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Flash MX實(shí)用教程

Flash MX實(shí)用教程

定 價(jià):¥26.00

作 者: 戴威[等]編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬水計(jì)算機(jī)實(shí)用教程系列
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787508411309 出版時(shí)間: 2002-07-01 包裝: 精裝
開本: 24cm 頁數(shù): 313 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)地介紹了FlashMX各種功能的使用方法,內(nèi)容安排上由淺入深,使讀者可以逐步深入了解FlashMX。在本書重要章節(jié)的后面都附有部分實(shí)例,這些實(shí)例中包括很多文字效果的處理、動畫的制作、按鈕的制作和一些編程的方法,在實(shí)際應(yīng)用中可以引導(dǎo)讀者靈活運(yùn)用FlashMX。讀者通過對這本書循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí),很快就可以掌握FlashMX的精髓,并且通過少量的特效實(shí)例指導(dǎo),一方面可以了解FlashMX各種功能的使用方法,另一方面也能受到啟發(fā),拓寬思路,對實(shí)際工作中遇到的問題能有所借鑒。本書內(nèi)容翔實(shí)、圖文并茂,是一本很實(shí)用的FlashMX教程。適合于從事網(wǎng)頁多媒體制作的用戶,也可以作為廣大FlashMX愛好者的輔助教材。本書系統(tǒng)地介紹了FlashMX各種功能的使用方法,內(nèi)容安排上由淺入深,使讀者可以逐步深入了解FlashMX。在本書重要章節(jié)的后面都附有部分實(shí)例,這些實(shí)例中包括很多文字效果的處理、動畫的制作、按鈕的制作和一些編程的方法,在實(shí)際應(yīng)用中可以引導(dǎo)讀者靈活運(yùn)用FlashMX。

作者簡介

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圖書目錄

前言
第一章 初識FlashMX
1. 1 什么是Flash
1. 2 Flash的優(yōu)勢
1. 3 FlashMX的新特點(diǎn)
1. 4 安裝FlashMX
第二章 FlashMX的工作界面
2. 1 FlashMX的菜單
2. 2 基本操作工具條
2. 3 功能更強(qiáng)的時(shí)間軸
2. 4 動畫的舞臺
2. 5 符號庫
2. 6 繪圖工具
2. 7 屬性面板 FlashMX新增
2. 8 工具面板
2. 9 Flash的特色工具
2. 9. 1 運(yùn)動路徑
2. 9. 2 蒙板
2. 9. 3 洋蔥皮工具
第三章 FlashMX的基本操作
3. 1 創(chuàng)建一個(gè)Flash文件
3. 2 調(diào)整適合自己的工作環(huán)境
3. 3 定義動畫屬性
3. 4 導(dǎo)入對象
3. 5 使用庫面板
3. 6 最簡單動畫的制作
3. 7 預(yù)覽動畫
3. 8 保存Flash文件
第四章 基本圖形的繪制
4. 1 繪圖方法
4. 1. 1 繪制工具
4. 1. 2 FlashMX中的對象
4. 1. 3 線條和填充
4. 1. 4 打散與組合
4. 2 繪圖工具的使用
4. 2. 1 箭頭工具 ArrowTool
4. 2. 2 套索工具 LassoTool
4. 2. 3 直線工具 LineTool
4. 2. 4 鉛筆工具 PencilTool
4. 2. 5 橢圓形工具和矩形工具 OvalTool和RectangleTool
4. 2. 6 刷子工具 BrashTool
4. 2. 7 鋼筆工具 PenTool
4. 2. 8 輔助選擇工具 SubselectionTool
4. 2. 9 墨水瓶工具 1nkBotoeTool
4. 2. 10 顏料桶工具 PaintBucketTool
4. 2. 11 自由變形工具 FreeTransformTool
4. 2. 12 吸管工具 EyedropperTool
4. 2. 13 橡皮工具 EraserTool
4. 2. 14 查看工具
4. 3 顏色的調(diào)配
4. 3. 1 RGB顏色系統(tǒng)的組成
4. 3. 2 選取顏色
4. 3. 3 漸變效果的實(shí)現(xiàn)
4. 3. 4 自定義顏色的管理
4. 4 繪圖工具應(yīng)用實(shí)例:繪制輪盤
第五章 圖像的處理
5. 1 圖像的導(dǎo)入
5. 1. 1 FlashMX可以導(dǎo)入的圖片格式
5. 1. 2 圖片的導(dǎo)入
5. 1. 3 GIF動畫圖片的導(dǎo)入
5. 1. 4 導(dǎo)入位圖圖片的屬性
5. 1. 5 處理導(dǎo)入的圖片
5. 2 圖像對象常用編輯方法
5. 2. 1 形狀與尺寸
5. 2. 2 旋轉(zhuǎn)與變形
5. 2. 3 翻轉(zhuǎn)
5. 2. 4 對齊
5. 2. 5 組合
5. 3 線條與填充的處理技巧
5. 3. 1 線條的優(yōu)化
5. 3. 2 線條轉(zhuǎn)化為填充
5. 3. 3 填充的擴(kuò)展和柔化
5. 4 將位圖轉(zhuǎn)變?yōu)槭噶繄D
第六章 文本
6. 1 FlashMX中的文本
6. 2 利用文本工具創(chuàng)建文本
6. 3 文本格式的設(shè)置
6. 4 打散文本
6. 5 使用特殊字體的文本
6. 6 文本特效的實(shí)現(xiàn)
6. 6. 1 空心字的實(shí)現(xiàn)
6. 6. 2 陰影字的實(shí)現(xiàn)
6. 6. 3 立體字的實(shí)現(xiàn)
6. 6. 4 五彩字的實(shí)現(xiàn)
第七章 符號
7. 1 Flash中的符號
7. 2 符號的類型
7. 3 創(chuàng)建圖像符號
7. 4 創(chuàng)建動畫符號
7. 5 創(chuàng)建按鈕符號
7. 6 實(shí)例的屬性控制
7. 7 使用其他文件中的符號
第八章 圖層
8. 1 何為圖層
8. 2 圖層的創(chuàng)建和編輯
8. 2. 1 創(chuàng)建圖層
8. 2. 2 圖層的屬性
8. 2. 3 圖層的順序
8. 2. 4 層的鎖定與隱藏
8. 2. 5 邊框顯示模式
8. 2. 6 復(fù)制和刪除圖層
8. 2. 7 圖層的管理
8. 3 引導(dǎo)層和運(yùn)動引導(dǎo)層
8. 3. 1 引導(dǎo)層
8. 3. 2 運(yùn)動引導(dǎo)層
8. 4 蒙板層
8. 4. 1 蒙板層的原理
8. 4. 2 探照燈效果
第九章 聲音
9. 1 聲音的基礎(chǔ)知識
9. 2 導(dǎo)入聲音文件
9. 3 在動畫中添加聲音
9. 4 在FlashMX中對聲音進(jìn)行編輯
9. 4. 1 Flash的聲音類型
9. 4. 2 聲音效果選項(xiàng)
9. 4. 3 編輯常見聲音效果
9. 5 聲音文件的優(yōu)化
第十章 制作動畫
10. 1 幀與關(guān)鍵幀
10. 1. 1 動畫的原理
10. 1. 2 時(shí)間軸面板
10. 1. 3 關(guān)鍵幀的作用
10. 2 幀操作
10. 2. 1 插入幀
10. 2. 2 編輯. 移動幀
10. 2. 3 幀的標(biāo)簽
10. 2. 4 逐幀動畫的制作
10. 3 運(yùn)動動畫
10. 3. 1 運(yùn)動動畫原理
10. 3. 2 創(chuàng)建運(yùn)動動畫
10. 3. 3 運(yùn)動動畫的參數(shù)設(shè)置
10. 3. 4 運(yùn)動動畫的制作技巧
10. 3. 5 運(yùn)動動畫的制作限制
10. 4 形變動畫
10. 4. 1 形變動畫原理
10. 4. 2 創(chuàng)建形變動畫
10. 4. 3 形變動畫的參數(shù)設(shè)置
10. 4. 4 形變動畫的制作技巧
10. 4. 5 形變動畫的制作限制
10. 5 洋蔥皮工具
10. 6 場景的管理
10. 7 動畫綜合實(shí)例
10. 7. 1 一球入洞
10. 7. 2 四季變換
第十一章 行為動畫效果
11. 1 ActionScript簡介
11. 2 ActionScript基本語法
11. 2. 1 點(diǎn)的語法規(guī)則
11. 2. 2 斜線的語法規(guī)則
11. 2. 3 大括號的語法規(guī)則
11. 2. 4 分號的語法規(guī)則
11. 2. 5 圓括號的語法規(guī)則
11. 2. 6 大寫字母和小寫字母的區(qū)別
11. 2. 7 注釋的運(yùn)用
11. 2. 8 ActionScript的關(guān)鍵字
11. 2. 9 ActionSeript的常量
11. 2. 10 ActionScript的數(shù)據(jù)類型
11. 2. 11 ActionScript的對象
11. 2. 12 ActionScript的變量
11. 3 流程控制
11. 3. 1 流程控制
11. 3. 2 對象控制
11. 3. 3 程序控制
11. 3. 4 外部效果
11. 4 ActionScript常用動作
第十二章 Actions動畫高級技巧應(yīng)用實(shí)例
12. 1 鼠標(biāo)響應(yīng)事件
12. 2 聲音的高級控制
12. 3 下載進(jìn)度
12. 4 矢量變換動畫
12. 5 隨機(jī)背景
12. 6 電子鬧鐘
第十三章 網(wǎng)頁Flash的交互性
13. 1 網(wǎng)頁上的Flash
13. 2 Flash組件
13. 2. 1 利用Components面板添加表單元素
13. 2. 2 CheckBox 復(fù)選框
13. 2. 3 ComboBox 下拉列表
13. 2. 4 ListBox 列表框
13. 2. 5 PushButton 按鈕
13. 2. 6 RadioButton 單選按鈕
13. 2. 7 ScrollBar 滾動條
13. 2. 8 ScrollPane 滾動條顯示區(qū)域
第十四章 FlashMX作品的輸出與發(fā)布
14. 1 作品的項(xiàng)目規(guī)劃
14. 1. 1 動畫的播放速度
14. 1. 2 測試動畫
14. 1. 3 如何讓更多人喜歡你的作品
14. 2 輸出
14. 2. 1 Flash動畫輸出前的優(yōu)化
14. 2. 2 輸出設(shè)置
14. 3 發(fā)布
14. 3. 1 發(fā)布SWF格式動畫
14. 3. 2 發(fā)布HTML網(wǎng)頁
14. 3. 3 其他格式作品的發(fā)布
14. 3. 4 在沒有Flashplayer的機(jī)器上播放動畫
14. 4 在其他格式文件中添加Flash動畫
14. 4. 1 在PowerPoint中嵌入Flash動畫
14. 4. 2 利用Dreamweaver在網(wǎng)頁中添加動畫
附錄1 FlashMX常用快捷鍵一覽表
附錄2 FlashMX菜單命令一覽
附錄3 FlashMXActions命令一覽表
附錄4 常用Flash網(wǎng)上資源

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