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從零開始

從零開始

定 價(jià):¥28.00

作 者: 姜勇編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): AUTOCAD中文版機(jī)械制圖基礎(chǔ)培訓(xùn)教程
標(biāo) 簽: 機(jī)械制圖 制圖程序 教材

ISBN: 9787115098580 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+軟盤1片 頁數(shù): 316 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從初學(xué)者的角度出發(fā),系統(tǒng)地介紹了AutoCAD 2000中文版的基本操作及用AutoCAD繪制二維、三維圖形的方法和提高作圖效率的實(shí)用技巧。全書共14章,其中第1-7章主要介紹了AutoCAD的基本操作、用AutoCAD繪制一般機(jī)械圖形及書寫文字和標(biāo)注尺寸的方法;第8-11章具體講解了繪制零件圖、裝配圖、軸測圖以及打印圖形的方法與技巧;第12-14章則通過具體實(shí)例,詳細(xì)介紹了繪制和編輯三維圖形及生成渲染圖像的方法與步驟。本書每章的最后都配有習(xí)題,讀者可以據(jù)此檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果,鞏固所學(xué)知識。與本書配套的軟盤中給出了例題和練習(xí)題所用到的圖形,讀者在練習(xí)過程中可隨時(shí)調(diào)用。本書內(nèi)容系統(tǒng)、完整、實(shí)用性較強(qiáng),可供各類機(jī)械制圖培訓(xùn)班作為教材使用,也可供相關(guān)工程技術(shù)人員及大學(xué)和高等專業(yè)學(xué)校的學(xué)生自學(xué)參考。

作者簡介

暫缺《從零開始》作者簡介

圖書目錄

第1章 AutoCAD用戶界面及基本操作
1.1 AutoCAD 2000用戶界面
1.1.1 繪圖窗口
1.1.2 下拉菜單和光標(biāo)菜單
1.1.3 工具欄
1.1.4 命令提示窗
1.1.5 滾動條
1.1.6 狀態(tài)欄
1.2 打開、布置及創(chuàng)建工具欄
1.3 圖形文件管理
1.3.1 建立新的圖形文件
1.3.2 打開及輸入圖形文件
1.3.3 保存及輸出圖形文件
1.4 調(diào)用命令
1.5 撤消和重復(fù)命令
1.6 取消已執(zhí)行的操作
1.7 快速縮放及移動圖形
1.8 小結(jié)
1.9 習(xí)題
第2章 設(shè)置圖層、線型及顏色
2.1 創(chuàng)建及設(shè)置圖層
2.2 控制圖層狀態(tài)
2.3 有效地使用圖層
2.3.1 切換當(dāng)前圖層
2.3.2 使某一個(gè)圖形對象所在圖層成為當(dāng)前層
2.3.3 修改圖層狀態(tài)
2.3.4 修改已有對象的圖層
2.4 改變對象顏色、線型及線寬
2.4.1 修改對象顏色
2.4.2 設(shè)置當(dāng)前顏色
2.4.3 修改已有對象線型或線寬
2.4.4 設(shè)置當(dāng)前線型或線寬
2.5 管理圖層
2.5.1 顯示所需圖層
2.5.2 刪除圖層
2.5.3 重新命名圖層
2.6 修改非連續(xù)線型外觀
2.6.1 改變?nèi)志€型比例因子以修改線型外觀
2.6.2 改變當(dāng)前對象線型比例
2.7 小結(jié)
2.8 習(xí)題
第3章 繪制基本二維對象及簡單平面圖形
3.1 繪制直線
3.1.1 輸入點(diǎn)的坐標(biāo)畫線
3.1.2 使用對象捕捉精確畫線
3.1.3 利用正交模式輔助畫線
3.1.4 結(jié)合極軸追蹤、自動追蹤功能畫線
3.1.5 剪斷直線
3.1.6 刪除線條
3.1.7 繪制支架實(shí)例
3.2 作平行線
3.2.1 用OFFSET命令繪制平行線
3.2.2 利用平行捕捉“PAR”繪制平行線
3.2.3 用OFFSET命令和LINE命令畫掛輪架
3.3 畫圓及圓弧連接
3.4 繪制多邊形
3.4.1 畫矩形 
3.4.2 畫正多邊形
3.4.3 異形扳手繪制實(shí)例
3.5 畫橢圓
3.6 繪制均布及對稱幾何特征
3.6.1 環(huán)形陣列對象
3.6.2 矩形陣列對象
3.6.3 鏡像對象
3.7 倒圓角和倒斜角
3.7.1 倒圓角
3.7.2 倒斜角
3.8 繪制斷裂線
3.9 圓剖面線
3.9.1 填充封閉區(qū)域
3.9.2 剖面線的比例
3.9.3 剖面線角度
3.10 端蓋繪制實(shí)例
3.11 小結(jié)
3.12 習(xí)題
第4章 編輯及顯示圖形
4.1 選擇實(shí)體
4.1.1 用矩形窗口選擇對象
4.1.2 用交叉窗口選擇對象
4.1.3 給選擇集添加或刪除對象
4.2 移動及復(fù)制對象
4.2.1 移動對象
4.2.2 復(fù)制對象
4.2.3 調(diào)節(jié)板主視圖繪制實(shí)例
4.3 旋轉(zhuǎn)及對齊圖形
4.3.1 旋轉(zhuǎn)實(shí)體
4.3.2 對齊實(shí)體
4.3.3 繪制傾斜圖形的技巧
4.4 延伸、打斷對象及改變對象長度
4.4.1 延伸直線
4.4.2 打斷直線
4.4.3 延長直線
4.5 拉伸圖形對象
4.6 用STRETCH命令改變鍵槽、退刀槽尺寸
4.7 關(guān)鍵點(diǎn)編輯方式
4.7.1 利用關(guān)鍵點(diǎn)拉伸
4.7.2 利用關(guān)鍵點(diǎn)移動及復(fù)制對象
4.7.3 利用關(guān)鍵點(diǎn)旋轉(zhuǎn)對象
4.7.4 利用關(guān)鍵點(diǎn)縮放對象
4.7.5 利用關(guān)鍵點(diǎn)鏡像對象
4.8 編輯圖形對象屬性
4.8.1 用DDMODIFY命令改變實(shí)體屬性
4.8.2 對象特性匹配
4.9 視圖顯示控制
4.9.1 鷹眼窗口
4.9.2 命名視圖
4.9.3 平鋪視口
4.10 小結(jié)
4.11 習(xí)題
第5章 繪制復(fù)雜平面圖形的方法
5.1 平面圖形作圖步驟
5.2 平面繪圖綜合實(shí)例
5.2.1 創(chuàng)建圖形主要定位線
5.2.2 畫主要已知線段
5.2.3 畫主要連接線段
5.2.4 畫次要細(xì)節(jié)特征定位線
5.2.5 繪制次要特征已知線段
5.2.6 畫次要特征連接線段
5.2.7 修飾平面圖形
5.3 面域造型
5.3.1 創(chuàng)建面域
5.3.2 并運(yùn)算
5.3.3 差運(yùn)算
5.3.4 交運(yùn)算
5.3.5 面域造型應(yīng)用實(shí)例
5.4 小結(jié)
5.5 習(xí)題
第6章 書寫文字
6.1 文字樣式
6.1.1 創(chuàng)建文字樣式
6.1.2 修改文字樣式
6.2 單行文字
6.2.1 創(chuàng)建單行文字
6.2.2 單行文字的對齊方式
6.2.3 在單行文字中加入特殊符號
6.2.4 用DTEXT命令填寫標(biāo)題欄實(shí)例
6.3 使用多行文本
6.3.1 多行文本編輯器
6.3.2 創(chuàng)建多行文本
6.3.3 添加特殊字符
6.3.4 在多行文字中設(shè)置不同字體及字高
6.3.5 創(chuàng)建分?jǐn)?shù)及公差形式文字
6.4 編輯文字
6.4.1 修改文字內(nèi)容
6.4.2 改變字體及字高
6.4.3 調(diào)整文字邊界寬度
6.4.4 為文字指定新的文字樣式
6.5 填寫明細(xì)表的技巧
6.6 小結(jié)
6.7 習(xí)題
第7章 標(biāo)注尺寸
7.1 尺寸樣式
7.1.1 尺寸標(biāo)注的組成元素
7.1.2 創(chuàng)建尺寸樣式
7.1.3 控制尺寸線、尺寸界線和尺寸箭頭
7.1.4 控制尺寸文本外觀和位置
7.1.5 調(diào)整箭頭、標(biāo)注文字及尺寸界線間的位置關(guān)系
7.1.6 設(shè)置線性及角度尺寸精度
7.1.7 設(shè)置不同單位尺寸間的換算格式及精度
7.1.8 設(shè)置尺寸公差
7.1.9 修改尺寸標(biāo)注樣式
7.1.10 標(biāo)注樣式的覆蓋方式
7.1.11 刪除和重命名標(biāo)注樣式
7.2 標(biāo)注尺寸的準(zhǔn)備工作
7.3 創(chuàng)建長度型尺寸
7.3.1 標(biāo)注水平、豎直及傾斜方向尺寸
7.3.2 創(chuàng)建對齊尺寸
7.3.3 創(chuàng)建連續(xù)型及基線型尺寸標(biāo)注
7.3.4 蝸桿標(biāo)注實(shí)例
7.4 創(chuàng)建角度尺寸
7.4.1 利用尺寸樣式覆蓋方式標(biāo)注角度
7.4.2 使用角度尺寸樣式簇標(biāo)注角度
7.4.3 刻度盤標(biāo)注實(shí)例
7.5 直徑和半徑型尺寸
7.5.1 標(biāo)注直徑尺寸
7.5.2 標(biāo)注半徑尺寸
7.5.3 機(jī)械圖中直徑及半徑尺寸的幾種典型標(biāo)注形式
7.5.4 齒輪標(biāo)注實(shí)例
7.6 引線標(biāo)汪
7.6.1 創(chuàng)建引線標(biāo)注
7.6.2 設(shè)置引線注釋的類型
7.6.3 控制引線及箭頭外觀特征
7.6.4 設(shè)置引線注釋的對齊方式
7.6.5 用引線標(biāo)注倒角及螺紋孔的尺寸
7.7 尺寸及形位公差標(biāo)注
7.7.1 標(biāo)注尺寸公差
7.7.2 標(biāo)注形位公差
7.7.3 標(biāo)注夾具體底座尺寸公差及形位公差
7.8 快速標(biāo)注
7.9 編輯尺寸標(biāo)注
7.9.1 修改尺寸標(biāo)注數(shù)字
7.9.2 改變尺寸界線及文字的傾斜角度
7.9.3 利用關(guān)鍵點(diǎn)調(diào)整標(biāo)注位置
7.9.4 編輯尺寸標(biāo)注屬性
7.9.5 更新標(biāo)注
7.10 小結(jié)
7.11 習(xí)題
第8章 零件圖
8.1 用AutoCAD繪制機(jī)械圖的過程
8.1.1 建立繪圖環(huán)境
8.1.2 布局主視圖
8.1.3 生成主視圖局部細(xì)節(jié)
8.1.4 布局其他視圖
8.1.5 從主視圖向左視圖投影幾何特征
8.1.6 繪制左視圖局部細(xì)節(jié)
8.1.7 從主視圖、左視圖向俯視圖投影幾何特征
8.1.8 畫俯視圖局部細(xì)節(jié)
8.1.9 修飾圖樣
8.1.10 插入標(biāo)準(zhǔn)圖框
8.1.11 標(biāo)注零件尺寸
8.1.12 書寫技術(shù)要求
8.2 繪制圖形細(xì)節(jié)的技巧
8.2.1 用LINE命令直接繪出完整的細(xì)部特征
8.2.2 編輯現(xiàn)有圖形生成新圖形
8.3 保持圖形標(biāo)準(zhǔn)一致
8.3.1 創(chuàng)建及使用樣板圖
8.3.2 通過設(shè)計(jì)中心復(fù)制圖層、文字樣式及尺寸樣式
8.4 小結(jié)
8.5 習(xí)題
第9章 裝配圖
9.1 用AutoCAD進(jìn)行裝配設(shè)計(jì)的方法
9.1.1 繪制詳細(xì)的二維裝配圖
9.1.2 根據(jù)裝配圖拆畫零件圖
9.2 定制標(biāo)準(zhǔn)件塊
9.3 給塊中添加屬性
9.4 在設(shè)計(jì)過程中引用外部圖形
9.5 由零件圖組合裝配圖
9.6 編寫零件序號
9.7 小結(jié)
9.8 習(xí)題
第10章 軸測圖
10.1 軸測面和軸測軸
10.2 激活軸測投影模式
10.3 在軸測投影模式下作圖
10.3.1 在軸測模式下畫直線
10.3.2 在軸測圖中定位實(shí)體
10.3.3 在軸測面內(nèi)畫平行線
10.3.4 軸測模式下角的繪制方法
10.3.5 繪制圓的軸測投影
10.4 在軸測圖中寫文本
10.5 標(biāo)注尺寸
10.6 小結(jié)
10.7 習(xí)題
第11章 圖形打印
11.1 設(shè)置打印參數(shù)
11.1.1 選擇打印設(shè)備
11.1.2 使用打印樣式
11.1.3 選擇圖紙幅面
11.1.4 設(shè)定打印區(qū)域
11.1.5 設(shè)定打印比例
11.1.6 調(diào)整圖形打印方向和位置
11.1.7 預(yù)覽打印效果
11.1.8 保存打印設(shè)置
11.2 打印圖形實(shí)例
11.3 將多張圖紙布置在一起打印
11.4 創(chuàng)建電子圖紙
11.5 從圖紙空間出圖
11.6 小結(jié)
11.7 習(xí)題
第12章 三維高級繪圖
12.1 用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察3D模型
12.2 繪制3D表面
12.2.1 長方體表面
12.2.2 楔形體表面
12.2.3 棱錐及棱臺表面
12.2.4 圓錐表面
12.2.5 球面
12.2.6 半球表面
12.2.7 圓環(huán)表面
12.2.8 三維網(wǎng)格面
12.2.9 用3DFACE命令創(chuàng)建表面
12.2.10 回轉(zhuǎn)表面
12.2.11 拉伸表面
12.2.12 直紋表面
12.2.13 界限表面
12.2.14 與表面顯示有關(guān)的系統(tǒng)變量
12.3 創(chuàng)建3D實(shí)體模型
12.3.1 長方體
12.3.2 球體
12.3.3 圓柱體
12.3.4 圓錐體
12.3.5 楔形體
12.3.6 圓環(huán)體
12.3.7 將二維對象拉伸成3D實(shí)體
12.3.8 將二維對象旋轉(zhuǎn)成3D實(shí)體
12.3.9 與實(shí)體顯示有關(guān)的系統(tǒng)變量
12.3.10 切割實(shí)體
12.3.11 獲取實(shí)體模型截面
12.3.12 利用布爾運(yùn)算構(gòu)建復(fù)雜實(shí)體模型
12.4 用戶坐標(biāo)系
12.5 獲得實(shí)體體積、轉(zhuǎn)動慣量等屬性
12.6 繪制支承架實(shí)體模型實(shí)例
12.7 小結(jié)
12.8 習(xí)題
第13章 編輯三維圖形
13.1 二維編輯命令在三維空間中的應(yīng)用
13.2 3D陣列
13.3 3D鏡像
13.4 3D旋轉(zhuǎn)
13.5 3D對齊
13.6 3D倒圓角
13.7 3D倒斜角
13.8 編輯實(shí)心體的面、邊、體
13.8.1 拉伸面
13.8.2 移動面
13.8.3 偏移面
13.8.4 旋轉(zhuǎn)面
13.8.5 錐化面
13.8.6 復(fù)制面
13.8.7 刪除面及改變面的顏色
13.8.8 編輯實(shí)心體的棱邊
13.8.9 抽殼
13.8.10 壓印
13.8.11 拆分及清理實(shí)體
13.9 編輯網(wǎng)格表面
13.9.1 用PEDIT命令或DDMODIFY命令編輯網(wǎng)格表面
13.9.2 通過關(guān)鍵點(diǎn)編輯模式修改3D表面
13.10 小結(jié)
13.11 習(xí)題
第14章 渲染模型
14.1 模擬太陽光
14.1.1 設(shè)置太陽光角度
14.1.2 設(shè)定北向位置
14.1.3 形成陰影
14.2 點(diǎn)光源和聚光燈光源
14.3 附著材質(zhì)
14.4 加入背景
14.5 生成渲染圖像
14.6 小結(jié)
14.7 習(xí)題

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