注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)計算機輔助設(shè)計與工程計算UGUG18實體建模實例教程

UG18實體建模實例教程

UG18實體建模實例教程

定 價:¥62.00

作 者: 嘉木工作室編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 工程應(yīng)用軟件培訓(xùn)教程
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787111102571 出版時間: 2002-05-01 包裝: 簡裝
開本: 26cm 頁數(shù): 628頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)介紹了美國UGS公司開發(fā)的大型CAD/CAE/CAM集成軟件——Unigraphics V18.0CAD部分的主要內(nèi)容,以及CAD中較常用的運動仿真功能. 本書主要內(nèi)容包括:二維曲線繪制、三維實體造型、自由曲面造型、裝配以及運動仿真等功能。介紹各項功能時,附以實例進行說明。全書側(cè)重基本功能介紹,力求使讀者盡快地掌握UG軟件,通過簡單明了的實例,使讀者加深對各項功能的理解。本書通俗易懂,對UG中的各工具欄和對話框進行了相應(yīng)的中文注釋。 本書結(jié)構(gòu)合理,條理性強,內(nèi)容充實,適合不同層次的讀者使用,既可作為各類工程院校的CAD教材,也可供CAD應(yīng)用和開發(fā)人員參考。

作者簡介

暫缺《UG18實體建模實例教程》作者簡介

圖書目錄

前言                  
 第1章  UG概況                  
 l. 1  UG產(chǎn)品介紹                  
 l. 2  UG產(chǎn)品的特點                  
 l. 3  UG各功能模塊                  
 1. 3. 1  UG/Gateway(入口)                  
 1. 3. 2 CAD模塊                  
 1. 4 U G軟件的安裝                  
 第2章  初識UG                  
 2. 1  UG工作環(huán)境                  
 2. 1. 1  UG工作界面                  
 2. l. 2  文件的操作                  
 2. 1. 3  功能模塊的進入                  
 2. 1. 4  工具條的制定                  
 2. 1. 5  坐標系                  
 2. 1. 6  圖層操作                  
 2. 2  UG系統(tǒng)參數(shù)的設(shè)定                  
 2. 2. l  對象參數(shù)的設(shè)置                  
 2. 2. 2  視覺效果參數(shù)設(shè)置                  
 2. 3  UG常用工具                  
 2. 3. 1  點構(gòu)造器                  
 2. 3. 2  平面工具                  
 2. 3. 3  矢量構(gòu)造器                  
 2. 3. 4  類選擇器                  
 第3章  曲線功能                  
 3. l  曲線功能簡介                  
 3. 2  繪制基本曲線                  
 3. 2. l  創(chuàng)建直線                  
 3. 2. 2  創(chuàng)建圓弧                  
 3. 2. 3  創(chuàng)建國                  
 3. 3  繪制高級曲線                  
 3. 3. l  創(chuàng)建點                  
 3. 3. 2  創(chuàng)建點集                  
 3. 3. 3  創(chuàng)建正多邊形                  
 3. 3. 4  創(chuàng)建樣條曲線                  
 3. 3. 5  創(chuàng)建二次曲線                  
 3. 3. 6  創(chuàng)建規(guī)則曲線                  
 3. 3. 7  創(chuàng)建螺旋線                  
 3. 4  曲線編輯                  
 3. 4. l  倒圓角                  
 3. 4. 2  倒斜角                  
 3. 4. 3  編輯國角                  
 3. 4. 4  修剪曲線                  
 3. 4. 5  編輯曲線                  
 3. 4. 6  編輯弧長                  
 3. 4. 7  分割曲線                  
 3. 4. 8  修剪拐點                  
 3. 4. 9  拉伸曲線                  
 3. 5  曲線操作                  
 3. 5. l  偏置                  
 3. 5. 2  橋接                  
 3. 5. 3  簡化                  
 3. 5. 4  連接                  
 3. 5. 5  投影                  
 3. 5. 6  組合投影                  
 3. 5. 7  交線                  
 3. 5. 8  截面                  
 3. 5. 9  抽取                  
 3. 5. 10  面上的偏置                  
 3. 5. 11  繞線與展開                  
 第4章  草圖功能                  
 4. l  草圖工具對話框                  
 4. 2  草圖功能選項                  
 4. 2. 1  創(chuàng)建草圖                  
 4. 2. 2  草圖的定位                  
 4. 2. 3  重新附著草圖                  
 4. 3  草圖約束                  
 4. 3. l  草圖對象的尺寸約束                  
 4. 3. 2  草圖對象的幾何約束                  
 4. 4  草圖操作                  
 4. 4. l  草圖鏡像                  
 4. 4. 2  草圖約束方式替換                  
 4. 4. 3  草圖拖動                  
 4. 4. 4  顯示或移去約束                  
 4. 4. 5  草圖動態(tài)顯示                  
 4. 5  草圖管理                  
 4. 5. 1  添加草圖對象                  
 4. 5. 2  添加抽取對象到草圖                  
 4. 5. 3  編輯定義曲線                  
 4. 5. 4轉(zhuǎn)  換參考對象                  
 4. 6  編輯草圖                  
 4. 6. l  草圖編輯對話框                  
 4. 6. 2  草圖對話框中的編輯選項                  
 4. 6. 3  修改草圖位置                  
 4. 7  本章實例                  
 第5章  實體造型功能                  
 5. l  概述                  
 5. 1. 1  UG實體造型特點                  
 5. 1. 2  UG實體造型方法                  
 5. l. 3  常用菜單工具欄簡介                  
 5. 2   構(gòu)建基準特征                  
 5. 2. 1  基準軸(Datum Axis)                  
 5. 2. 2  基準面(DatUm Plan)                  
 5. 3  特征建模                  
 5. 3. 1   塊體(Bloch)                  
 5. 3. 2  柱體(Cylinder)                  
 5. 3. 3  錐體(Cone)                  
 5. 3. 4  球體(SPhere)                  
 5. 3. 5  管體(Truwe)                  
 5. 3. 6  孔(Hole)                  
 5. 3. 7  圓形凸臺(Boss)                  
 5. 3. 3  型腔(Pocket)                  
 5. 3. 9  凸墊(Pad)                  
 5. 3. 10  槽(Slot)                  
 5. 3. 11  環(huán)形槽(Groove)                  
 5. 4   特征的擴展                  
 5. 4. 1  特征的拉(Extrude)                  
 5. 4. 2  特征的旋轉(zhuǎn)(Revolve)                  
 5. 4. 3  特征的順滑(Sweep along Guide)                  
 5. 4. 4  布爾運算                  
 5. 5  特征操作                  
 5. 5. l  拔錐(Taper)                  
 5. 5. 2  邊倒角(Edge Blend)                  
 5. 5. 3  面倒圓角(Face Blend)                  
 5. 5. 4  軟倒圓角(Soft Blend)                  
 5. 5. 5  倒斜角(Edge Chamfer)                  
 5. 5. 6  挖空實體(Hollow)                  
 5. 5. 7  攻螺紋(Thread)                  
 5. 5. 8  特征陣列(Instance  Feature)                  
 5. 5. 9  縫合(Sew)                  
 5. 5. 10  修補實體(Patch Body)                  
 5. 5. 11  包裹(Wrap Geometry)                  
 5. 5. 12  簡化實體(Simplify Body)                  
 5. 5. 13  偏置表面(Offset Face)                  
 5. 5. 14  放縮實體(ScaleBody)                  
 5. 5. 15  修剪實體(Trim)                  
 5. 5. 16  分割實體(Split)                  
 5. 6  特征補充                  
 5. 6. l  抽取幾何對象(Extract)                  
 5. 6. 2  曲線生成片體(Sheet From Curves)                  
 5. 6. 3  邊界生成片作(Bounded Plane)                  
 5. 6. 4  增厚片體(Thicken Sheetsneet)                  
 5. 7  特征的編輯                  
 5. 7. 1  編輯特征參數(shù)(Parameters)                  
 5. 7. 2  編輯定位尺寸(Positioning)                  
 5. 7 . 3  移動特征(Move)                  
 5. 7. 4  特征重新排序(Reorder)                  
 5. 7. 5   刪除特征(Deltete                  
 5. 7. 6  抑制特征(Suppress)                  
 5. 7. 7  解除抑制特征(Unspuppress)                  
 5. 7. 8  表達或抑制( Suppess by Expression)                  
 5. 7. 9  移去特征參數(shù)(Remove Parameters)                  
 5. 7. 10  實體重置(Playback)                  
 第6章  工程圖功能                  
 6. 1  UG的工程圖模塊                  
 6. 2  工程圖管理功能                  
 6. 2. 1  工程圖的建立                  
 6. 2. 2  打開工程圖                  
 6. 2. 3  刪除工程圖                  
 6. 2. 4  編輯工程圖                  
 6. 3  視圖管理功能                  
 6. 3. l  添加視圖                  
 6. 3. 2  移除視圖                  
 6. 3. 3  移動或復(fù)制視圖                  
 6. 3. 4   對齊視圖                  
 6. 3. 5  編輯視圖                  
 6. 3. 6  定義視圖邊界                  
 6. 3. 7  視圖相關(guān)編輯                  
 6. 3. 8  顯示與更新視圖                  
 6. 4  剖視圖的應(yīng)用                  
 6. 4. 1  簡單剖視圖                  
 6. 4. 2  階梯剖視圖                  
 6. 4. 3  半剖視圖                  
 6. 4. 4  旋轉(zhuǎn)剖視圖                  
 6. 4. 5  展開剖視圖                  
 6. 4. 6  局部剖視圖                  
 6. 4. 7  編輯剖視圖                  
 6. 5  工程圖中的對象插入功能                  
 6. 5. l  公用符號的插入                  
 6. 5. 2  用戶自定義符號的插入                  
 6. 5. 3  ID符號的插入                  
 6. 5. 4  表格的插入                  
 6. 6  工程圖標注功能                  
 6. 6. 1  尺寸標注                  
 6. 6. 2  制圖符號標注                  
 6. 6. 3  形位公差標注                  
 6. 6. 4  文本注釋標注                  
 6. 6. 5  粗糙度符號標注                  
 6. 7  編輯繪圖對象                  
 6. 7. l  移動制圖對象                  
 6. 7. 2  編輯引出線                  
 6. 7. 3  編輯組件                  
 6. 7. 4  抑制制圖對象                  
 6. 7. 5  編輯制圖對象的關(guān)聯(lián)性                  
 6. 8  工程圖參數(shù)的設(shè)置                  
 6. 8. l  原點參數(shù)設(shè)置                  
 6. 8. 2  剖切線顯示參數(shù)設(shè)置                  
 6. 8. 3  視圖顯示參數(shù)設(shè)置                  
 6. 8. 4  尺寸參數(shù)的預(yù)設(shè)置                  
 6. 9  工程圖的其他功能                  
 6. 9. l  添加圖框                  
 6. 9. 2  輸出工程圖                  
 6. 10  文本實例                  
 第7章  自由曲面                  
 7. 1  自由造型特征的構(gòu)建                  
 7. 1. l  依點定義和依控制點構(gòu)面                  
 7. 1. 2  云點構(gòu)面                  
 7. l. 3  創(chuàng)建規(guī)則曲面                  
 7. 1. 4  創(chuàng)建穿越曲面                  
 7. 1. 5  創(chuàng)建編織曲面                  
 7. 1. 6  創(chuàng)建平滑曲面                  
 7. l. 7  創(chuàng)建斷面                  
 7. 1. 8  延伸曲面                  
 7. 1. 9  法則延伸                  
 7. 1. 10  擴大曲面                  
 7. 1. 11  偏移曲面                  
 7. 1. 12  粗略偏移曲面                  
 7. 1. 13  機動曲面                  
 7. l. 14  Studio曲面                  
 7. 1. 15  風格化倒角                  
 7. 1. 16  橋界曲面                  
 7. 1. 17   N-邊緣由面                  
 7. 1. 18  整體成形                  
 7. 1. 19  修剪薄體                  
 7. 1. 20  融合面                  
 7. 1. 21  倒角                  
 7. 1. 22  從外部導(dǎo)入                  
 7. 2  自由曲面的編輯                  
 7. 2. 1  移動定義點                  
 7. 2. 2  移動極點                  
 7. 2. 3  等參的修剪/分割                  
 7. 2. 4  編輯片體邊界                  
 7. 2. 5  調(diào)整階次                  
 7. 2. 6  調(diào)整稠度                  
 7. 2. 7  調(diào)整邊緣                  
 7. 2. 8  反轉(zhuǎn)法線方向                  
 7. 2. 9  片體變形                  
 7. 2. 10  片體變換                  
 7. 2. 1  X-Form                  
 7. 2. 12  在曲面上繪制曲線                  
 7. 2. 13  整體成形                  
 第8章  裝配功能                  
 8. l  裝配概述                  
 8. 1. 1  裝配的概念                  
 8. l. 2  裝配術(shù)語                  
 8. 1. 3  引用集                  
 8. 2  裝配結(jié)構(gòu)編輯                  
 8. 2. 1  創(chuàng)建新的組件                  
 8. 2. 2  編輯組件                  
 8. 2. 3  組件的關(guān)聯(lián)                  
 8. 3  裝配動畫                  
 8. 3. 1  創(chuàng)建裝配動畫                  
 8. 3. 2  查看裝配動畫                  
 8. 3. 3  裝配動畫的操作                  
 8. 4  爆炸圖                  
 8. 4. l  建立爆炸圖                  
 8. 4. 2  產(chǎn)生爆炸效果                  
 8. 4. 3  編輯爆炸圖                  
 8. 4. 4  爆炸圖創(chuàng)建實例                  
 8. 5  裝配工程圖                  
 8. 5. 1  裝配工程圖概述                  
 8. 5. 2  部件剖切特性編輯                  
 8. 5. 3  引入爆炸圖到裝配工程圖                  
 8. 5. 4  四分之一剖切圖                  
 第9章  運動仿真                  
 9. l  運動仿真的工作界面                  
 9. 1. 1  打開運動仿真主界面                  
 9. 1. 2  運動仿真工作界面介紹                  
 9. 2  運動模型管理                  
 9. 2. 1  場景導(dǎo)航窗口                  
 9. 2. 2  編輯模型幾何尺寸                  
 9. 3  連桿特性和運動副                  
 9. 3. l  連桿特性的建立                  
 9. 3. 2  連桿特性參數(shù)的編輯                  
 9. 3. 3  運動副的類型                  
 9. 3. 4  運動副的建立                  
 9. 3. 5  運動副參數(shù)的編輯                  
 9. 4  機構(gòu)載荷                  
 9. 4. 1  機構(gòu)載荷的類型                  
 9. 4. 2  機構(gòu)載荷的創(chuàng)建                  
 9. 4. 3  機構(gòu)載荷參數(shù)的編輯                  
 9. 5  運動分析                  
 9. 5. 1  運動仿真過程的實現(xiàn)                  
 9. 5. 2  運動分析結(jié)果的圖表輸出                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號