(yùn)52 ”,“速算24”,“俄羅斯方塊”,“拼圖游戲”,“屬于你的OICQ”等多個(gè)趣味游戲的程序設(shè)計(jì)示例中,引導(dǎo)讀者輕松學(xué)習(xí)Visual C++編程的相關(guān)知識(shí)、編程思想及技巧,其中包括Visual C++中消息處理、多媒體、圖形圖像、數(shù)據(jù)庫(kù)處理以及網(wǎng)絡(luò)編程等內(nèi)容。 本書(shū)以示例教學(xué)方式來(lái)組織內(nèi)容,集趣味性、直觀性和可操作性于一體,適用于Visual C++初學(xué)者及對(duì)游戲程序感興趣的電腦愛(ài)好者。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《趣味程序?qū)W(xué)Visual C++》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 初識(shí)Visual C++
1.1 什么是Visual C++
1.2 C++的新特性
1.3 面向?qū)ο蠛?jiǎn)介
1.3.1 基本概念
1.3.2 繼承和多態(tài)
1.4 VC++集成開(kāi)發(fā)環(huán)境簡(jiǎn)介
1.4.1 AppWizard工具
1.4.2 工程和工程工作區(qū)
1.4.3 Class Wizard工具
1.4.4 Wizard Bar工具欄
1.5 創(chuàng)建第一個(gè)工程
1.5.1 生成一個(gè)基于文本框的工程
1.5.2 生成一個(gè)基于對(duì)話(huà)框的工程文件
1.6 運(yùn)行工程文件
1.6.1 基于文本框的程序
1.6.2 基于對(duì)話(huà)框的程序
1.7 Microsoft基本類(lèi)庫(kù)與應(yīng)用程序框架
1.7.1 什么是Application Framework
1.7.2 為什么要用Application Framework
1.7.3 Microsoft Foundation Class(MFC)與VC++
1.7.4 縱觀MFC
1.7.5 怎樣才能學(xué)好MFC
1.7.6 用Application Wizard生成的程序的結(jié)構(gòu)
1.8 本章知識(shí)點(diǎn)回顧
第2章 “幸運(yùn)52”游戲——Visual C++初步應(yīng)用
2.1 “幸運(yùn)52”游戲簡(jiǎn)介
2.2 設(shè)計(jì)初始界面
2.2.1 生成源代碼基本框架
2.2.2 添加控件并設(shè)置其屬性
2.2.3 生成管理對(duì)話(huà)框的類(lèi)、定義成員變量
2.2.4 定義消息處理函數(shù)
2.2.5 引入圖片資源
2.3 編寫(xiě)程序代碼
2.4 完善游戲界面
2.4.1 焦點(diǎn)控制:SetFocus方法
2.4.2 對(duì)用戶(hù)的意外操作進(jìn)行響應(yīng)
2.5 本章知識(shí)點(diǎn)回顧
第3章 “速算24”游戲——Visual C++中的數(shù)學(xué)運(yùn)算
3.1 設(shè)計(jì)初始界面
3.1.1 生成基本框架源代碼
3.1.2 生成管理對(duì)話(huà)框的類(lèi),定義成員變量
3.1.3 定義消息處理函數(shù)
3.1.4 引入圖片資源
3.2 編寫(xiě)程序代碼
3.3 完善游戲界面
3.3.1 不同時(shí)期在按鈕上顯示不同文字
3.3.2 增加計(jì)時(shí)功能
3.4 本章知識(shí)點(diǎn)回顧
第4章 拼圖游戲——Visual C++位圖操作
4.1 游戲效果說(shuō)明
4.2 創(chuàng)建初始界面
4.3 位圖的讀入
4.3.1 Windows位圖的基本結(jié)構(gòu)
4.3.2 位圖資源的讀入
4.3.3 自定義位圖文件的讀入
4.4 用Static控件顯示位圖
4.4.1 設(shè)置Static控件的初始位置
4.4.2 圖格的顯示
4.5 圖格的移動(dòng)
4.6 編寫(xiě)游戲的啟動(dòng)代碼
4.7 游戲完成條件的判斷
4.8 游戲的進(jìn)一步完善
4.8.1 添加幫助畫(huà)面
4.8.2 用Status Bar顯示提示信息
4.8.3 游戲計(jì)時(shí)器的加入
4.9 本章知識(shí)點(diǎn)回顧
第5章 媒體播放器——多媒體程序設(shè)計(jì)
5.1 程序效果說(shuō)明
5.2 創(chuàng)建初始界面程序
5.2.1 在按鈕上顯示位圖
5.2.2 菜單項(xiàng)位圖的顯示
5.2.3 對(duì)話(huà)框背景圖的添加
5.3 媒體播放類(lèi)的創(chuàng)建
5.3.1 高級(jí)音頻函數(shù)
5.3.2 Windows MCI與多媒體軟件開(kāi)發(fā)
5.4 MIDI文件播放和控制
5.4.1 MIDI簡(jiǎn)介
5.4.2 MIDI文件格式
5.4.3 MIDI文件的播放
5.4.4 MIDI文件的控制
5.5 Wave文件的播放和控制
5.5.1 Wave文件格式簡(jiǎn)介
5.5.2 Wave文件的播放和錄音
5.6 CD的播放和控制
5.7 AVI文件的播放
5.7.1 AVI數(shù)字視頻的格式
5.7.2 AVI數(shù)字視頻的特點(diǎn)
5.7.3 AVI文件的播放
5.8 其他媒體文件簡(jiǎn)介
5.9 媒體播放類(lèi)的使用
5.10 音響效果顯示和音量控制
5.10.1 音響效果的顯示
5.10.2 音量的控制
5.11 用ActiveMovie控件制作媒體播放器
5.11.1 建立工程
5.11.2 添加代碼
5.12 DirectSound簡(jiǎn)介
5.13 本章知識(shí)點(diǎn)回顧
第6章 北京市公交查詢(xún)系統(tǒng)——數(shù)據(jù)庫(kù)編程基礎(chǔ)
6.1 系統(tǒng)使用說(shuō)明
6.2 數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)知識(shí)
6.3 使用Micosoft Access創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)
6.3.1 初識(shí)Access
6.3.2 選擇關(guān)系并定義字段
6.3.3 添加數(shù)據(jù)
6.4 VC與數(shù)據(jù)庫(kù)接口
6.4.1 用戶(hù)DSN設(shè)置
6.4.2 ODBC標(biāo)準(zhǔn)
6.4.3 接口實(shí)現(xiàn)
6.5 記錄集操作
6.5.1 使用ODBC記錄集
6.5.2 用SELECT打開(kāi)一個(gè)ODBC記錄集
6.6 MFC基本控件消息響應(yīng)與系統(tǒng)完善
6.6.1 在組合框內(nèi)選擇車(chē)次并顯示路線信息
6.6.2 在編輯框內(nèi)輸入需要查詢(xún)的車(chē)站并顯示路線信息
6.6.3 完善界面
6.6.4 其他
6.7 主要部分源代碼
6.8 本章知識(shí)點(diǎn)回顧
第7章 俄羅斯方塊游戲——Visual C++應(yīng)用深入
7.1 游戲效果說(shuō)明
7.2 創(chuàng)建界面的主框架
7.2.1 用ClassWizard生成CPropertySheet
7.2.2 CPropertySheet類(lèi)成員
7.2.3 成員函數(shù)
7.3 顯示背景
7.4 方塊的顯示和控制
7.4.1 顯示窗口
7.4.2 定義方塊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
7.4.3 方塊的顯示
7.4.4 截獲鍵盤(pán)操作
7.4.5 計(jì)時(shí)器
7.5 顯示成績(jī)和排名
7.6 制作圖形的按鈕
7.7 數(shù)字的特殊效果顯示
7.8 用ActiveX美化界面
7.9 游動(dòng)字幕About Box和說(shuō)明的制作
7.10 本章知識(shí)點(diǎn)回顧
第8章 屬于你的OICQ——Visual C++網(wǎng)絡(luò)編程
8.1 程序效果說(shuō)明
8.2 生成動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)(DLL)
8.3 創(chuàng)建基于TCP協(xié)議的Socket類(lèi)
8.3.1 WinSock介紹
8.3.2 在DLL中添加CTCPSocket類(lèi)
8.3.3 成員變量及其說(shuō)明
8.3.4 成員函數(shù)及其說(shuō)明
8.3.5 建立連接
8.3.6 連接方連接函數(shù)
8.4 兩人聊天的OICQ
8.4.1 用AppWizard建立工程
8.4.2 生成用戶(hù)界面
8.4.3 加入所需變量
8.4.4 編寫(xiě)初始化函數(shù)
8.4.5 進(jìn)行函數(shù)映射
8.5 本章知識(shí)點(diǎn)回顧

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