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Flash MX全方位實作經(jīng)典

Flash MX全方位實作經(jīng)典

定 價:¥30.00

作 者: 承湘舸等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水全方位實作經(jīng)典叢書
標 簽: Flash

ISBN: 9787508410906 出版時間: 2002-06-01 包裝: 精裝
開本: 24cm 頁數(shù): 326 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash MX是Macromedia公司推出的矢量動畫制作軟件,也是Flash系列的最新版本。Flash MX具有強大的功能,使用它用戶可以制作出相當精美的網(wǎng)頁動畫。 本書以實例的方式,由淺入深地向讀者介紹了Flash MX的使用方法。全書共29個實例,分八章將Flash MX中各項技術都包含其中,從最簡單的動畫制作一直到使用復雜程序語句的動畫游戲。讀者可以對照這些實例制作過程的詳解,自己動手制作并完成每個實例后給出的練習。通過自己實踐,即可在很短的時間之內(nèi)掌握Flash MX的各項功能以及一些特殊的技巧,制作出精美的動畫。 本書不僅適合網(wǎng)頁動畫制作人員使用,而且對于廣大網(wǎng)頁動畫制作愛好者來說,也是一本很好的自學教材和工具書。

作者簡介

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圖書目錄

前言
第一章 Flash MX簡介
1.1 操作方式和工作環(huán)境
1.1.1 FlashMX的新增特性
1.1.2 FlashMX的工作環(huán)境
1.1.3 設置工作區(qū)域
1.2 文字工具的使用
1.2.1 認識文字工具
1.2.2 對文本的操作
1.3 符號和實例
1.3.1 符號的三種類型
1.3.2 符號創(chuàng)建的三種方式
1.3.3 修改編輯符號
1.3.4 創(chuàng)建符號的實例
1.3.5 實例的屬性修改
1.4 圖層和幀
1.4.1 圖層
1.4.2 幀
1.5 動畫的交互行為
1.5.1 設定物體的動作
1.5.2 控制動畫的播放
1.5.3 跳轉到指定的幀或者場景
1.5.4 調(diào)節(jié)動畫的顯示質(zhì)量
1.5.5 關閉所有的聲音
1.5.6 添加鏈接
1.5.7 載入和卸載動畫
1.5.8 指定目標
1.5.9 復制和刪除電影片斷實例
1.5.10 移動電影片斷實例
1.5.11 電影片斷實例的屬性
第二章 Flash MX基礎精練
基本知識要點
逐幀動畫
漸變動畫
如何制作漸變動畫
靜止幀序列
實例1 按鈕大餐——多種按鈕的制作
實例概述
操作步驟
實例2 文本框大全——動態(tài)文本框制作
實例概述
操作步驟
實例3 花兒綻放——逐幀動畫制作
實例概述
操作步驟
實例4 長大的獅子———Motion動畫制作
實例概述
操作步驟
實例5 獅子變老鼠——變形動畫制作
實例概述
操作步驟
實例6 樹葉飄落——MotionGuide動畫制作
實例概述
操作步驟
第三章 Flash MX熟能生巧
基本知識要點
實例7 精彩文字——文字特殊效果制作
實例概述
操作步驟
實例8 鼠標效果——鼠標效果制作
實例概述
操作步驟
實例9 下拉菜單——Flash菜單制作
實例概述
操作步驟
實例10 下載動畫———Loading動畫制作
實例概述
操作步驟
第四章 Flash MX Action編程
基礎知識要點
實例11 計算器——Actions編程之一
實例概述
操作步驟
實例12 殲擊機出發(fā)——Actions編程之二
實例概述
操作步驟
實例13 Flash聊天室——Actions編程之三
實例概述
操作步驟
實例14 FICQ自己做——Actions編程之四
實例概述
操作步驟
第五章 Flash MX藝術設計
基礎知識要點
GuideLayer的創(chuàng)建和使用
圖層和幀
實例15 孤獨情人節(jié)——藝術設計之一
實例概述
制作步驟
實例16 滾動畫面——藝術設計之二
實例概述
操作步驟
實例17 放大鏡效果——藝術設計之三
實例概述
操作步驟
實例18 水中倒影——藝術設計之四
實例概述
操作步驟
實例19 飛機展示——藝術設計之五
實例概述
操作步驟
實例20 摩登照片——藝術設計之六
實例概述
操作步驟
第六章 Flash MX創(chuàng)意設計
基礎知識要點
實例21 MTV創(chuàng)作——創(chuàng)意設計之一
實例概述
操作步驟
實例22 網(wǎng)上測試——創(chuàng)意設計之二
實例概述
操作步驟
實例23 網(wǎng)站首頁——創(chuàng)意設計之三
實例概述
操作步驟
實例24 電子表——創(chuàng)意設計之三
實例概述
操作步驟
第七章 Flash MX交互設計
基礎知識要點
事件
目標
實例25 俄羅斯方塊———FlashMX交互設計之一
實例概述
操作步驟
實例26 華彩點點———FlashMX交互設計之二
實例概述
操作步驟
實例27 打磚塊游戲———FlashMX交互設計之三
實例概述
操作步驟
第八章 Flash MX網(wǎng)絡功能
基本知識要點
實例28 Flash聊天室
實例概述
CGI基礎知識
操作步驟
腳本編程
實例29 Flash留言板
實例概述
ASP基礎知識
變量
過程
條件語句
循環(huán)語句
操作步驟
數(shù)據(jù)庫定義
建立虛擬目錄
腳本編程

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