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Premiere 6.0非線性編輯技術(shù)與影視制作

Premiere 6.0非線性編輯技術(shù)與影視制作

定 價:¥24.00

作 者: 王琦編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Premiere

ISBN: 9787030098979 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 259頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本從理論到實際操作全面介紹Premiere 6.0非線性編輯技術(shù)與實際應(yīng)用的參考書。全書分3部分,第1部分介紹Premiere 6.0中的特技,包括轉(zhuǎn)場特技、濾鏡技術(shù)、字幕制作和視頻運(yùn)動,不僅描述每種特技的效果、使用場合,還通過圖示和例子分析具體應(yīng)用。第2部分通過一個大型MTV的制作實例,讓讀者鞏固所學(xué)的知識,了解影視節(jié)目制作中的總體策劃構(gòu)架、學(xué)習(xí)分鏡頭劇本寫作方式,學(xué)習(xí)如何從分鏡頭剪接、轉(zhuǎn)場及節(jié)目輸出。第3部分則介紹非線性編輯理論,深化對影視制作實踐的理解和把握,全面提升讀者的影視制作理論與實踐能力。本書內(nèi)容實用,結(jié)構(gòu)清晰,示例有代表性。適合有Premiere 6.0非線性編輯基礎(chǔ)的高級讀者,也適合有影視編導(dǎo)基礎(chǔ)而缺乏非線性編輯基礎(chǔ)的讀者。

作者簡介

暫缺《Premiere 6.0非線性編輯技術(shù)與影視制作》作者簡介

圖書目錄

第1部分 特技篇                  
 第1章 轉(zhuǎn)場特技                  
  1. 1 鏡頭切換                  
  1. 2 淡入淡出                  
  1. 3 化入化出                  
  1. 4 “疊”技巧                  
  1. 5 畫面的圈入與圈出                  
  1. 6 劃入與劃出特技技巧                  
  1. 7 翻入翻出                  
 第2章 Premiere 6. 0中其他的轉(zhuǎn)場特技                  
  2. 1 3D Motion類型轉(zhuǎn)場                  
  2. 2 Dissolve轉(zhuǎn)場特技                  
  2. 3 Zoom轉(zhuǎn)場特技                  
  2. 4 Special Effects轉(zhuǎn)場特技                  
  2. 5 Wipe轉(zhuǎn)場特技類型                  
  2. 5. 1 Wipe                  
  2. 5. 2 Gradient Wipe                  
  2. 5. 3 Pinwheel                  
  2. 5. 4 Paint Splatter                  
  2. 5. 5 Venetian Blinds                  
  2. 5. 6 Wedge Wipe                  
  2. 6 Premiere 6. 0中其他的轉(zhuǎn)場特技效果                  
 第3章 視頻濾鏡技術(shù)                  
  3. 1 Premiere 6. 0中濾鏡的使用                  
  3. 1. 1 淚眼中的車賽                  
  3. 1. 2 “淚眼”中扭曲的車賽                  
  3. 2 濾鏡技術(shù)                  
  3. 2. 1 Adjust微調(diào)濾鏡技術(shù)                  
  3. 2. 2 鏡頭模糊技術(shù)                  
  3. 2. 3 Transform濾鏡                  
  3. 2. 4 鏡頭扭曲                  
  3. 3 Premiere 6. 0中其他濾鏡效果                  
 第4章 音頻濾鏡技術(shù)                  
  4. 1 音頻軌道類特技                  
  4. 1. 1 Channel                  
  4. 1. 2 Effects濾鏡特技類                  
  4. 1. 3 Reverb?。Αelay濾鏡類型                  
  4. 1. 4 Dynamics(動態(tài))濾鏡類型                  
  4. 1. 5 BandPass(帶通)濾鏡類型                  
  4. 1. 6 EQ類濾鏡                  
  4. 1. 7 Drect-X                  
  4. 2 Premiers 6. 0中音頻濾鏡輸出的問題                  
  4. 3 本章小結(jié)                  
 第5章 字幕制作                  
  5. 1 Premiere 6. 0中字幕的創(chuàng)建                  
  5. 1. 1 Title窗口的一般設(shè)置                  
  5. 1. 2 創(chuàng)建文字字幕                  
  5. 1. 3 創(chuàng)建圖像字幕                  
  5. 1. 4 實例演習(xí)                  
  5. 1. 5 字幕中的陰影. 透明. 漸層以及色彩                  
  5. 2 運(yùn)動字幕                  
  5. 2. 1 片尾制作準(zhǔn)備階段                  
  5. 2. 2 制作階段                  
  5. 3 字幕的疊加                  
  5. 3. 1 字幕與視頻鏡頭的疊加                  
  5. 4 字幕制作實例與技巧                  
  5. 4. 1 制作卷動字幕效果                  
  5. 4. 2 制作放大鏡效果                  
 第6章 視頻運(yùn)動                  
  6. 1 視頻運(yùn)動的建立                  
  6. 1. 1 設(shè)置視頻鏡頭的運(yùn)動方向                  
  6. 1. 2 字幕鏡頭的運(yùn)動效果                  
  6. 2 高級視頻運(yùn)動                  
  6. 2. 1 “天旋地轉(zhuǎn)”之字幕                  
  6. 2. 2 廣告片中“飄動的”字幕                  
  6. 2. 3 視頻運(yùn)動中的扭曲                  
  6. 2. 4 視頻運(yùn)動中的“推鏡頭”模擬                  
  6. 2. 5 畫中畫效果                  
 第2部分 編導(dǎo)制作篇                  
 第7章 《朋友》——MTV制作                  
  7. 1 總體構(gòu)架                  
  7. 1. 1 《朋友》——MTV上題與節(jié)奏的確立                  
  7. 2 素材與分鏡頭的整理                  
  7. 2. 1 視頻格式的轉(zhuǎn)換                  
  7. 3 實例制作                  
  7. 3. 1 音頻項目的建立與編輯                  
  7. 3. 2 鏡頭篩選與位置安排                  
 第8章 實戰(zhàn)制作                  
  8. 1 片頭字幕                  
  8. 1. 1 片頭數(shù)字倒計時字幕                  
  8. 1. 2 片頭字幕                  
  8. 2 節(jié)日制作                  
  8. 2. 1 影片剪輯                  
  8. 2. 2 輸出節(jié)目                  
 第9章 字幕制作                  
  9. 1 疊加歌詞字幕                  
  9. 2 字幕鍵的設(shè)置                  
  9. 3 制作標(biāo)志的設(shè)置                  
 第10章 節(jié)目輸出                  
  10. 1 常見壓縮編碼器                  
  10. 1. 1 Video for windows視頻格式編碼器                  
  10. 1. 2 Quick Time視頻格式壓縮編碼器                  
  10. 2 輸出影片的類型                  
  10. 2. 1 輸出節(jié)目為Windows標(biāo)準(zhǔn)視頻格式                  
  10. 2. 2 輸出為網(wǎng)絡(luò)點播格式1                  
  10. 2. 3 輸出為網(wǎng)絡(luò)點播格式2                  
  10. 2. 4 Advanced Realmedia Export                  
  10. 2. 5 輸出Edl序列                  
  10. 3 批處理輸出節(jié)目影片                  
  10. 4 本章小結(jié)                  
 第3部分 非線性編輯理論與基礎(chǔ)                  
 第11章 非線性編輯基礎(chǔ):影視理論部分                  
  11. 1 鏡頭技巧                  
  11. 1. 1 鏡頭推拉技巧                  
  11. 1. 2 搖鏡頭技巧                  
  11. 1. 3 移鏡頭技巧                  
  11. 1. 4 跟鏡頭技巧                  
  11. 1. 5 升降鏡頭                  
  11. 1. 6 鏡頭甩技巧                  
  11. 1. 7 旋轉(zhuǎn)鏡頭                  
  11. 1. 8 晃動鏡頭技巧                  
  11. 2 影視敘述——蒙太奇技巧                  
  11. 2. 1 蒙太奇技巧在影視節(jié)目中的作用                  
  11. 2. 2 鏡頭組接蒙太奇                  
  11. 2. 3 組接鏡頭的一般規(guī)律和方法                  
  11. 2. 4 長鏡頭                  
  11. 3 聲畫組接蒙太奇                  
  11. 3. 1 影視語言                  
  11. 3. 2 影視音樂                  
  11. 4 聲音蒙太奇                  
  11. 4. 1 聲音的組合形式及其作用                  
  11. 4. 2 影視節(jié)目中的聲音藝術(shù)處理                  
 第12章 非線性編輯基礎(chǔ):編輯系統(tǒng)部                  
  12. 1 模擬視頻基礎(chǔ)                  
  12. 1. 1 圖像大小                  
  12. 1. 2 幀和幀速率                  
  12. 1. 3 SMPTE時間碼                  
  12. 2 數(shù)字視頻基礎(chǔ)                  
  12. 2. 1 采樣與量化                  
  12. 2. 2 壓縮編碼                  
  12. 3 廣播級質(zhì)量                  
  12. 4 常用圖像文件格式                  
  12. 4. 1 BMP格式                  
  12. 4. 2 TGA格式                  
  12. 4. 3 TIFF格式                  
  12. 4. 4 GIF格式                  
  12. 4. 5 PSD格式                  
  12. 4. 6 FLM格式                  
  12. 4. 7 FLC格式                  
  12. 4. 8 JPEG格式                  
  12. 5 音頻基礎(chǔ)                  
  12. 6 非線性編輯                  
  12. 6. 1 計算機(jī)技術(shù)在影視制作領(lǐng)域的應(yīng)用                  
  12. 6. 2 非線性編輯技術(shù)概念                  
  12. 6. 3 非線性編輯系統(tǒng)簡介                  

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