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計算機圖形學應用

計算機圖形學應用

定 價:¥38.00

作 者: 姚海根,石利琴編著
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: 圖形學

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ISBN: 9787030104816 出版時間: 2002-06-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 348 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  計算機圖形學在平面?zhèn)鞑ズ涂缑襟w出版領(lǐng)域均有廣泛應用。本書以計算機圖形學的基本知識為背景,綜合討論了CorelDRAW、Illustrator和FreeHand三個圖形軟件。全書共分成15章,包括計算機圖形學概述、圖形顯示系統(tǒng)工作原理、基本圖形單元生成方法、圖形對象的一般操作和圖形幾何變換、圖形的輪廓線屬性和填充屬性、顏色空間與顏色定義、圖形軟件的文字處理功能、圖形軟件的通用特殊效果和專有特殊效果、分色與加網(wǎng)、PDF文件的利用以及補漏白等。本書避免了復雜的數(shù)學公式推導,注重理論聯(lián)系實際。除能滿足印刷類高等院校教學需要外,也可供輸出中心、廣告公司和印務公司前端的設計人員、技術(shù)人員和管理人員使用。

作者簡介

暫缺《計算機圖形學應用》作者簡介

圖書目錄

第一章 計算機圖形學概述
 1.1 計算機圖形學的研究內(nèi)容
 1.1.1 圖形的幾何屬性和非幾何屬性
 1.1.2 計算機圖形學的主要研究內(nèi)容
 1.2 計算機圖形學的主要應用領(lǐng)域
 1.2.1 數(shù)字印前制作
 1.2.2 跨媒體出版
 1.2.3 圖形用戶界面
 1.2.4 計算機輔助應用Cax
 1.2.5 圖示圖形學與科學計算可視化
 1.2.6 計算機藝術(shù)
 1.2.7 娛樂
 1.2.8 其他應用
第二章 PC機的顯示系統(tǒng)與圖形資源
 2.1 圖形顯示系統(tǒng)
 2.1.1 圖形顯示系統(tǒng)對計算機圖形學發(fā)展的貢獻
 2.1.2 圖形顯示系統(tǒng)的基本構(gòu)成
 2.2 以陰極射線管為基礎(chǔ)的圖形顯示系統(tǒng)
 2.2.1 陰極射線管
 2.2.2 彩色陰極射線管的工作原理
 2.2.3 隨機掃描顯示器
 2.2.4 光柵掃描顯示器
 2.3 光柵掃描顯示設備的系統(tǒng)構(gòu)成
 2.3.1 圖形顯示特點與顯示內(nèi)存的必要性
 2.3.2 光柵掃描顯示器的工作過程
 2.3.3 幀緩沖存儲器
 2.3.4 視頻控制器
 2.4 光柵掃描圖形顯示器的參數(shù)
 2.4.1 陰極射線管的性能指標
 2.4.2 關(guān)于圖形顯示的一些重要概念
 2.5 平板顯示器
第三章 文件格式及其操作
 3.1 關(guān)于文件格式的一般問題
 3.1.1 文件名和文件擴展名
 3.1.2 文件格式的基本使用原則
 3.2 矢量圖形格式
 3.2.1 DXF格式
 3.2.2 AI格式
 3.2.3 EPS格式
 3.2.4 其他圖形格式
3.3 圖像文件格式
 3.3.1 BMP格式
 3.3.2 GIF格式
 3.3.3 TIFF格式
 3.3.4 JPEG格式
 3.3.5 PNG格式
 3.4 DOC格式
第四章 基本圖形單元
4.1 直線的生成
 4.1.1 典型直線生成算法
 4.1.2 直線畫線操作
4.2 規(guī)則形狀圖形單元
 4.2.1 在CorelDRAW中繪制規(guī)則形狀圖形
 4.2.2 Illustrator的規(guī)則圖形工具
 4.2.3 在FreeHand中制作規(guī)則圖形
4.3 曲線表示與曲線制作
 4.3.1 貝濟埃曲線
 4.3.2 貝濟埃曲線的幾何特點
 4.3.3 貝濟埃曲線的性質(zhì)
 4.3.4 曲線的定義與修改
第五章 圖形對象的一般操作
5.1 圖形的選擇.移動和復制操作
 5.1.1 對象選擇
 5.1.2 對象的移動和復制
5.2 應用程序間的信息共享
 5.2.1 剪貼板與動態(tài)數(shù)據(jù)交換技術(shù)
 5.2.2 對象鏈接與嵌入技術(shù)
5.3 圖形應用軟件的裁剪.復制和粘貼操作
 5.3.1 圖形軟件的特殊粘貼功能
 5.3.2 CorelDRAW的文檔導入與插入功能
 5.3.3 Illustrator的文檔鏈接與嵌入功能
 5.3.4 FreeHand的對象鏈接與嵌入特點
5.4 圖形對象的位置屬性
 5.4.1 對象的前后次序
 5.4.2 對齊與分布操作
5.5 圖形對象的構(gòu)成關(guān)系和邏輯關(guān)系
 5.5.1 對象的成組與解組
 5.5.2 對象的合并與分離
 5.5.3 CorelDRAW的對象邏輯運算
 5.5.4 Illustrator的節(jié)點平均和對象切割操作
 5.5.5 FreeHand的對象邏輯運算操作特點
第六章 圖形的幾何變換
6.1 基本圖形變換
 6.1.1 平移
 6.1.2 旋轉(zhuǎn)
 6.1.3 縮放
6.2 其他幾何變換
 6.2.1 鏡像變換
 6.2.2 錯切變換
 6.2.3 透視變換
 6.2.4 扭曲變換
第七章 圖形的輪廓線屬性
7.1 線型屬性
 7.1.1 線型
 7.1.2 CorelDRAW的線型選擇和線型定義功能
 7.1.3 Illustrator的線型定義方法
 7.1.4 FreeHand的線型選擇
 7.2 線寬屬性
 7.2.1 路徑與線寬
 7.2.2 線寬設置
 7.2.3 筆劃的微小調(diào)整
7.3 線條的裝飾屬性
 7.3.1 線端類型
 7.3.2 線端連接方式
 7.3.3 箭頭
7.4 筆刷與特殊線條
 7.4.1 CorelDRAW的美工筆和特殊筆刷
 7.4.2 Illustrator的特殊筆刷
 7.4.3 FreeHand利用特殊筆刷描繪路徑的特點
第八章 顏色空間與顏色定義
 8.1 顏色與顏色空間
 8.1.1 顏色與可見光
 8.1.2 加色與減色混合
 8.1.3 彩色.灰色與單色
 8.1.4 灰色顏色空間
 8.1.5 RGB與CMYK顏色空間
 8.1.6 HSB顏色空間
 8.1.7 Lab顏色空間
 8.1.8 YIQ顏色空間
 8.1.9 色域
 8.2 顏色定義
 8.2.1 關(guān)于顏色的使用
 8.2.2 在調(diào)色板中選擇顏色
 8.2.3 平行滑條式顏色定義界面
 8.2.4 三維坐標式顏色定義界面
 8.2.5 模仿圓柱體坐標系的顏色定義界面
 8.2.6 雙坐標系顏色定義界面
 8.2.7 顏色插值問題
 8.3 專色
 8.3.1 專色運用與專色定義
 8.3.2 專色的濃淡程度
第九章 填充
 9.1 內(nèi)點測試規(guī)則
 9.1.1 內(nèi)點測試
 9.1.2 圖形軟件的默認內(nèi)點測試規(guī)則
 9.1.3 字符填充規(guī)則
 9.2 均勻填充
 9.3 漸變填充
 9.3.1 漸變類型
 9.3.2 漸變限制
 9.3.3 圖形軟件的漸變功能
 9.3.4 漸變網(wǎng)格
 9.4 圖案填充
 9.4.1 雙色圖案填充
 9.4.2 彩色矢量圖案填充
 9.4.3 PostScript紋理填充
 9.4.4 彩色位圖圖案填充
第十章 文字處理
 10.1 藝術(shù)文本
 10.1.1 藝術(shù)文本的輸入和編輯
 10.1.2 藝術(shù)文本的幾何變換
 10.1.3 藝術(shù)文本的輪廓線屬性
 10.1.4 填充屬性
 10.1.5 路徑文本
 10.1.6 容器文本
 10.1.7 文字轉(zhuǎn)曲線對象功能的利用
 10.2 段文本
 10.2.1 CorelDRAW的段文本特點
 10.2.2 Illustrator的段文本操作
 10.2.3 FreeHand的段文本處理特點
第十一章 通用特殊效果
 11.1 包絡效果
 11.1.1 在CorelDRAW中使對象產(chǎn)生包絡效果
 11.1.2 FreeHand的對象包絡變形功能
 11.2 對象融合
 11.2.1 CoreLDRAW的融合功能
 11.2.2 Illustrator的對象融合特點
 11.2.3 在FreeHand中融合對象
 11.3 等高線
 11.3.1 CorelDRAW的等高線生成方法
 11.3.2 FreeHand的等高線功能
 11.4 特殊畸變效果
 11.4.1 CorelDRAW畸變工具的使用
 11.4.2 Illustrator的畸變效果
 11.4.3 FreeHand產(chǎn)生畸變效果的特點
第十二章 專有特殊效果
 12.1 CorelDRAW的專有特殊效果
 12.1.1 對象的立體化
 12.1.2 陰影效果
 12.1.3 透明效果
 12.1.4 濾色鏡
 12.1.5 強力裁剪
 12.2 Illustrator專有特殊效果
 12.2.1 對象的風格化
 12.2.2 花紋效果
 12.3 FreeHand的專有特殊效果
 12.3.1 陰影
 12.3.2 浮雕
 12.3.3 分形
 12.3.4 圖形庫的利用
第十三章 分色與加網(wǎng)
13.1 常規(guī)復制技術(shù)及黑版
 13.1.1 需要黑版的理由
 13.1.2 黑版計算
 13.2 分色類型
 13.2.1 底色去除
 13.2.2 非彩色結(jié)構(gòu)與灰成分替代
 13.2.3 分色結(jié)果
 13.3 圖形軟件的分色功能
 13.3.1 在CorelDRAW中輸出分色結(jié)果
 13.3.2 Illustrator的分色設置功能
 13.3.3 Illustrator的分色結(jié)果輸出功能
 13.3.4 FreeHand的分色輸出功能
 13.4 加網(wǎng)技術(shù)基礎(chǔ)
 13.4.1 加網(wǎng)技術(shù)概述
 13.4.2 網(wǎng)點參數(shù)
 13.4.3 數(shù)字加網(wǎng)技術(shù)概述
 13.5 圖形軟件加網(wǎng)要點
 13.5.1 在CorelDRAW中設置加網(wǎng)參數(shù)
 13.5.2 Illustrator的加網(wǎng)特征
 13.5.3 FreeHand的多層次加網(wǎng)功能
第十四章 PDF文件的利用
 14.1 PostScript語言與PDF
 14.1.1 頁面描述語言
 14.1.2 PostScript語言的特性與功能
 14.1.3 PostScript語言與PDF的區(qū)別
 14.1.4 PDF的通用特點
 14.2 PDF文件的生成
 14.2.1 建立PostScript文件
 14.2.2 PS或EPS文件通過Distiller轉(zhuǎn)換成PDF文件
 14.2.3 在office軟件中輸出PDF文件
 14.3 圖形軟件對PDF文檔格式的支持
 14.3.1 利用CorelDRAW的打印命令轉(zhuǎn)換PDF
 14.3.2 CorelDRAW的其他轉(zhuǎn)換方法
 14.3.3 利用Illustrator打印命令轉(zhuǎn)換成PDF
 14.3.4 利用SaveAs命令保存為PDF
 14.3.5 在FreeHand中利用打印命令生成PDF文件
 14.3.6 用FreeHmd的Export命令轉(zhuǎn)換為PDF
第十五章 補漏白
 15.1 概述
 15.1.1 漏白與補漏白
 15.1.2 挖空.疊印與補漏白
 15.1.3 補漏白原則
 15.1.4 應用程序補漏白
 15.1.5 后處理補漏白
 15.1.6 補漏白的復雜性和展望
 15.2 CorelDRAW的補漏白功能
 15.2.1 全局性補漏白
 15.2.2 疊印
 15.2.3 關(guān)于在CorelDRAW中設置補漏白參數(shù)的提示
 15.3 Illuatrator補漏白特點
 15.3.1 在路徑尋找器上補漏白
 15.3.2 疊印補漏白
 15.3.3 特殊疊印技術(shù)
 15.3.4 高級補漏白技術(shù)
 15.4 FreeHand補漏白操作
 15.4.1 補漏白工具的使用
 15.4.2 疊印補漏白技術(shù)
參考文獻

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